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こいつたまに斜めにめり込んで走ってて面白いなW - 名無しさん (2018-06-17 01 05 48) 傾いて走ってくれる人だとミサ対策の準備がしやすくてありがたいね - 名無しさん (2018-06-17 03 30 42) サブ3発→マニュサブ3発→バズ - 名無しさん (2018-05-08 18 21 18) サブの反応悪いのって俺だけなのかな?他の機体では普通に撃てるんだけど、おしっぱで予測できないことが多いです。 - 名無しさん 2018-02-01 06 55 36 結構前からあるバグやでもう一回サブボタン押す必要がある - 名無しさん 2018-02-01 19 16 32 バズとか他の行動中に先行入力してると発動しないイメージ - 名無しさん (2018-06-17 03 22 11) もちろんジンもだけどコスト200帯はもう少し弱くていいと思うんだよねえ。まあ特にザクとジンは。 - 名無しさん 2018-01-26 21 47 53 コスト戦でのこいつは犯罪級に強いな…修正した方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-15 10 36 16 ジンやば - 名無しさん 2017-12-13 22 43 47 俺の腕でも与ダメ1万出せて草 - 名無しさん 2018-01-26 20 37 21 まあ現状コスト戦でしか猛威を振るってないからねえ。コスト戦やってる人は修正してくれと思うけど、それ以外の人は関係ないからこいつには無関心なんだよね - 名無しさん 2018-01-26 21 15 44 ザク「ミサイルなんて当たらんぜ!?てかその前にクラッカー投げつけてy(ジン「ばずーかぁー」)」チュドーン - 名無しさん 2018-01-26 21 22 10 攻撃武装だけ見ればBD1より優秀だなこれ 実弾ガン振りして射撃戦するだけでめっちゃ与ダメキルアシ取れる サブでよろけとってバズかマニュ射撃ちこむだけの簡単なお仕事 - 名無しさん 2017-11-08 17 41 26 なおBD1は変態火力を持ってるもよう。あとEXAM中の横格がシールドアタック的な奴だから、横格→マニュ射もできる。 - 名無しさん 2018-01-26 21 22 58 500コス戦で9撃破0損壊与ダメ5000達成。ちな半分くらいタイマン - 名無しさん 2017-11-07 00 56 22 仕様だと思ってたわw - 名無しさん 2017-11-05 20 06 02 じんのサブ入力受け付けない時ない? - 名無しさん 2017-11-04 08 17 29 あるある。でもそれくらいのハンデがあっても気にならない - 名無しさん 2017-11-05 17 07 40 しょっちゅうあります - 名無しさん 2017-11-05 17 25 38 あるある!運営はよバグ直せ無能 - 拳で抵抗する21歳 2017-11-05 20 00 49 ジンもボチボチ下降修正来るかな? いうてサブ弱くするだけだけど。威力30・射程400 くらいの調整で落ち着くかな。 - 名無しさん 2017-11-03 14 38 22 別にスタダで猛威振るってるわけじゃ無いからねぇ…来たところで「他の壊れの修正が先だろ!いい加減にしろ!」って言われるだけだと思うし、俺もそう思う。 - 名無しさん 2017-11-03 14 43 21 並みの腕でも高コストと普通に渡り合えるから違和感あるぞ。コスト戦でもズバ抜けてるし。まあ他の壊れの方が優先度高いってのはあるけど、まとめて修正してくれないかなぁ - 名無しさん 2017-11-03 15 06 57 まあ優先順位言われたら、確かにクアンタがダントツでだけど……。高コストがあの状態だし、せめて低コスト戦だけでも早急に完璧なバランスにした方がいいと思うんだよね。 - 木主 2017-11-03 18 10 16 この機体、ペイントでゴルペーザ(FF4)にしていてる。高コストから、赤矢印が来たら囮成功。チーム守れたら落とされてもいいですとも。 - 名無しさん 2017-10-30 22 23 25 仲間の高コスト機と戦っていた相手が、こちらに矢印の方向を変えた時です。言葉足らずでした。 - 名無しさん 2017-10-30 22 25 48 おれはしょうきにもどった!(FF) - 名無しさん 2017-11-03 15 51 40 コイツ、歩行時の挙動バグってない?向かい合ったジンが横に歩いてる時、何故か体をこちらに向けたまま、体を斜めに倒して歩いてて気持ち悪いんだけど… - 名無しさん 2017-10-25 21 12 35 ジンがミサイルをマルチロックしながら歩くとそうなる。使ってる側は普通に歩いてるけどね。 - 名無しさん 2017-10-25 22 27 08 マシンガン、ミサイル、バズーカと武装が本当にいいな。 - 名無しさん 2017-10-14 02 06 47 LV6作れた記念に乗ってみたら…強いわぁ…あのバズーカはシナンジュから借りたの? - 名無しさん 2017-10-02 15 41 27 土日の方が強い人多いじゃないですかー! - 名無しさん 2017-10-01 19 46 15 FAZZに粘着するだけで与ダメ4000...これが最低コストなのか...。 - 名無しさん 2017-09-25 11 54 30 味方ジンで 6撃破1破損4アシ4占領 200↑Ptって人がいたぞ まぐれか実力か・・・とにかくすごい - 名無しさん 2017-09-22 21 31 13 こいつもコスト不相応な強機体になったからな。低コス狙われにくいし調子良ければそのくらい行くよ。 - 名無しさん 2017-09-22 23 00 18 そこらのゴミ高コよりよっぽど強いからな - 名無しさん 2017-09-23 12 31 28 俺のクローンが戦場を犇めくのは嫌だなぁ。ジンは俺のワンオフ機なんだから。元の性能に戻してくれても構わないぞ - 名無しさん 2017-09-21 15 14 51 コスト以上の活躍が約束された機体。高コストのり全力でかからないと返り討ちに合うぞ - 名無しさん 2017-09-09 17 34 36 コレ久しぶりにコスト戦で使ってみたら、以前より機体が軽く感じるし、ミサも良く当たる様になってない? - 名無しさん 2017-09-09 09 32 41 こいつコスト600ぐらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2017-09-09 08 21 20 コスト200で体力700とか…運営はコストを忘れてるのか? - 名無しさん 2017-09-08 20 09 37 あっリーオーもか、すまん - 名無しさん 2017-09-08 20 11 35 300コスや400コスも上がってるだろ。行き過ぎた火力インフレに合わせて調整されただけ、何の問題もない。 - 名無しさん 2017-09-09 19 39 24 この耐久に関しては以前のバズ2発で確定で墜ちるような500ってノーマルの設定が甘かっただけじゃねえかな。強化しないと産廃みたいな旧OSの作り方はやっぱりダメだったな - 名無しさん 2017-09-09 20 20 52 500じゃなく530か。まあ何でもかんでも 火力インフレガーってしちゃうのは何だかな - 名無しさん 2017-09-09 20 24 40 クソ強いんだけど、こいつ…。与ダメ5000〜6000余裕で出せたし、低コスだから、安全な時にちょっと座れば回復して死なないし。もっさりも起動OSで多少は改善されるし。新たな強機体か?w - 名無しさん 2017-09-08 18 56 48 このミサイル、使用者少ないから言われてないだけかもしれないけどBDとかサンドロックのよりイフのやつに似てると思う。イフのミサイルも3セットでよろけだし使用感も似てる。まああっちはマルチロックだしロック数多いけど。 - 名無しさん 2017-09-08 17 16 50 実際に対峙したり、カスタムマッチで試してみたけれどとてもブルーやサンドのそれではない。発射間隔が短くて隙が少ないけれど代わりにステップ1つで容易に避けられるってのもある - 名無しさん 2017-09-08 17 54 41 アップデートの情報更新。コイツ200コスじゃねーわ - 名無しさん 2017-09-08 11 10 43 さほど使ったことはないけど武装だけで見れば強そう(小並感) - 名無しさん 2017-09-08 12 23 23 ミサイルが疑似マルランみたいな性能になってひるみが簡単に取れるようになったな、大雑把に言うとブルデスから回避取ってバズ付けたみたいな性能になった - 名無しさん 2017-09-08 01 28 45 ミサイルのロック距離短くなった気がするが気のせいか?、すぐロックが解除される。 - 名無しさん 2017-09-07 21 10 41 仕様なのか分からないけどやっぱ変よね。サブのマルチロックがボタン押しても始まらなかったりするし - 名無しさん 2017-09-08 01 42 51 200コストのこいつが仲間にいて、低レベルが迷い混んだのかなと思いきや、こいつが拠点破壊が成功させて勝利。後で、PL確認したら29。なるほど、凄い作戦だ。。。最初の初動もSFSを直ぐにのらないで彷徨くフリ。味方も全員騙されてたと思う。。 - 名無しさん 2017-07-24 08 17 23 お前らもっと低コスト使え!!ライザー、運命、ユニコーン、そんなクソみたいな機体要らねえよ!!バトルオペレーションだろ!!量産機が主役じゃなきゃ意味無いでしょ! - 名無しさん 2017-07-16 02 50 00 その理論はちょっとよく分からないけど、低コス使いたいってのには同意。コスト戦ランクマ開催してくれたらうれしーな。通常のランクマと同時開催でもいいから。 - 名無しさん 2017-07-16 10 40 55 うーんミサイルが頼りないな。発射数が少ないせいか、全部誘導切られてまっすぐ飛んで行ってしまう - 名無しさん 2016-11-18 22 44 44 ハイマニューバはよ - 名無しさん 2016-07-16 13 42 24 メインがマシンガンなだけに余計にザクと比較しちゃうな - 名無しさん 2016-07-16 13 09 52 300コスト戦で久しぶりに乗ったけどやっぱ初期機は癖がなくて使いやすいな。あとメインがマシンガンなのがいい。ライフルタイプよりマシンガンタイプのが自分に合ってる気がする。高コスト機にもマシンガンがメインの機体出ないかな… - 名無しさん 2016-06-10 12 28 13 試作一号機が使えるかもな! - 名無しさん 2016-06-10 12 41 25 もしマシ機だったとしてもランクマ機はRP稼ぐのめんどいからちょっとなー。機体lv上げに余ってたウォレット使うくらいで備蓄課金はしてないし。別のキャンペーンに期待。というか通常配備で500くらいの汎用追加してくれりゃ一番なんだが - 名無しさん 2016-06-10 16 11 42 結局腕に自信がある人はリーオーかジンでやるのがお得だし強いという所に行き着くな、下手くそにはお勧めしないけど - 名無しさん 2016-03-28 04 08 12 こいつは高コスともやりあえる機体だが実弾モジュールで特化したPLv20以上がシートも赤に特化し青緑はスキルゲージやSFSにも振った者がスラ管理やステップマスターしてヘイトも受けすぎないように注意しながら戦える人でなければ使いこなせるものではなく上級者だけが高コス機以上の恩恵を受けることが出来るので下手な人には乗ってほしくはない、高コス機を抜いた与ダメとかとったりするとスカっとするしそれが結構出来るから頼もしい機体 - 名無しさん 2016-04-13 02 34 26 ジンだけに言えたことじゃないけど初心者は新兵戦かコスト300戦いってくれ - 名無しさん 2016-02-21 16 38 54 あれこれいろんな機体を使ってみて、一周回って最終的にこの機体に戻ってきた。中途半端に高コスト使うより、コンボの確実性・損失コストの軽さ・経験回数よりこっちの方が信頼できる。正直こっちの方がスコアもいいし勝率も高い。流石に前線で暴れることは敵わないが、中継戦略や援軍として十分貢献できる。低コストと侮るなかれ。苛烈な戦闘で勝てなければ、裏でこそこそ暗躍し、最終的に自軍を勝利に導けばよい - そこらへんのデブリ 2016-01-17 13 29 14 余談ながら、ジンLV1のミサ2×4→バズコンボは演習ザクで433ダメージ(76×2+60×2+161) ジンで考えられる最高ダメージコンボ(こっちはほぼロマンですが)は、マシ8+ミサ2×2+バズの535ダメージ(23×8+76+60+215) なお、マシが4~9発入っているならミサイル2発でよろけがとれ、バズに繋げる事が可能 - そこらへんのデブリ 2016-01-17 13 41 54 PL15なってから久々に使ってみたがこれ支援機より優秀なんじゃね?コスト考えると夜鹿にもステータスで負けてない - 名無しさん 2016-01-15 04 30 58 夜鹿は耐久高い分リスポン回数少なくて済むし、何より高性能レーダーが優秀。まぁジン・夜鹿両方に言えるのは火力低いから乱戦で無視できちゃう=実質一枚落ちになるのがマズい。 - 名無しさん 2016-01-15 09 43 21 私はなかなか強いと思いますよ 上記の人のように無視されることが多いので、側面から堂々と低コストにしてはなかなかの威力を持つミサイル始動コンボを叩きこめますし。ただし乱戦向けではないので中継戦等相手がなかなか上下に動き回らない場所が主戦場になるかんじだと思ってます - 名無しさん 2016-01-15 09 51 11 夜鹿の価値はレーダーだからステ比べてもあんまし意味ないような。あとグレ持ちな上にN格優秀だから結構開きはありますよ。 - 名無しさん 2016-01-15 12 00 33 コスト戦が無くっなった今、初期で来るの本当辞めて - 名無しさん 2015-12-28 23 13 07 マジでシャレにならん - 名無しさん 2015-12-28 23 52 44 PLv20以上で上手い人ならどこに出ても関係なく強いけどな - 名無しさん 2016-04-13 02 19 32 装甲強化Ⅱとモジュール実弾補正+25と赤マスタリ実弾極振りとバーストシュートで演習場のザクに507 - 名無しさん 2015-12-21 23 17 21 補足、バーズカ - 名無しさん 2015-12-21 23 18 30 いつかのアプデから、ミサイルの射程が400弱くらいになってない?困る。 - 名無しさん 2015-12-19 00 57 49 初期で一番強い 火力もあるしミサイルは誘導効くし格闘もそこそこ。火力振りがザクなら火力よりの汎用機だから使いやすい - 名無しさん 2015-12-10 19 49 39 普通にガンダムと渡り合えてワロタ - 名無しさん 2015-11-23 14 40 38 補足、ガンダム系 - 名無しさん 2015-11-23 14 41 42 初期機体は割とみんな優秀だから相手が1on1苦手なら十分渡り合えるだろうね - 名無しさん 2015-12-11 07 04 54 どいつもこいつもウイング対策として耐B上げてるだろうから、実弾しかないこの機体で一泡吹かせようぜ? - 名無しさん 2015-10-26 19 06 09 ガンダム・デュエルAS・ヘビア「そうだな」 - 名無しさん 2015-10-26 19 20 50 ディン「」 - 名無しさん 2015-10-26 20 19 17 GAT-X○○○「いいぜ、来いよ」 - 名無しさん 2015-11-14 08 01 45 中継タイマンだと無類の強さ。羽も素ガンも怖くないわw - 名無しさん 2015-10-21 23 17 57 雑魚と思われがちな為舐めプされるのでサブ(4発で足止め)→バズを打ち込む簡単な作業で活躍できる - 名無しさん 2015-10-13 07 38 32 こいつもそうだけど、初期4機体は意外と侮れない火力もってるから、見つけたら速攻潰しに行ってるわ・・・ - 名無しさん 2015-10-13 12 26 12 初期実弾系としては耐性が特化していない。ただしアストレイ乗りが現在多いので耐B強化と実弾貫通強化が必須 - 名無しさん 2015-09-05 01 00 46
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壊れ機体な上に重いし最悪だからはよ消えてね - 名無しさん (2018-11-04 00 46 14) つどくさいスイッチ - 名無しさん (2018-11-04 19 43 36) 弱体化すべき武装ってパージ前パージ後どちらのサブと特2だよな。サブは誘導下げる、特1は弾数1にする、強化はパージ前のメイン。俺もフルコーン持ってるけどさ、正直下げてほしいは、折角手に入れた機体が詰まらないなんてほんと… - 名無しさん (2018-11-03 22 18 27) 特1ちゃうねん特2やねん - 名無しさん (2018-11-03 22 19 02) お前らがどんなに文句言おうが課金して手に入れたんだ、使わせてもらうぞ。こんないつ終わるかわからんゲームで遠慮なんてしてられない - 名無しさん (2018-11-01 23 03 04) 今そっちに行くから、撃たないでくれよ…! - 名無しさん (2018-11-02 12 55 24) 確定よろけ持ちならハングレばらまいてる間にぶち込めばなんとかある程度、多少はマシなぐらいには対処できるかな、それでもガードして味方が来るまで時間稼ぎした方がマシな気がしなくもないが - 名無しさん (2018-11-01 21 21 43) ハングレシルガト共に横歩きで当たらないレベルの誘導にして覚醒前メインを素ユニガト並、覚醒後をバルカン廃止でビームマグナムにしちくり。 - 名無しさん (2018-11-01 19 46 10) こんなのいつまで放置するんだよ、特殊移動使っても振り切れないのはマジで腹たつわ - 名無しさん (2018-11-01 18 51 49) 開発者にはぜひともシールドファンネルをブーストとステップで避けきってみてほしい - 名無しさん (2018-11-01 07 10 26) 運営「フルコーンって強かったんですね〜」 - 名無しさん (2018-11-01 07 29 55) ダメしょぼい次点で命中率に重きをおいた調整ってわかるやん。明らかに避ける武装じゃなくてガードする武装。避けようとするやつ多すぎ。 - 名無しさん (2018-11-01 12 45 56) ガード強要する時点で壊れだってわかんない?あ、わかんないか~ - 名無しさん (2018-11-01 13 03 06) じゃあガー不攻撃は?回避強要してるんだが。ごめんな、地雷の思考はわからんわ。 - 名無しさん (2018-11-01 14 55 48) 足の止まるガード強要と回避強要を一緒にしてる時点でお察しだよ地雷くん - 名無しさん (2018-11-01 15 06 40) 足止まるかわりに全方位防げる、ブースト消費少ない、スキルゲージ溜まる、どっちもどっちじゃね。 - 名無しさん (2018-11-05 20 09 29) 結局騒ぐ奴ってガードできないんだよな。大雑把に言うと普通の人なら回避しづらいならガード、ガードできないなら回避ってなるんだけど、残念さんは回避しか択がないから、避けれない=壊れになる。他の機体でもそう。良く言えば流川楓みたいな奴。 - 名無しさん (2018-11-01 15 12 01) 何を偉そうに語ってるんだかw - 名無しさん (2018-11-01 21 22 47) ガードしても痛いビスト真拳食うだけだからぶっちゃけダウンして寝っぱした方が時間稼ぎ出来るというね。 - 名無しさん (2018-11-01 13 18 25) まぁファンネルで固めてタックルはファンネル持ちの強戦法だからな。タックル入る距離になったらガードより格闘とか振りにいった方がいいわな。ガードでもたまに特1、特2が間に合うこともあるけど。 - 名無しさん (2018-11-01 15 05 13) ガードしてたら普通に割られたぞ - 名無しさん (2018-11-01 19 20 25) ハングレは無理だけどシールドファンネルならステップとジャンプだけで避けれるよ。あれ他のファンネルと違って一方向からしか攻撃来ないからその方向から見て左右どっちかに向かってロングステップ→ステップ終わりにちょいジャンプをすれば避けれるよ。 - 名無しさん (2018-11-01 19 02 49) ストフリ弱体化の意味あったのかとこいつとレクス見てから思うわ - 名無しさん (2018-10-30 02 02 46) 意味はあったぞ 1年以上ぶっ壊れのストフリを差し置いて、出たばかりフルコーン・レクスが弱体されたらそれはそれで荒れた ストフリが弱体された方が自然の流れ - 名無しさん (2018-10-30 19 40 04) 自然の流れってなに?これだけ強機体が増えてきているのに弱体なんか意味ないだろ。ろくに対策出来ない奴が壊れ壊れ騒いでるだけで - 名無しさん (2018-10-30 20 35 33) 憶測にすぎないけど フルコーン・レクス本実装の時には、今よりさらに強機体が増えているだろう そうなると木主みたいに「フルコーン弱体化の意味あったのか」って言う人も出てくるだろうね そして緑枝のように「ろくに対策出来ない奴が~」ってなる バトネクはこの歴史を繰り返している、今に始まったことではない - 名無しさん (2018-10-30 21 35 53) 早く修正してほしいけど過去パターンから実装は12月~1月だから、あと2ヶ月はフルコーン無双だな - 名無しさん (2018-10-29 12 35 26) 先行のくあんた - 名無しさん (2018-10-29 12 47 17) 「病院行け」発言は危険と判断し、発言者は書き込み禁止処分にしました - 管理人ケイ (2018-10-28 10 13 20) コイツいると、ホント面白くないわ。修正前のストフリは脆いっていう部分もあって何とかなったが、コイツに限ってはタイマンじゃほぼ対処不可能。ただ、仕留めた時の高揚感は異常。 - 名無しさん (2018-10-27 17 06 52) 関わらなくていいなら関わりたくないけどね… - 名無しさん (2018-10-27 17 54 16) こいつの評判急上昇からのストフリ弱体化の流れを見てるとマジでこいつ以上の怪物登場してから弱体化されそうな気がする - 名無しさん (2018-10-23 22 21 24) ないわ、サブはかなり近いうちに下方されると予想する - 名無しさん (2018-10-24 21 29 22) グレが高性能なのはわかっているんだが、一見後ろ向いてる状態からこっちに飛んでくるのはどうにかならんもんか。 - 名無しさん (2018-10-23 22 10 25) やっぱ対処最適解はガードだな。割る能力ないしこっち覚醒溜まるし、中継青ならまず負けないタイマンならね。最悪フィールド当てられても確殺マニュがないからそこまで怖くないしね。 - 名無しさん (2018-10-23 11 50 12) ただこいつ含む複数相手だとかなりキツイから、他が枚数有利分で勝ってくれると信じて時間稼ぐしかないのがやっぱ辛い所なんだがな - 名無しさん (2018-10-23 11 53 45) まず負けないって何の機体使ってんの - 名無しさん (2018-10-23 16 58 18) FATBならかなり優位に戦えるぞ PF食らってもパージしてよろけ取れば返り討ちにできるし 横から - 名無しさん (2018-10-23 22 52 08) こいつ一機だけでへビア2機相手してるみたいで嫌になるぜ。 - 名無しさん (2018-10-23 04 00 29) へビア2機相手にするだけですむならそっちのがいいわ - 名無しさん (2018-10-24 21 27 57) こいつの修正も一年経ってからになるのかな... - 名無しさん (2018-10-21 22 56 33) ダウンしてもファンネルガト消えないのか - 名無しさん (2018-10-21 12 39 25) こいつへの最善の手が、ガードという時点でおかしいと思うんだけどな。一対一ならまだしも、一対二とかでこれしか手がないとか、これようにマス合わせるとかとかが一番という時点で、このゲーム作ったやつがいかれてると思う。 - 名無しさん (2018-10-16 16 18 39) 別に200m以内に近づかないことを意識して戦えばそんなにガード前提でもないだろ、あくまでガードは近づかれた時の最善手ってだけだとおもう - 名無しさん (2018-10-16 20 15 27) 近づかれるたびに中継放棄するん? - 名無しさん (2018-10-17 15 05 16) 中継負けで3秒ごとに20コスト削られるか損壊による200コスト以上を削られるかなら中継放棄の方がマシに思えるな。逃げ切れる前提だけど。 - 名無しさん (2018-10-17 17 12 49) 逃げた先にノルンやフルコーン(もう1機)いたら詰むな 敵にフルコーンが2、3機いたなんてパターンよくある話 - 名無しさん (2018-10-17 19 46 41) みんなで拠点に逃げれば解決 - 名無しさん (2018-10-17 21 03 42) これが地雷か… - 名無しさん (2018-10-17 23 00 43) 勝てるならいいけど、負けてコストとスキルゲージ献上するほうが悪手だろ。 - 名無しさん (2018-10-18 00 53 48) フルコーンx5「中継踏んでるだけで勝てるってマ?」 - 名無しさん (2018-10-23 12 29 30) ほんっと相手してて面白くないな、本実装まで放置されるんだとしたら練兵かコスト戦にしか行かなくなる人増えるよそりゃ - 名無しさん (2018-10-15 18 41 07) 何歩か譲ってフルユニサブは許せるとしても、覚醒ユニの必中ファンネルガトは許せないわ。ガードしても反撃なんてできないし、弾切れにしても特殊移動で逃げられて終わり。追いかけようもんなら正面ガード付いたマグナムの下メインで潰される - 名無しさん (2018-10-16 00 37 58) メインはただのバルカンやで - 名無しさん (2018-10-16 12 03 25) わかりにくくてスマン。マグナムの下メインに正面ガード付けたような武装って言いたかった - 名無しさん (2018-10-16 12 44 14) 相手が逃げるなら放置して、中継踏んだら実質勝ちじゃね?? - 名無しさん (2018-10-16 13 16 55) パージ前フルコンの対処はもう徹底してガード待ちがいいのかねやっぱり。 - 名無しさん (2018-10-14 21 10 29) ガード無理じゃね青マスふっても相手がよほど下手でないとガード硬直で固められてそのまま割れる - 名無しさん (2018-10-15 02 09 05) 青振りエアプかな?ガ時ブ減最大まで振ってたらストフリでも単機じゃ割れんぞ。あとむしろこいつで割りにくる方が下手。割ってもカスダメやし、割れんかった時の反撃、ブーストの事考えるとリスクのがデカイ。 - 名無しさん (2018-10-15 09 32 29) 基本はそやね。下手に攻めようとして動いてもミサイルで後の先とられるだけ。あとはミサより速い武装合わせていくとか。飛び撃ちとかの回避武装も有効やね。最近やってるのはヘビアとかバスターのミサイルをこいつのミサイルに合わせる事。相手が「ミサイルガー」的な対処出来ん人ならボコれる。 - 名無しさん (2018-10-15 09 59 49) 青振りのFATBならいい感じに戦える(勝てるとは言えないが) - 名無しさん (2018-10-16 00 34 06) ガードとかサイコフィールド当てやすいなぁごっつぁんです - 名無しさん (2018-10-16 06 20 04) 最近の他機体の上方修正内容を見る限り強機体の下方よりも他を上方修正していくんじゃね。 - 名無しさん (2018-10-14 18 33 36) そうなるかもしれんが、もしそうなるとこいつの機動4を相手にするとき禿げ上がりそうだな。現状機動2すらほとんどいなくてコレなのに… - 名無しさん (2018-10-14 18 37 54) 強いのが出たら周りを強化していく方針は個人的には好きじゃないんだよね。じゃないとインフレが加速していってガン〇ンみたいにクソゲー化しかねん。 - 名無しさん (2018-10-14 18 49 07) インフレ化を今から止めようとか無理だぞ インフレ止めたいのならまずはストフリ・ZZからになる(実装順で言えば - 名無しさん (2018-10-14 19 00 26) すでに手遅れな所あるんだよなぁ... - 名無しさん (2018-10-14 19 16 44) フルコーン色々言われてるけど、どんなのを期待してた?教えてクレメンス - 名無しさん (2018-10-14 10 49 00) フルコーンのハングレは最高峰の性能なのは間違いないが、その代償が大きすぎる バルカン以下のメインに、実質威力150しかないバズーカ どちらも700コストの武装ではない 特2はクセが強い もう擁護も何もハングレしかまともな装備がないんだよ - 名無しさん (2018-10-12 15 14 31) サブ落としてメイン上げればいいだけでしょそれ - 名無しさん (2018-10-12 15 36 19) いくらなんでもサブのイカれた性能を放置はまずい。かといってサブが700コスト相応の武装になったらパージ前が700とはいえない性能になる。だからパージ前のミサイル以外の武装を強化してちょうどいい機体にしてやろう。ってだけで済む話なんだよな - 名無しさん (2018-10-12 18 36 07) メインを素コーンと同じガトとまでは言わないが、ダウン値下げて威力チョイ上げてくれたらなぁ。 - 名無しさん (2018-10-15 08 46 59) そのまともな武装がやたら強いから文句が出てるわけでして - 名無しさん (2018-10-12 16 38 49) エピオンも格闘しか無いのに下メイン下方されてるし余裕で下方されるわ、それにまともな武装じゃない強すぎる - 名無しさん (2018-10-12 17 21 38) この板でも、雑談板でも言いたい放題だよな~。仮に、実装前にサブだけ下方修正して、いざ実装した時、今あれこれ言ってる奴らどんな手の平返しなこと言うのかね。その辺のことまで、考えてないだろうな。 - 名無しさん (2018-10-12 18 41 02) なんで掌返しすることになるんですかね - 名無しさん (2018-10-12 18 52 08) たしかに、サブの下方は必要だけど本実装で湧かせるには何らかの上方も必要かもな。まあこの機体サブが無くても十分過ぎるほどに強いけど - 名無しさん (2018-10-12 19 31 09) まさか入手できない僻みで言ってるとでも思ってるの? - 名無しさん (2018-10-13 09 44 24) おいおい、優秀すぎる特殊移動にガード付きゲロビをメインを下げることによって隠蔽するなよ。さらにsfまであるんだぞ? フルコーン乗りがいくら擁護してもこの機体は壊れだよ。それなりに環境でやれてるサザビーのファンネルをフルコーンのと同等にしても追いつけるか危うい - 名無しさん (2018-10-12 18 50 34) 話が噛み合ってないぞ 木主はフルコーン時の話してて、君のは覚醒時の話 - 名無しさん (2018-10-12 19 11 53) ほーん。ハングレしかまともな装備がないって言った時点で機体全体、即ちパージ中も含まれるだろ。大体、特殊移動とかパージ等の生存武装も所持してるのにまともな装備が無いってのはどうなの? - 名無しさん (2018-10-12 19 28 17) いや「フルコーンの」って言っているから覚醒時と別けて言っているのだと解釈できたが… 実際どうだろうね 横から - 名無しさん (2018-10-12 19 48 45) ハングレの話してるんだからパージ前の話でしょ?パージ後にハングレは無いじゃん - 名無しさん (2018-10-12 19 56 00) パージ後はハングレ無いよ。sfじゃセフレだよPFだよ。こいつのビームマグナムはゲロビじゃないよ。サザビーのファンネルをシルガト並にしたらむしろ弱体になるよ。 - 名無しさん (2018-10-13 11 16 51) いろいろ頭悪いな - 名無しさん (2018-10-13 13 51 42) とっとと修正してくんないかなー移動打ち可能な高誘導ミサイルはFAZZで、絶対当りする - 名無しさん (2018-10-10 00 45 16) ミスった…絶対当たるシールドガトリングはクアンタでダメだって運営学ばんのかね… - 名無しさん (2018-10-10 00 47 43) わざとやってんじゃね?課金させて新機体投入で下方修正でまた新機体に課金よろしく - 名無しさん (2018-10-10 18 05 26) ユニコーンのミサイルは避けられるんだけどZZのミサイルは避けにくいんだよな、一般的には逆なんだろうけど - 名無しさん (2018-10-09 22 49 38) フルコのミサイルは距離取ると一気に弱くなるからな。俺も近距離じゃ圧倒的にフルコだけど、中距離だとZZの方が怖い - 名無しさん (2018-10-10 11 06 31) フルコーンのグレネードの誘導おかしいでしょ。デスティニーの残像でも誘導切れないってバグなの? - 名無しさん (2018-10-09 21 05 20) またフルコーンの話?上のお知らせ欄見ような 「特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします」だとよ - 名無しさん (2018-10-09 21 10 06) 最近機体板に書き込めないエラーが発生してる人そこそこいるみたいだから書き込みたくても書き込めないんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-09 21 12 46) マジレスが飛ばせないからな…対策も書き込めない。おかげでふざけたレスとかばっか通っててイライラがやばい - 名無しさん (2018-10-09 21 15 58) 別の端末から送るとかは無理なん?例えばスマホがダメならPCから送るとかさ。 - 名無しさん (2018-10-09 21 19 13) その現象になったことがない - 名無しさん (2018-10-09 21 23 12) 確か移動した最初だけで移動中ずっと切れるわけじゃないと思う。 - 名無しさん (2018-10-09 21 54 54) 普通の特殊移動は最初だけだけど、運命は高速移動だから、移動中は常に予測と誘導を無効にするよ。機体スキルに書いてある。だからフルコーンはおかしいと思う - 名無しさん (2018-10-09 22 43 58) 運命に関しては前回の調整でサイレント修正はいってる 特殊移動がおかしくなってるって運命板で言われてる 多分バグだろうから運営がなおしてくれんと… - 名無しさん (2018-10-10 01 40 56) ごめん ここじゃなく5chだわ - 名無しさん (2018-10-10 01 42 34) 実はフルコーンに限った話じゃないんだよね。ヘビアの特1も1、2発ほど誘導が切れずにヒットすることがある。 - 名無しさん (2018-10-09 22 39 55) フルコーンサブ弱体はされるだろうけど、弱体したら使う人ごっそり減るんだろうな笑 - 名無しさん (2018-10-09 18 39 36) キャラゲーでも対戦ゲーでもあるから強機体だから好きっていうのもありだと思うぞ強いってのは大きな魅力 - 名無しさん (2018-10-09 18 54 17) 一番ダサいのは、強機体なのを認めないタイプ - 名無しさん (2018-10-09 19 19 12) このスレだけで何人該当するかな? - 名無しさん (2018-10-09 19 36 32) 安心しろ 未だに弱体化されないぶっ壊れもいるから - 名無しさん (2018-10-09 19 41 13) 何故ストフリを飛ばした? エピと同時に落として強機体は修正の意識を見せつけるべきだったホンマ使えんわ - 名無しさん (2018-10-09 20 16 04) 似たような境遇のストフリが未だに修正なしでいるから、フルコーンもそのままで通す可能性も十分ある - 名無しさん (2018-10-09 21 28 39) うわあああん!僕の考えたさいきょうのフルコーンじゃないと嫌なんだああ!うわーん!ってことかな? - 名無しさん (2018-10-09 14 57 40) パージ前に格闘クレクレくん湧いてるけど、そもそも劇中でノルンの迎撃にビームサーベルで合わせただけでブンブンしてないやん - 名無しさん (2018-10-09 00 16 33) じゃあノルンとのタックル演出で使ってるシールドバッシュは貰っていきますね(ガー不ガード強判定) - 名無しさん (2018-10-09 07 55 46) 劇中でシールドバッシュなんてしてないやん - 名無しさん (2018-10-09 08 25 41) 劇中とかアニメ本編とか原作とか言い出したらキリないぞ。そんなに原作がいいなら鉄血全機にビーム無効、SEEDに実弾無効が付くがよろしいか? - 名無しさん (2018-10-09 10 38 09) 鉄血はビームに強いだけでビームの熱には弱いんだよなあ SEEDは装甲傷つかないだけでダメージは有るんだよなあ 劇中にもないものをクレクレ言うお前らがおかしいの - 名無しさん (2018-10-09 11 17 24) ビームって・・・熱やで? - 名無しさん (2018-10-09 11 28 25) 鉄血の設定は基本的には弾くけど持続して当たると熱で死ぬって設定なんだよ - 名無しさん (2018-10-09 11 30 23) つ粒子ビーム - 名無しさん (2018-10-09 11 30 56) 勘違いしてるみたいだけど、装甲が無事でも内部は無事じゃないからな? - 名無しさん (2018-10-09 11 34 05) ビームは衝撃属性だった!? - 名無しさん (2018-10-09 11 39 49) 実弾の話じゃないですかね(冷静) - 名無しさん (2018-10-09 12 34 49) 完全無効なら劇中でかわしたりしないんですが?頭大丈夫? - 名無しさん (2018-10-09 11 18 55) 鉄血はクリティカルヒットしてたんだよなぁ… このゲームのパイロットはNTで阿頼耶識でファイターでダルマだし熱とか大丈夫でしょ - 名無しさん (2018-10-09 12 37 54) コーディネーターでナチュラルでイノベイダーでもある - 名無しさん (2018-10-09 12 53 50) ついでに純粋種で半身不全… これそこらの主人公より強いんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-09 12 57 38) 熱がやっべえって散々言ってましたがね - 名無しさん (2018-10-09 14 52 29) ルプスは一瞬ガード→あとは全回避でしたが? - 名無しさん (2018-10-09 14 55 16) ハシュマルレベルのビーム撃てるのなんてDXとかW0くらいじゃない? 無効は言いすぎたな - 名無しさん (2018-10-09 15 57 58) バーサスシリーズでも格闘タックルしかないやん ビームサーベルあるだけマシだろ - 名無しさん (2018-10-09 11 20 51) そんなに捏造がいいならすべての機体でビームサーベル投げまくろうぜ!それでよろしいか? - 名無しさん (2018-10-09 11 22 38) 鉄血勢「代わりに皆でメイス投げるわ」 - 名無しさん (2018-10-09 13 01 55) 劇中?ターンエー一強になるがよろしいか? - 名無しさん (2018-10-09 12 52 00) タイラント・ソード実装不可避 - 名無しさん (2018-10-09 13 02 47) じゃあタックルの特殊演出全カットな劇中再現いらないんだろ? - 名無しさん (2018-10-09 14 53 50) 長いタックルカットなとか言わてたってなんて言えばいいんだよ。あったら嬉しいけど無くても困らないからどっちでもいいわ - 名無しさん (2018-10-09 15 36 02) こいつの対策ってわけではないけど、こいつを味方のところに行かせると厄介だからコストの安い機体で粘れるだけ粘って前線に行かせるのを遮るってのを覚えた。そこにもう1機高コストが釣れるとさらに前線の味方が楽できる。 - 名無しさん (2018-10-08 17 51 13) こいつとタイマンになった時の戦い方がまじで分からん。遠くから撃ってればミサもそうそう当たらんけどこっちのも当たらんから終わらん。中継に入られたらもうどう攻めればいいか全く分からん。誰か対処法教えて下さい。 - 名無しさん (2018-10-08 09 17 54) 引くか仲間が来るまで粘る - 名無しさん (2018-10-08 13 11 50) サブの弾数0になるまで我慢 - 名無しさん (2018-10-08 13 21 07) やっぱ有利な状況作るために中継は一旦放棄するのが無難かな? - 木主 (2018-10-08 17 09 05) 覚醒前は、格闘が1種類しかないから、格闘間合いで、格闘戦に持って行けばいいよ。逆に覚醒したら、格闘が強くなるから、遠距離戦が無難かと。盾ファンネルは、常時リロードだけど、使えて3か4回くらいだから、それを凌ぎきれば、特1のマグナムか格闘の2択になるだろうから。 - 名無しさん (2018-10-08 14 09 50) 覚醒前に格闘が有効ってマジ?ゼロ距離でもないとミサイルでよろけ取られるのがオチだし、ゼロ距離でも間が足止めてる前提じゃん。フルコーンが仮に各種格闘持っててもそうそう格闘戦にならないと思うんだが - 名無しさん (2018-10-08 15 17 58) 覚醒前に格闘振りにいくとか覚醒でサイコフィールド発動するのにいい餌だな - 名無しさん (2018-10-08 17 28 27) 自機は大抵高機動なんだけど格闘はずすとモーション中にダウンまで持ってかれて優勢になったことが無いんだけどいけるのか。基本運命かギス2乗りなんだけど格闘で良い思いした覚えがないな。 - 木主 (2018-10-08 17 07 16) ターンエーでガードダッシュN格。ブースト注意だけど安全に近付けてミサイル撒いてれば確定で当てられる。パージ?覚醒?知らん。けどファンネル無効化できるしいいんじゃない - 名無しさん (2018-10-08 15 45 16) そういえばバンシィ使ってた時は割りと強引に攻められてた気がするな。ガード、カウンターダッシュ系は確かにいいかも。 - 木主 (2018-10-08 17 10 35) フルコーンのページの編集されなさ愛がない - 名無しさん (2018-10-08 08 30 50) 人の善意(笑)と可能性(ミサイル) 先行じゃないのに下格と称号以外書いてもらってないノルンのが愛されてないぞ(可哀想ではない) - 名無しさん (2018-10-08 10 29 18) ノルンなんて悪意しか無いわw - 名無しさん (2018-10-08 10 35 07) ミサイルじゃなくてグレネードなんだからもっとまっすぐ飛べよ - 名無しさん (2018-10-08 00 01 30) デスティニーのミラコロダッシュでも避け切れん。チート武装だな…。 - 名無しさん (2018-10-08 00 41 07) 覚醒抜けしてた奴の周りを無敵時間中ずっとグルグル回ってたぞ…なんだその誘導 - 名無しさん (2018-10-08 09 28 41) フルコーン対策で聞きたいのですが、覚醒状態のサブ、レバサブのガトリングが弾数60とあります。 何回使えば弾切れしますか? - 名無しさん (2018-10-07 20 23 11) 毎秒1ずつリロードされるからなんとも言えない - 名無しさん (2018-10-07 20 49 45) Nサブは最大30連発、飛ばすと20連発 - 名無しさん (2018-10-08 01 31 31) お二方、解答感謝です。撃ちきり常時リロなんですね。 覚醒サブは、ガードした方がよさそうですね。 - 名無しさん (2018-10-08 12 29 45) 途中で送信してしまった…撃ちきりリロだと思ってたのですが、常時リロ武装だとは知りませんでした。 - 名無しさん (2018-10-08 12 31 14) フルコーンで強い奴あまり見かけない。さっきも与ダメ1000でキルデス0のフルコーンがいたわ… - 名無しさん (2018-10-07 00 52 40) こいつマジで嫌だ。どっかの誰かが深夜テンションで書いた同人誌の主人公機(笑)をなんでここまでめちゃくちゃな適当な性能で出せるんだよ。主人公の頭がアレだったからってこれに乗るやつ全員が頭アレなところまで再現するなよ。さっさとクアンタ、FAZZと同じ末路を辿らせろ、こいつは弱くていい - 名無しさん (2018-10-07 00 11 03) オレも嫌いだけど、ストフリという前例があってな そのままの可能性も十分ある 弱体化するにしてもこいつよりノルンが先な これ乗れるってことはノルン機動2に乗れるってことだから、ノルンが増えるだけ - 名無しさん (2018-10-07 00 39 00) 本当に先行機体か?普通にいすぎる 毎試合ようにいるんだが? 敵味方合わせて7機いた試合もあったぞ - 名無しさん (2018-10-06 00 45 24) ランクマ3週間もあったし、人気の機体だし、多少はね・・・クアンタのときも多かったぞ。かくいうワイも持ってる(倉庫番だけど) - 名無しさん (2018-10-06 01 02 39) 強いから使うそれだけのこと - 名無しさん (2018-10-06 03 04 37) エピオンで(まぁエピオンじゃなくてもだけど)こいつとの戦闘が物凄く苦手なのですが、どうしても怠慢しなきゃいけない状況になった場合どういう風に対処したらよいでしょうか。 - 名無しさん (2018-10-04 16 36 17) エピオンやバンシィノルンなら勝ち目ないので違う機体のとこに行きましょう、それ以外の機体でもフルコーンと戦うことはおすすめしません。ワンチャンいけるのがバリア系の武装を持ってる機体ですが、フルコーンがされたら嫌なことが放置なのでとっとと逃げましょうくらいですかね - 名無しさん (2018-10-04 20 31 23) エピオンなら逃げた方がいい。通常時で既にブースターパージしてるなら挑んでもいいけど、そうじゃないなら特殊移動で躱されながら少しずつミサイルで削られてくだけだからな。倒せるにしても時間かかるのは間違いないから相手するだけ損だぞ。 - 名無しさん (2018-10-04 22 18 48) *じゃまだ。 - 名無しさん (2018-10-03 17 32 30) コイツのミサイル…かつてのFAZZ並みに、ばら撒いときゃいいじゃなね?感がウザい - 名無しさん (2018-10-02 20 05 16) フルゼはミサイル+ハイメガがあったから… - 名無しさん (2018-10-03 08 24 54) こいつのミサイルは回避行動はもちろん、ゼロシステム、特殊移動等の誘導切りの効果を一切無視して正確に追尾してくる模様。みんな気をつけて。 - 名無しさん (2018-09-30 23 12 51) 多分多段ミサイルに詳しくないんだろうから説明するぞ。簡単に言えば1発づつロックかけ直して打ち直してるって事。だから1発目切っても切り終わった先で新たにロックされてるから当たる。ステップで避けようとするなら何回も踏むか、足速い機体ならロングステップが基本。特殊移動も同じ。とゆーか特殊移動ならそもそも速さで振り切れるから気にする必要ない気が……。まさかミサイルに対して平行に動いてる訳じゃないよな?誘導切れてても真っ直ぐ飛ぶんだから当たるぞ。 - 名無しさん (2018-10-01 03 29 09) 細かいけどサブのこと言ってるならミサイルじゃなくてハングレな この木を含めて間違っている奴が多い ミサイルって言うとパージ後の特2になる このミサイルならステップなど簡単に誘導切れるし、1発リロード12秒と長めでさほど強くない - 名無しさん (2018-10-01 12 32 45) 自分が言ってるのはパージ前後それら両方です。 - 名無しさん (2018-10-01 13 10 46) ゼロシステムは常に予測、誘導切りって書いてあるけど、ダメなのね。 - 名無しさん (2018-10-01 17 13 14) それを完全無視して来るのがこやつのミサイルやで - 名無しさん (2018-10-01 17 22 07) 俺のフルコーンは誘導切られたらハングレ追尾してくれないわ - 名無しさん (2018-10-01 17 40 05) ゼロシステム発動前に予測かけてたミサイルやファンネル系 発動前に発射されたミサイルやファンネルは普通に誘導してくる仕様やで こいつだけじゃなくZZやストフリとかもそうや - 名無しさん (2018-10-01 17 51 42) ミサイルをバコスコ撃ちたいわけじゃないんだ…それしかできないんだ!メインはお粗末、バズは飛んでいく方向で一発当たらないし、格闘はたった一つ…バスターやランチャーじゃないのに…前格でシールドバッシュとかシールドアタックとかできたはずだし、横格で単発ビームトンファー切りとか出来ただろうに…頼む、ミサイル下げて貰っても全然構わないからフルコーンに格闘択ください。N格闘はそこそこ強いけど中継戦では引っかかりまくってダメ…情けない話、覚醒してないと横格ないからミサイル撃つしか方法がない… - 名無しさん (2018-09-30 10 53 42) ゼロシステム発動中でもミサイル追ってくるんすね… - 名無しさん (2018-09-29 21 24 55) 普通に誘導は切れるぞ?木主のパチモンなんじゃね?Zか - 名無しさん (2018-09-30 08 47 29) Zeroシステムが2eroシステムになってる可能性が……。 - ネタ投稿で誤爆して死にたい (2018-09-30 08 50 32) それでも、とネタを言い続けろバナージ!(ゲス顔) - 名無しさん (2018-09-30 09 49 05) うーん、ゼEROは いいぞ。 - 名無しさん (2018-09-30 10 45 23) ガンタンクにバズーカ当てたら1発80しか食らわなかった バズーカ弱すぎる - 名無しさん (2018-09-29 08 25 05) ザク相手にいってんなら弱すぎるってのもわかるが射撃耐性高いガンタンクで弱すぎる言われてもな - 名無しさん (2018-09-29 18 48 39) ガンタンク相手に200ダメとか出たら恐ろしいですね - 名無しさん (2018-09-29 22 42 43) 今までミサイルは異常に当てやすい代わりに火力低いと思ってたが実弾ガン振りしたら火力も出るんだな。被ダメ与ダメ上昇無しの装甲3ダブルオーが450削られたわ。 こりゃあ強すぎるわ - 名無しさん (2018-09-28 15 22 41) 超優秀なサブと引き換えに支援機並の重さと使い物にならないメイン特1を抱えてるんだぞ - 名無しさん (2018-09-28 16 58 34) でもミサイルがこの威力だけならミサイルだけで勝てるじゃないか。メインとバズ強化していいからミサイルは弱体化必須だと思うな - 木主 (2018-09-28 19 38 00) いや流石に無理だぞ ダウン値高すぎて時間かかるしデブで機動性低いからワンコンで覆せる武装持ってる機体が多い環境で脳死では勝てない - 横から (2018-09-28 19 53 14) だから装甲3ダブルオーが(ryだから思ったより時間かからないって木なんですよ。機動性に関しては友人のシェアプで把握してる。確かに重いね。機動OSにした方がいいね - 木主 (2018-09-28 20 05 50) 残念な奴相手にはな。こいつ使っててこっちが若干引く程、ミサイルバカスカ当たるやつはだいたい出>銀の奴。脳死で勝てるからつまらん。普通の人はちゃんと読み合いになる。 - 名無しさん (2018-09-29 05 07 42) すまんが読み合いってどんなの? 持ってないから分からん…教えてくれ - 木主 (2018-09-29 09 35 50) どの武装つかってくるか、いつ撃つかの読み合いよ。フルコーンはほとんどミサイルしか択がないから1波しのいでよろけ武装なりこっちの強武装当てる。フルコ側は相手の強武装なりしのいでミサイル当ててく。残念な奴は攻める事しか考えてないからこっちが予測かけてんのに無闇に近づいてきたりして垂れ流してるだけで当たる。てか読み合いなんてどの機体でもやるんだから持ってるとか関係ないやろ……。パターンありすぎて説明しきれんぞ。 - 名無しさん (2018-09-30 04 08 25) んー認識が違うのかな…読み合いって言うんだから、相手はフルコーンのミサイルを捌く→フルコーンはそれを想定してミサイルのテンポを変えてあったりメインを混ぜてガードを牽制する→相手はそれを読んで… って感じかとね。でも参考になったよ。ありがとう - 木主 (2018-09-30 10 16 43) ?根本は一緒だろ。どの武装、いつ撃つかの読み合いだろ。読みがあたってれば対処嵌まってやったぜ!って事。詳細な動きは上で書いたようにその都度違うんだからパターンありすぎて説明なんて無理な話し。俺があげたのも、木主があげたのも無数の選択肢の内の1つ。 - 名無しさん (2018-10-01 03 15 56) いや君がミサイルしかほとんど択ないって言うから… - 木主 (2018-10-01 07 42 21) いやだからそのミサイルをいつ撃つかとか、どう捌くかとか、障害物ごしなのかとか、対フルコン側の機体はなんなのかとか状況、対処、無限やん。なのにどんな読み合いって言われても戸惑いしかないで。頑張って説明してみたけど。 - 名無しさん (2018-10-01 16 13 58) こちらの理解力不足ですまないね。俺は例を挙げて欲しかったんだ。君も例を挙げてくれたのだけど、俺にとってその例は相手に一方的な読みを押し付けたものに見えたんだ。すまなかったね - 木主 (2018-10-01 17 30 04) 上手い人増えて欲しいから基本的な事説明するぞ。移動撃ちできる誘導武装持ちって事で大体の初手有利はフルコにあるんや、こっちも同じような武装(覚クアソードビットとかキュベファンとかetc……)とか射程外武装ないかぎり。なのに残念な人は常に先手とろうとして武装予測かけたり撃ったりするから回避、ガードができない。まずは防ぐ事。相手の攻撃終わりに攻撃してく事。これでぼこぼこにされる事はまずないで、頑張って! - 名無しさん (2018-09-30 05 00 31) なるほど、分かりやすい。青振りにすると確実なのかな?ありがとう - 名無しさん (2018-09-30 10 23 53) 青振り安定だけどこいつ相手ならそこまでこだわる必要ないと思うよ。マニュガト使うのなんてガードガン待ち相手を味方と割りに行く時ぐらいだし。乱戦なら蜂の巣だし、タイマンでやってもいいけど割れてもカスダメ、相手青振りのリスク考えたらバズ締めの方が色々と安定するから。 - 名無しさん (2018-10-01 04 53 58) ちなみにミサイルをガードしてる奴いたらそのままマニュガトに切り替えてガードブレイク→ミサイル3発→バズは出来ないのかい?出来たら青振りじゃないと怖いな… - 木主 (2018-10-01 07 44 55) サブから切り替えてマニュ射メイン撃ちだすまでにかなり時間かかるからガードし続けて待ってくれるやつ相手でも無い限り無理。 木主が言ってることは - 名無しさん (2018-10-01 15 01 37) そうかぁ。まあそんなの出来たら対処不可能のぶっ壊れ機体になっちゃうから当然か。 - 木主 (2018-10-01 15 58 31) コッチが対策しまくっても脳死サブ垂れ流しのフルユニしか見たことないゾ - 名無しさん (2018-09-29 11 05 25) フルコーン側はそれしか択ないからな。だから本来受ける側がやりやすいはず。なのにミサイル防げない奴がいてバカスカ当たるから読み合いにならんゆー事。 - 名無しさん (2018-09-30 04 12 36) 実弾ガン振りにしてるってことはやすやすとps吐けないんだぜ、そんだけのデメリット背負って450はそんなに高いリターンとは言えない気がするんだが。。。そもそも刹那機って確か対実低かった機がする。 - 名無しさん (2018-09-28 21 06 22) PS吐くのは窮地に陥ってからって割り切ればそんなにキツイデメリットじゃなくね? ちなみに装甲3ダブルオーの実弾装甲は110だね。高いとは言えないけどダブルオーはたまたま俺が乗ってた機体だから気にしないでくれ - 木主 (2018-09-28 21 55 59) 正直450いくのか?素機動2から150近く武装威力あげれんのかね?いったとしてもマスモジュ全振りとかだろうから、囮特化の機体なのにブースト少ない、装甲薄い、覚醒時wwwってなるから正直デメリットの方がでかい。こいつで実弾振りしてるの大概特性理解してない地雷だし騒ぐ意味がわからん。 - 名無しさん (2018-09-29 04 04 36) いやでも450食らったし…俺も450も食らうと思ってなかったからこの木を建てたわけだし… - 木主 (2018-09-29 09 36 42) 煙でバズ見えなかったとかじゃないの?それならだいぶリアルな数字だが。機体が見えなくなる程度にはエフェクトすごいからね、これ。 - 名無しさん (2018-09-30 08 39 34) 俺も一瞬そう思ったけどフルコーンは足止めてなかったしそれはないなぁ - 木主 (2018-09-30 10 28 47) こいつの戦い方に正解はないから、実弾特化でもなんら問題はない オレも一時期実弾特化にしてたけど合わなくてやめた きぬしが実弾特化が強いって思うならそうすればいい - 名無しさん (2018-09-29 12 39 47) 俺フルコーン持ってないんだけどね。取ったら実弾振りで使おうと思ってるよ - 木主 (2018-09-29 17 50 54) 正解はないけど間違いはあるだろ。こいつの生存能力なら覚醒状態でいることのが長いし、できることも増える。おまけに機体スキル持ちのPF持ち。それらを殺して実弾まんせーする意味がわからん。木主がそういう常識越えたスーパーパイロットならいいけど、そうゆう訳じゃないし。機体殺すだけやで、機体が可哀想じゃないか。 - 名無しさん (2018-09-30 08 45 27) 装甲3ばかり強調してるが110って素タンク以下じゃねえかwww サブの一芸のみなんだからそれくらい優秀なのは許してくれよwww - 名無しさん (2018-09-29 17 18 54) 別に装甲3を強調したつもりはないよ。上でも言ってるけど俺がたまたまダブルオーに乗ってたってだけで「あんなに装甲値の高い装甲3ダブルオーが!!」なんていい方はしたつもりはなかったんだ。すまないね - 木主 (2018-09-29 17 52 31) サブミサイルだけはホントにウザいわ。全盛期フルゼと一緒で横にふら〜っと移動しながら撃ってくるのがホント腹立つ。それ以外はカッコイイからいいんだけど・・・。バズとガトと格闘の威力上げてサブの誘導下げて♡ - 名無しさん (2018-09-27 00 27 19) せめて横格闘と前格闘くらいないとミサイルの劣化をどれだけするかが問題になってくる。後ろ格闘なくていいから横、前.Nはないと700コストにしては辛いものがある。迎撃手段がミサイルしか有能なものがない。近づかれたらミサイル以外頼る武装がない…というか…何を考えて横、前格闘がないのかまったく理解できない…まるでミサイルは仕様ですと言ってる。下方してくれて構わないからせめて横、前格闘追加しよう。 - 名無しさん (2018-09-27 00 49 09) 覚醒前のメインが弱すぎて腹が立つ バルカンの方が強い - 名無しさん (2018-09-27 12 21 04) 味方にいるとすごい邪魔だなこいつ。中継回ってタイマンやっててほしいわ。よろけ取ってワンコンで落とせそうな相手立て続けに安いダウンにされるとキレそうになるな。フルコーン乗りは枚数有利のときはどっか行ってくれ。まだ同数の方がマシだから。 - 名無しさん (2018-09-26 23 14 18) そうしてやりたいのはやまやまだが、味方からこっちに来るケースもある つまりお互い様 - 名無しさん (2018-09-26 23 20 25) フルコーン乗っている時に一番相手にしたくないのは、マスタリ青ガード振りで攻撃付き回避を持った機体 とくに覚醒時はリロードがきついので、ガード待機されると対応できない - 名無しさん (2018-09-26 21 13 40) 自己顕示欲の塊の負け犬が乗る機体 - 名無しさん (2018-09-26 16 46 10) その負け犬の餌が自己アピールしてて草。遠吠えどころか断末魔が聞こえてくるわw - 名無しさん (2018-09-26 17 39 21) そうか?俺には見下して「はっ(´д`)」って言ってる風に聞こえたわ - 名無しさん (2018-09-29 22 49 06) 覚醒後の特1のガード判定はどんな感じですか? 例えばゲロほぼ同時で打ち合った時とかどうですか? - 名無しさん (2018-09-25 12 24 01) ガード判定の発生は遅い気がする。同時に打ち合うと「防げねぇのかよ」ってなって両者カス当たりになる事が多い。かわりに終わり際長く判定残ってる気がする。 - 名無しさん (2018-09-25 12 35 47) フルコーンよりストフリの方が強い って言う人達がいるのだが、俺的にはフルコーンの方が強いと思う 持論はあるけど長くなるから割愛 他の人はどう思っているのか - 名無しさん (2018-09-24 22 09 55) 強いのはストフリ、相手したくないのはフルコーン - 名無しさん (2018-09-24 22 24 46) それが正解かもな 鬱陶しさではフルコーンが圧倒的に上だね - 名無しさん (2018-09-24 23 01 31) 同じくらいの強機体 - 名無しさん (2018-09-25 18 33 49) 一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-09-24 17 46 06) この機体強すぎる。ミサイルも誘導強いしガトリングも強力だし、どう戦っていいのかわかんない。これと対峙したらいっつもガードしまくって救援呼ぶしか出来ない。ダレカタスケテー。 - 名無しさん (2018-09-24 11 25 24) 300~400で戦うだけでだいぶ楽になるぞ。それ以内だとミサイルが必中になってくるし、反応が早くないとタンクが防げない。覚醒のガトは避けられないから割り切ってガードするしかない。回避とか特殊移動がないなら諦めて時間稼いで♡ - 名無しさん (2018-09-24 17 44 29) 対策法ありがとうございます。DXが好きで使ってるんですが、寄られるとどうも厳しくて。時間稼ぎ頑張ります。 - 名無しさん (2018-09-25 10 12 37) 覚醒前なら特1でワンチャンあるけど、覚醒されたら何も出来ないな。DXの装甲ならガトもカスダメで済むと思うから頑張って - 名無しさん (2018-09-25 14 06 29) DXなら下特2のアーマー使うのも手やで。遠距離から狙撃ってイメージ強いけど、手数や速さ負ける敵に割と有効。着地の瞬間使ったりすると結構相手の隙つける。 - 名無しさん (2018-09-26 14 41 53) こいつのガトの唯一いいとこって射程が600あるとこよな。だから600でも赤ロックできる索敵能力がつけば使える場面もできるんじゃないかな、たぶん…w - 名無しさん (2018-09-24 08 54 44) ガトは当たりますか…?(小声) - 名無しさん (2018-09-24 17 41 10) う、鬱陶しがらせる精神攻撃が目的だから……(震え声) - 木主 (2018-09-25 04 34 38) 欠点だらけのこの機体でサブ弱体されたら産廃まっしぐらだな - 名無しさん (2018-09-23 11 44 32) 普通にメイン強化してサブ弱体化すればよくね? 最高コストなんだからマイルドに行こうぜ - 名無しさん (2018-09-23 12 02 58) 特1バズも強化対象 実質150しか威力がない - 名無しさん (2018-09-23 13 03 24) バズは一発目よろけていいよなぁ。逆に覚醒ガトはダウン値下げていいから銃口一発目で固定しろ(狩られ) - 名無しさん (2018-09-24 02 27 47) 格闘が一つしかないのが問題あり過ぎる。サブ劣化するのもいいけど、格闘を前にシールドアタックとか横で一発式のコンパチマグナム横格でいいから欲しい。接近されたら何もできなくなるし、弾がなくなったらそれだし… - 名無しさん (2018-09-23 16 15 28) あまり言われてないけど格闘が一種類しかないのもかなり辛いよなー - 名無しさん (2018-09-23 18 06 20) こいつの覚醒にシールドファンネルでバリア展開できたらな…ガト飛ばさずにクアンタみたく真っ向から格闘振りに行けるんだけどな… - 名無しさん (2018-09-23 05 45 52) こいつに対してガードすればいいとかいってるが、ガードしてメインでガードブレイクされて。どうしろと? - 名無しさん (2018-09-22 16 04 35) いつまでガードしてんの? サブ防いだらさっさとステップして、どうぞ。メインなんて普通に動いてれば当たるもんじゃない - 名無しさん (2018-09-22 16 54 14) ガードボタン押してなくても、ガードしっぱなしで動けないんだけどキャンセルして動けたっけ? - 名無しさん (2018-09-22 20 38 15) 硬直してるので無理です - 名無しさん (2018-09-22 21 25 22) なんや、それ?じゃあ、ガードうんぬんあんま意味ないやん。 - 名無しさん (2018-09-23 01 09 25) ジャスガなら可。厳密に言うと防いだ後の硬直がないから相手の武装切り換えのタイミングで動ける。普通のガードは防いだ後も若干硬直あるから相手の攻撃がつながる。 - 名無しさん (2018-09-23 01 08 30) なるほどね。ここで、コメントしてる方々は当たり前にジャスガできるから、こいつのことは強機体だと言ってるんですね。 - 名無しさん (2018-09-23 01 24 50) ジャスガは対策にはいらないよ。これはどのオンライン格ゲーでも同じ、ラグがある以上完璧には出来ない - 名無しさん (2018-09-23 01 52 24) ラガー(無線)なら可能。なんで当たってよろけてるのにジャスガしてくるんだよ(錯乱) - 名無しさん (2018-09-23 03 15 44) ラグ考慮したら何の話しもできんやん。あくまで通常回線前提に話しせんと。 - 名無しさん (2018-09-23 03 20 49) 慣れよ慣れ。しかもこいつの場合攻撃始動分かりやすいからしやすい方だぞ。ミサイルは基本予測かけるから矢印でわかる、一斉発射も足止める、ファンネルも視認できる。マグナムは神速だから先読みせな無理w - 名無しさん (2018-09-23 03 30 21) すまんジャスガ100パー出来る人まじでおる?出来て8割程度だろ? - 名無しさん (2018-09-23 09 17 29) ゆーてこのゲームジャスガ判定甘いから大抵のガードはジャスガになるぞ。 - 名無しさん (2018-09-23 03 57 59) メインでマニュされたらガードするより食らった方がいいぞ 6発よろけの12発ダウンだから低ダメージで済む 演習場のザク相手にHPの4分の1くらいしか通らない サブマニュもダウン値が高いから低ダメージ 覚醒前で使えるのはNサブとパージ後ミサイルしかない - 名無しさん (2018-09-22 22 55 22) ガーブレ恐いならおとなしくマスタリ振ればいい。ミサイルからのガト全弾でも割られない。つーかこいつの場合割られても100~200レベルで痛くない。 - 名無しさん (2018-09-23 01 14 39) ガードで凌いで弾吐かせて距離詰めて倒すってことだろ?フルコーンの覚醒が溜まってなくて、フルコーン使いがリロード時間中自衛出来ない前提の話じゃないか - 名無しさん (2018-09-23 01 33 01) ?何で距離つめる必要あるんや?格闘機限定?あと常にフルコーンに優位にたてなきゃ気がすまんみたいやけどそんなんできたら産廃機体やん。このゲーム如何に相手の得意攻撃しのいでこっちの得意攻撃さしてくかやぞ。簡単にいえばターン制。色々とどこ突っ込んでいいかわからん……。 - 名無しさん (2018-09-23 03 16 33) 距離詰めないと尚更フルコーンは回避余裕だろ…それともあれか?距離詰める=格闘振れる距離と思ってたのか? - 名無しさん (2018-09-23 11 48 12) ?何でその場で反撃しないの?距離離れてて回避余裕なのはこっちも同じやん……。離れててもミサイルに手も足も出ないなら仕方ないけど。 - 名無しさん (2018-09-23 16 53 41) ミサイルは移動撃ち出来るし、テンポを変えて撃たれると避けるのも困難じゃないか。持ってないから何発よろけか知らんけど少し当たっただけでもよろけるから距離詰めないと厳しくね? - 名無しさん (2018-09-23 17 27 08) いやすまん。この返しはおかしいな。まず俺は枝元でガードでサブの弾吐かせてると言ってるもんな。悪かった - 名無しさん (2018-09-23 17 35 58) 覚醒溜まってる云々言ってる次点で格闘振れる距離じゃないか……なんとかしてマウントとりたい気持ちはわかるが自分が未熟なの機体のせいにしてちゃいつまでも上手くならんぞ。 - 名無しさん (2018-09-23 17 07 29) 覚醒はフルコーンの択だよ。相手はコンピュータじゃないから臨機応変に立ち回ってくること想定しようね - 名無しさん (2018-09-23 17 25 25) 持ってないやつが騒いでるだけやからほっとけ - 名無しさん (2018-09-23 18 34 05) まぁ対処できないとあったまりやすい機体ではあるよな、起きたらすぐダウンさせられての繰り返しだろうから。おちょくられてる感はある、デュクシwデュクシwって感じ。 - 名無しさん (2018-09-22 14 49 26) サブの誘導がおかしいだろ。こいつのお手軽5割許されるならシナンジュのバズやフルゼのミサイル戻せよ。 - 名無しさん (2018-09-22 12 14 30) そいつらのメインが貧弱ガトリングになるんなら許されるんじゃない?? - 名無しさん (2018-09-22 21 00 37) シナがお手軽バズの時は実弾ダメが大半を占めてる人多かったから仮にメインが弱くてもやっぱり騒がれそう。 - 名無しさん (2018-09-22 23 10 37) 覚醒前のガトリングが絶望的に弱い メイン枠の連射系最弱かもしれない 700コストが持つ性能じゃない ジン、ザクのマシンガンの方が使いやすい - 名無しさん (2018-09-21 15 14 02) ほぼほぼ1発しか当たらない特1もザクジンに劣るぞ - 名無しさん (2018-09-21 17 08 21) ヤクトQ「連射系最弱候補がいると聞いて」 - 名無しさん (2018-09-21 19 29 17) パージ後グフカスタム「それは大変だな」 - 名無しさん (2018-09-21 19 38 23) メインは別に文句ないけど特1は修正前に戻してほしいわ - 名無しさん (2018-09-21 20 17 48) 実装時とかにメインやその他色々上方はいるでしょ。現状メインとかコスト不相応なくらい使いもんにならないし覚醒後は武装の回転率悪すぎるのに火力もイマイチだし - 名無しさん (2018-09-21 23 09 17) でも結局サブしか振らな...おっと - 名無しさん (2018-09-22 06 12 24) 強い機体とは思うが、マジで味方の側には近づかない方が良い。核とかゲロビとか決まるタイミングでカスダメで寝かせることが多すぎるし、それフルコーン側ではどうしようもないし。脱ダウン能力高いから味方から離れて複数機釣るとかして立ち回るのが正解だと思うわ - 名無しさん (2018-09-21 12 12 24) 怠慢しててノルンより壊れなんじゃないかと思うようになったわ。覚醒前なら他機体と遜色ない火力出せるしパージ後でも超誘導のビットあるし強い。ミサの誘導落として他上げるって調整してほしいと思う。 - 名無しさん (2018-09-20 09 12 21) 持ってないからニワカ発言で悪いけど、壊れているようには思えない。確かにタイマンはかなり辛いけどダウン値高い攻撃ばかりだから真綿で首を絞められてる間隔かな。枚数不利で囮してると安いダメでダウンさせてくれるから嬉しい。って感じの印象です。 - 名無しさん (2018-09-20 15 32 31) 安いダメなら騒がれない。高火力だよあれ - 名無しさん (2018-09-20 15 54 59) そう?まあ印象は人それぞれだけど別に修正して欲しいとまでは思わないかな。本当に修正が必要な程強いのであれば自ずと修正されるだろうし様子見してみたら?強い機体が猛威を振るう事なんて今に始まった事ではないし。 - 名無しさん (2018-09-20 16 05 53) いやさすがに火力高いはないわ。演習ザクすらワンコンで落とせないんやぞ。ミサイル全弾300ちょい、バズ合わせても500いかない、ファンネルなんて150ちょい、マグナムなんて近距離でやっと350ぐらい、それ以外は300いかない。ザクでこれだからだいたいの機体ならもっと下がる。まだ対処できてないから勘違いしてるだけだと思うよ。ちな機動2でこれな。 - 名無しさん (2018-09-20 18 19 15) 横から失礼。俺もこいつに修正は必要ないと思うけど、当てやすさに対しての火力は間違いなく高いと思うよ。1回のコンボは確かに火力高いとは言えないけど、いざリザルト見ると与ダメがかなり稼げてるなんてことない? - 名無しさん (2018-09-20 18 26 03) ミサイル全弾300? 相手がおそらく起動2でこっちは装甲じゃないフルバ(予被ダメアップなし)で400くらいもらって単発ダウン並みにダメージあるなあと思ったから書いた。 今思うと実戦での同時ヒットでダメージ増えたのかも知れない。 - 名無しさん (2018-09-20 20 03 34) 青振り装甲3サイサリスが普通に350食らったぞ。単に火力振ってないだけだと思われ - 名無しさん (2018-09-23 22 20 48) こいつの武装は当てやすいかわりにダウンしやすい 本当に味方の邪魔になってるんじゃね?ってレベルで 確殺武装とかワンコンできるような武装も別にないからこれぐらいはいいと思うけどね ブーストもカツカツだしデブだし こいつはタイマンより味方の支援に徹してる時が一番脅威だと思うよ 特に乱戦時 - 名無しさん (2018-09-20 18 54 19) 青振りで出てるときとかはほんといい感じにダウンさせてくれるから囮が捗る。確殺コンボがあるわけでもないしこれくらいならまあ許容範囲だと思う。強機体なのは間違いないけど壊れではないって感じ。 - 名無しさん (2018-09-20 21 09 40) なんだかんだでバランス取れていると思うわ 覚醒前はハングレとミサイルは強いが、メインとバズが弱すぎるし 覚醒後はサブとマグナム、どちらも強力だがリロード時間に難がある PFからのお手軽即死マニュ射もなし 変にいじると壊れか産廃のどっちかになりそう - 名無しさん (2018-09-20 21 53 39) ミサイル避けれないって言ってる人が多いけど、そもそもこいつに限らずミサイルは避けるもんじゃなくジャスガorガードするものでは?俺はミサイルみたいに誘導強かったり1発ごとに誘導かかりなおす武装って避けようとするよりジャスガorガードしたほうがブースト消費も少ないしスキルゲージも溜まるからよいと思うのだが、どうだろうか? - 名無しさん (2018-09-20 03 43 15) ガードは確定で足止まるからなぁ。 オバヒさえしなければ、避け損ねて食らってよろけるよりははるかにマシではあるけど - 名無しさん (2018-09-20 03 57 11) 足止まるけどジャスガなら不利になることないし相手が足止まる武装ならこっちアドバンテージやし。ガードになっちゃったとしても近距離じゃなけりゃ仕切り直しになること多いし、このゲームって基本ステップよりガードだと思うの、私。 - 木主 (2018-09-20 04 24 01) ガードしたあとマニュ射でブレイクされる可能性あるから俺はステップで避ける派 - 名無しさん (2018-09-20 06 41 49) ジャスガならマニュ射移行してるときにステップなり特1、特2使えるし、ガードでもマスタリ、テンプレ通り組んでたらバフかかってるとか複数機相手じゃない限りまず割られんし、それともガード時ブースト減、ってあんまふる人おらんのかね?遠距離から攻撃するような機体以外はわりと必須やと思てるんやが。 - 木主 (2018-09-20 06 59 13) ミサイルって最初の1発をジャスガしてステップしたら全弾回避できるんです? - 名無しさん (2018-09-20 14 45 47) タイミングや距離によるけど、ステップじゃ全弾は無理だろうな。 - 名無しさん (2018-09-20 15 07 20) なぜ攻撃途中にステップするんや?攻撃終わったら動くんやで。 - 名無しさん (2018-09-20 15 19 55) ジャスガ時の無敵時間でいけるのかなと思いまして。 - 名無しさん (2018-09-20 15 37 56) 基本同じ考えですが、枚数不利な時はステップせざるを得ない。乱戦で驚異になる機体で、あんまこいつとタイマンにならないからね。持ってないからよく分からんけど、タイマンで追い込んでも逃げられると、普通の汎用機じゃ逃げられると追いつけないし。 - 名無しさん (2018-09-20 08 10 42) マルチロックだから気付きにくかったり、視覚外ら撃ってくるって事でしょ。さすがにロックされてて真正面から撃たれたらガードぐらいする。 - 名無しさん (2018-09-20 11 59 03) それが出来ないから騒いでるのでは?もしマルチロックとか不意打ちに騒いでるのだったら流石に草も生えない。 - 名無しさん (2018-09-20 14 30 05) やっぱりパージ前のミサイルステップじゃ避けられないな。あれのせいで格闘機でこいつと戦うのキツすぎる。 - 名無しさん (2018-09-19 21 48 25) てかそもそもステップでちゃんと誘導切れてるのかなあれ。誰か検証できたら検証してみてほしい。 - 木主 (2018-09-19 21 57 19) 使っている側としても時々胡散臭いと思うわ でもね、メインも特1も弱いんだよ 頼りになるのはサブと特2 ←この2つ弱体化するなら、メインと特1の強化も必要になる - 名無しさん (2018-09-19 23 36 31) ついでに言うと、パージ前は格闘がN格闘一択しかないんだよね~。パージ前に、近接戦闘されると、N格闘とタックルしかなくなるからね~。 - 横から (2018-09-20 00 46 12) どの機体でもそうだけど、まず自分から攻撃するぜ!ってよりも相手の厄介な武装を防いでからその隙ついて攻撃or接近するって意識すれば大分安定すると思うよ、格闘機なら尚更。 - 名無しさん (2018-09-20 03 50 17) 最近の先行機体は本実装と同時にレベル7解放されているから、フルコーンもそうなるだろうな 装甲1でも簡単に与ダメ稼げるんだから、機動3になったらスゴイことになるぞ 本実装は12月か? - 名無しさん (2018-09-17 01 15 18) 無いとは思うけど、ナラティブに合わせてってことはないよな~。あるとしたら、コンプリートBOXの出る2月辺りが濃厚かな~。 - 名無しさん (2018-09-17 01 23 46) 荒れた木は消去しました - 管理人ケイ (2018-09-16 23 44 22) こいつの実弾ミサイルの誘導全機体トップだよね?フワジャンで避けれないの初めてだわ - 名無しさん (2018-09-16 23 12 39) 壊れてるよね、使ってる人はドヤ顔で当然かのごとくぶっ放してくるんだけど壊れてないと言い張るらしい。 - 名無しさん (2018-09-16 23 16 09) まじでノルンより勝てる気がしないよ。あのミサイルダウン値は高いのだろうけど火力高すぎない? - 名無しさん (2018-09-16 23 24 09) その煽り口調やめたら? - 名無しさん (2018-09-17 13 11 59) ある程度こいつと戦い慣れると一番の脅威は間違いなくパージ前のサブになるね。誘導というより当たり判定がかなりデカいから近距離じゃまず避けられない。 - 名無しさん (2018-09-16 23 27 59) 結論 持ってない人は壊れだと思ってる。 持ってる人は強機体だと思ってる。 持ってても壊れだと思われたくない人は早計だと言う。 - 名無しさん (2018-09-16 23 08 36) 覚醒後のこいつの格闘って弾かれないだったよね?格闘が弾かれたんだけど? - 名無しさん (2018-09-16 04 38 15) スキル発動してる時だけな - 名無しさん (2018-09-16 09 29 55) スキル発動時間がゼロシステム並に短いし、スキルの効果発揮したことがない……特別火力上がるわけじゃないし、スキルの効果時間は20秒あってもいいと思うんだけどな - 名無しさん (2018-09-16 10 07 23) 緑のときはスキル発動してなくてもはじかれないけどジャスガには弾かれるみたいだよ - 名無しさん (2018-09-16 19 50 16) 覚醒後の避けられない弾幕やば過ぎ。せめてストフリくらいにして欲しいな、こいつをサッカーする味方が多過ぎて。しかもダウン取られまくって枚数有利を潰され時間稼がれるって言う。 - 名無しさん (2018-09-15 22 47 06) 逃げに徹底されたら並の機体じゃあ追いつけないからな ストフリの方が強いみたいこと言う人もいるが、オレはこいつの方が強い というか厄介だと思う - 名無しさん (2018-09-16 00 45 00) ガードすればいいよ…ガードしたらタックルされる?ストフリはマニュアルでキルゾーンになるがよろしいか? - 名無しさん (2018-09-16 01 04 18) それガトリングでダウン取られたほうが被ダメ抑えられね? - 名無しさん (2018-09-16 01 36 57) そうなんです。しかし、ストフリはよろけたらキル!ガードしてもブレイクされた後マニュアルそのままでキル!これ実は覚醒しなくてもス・ト・フ・リならできるんだ!フルコーン?無理…覚醒してもキルできないかなーしみの…おっと桂が… - 名無しさん (2018-09-16 01 44 27) 「ガードすればいいよ」とか言ってストフリを棚に上げるのは馬鹿すぎる。そもそもの機体パラメーターもスキルも違うし、ガード推奨の時点で間違ってる。 - 名無しさん (2018-09-16 20 04 07) パージ前のサブって近距離だとどうやって避ければいいの? - 名無しさん (2018-09-15 11 12 07) ハングレの対処ってどうしていますか、参考に教えていただけないでしょうか - 名無しさん (2018-09-15 00 42 17) 覚醒後のメインはビームマグナムで良かったのでは? - 名無しさん (2018-09-14 20 25 22) 素コーンとの差別化だろ - 名無しさん (2018-09-14 21 05 42) ガトリングより2連バズーカを強化または修正してほしい 1発低ダメージで2発目は当たらないとか弱すぎる - 名無しさん (2018-09-14 12 44 32) よろけ取ってから打っても一発目でダウンして2発目はスカるしな - 名無しさん (2018-09-14 17 15 57) そしてその2発目発射時の硬直中に横から攻撃をもらう 誰かこの武器の長所を教えてくれ! - 名無しさん (2018-09-14 18 17 16) 覚醒時のシールドガトリングの誘導と銃口補正が、修正前クアンタのソードビット並なのは修正して欲しい。威力が低く、弾切れ起きやすいのは分かるが、殆どの機体が対処出来ないのは不味いでしょ。 - 名無しさん (2018-09-14 12 12 46) これでダウン値を下げろ、というお客様がいるのだから草も生えない - 名無しさん (2018-09-14 12 28 42) シールドガトはほぼ確実に当たるってのが強みだしな。ただ覚醒前メインガトに関しては何とも言えんわ - 名無しさん (2018-09-14 17 20 43) シールドファンネルはあかんけど、メインガトリングについては申せ…あれは腐り武装…本当に700?と疑うレベル。なんで威力だけでもライザー2あたりと同じにしなかったんだろうか… - 名無しさん (2018-09-14 18 20 41) それ弱体したら覚醒ユニコーン悲惨すぎるだろ、せめてマグナムのリロード短縮ぐらいしてくれないとただの格闘機になっちゃうぞ - 名無しさん (2018-09-14 20 23 45) それ、クアンタに対しても言える?量子ジャンプの弱体化は仕方ないけど、ソードビットの大弱体化で、ダメージ取れる武装がほぼ無いんだよ。 - 名無しさん (2018-09-14 22 01 12) まだ普通のメインあるだけでも全然マシだろ - 名無しさん (2018-09-15 01 40 27) 使いにくいゲロビより、マグナムの方が全然マシだろ。それと今の回転率最悪の量子ジャンプより特殊移動の方が全然良いわ。 - 名無しさん (2018-09-15 22 51 01) ええっ…あの武装に文句あるの?俺それでキルゾーン入ってきた相手をマニュアルやゲロビで送ってった人間なんだけど…威力的にはクアンタの方が勝ってるし、だいたいあのゲロビで文句言うならZZとか乗りすぎ…感覚取り戻して来るんだ。 - 名無しさん (2018-09-16 01 07 48) 文句があるとか話じゃねぇだろ。アホの極みかな? - 名無しさん (2018-09-16 20 14 01) クアンタ乗りの過剰なクアンタ下げは異常 - 名無しさん (2018-09-16 10 00 37) ソードビット強くね?誘導しっかりしてるし、リロード速いし、足も止まらないから気兼ねなくばらまける。そのおかげでブースト削りからよろけとりまでこなせるし、量子化と組み合わせてブースト有利にできるから弱体化した後でもダメージはしっかり稼げるやん。 - 名無しさん (2018-09-16 14 08 35) 今のソードビットをガードするやついないだろ。ダブルオーとかビーム吸収系ぐらいだわ、あれでブースト削るとかHP削るとか今の性能では牽制にしかならん。 - 名無しさん (2018-09-16 20 08 39) すまない、言葉足らずだったな。ブースト削りができるっていうのは、ガードは関係なくて、誘導強いソードビットを回避するためにブーストを消費させることができるっていう意味だったんだ。それとソードビットはHP削りに使うのではなく、量子化と組み合わせてブースト有利をつくって、BRを確実に当てることでダメージを十分に稼いでいけると言いたかった。関係ないけどビーム吸収系のガードとソードビットは関係あるのか?ソードビットは実弾格闘属性だから適用されないと思ってたんだが。 - 名無しさん (2018-09-16 22 12 54) ダウン値下げたらKUSOゲーまっしぐらだろ。中継戦絶対勝てないし逃げるしか無くなるわ。デスサイズ使えば〜とかほざくなよ?仮想敵は一番多い汎用機って決まってるから。 - 名無しさん (2018-09-13 10 35 12) そもそもこんな自衛に優れた機体で囮せずに攻め殺そうって言うのが間違ってる。 - 名無しさん (2018-09-13 10 39 47) 通常時のメインくらいは許されるべきでしょ…あれ腐り武装じゃないか!それ以外はいらないし。弾切れたらメイン撃っても微々たるダメージで撃墜できずに終わる。通常時のメインが問題抱えてる。それ以外はいじったらマズイ。 - 名無しさん (2018-09-14 18 16 52) まだ10戦しか乗ってないけど普通に強いな ダウン値高いって言うけど、それがメリットになることもあるし これはこれで使えるじゃん 先行=ぶっ壊れって思っている連中が吠えていただけか - 名無しさん (2018-09-13 08 20 46) 実装当初は機体の癖が強くてデメリットの部分が浮き彫りになってただけでしょ - 名無しさん (2018-09-13 14 40 21) 通常時?覚醒時?通常時でそれを言ってるならザクマシンガン以下の兵装でもずっと戦えるね… - 名無しさん (2018-09-14 18 23 35) HP満タンの覚醒コーンと中継タイマンになったら勝てる気がしない エピオンやノルンみたいな一部の機体じゃないと対抗できないと思う - 名無しさん (2018-09-12 22 52 37) エピノルンでも覚醒フルコーンはマジでキツイぞ。シールドファンネルバラ撒いてダウン取れればよし、取れなくてもカス当たりでよろけなら特1で追撃とか勝てる要素がない。ファンネル切れても弾数確保できるまで逃げれるし - 名無しさん (2018-09-12 22 58 24) なんだとっ!? その2機で苦戦するなら何乗って勝てばいいのか・・・ - 名無しさん (2018-09-12 23 45 27) エピオンはそもそもタイマン向いてないからしゃーない。ガチでタイマン勝ちに行きたいならちゃんとタイマン向いてる機体使わないと。例えばバンシィはカウンターダッシュでシールドファンネルの猛攻撃防げるし逃げ回られてもPFで捕まえたりできて覚醒コーン相手にかなり強気で攻められるよ。 - 名無しさん (2018-09-13 00 02 46) 中継重視で箱裏に隠れつつガードでサブ尽きるの待ってから戦う、1回ダウンとられてもサブ減ってれば多少楽になる. - 名無しさん (2018-09-13 01 20 26) シルガトに固められてる間に寄られてマニュバルカンでガードブレイク→格闘コンとか考えないの? - 横から (2018-09-13 11 04 33) 一応聞きたいんですけど、こいつ ノルンの下格に勝てる格闘ある? - 名無しさん (2018-09-12 16 47 23) ない - 名無しさん (2018-09-12 23 05 23) フルコーンの強化プランの必要枚数って何枚ですかね?もう少しで完走出来そうなんですけどEXパーツがかなりカツカツで心配なので知りたいです - 名無しさん (2018-09-12 13 02 57) 前にも書いたはずだけど…ストフリと同じだよ。ストフリの方が圧倒的に強いのに - 名無しさん (2018-09-12 19 30 46) ほぼ色塗りまで36よ。例外はサイコザクくらいだからコスト650以上は同じ - 名無しさん (2018-09-12 20 24 14) お二方とも親切にありがとうございます。書いてあったのですね、確認不足でした... - 名無しさん (2018-09-12 22 34 42) こいつが撒いて来るミサイルだと思ってた物って、ハンドグレネードだったんだな、絶対嘘だろ。 - 名無しさん (2018-09-12 11 53 14) いつからハンドグレネードが手榴弾だと錯覚していた? まぁMSサイズの投擲による爆発物はクラッカーがあるからね。仕方ないね - 名無しさん (2018-09-12 12 09 40) 覚醒時のガトのリロード短縮とダウン値低下、マグナムの威力アップとリロード短縮して欲しい。欲を言えば通常時のバズをダウンにして銃口補正威力共に上げて欲しい - 名無しさん (2018-09-11 11 57 43) 強いけど使いにくいってのはわかるけど、通常時のミサイル誘導、弾速、威力低下 覚醒時の機動力、ガトの銃口補正、誘導大幅低下とかしないと確実にぶっ壊れになるよ - 名無しさん (2018-09-11 12 26 22) こいつは通常時のガトリングが腐ってるからね…それ以外は全部そのままでいい。ガトリング三発当ててバズ打つとダウンする最悪な仕様…どんだけガトリングのダウン値高いんだよ…この時点でメイン武装じゃない - 名無しさん (2018-09-12 12 30 44) 近接戦闘中にサイコフィールドくらってやばいと思ったらタックルくらったのですが、要するに追い打ち用のろくな攻撃手段がないからタックルが一番マシということなのでしょうか?こちらが複数だったわけでもないですし。 - 名無しさん (2018-09-11 02 00 00) ビスト神拳や特殊演出見たいとかじゃない? - 名無しさん (2018-09-11 08 03 10) あービスト神拳ですか。ちなみに説明不足でしたがこちらマスターで相手がフルコーンです。 - 名無しさん (2018-09-11 08 30 07) マニュ射で轢き殺すのは知っての通り無理だけどタイマンなら下格→横格→N格、もしくは横格→横格→N格っていうマシ程度の追撃方法ならある - 名無しさん (2018-09-11 09 09 04) 前の木でも話してたんだけど、それするとブースト消費激しかったり、下格のキャンセルタイミングがシビアで受け身取られる可能性あったりなんよね。 木主さんの質問に対する答えとしては、PFからのコンボは地味に時間かかるから、タックルで軽くダメージ稼いで無敵時間利用して仕切り直すためかもしれない。実際俺も乱戦では割と使う - 名無しさん (2018-09-11 10 30 27) 格闘弾かれないらしいからインファで出撃してみたけど、格闘主軸にすると覚醒後のメリット全消しぐらいの弱さあるな。引っ掛け性能も低いしあくまで弾かれないのはおまけだな - 名無しさん (2018-09-11 01 08 38) 開幕からゲージ貯めに逃げ回る奴は乗ってこないでください・・・マジで・・ - 名無しさん (2018-09-10 23 26 58) 本当にこれ勿体ない。こいつほど開幕のC中継戦で有利取れる機体いないってくらいなのに - 名無しさん (2018-09-11 10 33 05) 枚数不利ならありがてぇ…枚数有利ならじゃまくせぇ…そんな機体。 - 名無しさん (2018-09-10 13 59 32) 自分では持ってないのもあって戦ってて各形態ごとに何やってくるかが咄嗟に思い出せなかったりするんですが、それぞれの形態でこれに特に気をつけろみたいなのはあるでしょうか? - 名無しさん (2018-09-09 16 57 16) 通常はミサイル、覚醒は飛ばしガトファンを主軸に戦います。どちらも当てやすくよろけやすいのが特徴です。よろけてしまうとどの形態でも特射で追撃されてしまいます。不用意に近づくとPFされるので、近距離メインの機体なら警戒しましょう - 名無しさん (2018-09-09 17 16 10) 逆やで。PFされたところで蒸発コンなんてないから近距離はガンガン近づいてプレッシャー与えるべき。寧ろ中途半端な距離でミサイル垂れ流しにさせる方が危険 - 名無しさん (2018-09-09 18 41 47) お二人ともありがとうございます。苦労して入手したばかりの機体の対処法教えろなどという厚かましい質問に答えていただけて感謝しかありません。この恩をいつか戦場で返せるように努力します。 - 木主 (2018-09-09 23 15 53) 皆覚醒前ってどう戦ってる?自分は特殊移動無くなるのが嫌なので出来ればパージしないように戦ってるんだけど - 名無しさん (2018-09-09 10 23 26) 俺もパージしない派だな。武装の特性上ヘイトも高いし正直このトロい機体で特殊移動がなくなるのはかなり痛い - 名無しさん (2018-09-10 09 18 16) パージ抜けできればなぁ……しかも武装扱いだから残弾1以上ないとパージできないという……。 - 名無しさん (2018-09-09 01 10 46) 個人的にはそこまでパージ抜け欲しいとは思わんけどな。むしろPS使わないと覚醒できないのをどうにかしてほしい、第2の特2とか何処にも解説ないしあれをクアンタと同じ仕様で覚醒できるようにしてよかったんじゃないかと思うわ - 名無しさん (2018-09-09 10 15 03) あ、パージ抜けはあくまで第1の話で第2は別ね - 名無しさん (2018-09-09 10 15 55) やだぁーパージ抜け欲しいー!緊急回避はもちのことダウンしてると見せかけてタンクどーんとか楽しそうやん。パージ持ちで抜けれないのってこいつだけって可哀想じゃないか…。逆に俺は覚醒は今の仕様でいいな、武装枠潰すの勿体無いし…ただあのミサイルは、よーわからんけどな笑 - 木主 (2018-09-09 10 38 23) パージ前のサブなのかな?移動しながらミサイル撃てるやつ。あれの当たり判定デカくね?近距離じゃステップしても避けられないんだけど。 - 名無しさん (2018-09-09 00 40 17) こいつたぶん素の状態でいる時間のほうが長いし実弾振りでいいのかな? - 名無しさん (2018-09-08 23 52 39) 装甲だからかなんかやたらと挙動が重い気がする。移動はカクつくし、入力も受け付けない時もあるし…… メインサブ特1もよくジャムるし… 皆さんもそんな感じなんですかね。 - 名無しさん (2018-09-08 15 34 18) 特にカクついたり入力受け付けないとかはないが… 機動OSにしたら世界変わるのは確か - 名無しさん (2018-09-08 17 37 18) あー…多分それサブのロックが向かない場所とメインと動き止まる撃ち方とメインの撃てる位置にフルコーンがいないからだと思う。この - 名無しさん (2018-09-08 22 06 47) 失礼…途中送信…いつも と同じ感覚でやってるとフルコーンは無理、挙動が違うからね…とフルコーンのメインあそこまで制限するならダウン値下げても良かったな…サブは追尾するからわかるけどさ…メインのダウン値は意味不明…ギロチンビームをキャンセル可能でくれと思った。 - 名無しさん (2018-09-08 22 11 18) 通常移動も徐々に加速するタイプなので切り返しもキツイんですよね。射角の問題でそういう現象が起きるならかなり面倒ですな…素ユニ - 名無しさん (2018-09-09 14 32 35) 失礼、素ユニの500称号持ってる身としてはどうしても諦められないですから、ぐっと我慢して頑張ります。 - 名無しさん (2018-09-09 14 39 31) メインガトはよくジャムるし、バズは地対地じゃなきゃ2発目あたらんしこいつの武装でよろけとってもダウン値高いからやっぱり2発目あたらん……色々ポンコツやんな。ただ覚醒時の格闘は強いっぽい。フルクロNとN格かち合うっぽいし、自分ではまだ確認してないけどガードでのけ反らないらしいし、使ってて楽しくはあるね。 - 名無しさん (2018-09-07 13 23 19) ユーチューブに格闘のけ反らない動画があった - 名無しさん (2018-09-07 15 12 26) やっぱ乗ってて楽しい機体はいいな。どっかの乗り手に取り憑くような機体とは大違いだ - 名無しさん (2018-09-07 16 03 29) 覚醒が溜まるまで我慢…できるかァァァァッ!二人に見られただけでマルチロックが邪魔して一人あしらえん!お願いバスも300mの低ダメ!これ、バズ撃ち打ち切り回避でも怒られなかった気がする。 - 名無しさん (2018-09-08 07 54 14) クッソ俺はいくら先行機体として不遇だろうが使い続けるぞ… - 名無しさん (2018-09-07 07 32 52) 裏を返せば本実装の時にパワーアップされる可能性がある それまで耐えるのだ - 名無しさん (2018-09-07 08 24 00) ダウン値高いバグからの修正で元に戻っただけを上方修正とか言ってきそう - 名無しさん (2018-09-07 08 52 47) 正気か?普通に強機体なんだが - 名無しさん (2018-09-08 10 42 03) 不遇って言えば強くしてもらえるとか勘違いしてるんでしょ - 名無しさん (2018-09-08 12 49 47) お前は誰だよ - 名無しさん (2018-09-08 17 43 37) ストフリを使った後にこの機体に乗ればわかる。ストフリに勝てる気がしない。 - 名無しさん (2018-09-08 22 13 08) 何を勘違いしてるのか知らんがノルンを見て不遇だと思わんのか - 名無しさん (2018-09-08 18 25 44) イかれた性能にさせられてヘイト集めまくってるノルンの方がある意味不遇だわ - 名無しさん (2018-09-08 18 30 46) 最強クラスから少し劣るだけで不遇はおかしいでしょ… - 名無しさん (2018-09-08 18 33 14) そんなん言ったらエピストフリZZギス以外全機体不遇だわ - 名無しさん (2018-09-08 18 55 47) あくまで先行機体としてっていう意味で言いたかった。言葉足りなくてすまんな - 名無しさん (2018-09-08 21 49 58) いつも言われてるけど先行は早く使えるだけだから。 それにスターウイニングやゼロやフルクロとかよりフルコーンの方が強いでしょ - 名無しさん (2018-09-08 22 28 29) 強いかと言われると微妙なんだよね…中途半端に遠距離戦出来て、中途半端に中距離戦できるってだけだし、覚醒しなきゃ自衛が手一杯…フルコーンはダウン値のせいでZZ以下の火力で戦わなきゃいけない…覚醒しても追いつかない時あるし、ストフリと競争したら負ける気しかしない。ガトリングのダウン値を下げてくれ - 名無しさん (2018-09-07 07 25 29) ダウン値さえまともなら普通にいい機体なのだが… - 名無しさん (2018-09-07 08 48 23) 特に指摘されてないけどマグナムの弾数3発なのおかしいよな。グラでも5発セットされてるのに。まあバランス的にそうせざるを得ないんだろうけど - 名無しさん (2018-09-06 22 37 48) 細かい設定だから仕方ないが、ユニはマガジンを「3つ」持ってるんだよ。つまり、一撃ごとにマガジンまるまる一つ 消費してるってことじゃない? - 名無しさん (2018-09-08 09 22 38) さすがにマガジン1つ丸々消費とか聞いたことねーぞ。マグナムの設定はあくまで「1発で通常のビームライフル4発分の威力」で「カートリッジ1つ=1射=ビームライフル4発分」だからな。マガジン1つ丸々打ち切るなら単純計算でビームライフル20発分の威力になる。そうなるとゲーム的には威力290でなくて500~600はないとおかしい - 名無しさん (2018-09-08 22 29 19) 覚醒時のコンボは横格 特1が最も安定するかな?ダメージ的には下格 N格 特1がいいんだけど、ブースト消費激しいし何より受け身取られそうでね… - 名無しさん (2018-09-06 17 09 49) コンボが長いとカットされる場合もあるしな - 名無しさん (2018-09-06 22 18 40) そうなんだよなぁ…おまけに下格後のキャンセルタイミングも微妙にシビアだし、やっぱ確定で繋げられる横格 特1がド安定かな - 木主 (2018-09-07 08 50 47) ブースターパージ前の立ち回りはどうな感じですか? - 名無しさん (2018-09-06 12 48 49) 基本的には上からミサイルばら撒いてよろけたら特1のバズーカでダメ伸ばし。囲まれたら高飛びから特殊移動駆使して時間稼ぎ、ブースト切れそうならパージしてブースト回復して更に時間稼ぎをやってる。ゲージ溜まってたらそこから覚醒して逃げる - 名無しさん (2018-09-06 13 16 18) 覚醒後のマグナムリロード長くてマジで何もすることがない時あるな、特に乱戦中なんかは不用意にシールド飛ばすとダウン値高くて妨害になりかねないし。いや弱い訳じゃないんだけどさ - 名無しさん (2018-09-06 04 58 09) そういう時はビスト神拳! - 名無しさん (2018-09-06 08 24 29) いまこいつに乗るとアホみたいに狙われるな。5回乗って5回支援ポイント100超えたわw - 名無しさん (2018-09-05 16 21 39) こいつは格闘一つしかフルアーマー状態ないから最悪な機体…むしろ…ここまで格闘絞るんならガトリングくらいはあのダブルオーライザーと同じでよかったと思う。ビームマグナムもないんだし…火力が本当に足りない。これでフルアーマーは片腹痛い - 名無しさん (2018-09-05 08 42 13) 武装の火力自体は普通にあるんだぞ。単にダウン値高すぎて活かせてないだけで - 名無しさん (2018-09-05 09 24 39) 補足するとマグナムを第1第2で使えないのはある意味正しかったりする。某なんとかバーサスがおかしいだけ - 名無しさん (2018-09-05 09 29 05) ハイパービームジャベリン使えれば良かったんだけどね - 名無しさん (2018-09-06 09 09 14) 修正でガトのダウン値低くなって一気にヤバくなるんだろ?知ってる - 名無しさん (2018-09-04 21 27 48) この機体でこられると嫌悪感しか沸かない.....開幕から逃げ回り制圧してる奴ばっかやもん - 名無しさん (2018-09-04 13 48 30) オレの周りにはそんな奴一人もいないな - 名無しさん (2018-09-04 15 15 03) 開幕からゲージ貯めに走る奴ばっかよな・。・あと仲間の脂肪待ちも - 名無しさん (2018-09-04 21 05 33) 無理だ…この機体…強い強いって言われるけど…ミスったらもう悪夢…隙を見てコンボを叩き込まないと全然ダメが伸びないし、後俺がマヌケなだけかもしれないんだけど…フルコーンのバズーカがオーブ側のアークエンジェルの一番近い中継の天井で引っかかる… - 名無しさん (2018-09-03 01 27 20) ダウン値が明らかに高いのと、何よりPFを活かせないのが辛い。他の3機は蒸発コン持ってるのにこいつだけマニュ射がバルカンという不遇っぷり - 名無しさん (2018-09-03 12 51 03) 何回か戦ってみたけど、ノルンほどずば抜けて強いってわけでもないし、とりあえず弱体化とかはなさそうだな しかし覚醒前の方が強いって…それでいいのか? - 名無しさん (2018-09-02 22 05 58) シールドを飛ばして後に音バグがあるな。撃ってる時のガランガランが試合中ずっと止まらない - 名無しさん (2018-09-02 15 23 44) サザビーやDXと同じ感じのアレか まーたテストプレイしてないな、この運営 ガトリングのダウン値が高いってのもバグだったりして - 名無しさん (2018-09-02 15 42 36) いくらなんでもダウン値高すぎだよな。総合的な火力は高いかもしれんが時間あたりの火力は低すぎる - 名無しさん (2018-09-02 18 01 49) バグだったら嬉しいなw 確かにFAのミサイルを主武装にしないと素のユニコーンが存在する必要なくなるけど、それでも今のバランスは先行機レベルとは言えない… - 名無しさん (2018-09-02 18 41 42) ストフリとかと同じじゃねーかな。Lv2で6、Lv3で8要求される。その先は分からん - 名無しさん (2018-09-01 13 19 33) すまぬ枝つけ忘れた…下のプラン要求数の質問への返しです - 名無しさん (2018-09-01 13 20 11) そう言えばこいつIフィールドないの? - 名無しさん (2018-09-01 02 23 56) 既に取った方、これの強化プランの要求数っていくつですか? 4.6.8.10?or 6.8.10.12? - 名無しさん (2018-09-01 01 53 04) 先行機体はすべて6.8.10.12、つまり・・・ - 名無しさん (2018-09-01 16 44 14) 了解 お二方ありがとうございました - きぬし (2018-09-01 18 30 45) シールドファンネルバリアなんでないんだ… - 名無しさん (2018-08-31 23 43 27) なかったか?覚醒時の特1で防いでた気がするけど - 名無しさん (2018-09-02 19 19 29) 特1は凄まじく隙が少ないゲロビやなこれ。射程ギリギリだと1ヒットしかしないけど大体300M以内だと複数回(小ダメージ数回大ダメージ1回)ヒットする - 名無しさん (2018-08-31 21 20 26) フルコーン手に入れるつもりなかったけど、計算したらあと1万円課金すれば手に入る 以外と安いな - 名無しさん (2018-08-31 12 43 43) やっぱFAと緑コーン分けたほうが良かったんじゃねえかな… - 名無しさん (2018-08-31 07 39 00) ほら、エクバでも一方通行換装で出てるから… - 名無しさん (2018-08-31 16 23 05) 何度かLv5のコイツみかけるようになったけど、ダメ2000↑出してるの見たこと無いんだが・・大丈夫か? - 名無しさん (2018-08-30 12 54 41) 実装されてからそれなりに経ってるならまだしもつい1週間前だしねぇ…その上先行機体で武装も複雑だし - 名無しさん (2018-08-31 01 06 41) ダメージソースが覚醒前の実弾武装ぐらいで、覚醒すると特1と格闘ぐらいだからな。格闘はノルンが蔓延る戦場で使えるわけねぇし。知ってるか?覚醒前のガトリングはバルカン程度の火力なんだぜ?弾速は速いがよ… - 名無しさん (2018-08-31 01 59 52) まじかよ・・・ キチぃな - 名無しさん (2018-08-31 21 11 47) ガドリングが、素ユニと同じ威力やったら壊れやと、騒ぐ気がするわ… - 名無しさん (2018-09-01 19 04 15) こいつの拠点破壊はどんな感じ? - 名無しさん (2018-08-30 12 06 11) シールドファンネルの有効距離ってどんぐらい?すんごい距離追いかけて来たんだけど。 - 名無しさん (2018-08-30 02 38 45) 体感だけど300移動から400射程くらいは来てない?全盛期クアンタに比べれば防ぎ易いけどファンネル最強やね - 名無しさん (2018-08-30 02 56 09) 正確な距離は不明だけどもっとない?500超えて追いかけて来たよ。気のせいかな? - 名無しさん (2018-08-31 00 47 39) ごめん、こいつ使ってみたいけど5万から10万までの空投資がかなり遠い(イタイ)...Lv5ノルンで無双しながら本実装を待つ事にした - 名無しさん (2018-08-30 01 15 18) そういえば、こいつは - 名無しさん (2018-08-29 23 21 09) 途中で送っちった、こいつはケンプの効果でパージするん?多分すると思ってるけど - 名無しさん (2018-08-29 23 22 38) パージ機は問答無用で強制パージさせられるゾ。フルクロも服脱がされてイヤンってなるから - 名無しさん (2018-08-30 01 33 57) こいつのモジュールとマスタリーは ビーム振り?それとも実弾振り? - 名無しさん (2018-08-29 09 51 05) 実弾系は素で火力が高いしひ - 名無しさん (2018-08-29 10 15 25) すまん。素で火力高いしビームに振ってる。マスタリーはどちらも振ってるけどね - 名無しさん (2018-08-29 10 16 04) ありがとう!!参考にさせてもらいます - 名無しさん (2018-08-29 11 25 02) つまらないけど、覚醒したら逃げてシールドファンネル射出してる方が強いからね。ガトリングの火力はあげたい。まあ、緑ユニコーンのダメージソースなんて特1しかないから、覚醒する前にどれぐらいミサイルとか叩き込めるかにかかってるし、実弾振りでもあってるんだろうけどさ - 名無しさん (2018-08-29 12 47 31) 追記です。与ダメージを気にしているのならの話です。こいつもクアンタも無理にキル、与ダメージ稼ぐより味方を援護するスタイルの方が良さそうだけど、ほら…自分とか与ダメージ気にしてしまうのて - 名無しさん (2018-08-29 12 49 45) 格闘とタックル強化で行きたいが現実はビーム実弾振り - 名無しさん (2018-08-29 12 46 58) 格闘が弱いわけじゃないけど、わざわざ危険犯してまで殴りに行く必要もないし、なにより現状リディさんの下格に食い殺される可能性があるからね - 名無しさん (2018-08-29 12 51 14) こいつのガトのダウン値が高いってことで嘆いてる奴いるけど、逆にそれが強みってわかってないんかね - 名無しさん (2018-08-28 05 20 34) その強みは弱みもはらんでることを知った方がいい。ダウン値高いってのは集団やタイマンで有利になることもあれば安いダウンで味方の攻撃を妨害し敵を活かすことにつながることも多々ある。一長一短。 - 名無しさん (2018-08-28 06 50 28) こいつの武装のほとんどがダウン値高いか1発ダウン値高いなのが問題だよな、1つでもダメージ伸ばせる武装あればいいんだけどね… - 名無しさん (2018-08-28 12 43 20) 格闘「僕がいるじゃないか」 - 名無しさん (2018-08-28 13 45 39) ダメ取りなら2発当てるにはクセあるけどバズあるし、毎回都合よく溜まってるとは限らんけど第3形態もある、第1は乱戦でのダウンを取ることに徹する形態でしょ、味方の妨害も画面ちゃんと見てりゃ滅多にしないし。 その一長一短でどう活かすのかがこのゲームの醍醐味 - 名無しさん (2018-08-28 17 16 41) なんも考えずに片っ端から当たりそうなのにミサイル撃ち込むヘビアが役に立たんのと同じか - 名無しさん (2018-09-01 05 06 09) 覚醒前は近づかずにひたすらミサイルとガトリングの中、長距離の牽制で覚醒後はストフリが如くガンガン相手に向かっていくかor後ろからファンネルで嫌がらせをしてもよい。これだけで十分やばい。なんというかZZとストフリがくっついたみたいな性能。唯一の救いは耐久の低さとビーム系のダウン値の高さかな。 - 名無しさん (2018-08-27 23 09 02) ダウン値高いお陰で制圧能力中々高いと思う - 名無しさん (2018-08-27 23 43 59) 壊れ機体だけどノルンがいい感じにスケープゴートになってくれてるな。 - 名無しさん (2018-08-27 21 06 40) なに、そのうちバレる。後半戦になればRP10万到達者も増えてくるから - 名無しさん (2018-08-27 21 08 03) 大体2機同時リリース(先行入手含め)とかは片方がぶっ壊れ、もう片方は産廃(よくて中堅)が多いけど今回は共にぶっ壊れという珍しいケース - 名無しさん (2018-08-27 07 58 40) サイコザク、フルアーマーガンダム「整備兵が優秀なもんで、、、」 - 名無しさん (2018-08-27 08 07 27) すでにノルンは万人が認めるぶっ壊れ機認定されてるのにコイツは.....ゴホンゴホン - 名無しさん (2018-08-27 01 28 43) 修正弱化の不安がないから...でもシールドファンネルはやってほしかった - 名無しさん (2018-08-27 01 42 08) え?弱いと思ってるの?なかなかえぐいよこの機体。むしろノルンよりぶっ壊れてる可能性がある。特にビームマグナムの速さと威力。 - 名無しさん (2018-08-27 04 10 42) ガトファンネルのダウン値がすごい高い 数発食らっただけですぐ吹っ飛ぶ - 名無しさん (2018-08-26 18 20 13) なんでこいつだけ特2の特殊移動リロードできていつでも任意パージできるんだよサイコザクガーベラに謝れ - 名無しさん (2018-08-26 03 40 35) 最高コストだからだろ - 名無しさん (2018-08-26 05 52 42) え?それは言っては逆にいけない…目玉をノルンに完全に取られた上にサイコザクとガーベラに謝れだって。 - 名無しさん (2018-08-26 10 59 34) 途中送信…可哀想にもほどがあるよ…サイコザクの気持ちになれ…先行機体だったのにフルアーマーガンダムに完全に目玉取られて辛いし、エピオンに取られてカトルゼロも死んでるし - 名無しさん (2018-08-26 11 01 41) だいぶとった人増えてきたみたいだけど素コーンは差別化できる感じ?武装別物というかPFマニュ射はできないから一応アイデンティティ保たれてると勝手に思ってるけど - 名無しさん (2018-08-26 02 13 05) ウン(・p・)ノルンの 牽制→急速接近→Pスキル→確殺のがヤバイわ - 名無しさん (2018-08-25 23 51 30) ↑そのまま倍速ステップ下格乱舞でタイマン無双までできちゃうんだぜ(特移慣性乗もまぜると◎ - 名無しさん (2018-08-26 21 59 23) こいつやばいな。先行時のクアンタよりはマイルドだけど強すぎる。運営はまた人を減らしたいのかな。 - 名無しさん (2018-08-25 17 21 43) 取ろうと思って通常だけで走ってる最中だが、これそんなに強くないの?マニュ射ないってどういうこと?メイン武装は? - 名無しさん (2018-08-25 16 47 26) youtubeに動画上がってるからそれ見た方が早いよ。説明しようにも武装が複雑で説明しにくい - 名無しさん (2018-08-25 17 02 02) ありがとう。見てなんとなく分かった! - 名無しさん (2018-08-25 18 02 01) 初日・2日目、夜勤だったけどどうにか取れた!!さぁこれからまた夜勤だ。早く使いたい!! - 名無しさん (2018-08-24 23 45 07) おめでとうございます。 - 名無しさん (2018-08-25 10 23 27) 初見だからちと苦戦したけど戦い慣れればノルンのほうが強いな - 名無しさん (2018-08-24 21 40 04) 早くボコられたい・・・ハァハァ・・・ - 名無しさん (2018-08-24 20 02 36) ストフリと同じと言ってたけど、まだこっちの方がマシに思える。落としたら仕切り直しかかるし、急降下ないし - 名無しさん (2018-08-24 07 33 48) パージ前も特2ヤバいらしいからどの道常に警戒しとかないといけないよ - 名無しさん (2018-08-24 16 01 47) こっちはマニュ射無いしな - 名無しさん (2018-08-24 21 49 30) マジかマニュ射無いのね - 名無しさん (2018-08-24 22 14 16) マニュアルがバルカンしかないから囲まれたらまずあしらいにくいそうだ…フレンドから体感聞いたけど、こいつ使うなら率直に言ってノルン行った方がいいとも言ってた - 名無しさん (2018-08-25 08 56 16) 汎用だった模様。ワンチャン支援機あると期待してたんだけどな~ - 名無しさん (2018-08-24 01 50 19) もう動画上がってたけどパージ後はストフリの覚醒Nサブ使い放題っぽいとかこれまたインチキ染みた武装提げてきたな - 名無しさん (2018-08-24 01 01 39) 公式サイトによればパージ後の特2はカウンターダッシュもあるな - 名無しさん (2018-08-23 18 45 09) PVの47秒あたりのかな?腕クロスして突っ込んで、そこにシナの格闘当たったら弾いて手刀で叩き切ってる - 名無しさん (2018-08-23 23 15 18) 動画の41秒の所でメイン?打ちながらシナの格闘を直ガ?してるっぽいけど打ちながらガードできるならすごくね? - 名無しさん (2018-08-23 11 55 42) 見間違えてたわサブか - 名無しさん (2018-08-23 11 56 56) パージ後の特2次第だと思う。この手の特殊移動が高性能なら弱くはならない - 名無しさん (2018-08-23 04 50 05) フルアーマーユニコーン時の格闘ってもしかしてあの男のロマン武器、ハイパービームジャベリンさんなのかね? - 名無しさん (2018-08-21 07 57 43) 覚醒(フレーム緑)時以外の格闘とタックルが不透明だからなぁ。アニメでも再編集版のOPくらいでしか出番なかったから使ってほしい - 名無しさん (2018-08-23 00 47 51) パージ後のサブ(ガトファンネル)がストフリのNサブと同じようなことになればぶっ壊れだな - 名無しさん (2018-08-19 08 52 24) ファンネル機の最上位にはなるだろうけど壊れにはならんやろ…打ち切りリロで引っ掛かりよろけから蒸発でもないかぎりは - 名無しさん (2018-08-19 10 42 01) ファンネルみたいに近くまで飛んで行って突撃(当たればよろけ)しながら、任意でガト撃てる(素ガトと同性能)だけやろ。 - 名無しさん (2018-08-19 12 25 53) こいつ覚醒でスタン取っても素ユニコーンみたいにマニュ射で敵倒せないっぽいな - 名無しさん (2018-08-14 02 39 57) 格闘が強ければワンチャン格闘、インファかリペアで行って、格闘が擦れやすかったらそのままよろけさせてからのマグナムフィニッシュか、タックル手刀付き - 名無しさん (2018-08-14 12 20 12) 素コーンとの差別化だろうね。コスト同じっぽいしフルコでもスタンマニュ射蒸発できたら素コーンの意味なくなるし - 名無しさん (2018-08-14 13 00 36) モジュールをビーム振りするか実弾振りするか迷いそうだな - 名無しさん (2018-08-11 15 56 07) シナンジュとの特殊タックルで草 - 名無しさん (2018-08-11 13 25 50) いや、あれがデフォのタックルだと思う。つまり覚醒状態でタックルすればザクだろうがジンだろうが容赦なくビスト神拳ぶちこむというわけだ - 名無しさん (2018-08-12 09 01 15) これマニュ射できなさそうな感じがする - 名無しさん (2018-08-10 20 55 46) フルコーンと覚醒ユニコーンは別きたいにしてほしかった…フルアーマーのゴテゴテ感とか、ユニコーンなのにマグナム持ってない状況に合わせて特化させた感が好きなのであって、シールドファンネルひゅんひゅんマグナムずきゅーんな覚醒緑ユニコーンとは別腹なのに… - 名無しさん (2018-08-10 06 22 58) Faユニコーンの主兵装はマグナム(使い捨て)だしNTDの色は緑だし原作通りだぞ - 名無しさん (2018-08-12 07 41 50) メインはガトリング、サブがミサイル、特1がバズーカ、特2がタンク射出ですぉ、射出後は特2におそらく脚部ミサイル追加されております - 名無しさん (2018-08-13 20 49 20) FA - 名無しさん (2018-08-14 03 59 03) FA - 名無しさん (2018-08-14 03 59 19) だめだこりゃ ゲームだとしれっとマグナム持ってるけどFAユニコーンは本来マグナム持ってないのよ。マグナム用のラッチををバズーカのために使ってるから持ってないというか持てないが正しい。緑になったのはローゼンズール戦中で、FA装備はローゼンズール戦に入る前にシールド以外ぜんぶパージしちゃう。ローゼンズール戦後ネェルアーガマで補給を受けたときにマグナムを持つ。 - 名無しさん (2018-08-14 07 02 38) マニピュレーター空いてるからモテるっちゃモテる - 名無しさん (2018-08-23 13 12 09) なんか微妙な予感 - 名無しさん (2018-08-09 23 06 21) この機体がどのカテゴリに分類されるかが気になる。支援機だと一番嬉しい(ミッション的に) - 名無しさん (2018-08-09 21 51 39) パージしきったら流石に支援機じゃなくなるから汎用じゃないかな - 名無しさん (2018-08-11 13 47 51) 覚醒限定で第3形態か~ - 名無しさん (2018-08-09 21 10 37) PS発動後は常時じゃないかな?ある意味第2のパージみたいな - 名無しさん (2018-08-09 21 40 12) あーバトネクって元の形態に戻ることはあんま無いんだった、そういうの忘れちゃうんだよね - 名無しさん (2018-08-09 21 53 02) PVの戦力ゲージの減りから考えるにコスト700だな - 名無しさん (2018-08-09 20 52 24) ビスト神拳シナの腕破壊したパンチと手刀も入れてほしかった - 名無しさん (2018-08-09 20 09 50)
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~1周年 ~2周年 ~3周年 ~4周年 コメント 名称 キャンペーン 先行入手 Lv.6開放 Lv.7開放 Lv.8開放 復刻 強化パーツ 備考 ~1周年 ウイングガンダム 2015/09/10 2017/03/09 2018/05/01 2018/12/13(集中開発・強化) 2016/01/21、2018/06/07 ガンダニュウム合金装甲材 ~1周年 ガンダムヘビーアームズ 2015/09/10 2017/03/09 2018/05/01 2018/12/13(集中開発・強化) 2016/01/21 ガンダニュウム合金装甲材 ~1周年 Zガンダム 2015/10/08 2017/02/22 2018/06/28 2018/12/06(集中開発・強化) 2016/02/12 ムーバブル・フレーム構造材 ~1周年 ハンブラビ 2015/10/08 2017/02/22 2018/06/28 2018/12/06(集中開発・強化) 2016/02/12 ムーバブル・フレーム構造材 ~1周年 ガンダムEz8 2015/10/24 2017/07/06 2018/10/25(集中開発・強化) 2016/02/25 ~1周年 グフ・カスタム 2015/10/24 2017/07/06 2018/10/25(集中開発・強化) 2016/02/25 ~1周年 ガンダムデスサイズ 2015/11/12 2017/03/09 2018/05/01 2018/12/13(集中開発・強化) 2016/05/25 ガンダニュウム合金装甲材 ~1周年 リーオー 2015/11/12 2017/08/10 2018/05/10 2018/12/20ランクマッチFINAL 2016/05/25 ~1周年 キュベレイ 2015/11/26 2017/02/22 2018/07/05 2018/12/06(集中開発・強化) 2016/06/07 ムーバブル・フレーム構造材 ~1周年 百式 2015/11/26 2017/02/22 2018/07/05 2018/12/06(集中開発・強化) 2016/06/07 ムーバブル・フレーム構造材 ~1周年 ユニコーンガンダム 2015/12/17 2016/12/20 2017/12/19 2018/11/22 2016/03/25、2016/04/09、2016/09/21、2017/09/21 サイコ・フレーム構造材 ~1周年 フリーダムガンダム 2015/12/28Season1 2017/01/19 2017/12/07 2018/11/01(集中開発・強化) 2016/08/25 Nジャマーキャンセラー構造材 ~1周年 ジャスティスガンダム 2015/12/28Season1 2017/01/19 2017/12/07 2018/11/01(集中開発・強化) 2016/08/25 Nジャマーキャンセラー構造材 ~1周年 ガンダムエクシア 2016/01/28 2017/03/23 2018/04/12 2018/11/08 2016/07/08、2016/11/25、2017/10/19 GNドライヴ構造材 ~1周年 ユニオンフラッグ 2016/01/28 2017/08/10 2018/04/19 2018/12/20ランクマッチFINAL 2016/07/08、2016/11/25、2017/10/19 ~1周年 ストライクガンダム 2017/06/01 2016/02/17配布*1 2017/06/01 *1 50万DL突破記念キャンペーン ~1周年 トールギス 2016/02/18 2017/05/11 2018/05/10 2018/12/20ランクマッチFINAL 2016/07/25 ガンダニュウム合金装甲材 ~1周年 アレックス 2016/03/03 2017/04/06 2017/12/19 2018/12/13 アポジモーター材 ~1周年 ガンダム・バルバトス(第3形態) 2017/03/31 2016/03/03配布*1 2017/03/31 2018/02/15 2018/10/11 エイハブ・リアクター構造材 *1 「ガンダムブレイカー3」初回封入特典 ~1周年 シナンジュ 2016/03/14Season2 2016/12/13 2017/12/19 2018/11/15(集中開発・強化) 2016/07/02、2016/08/25、2016/09/21、2017/09/21 サイコ・フレーム構造材 ~1周年 ガンダムデュナメス 2016/04/01 2017/03/23 2018/04/19 2018/11/08 2016/11/25、2017/10/19 GNドライヴ構造材 ~1周年 プロヴィデンスガンダム 2016/04/14 2017/06/01 2017/12/07 2018/11/01(集中開発・強化) Nジャマーキャンセラー構造材 ~1周年 ZZガンダム 2016/04/28Season3 2017/07/25 2018/02/20 2018/12/20ランクマッチFINAL 2016/08/25 ムーバブル・フレーム構造材 ~1周年 トールギスll 2016/05/19 2017/05/11 2018/05/10 2018/12/20ランクマッチFINAL ガンダニュウム合金装甲材 ~1周年 キュベレイMk-ll 2016/05/31 2017/07/25 2018/12/20ランクマッチFINAL ムーバブル・フレーム構造材 ~1周年 ガンダム試作1号機 2016/06/13Season4 2017/05/02 2018/04/05 2018/11/29(集中開発・強化) 2016/08/25、2016/10/25 アポジモーター材 ~1周年 イフリート改 2016/06/30 2017/04/06 2018/09/20(集中開発・強化) 2018/12/20ランクマッチFINAL アポジモーター材 ~1周年 ブルーディスティニー1号機 2016/07/14Season5 2017/04/06 2018/09/13(集中開発・強化) 2018/12/20ランクマッチFINAL 2016/08/25 アポジモーター材 ~1周年 ヤクト・ドーガ(クェス機) 2016/08/04 2017/05/25 2018/10/11(集中開発・強化) サイコ・フレーム構造材 ~1周年 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 2016/08/04 2017/05/25 2018/10/04(集中開発・強化) サイコ・フレーム構造材 ~1周年 サザビー 2016/08/25Season6 2017/06/08 2018/01/11 2018/05/24*1 2016/12/7、2018/11/22(集中開発・強化) サイコ・フレーム構造材 *1 2018/09/27 機体Lv8に強化した時「装甲強化型Ⅳ」と「機動強化型Ⅳ」の同時に開放されるように変更されたことに伴い「機動強化型Ⅳ」が開放 ~1周年 νガンダム 2016/12/01 2016/08/25Season6 2017/06/08 2018/01/11 2018/05/24*1 2018/11/22(集中開発・強化) サイコ・フレーム構造材 *1 2018/09/27 機体Lv8に強化した時「装甲強化型Ⅳ」と「機動強化型Ⅳ」の同時に開放されるように変更されたことに伴い「機動強化型Ⅳ」が開放 ~2周年 ガンダム・バルバトス(第4形態) 2016/09/15 2017/02/07 2018/02/15 2018/10/11 エイハブ・リアクター構造材 ~2周年 フォビドゥンガンダム 2016/09/29 2017/06/01 2018/11/01(集中開発・強化) ~2周年 ガトー専用ゲルググ 2016/10/11 2017/05/02 2018/03/29 2018/11/29(集中開発・強化) アポジモーター材 ~2周年 ガンダム試作2号機 2016/10/17Season7 2017/05/02 2018/03/29 2018/11/29(集中開発・強化) アポジモーター材 ~2周年 アストレイレッドフレーム(FU) 2016/10/31 2017/04/20 2018/02/01 2018/11/08(集中開発・強化) 2017/10/05 発砲金属装甲材 ~2周年 リック・ドム 2016/11/10 2017/08/03 ~2周年 シャイニングガンダム 2016/11/17Season8 2017/06/22 2018/03/01 2018/12/20ランクマッチFINAL 2017/11/09 ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ~2周年 クシャトリヤ 2016/12/13 2017/05/25 2018/03/08 2018/11/15(集中開発・強化) 2017/09/21 サイコ・フレーム構造材 ~2周年 デスティニーガンダム 2017/01/12Season9 2017/06/22 2018/01/25 2018/09/27 2018/06/19 Nジャマーキャンセラー構造材 ~2周年 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 2017/03/30 2017/01/12Season9 2017/07/06 2018/02/08 2018/10/25 2018/06/19、2018/07/26 ~2周年 ガンダム・バルバトスルプス 2017/02/01 2017/07/25 2018/02/15 2018/10/11 エイハブ・リアクター構造材 ~2周年 バンシィ 2017/02/14Seson10 2017/07/18 2018/03/08 2018/11/22 2017/09/21 サイコ・フレーム構造材 ~2周年 ガンダムサンドロック 2017/03/01 2017/08/03 2018/05/01 2018/12/13(集中開発・強化) 2017/09/07 ガンダニュウム合金装甲材 ~2周年 シェンロンガンダム 2017/03/01 2017/08/03 2018/05/01 2018/12/13(集中開発・強化) 2017/09/07 ガンダニュウム合金装甲材 ~2周年 ダブルオーガンダム 2017/03/14Season11 2017/08/03 2018/04/12 2018/12/20ランクマッチFINAL 2017/10/26 GNドライヴ構造材 ~2周年 ダブルオーライザー(GNソードlll) 2017/05/18 2017/03/14Season11 2017/08/03 2018/02/20 2018/11/01 2017/10/26 GNドライヴ構造材 ~2周年 ホットスクランブルガンダム 2018/03/15 2017/03/14配布*1 2018/03/15 2018/12/20ランクマッチFINAL 2018/05/31 *1 ”第三勢力”大討伐キャンペーン ~2周年 ブルーフレームセカンドリバイ 2017/04/13 2017/08/03 2018/02/01 2018/11/08(集中開発・強化) 2017/10/05、2018/07/05(集中開発・強化) 発砲金属装甲材 ~2周年 ガンダム試作1号機フルバーニアン 2017/04/27Season12 2017/08/03 2018/04/05 2018/11/29(集中開発・強化) アポジモーター材 ~2周年 ウイングガンダムゼロ(EW) 2017/08/31 2017/04/27Season12 2017/11/22 2018/11/29 2018/05/10、2018/07/19 ガンダニュウム合金装甲材 ~2周年 ゴッドガンダム 2017/06/13Season13 2017/08/03 2018/03/01 2018/12/20ランクマッチFINAL 2017/11/09、2018/06/19(集中開発・強化) ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ~2周年 マスターガンダム 2017/11/02 2017/06/13Season13 2018/03/01 2018/12/20ランクマッチFINAL 2018/06/19(集中開発・強化) ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ~2周年 ガンダムDX 2017/06/29 2017/08/03 2018/03/20 2018/12/20ランクマッチFINAL ~2周年 フルアーマーZZガンダム 2017/07/13Season14 2017/11/22 2018/12/20ランクマッチFINAL 2018/05/24 ムーバブル・フレーム構造材 ~2周年 インフィニットジャスティスガンダム 2017/08/17Season15 2017/11/22 2018/10/17 2018/05/31 Nジャマーキャンセラー構造材 ~2周年 ストライクフリーダムガンダム 2018/01/18MPストア*1 2017/08/17Season15 2018/01/18 2018/02/20 2018/10/17 2018/05/31 Nジャマーキャンセラー構造材 *1 ウィークリーミッション開始記念 ~3周年 ∀ガンダム 2017/09/14Season16 2018/03/20 2018/10/25 ~3周年 アストレイゴールドフレーム天 2017/09/28 2018/02/01 2018/11/08(集中開発・強化) 発砲金属装甲材 ~3周年 マスラオ 2017/10/12Season17 2018/04/12 2018/12/20ランクマッチFINAL GNドライヴ構造材 ~3周年 スサノオ 2017/10/12Season17 2018/04/19 2018/12/20ランクマッチFINAL GNドライヴ構造材 ~3周年 ダブルオークアンタ 2018/03/01 2017/10/12Season17 2018/03/01 2018/04/19 2018/12/20ランクマッチFINAL GNドライヴ構造材 ~3周年 フルアーマー・ガンダム(TB) 2017/11/16Season18 2018/05/24 2018/12/20ランクマッチFINAL アポジモーター材 ~3周年 サイコ・ザク 2018/03/29 2017/11/16Season18 2018/03/29 2018/10/17(集中開発・強化) アポジモーター材 ~3周年 アトラスガンダム(訓練仕様) 2017/11/16配布*1 *1 「機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER」劇場公開記念 ~3周年 アトラスガンダム 2017/11/30 2018/12/20ランクマッチFINAL アポジモーター材 ~3周年 ケンプファー 2017/12/14 2018/05/31 2018/12/13 アポジモーター材 ~3周年 アレックス(CA装備) 2017/12/14 2018/05/24 2018/12/13 アポジモーター材 ~3周年 ザクⅡ改 2017/12/19 2018/08/02(集中開発・強化) 2018/12/13 アポジモーター材 ~3周年 ナイチンゲール 2017/12/26Season19 2018/05/17 2018/11/22(集中開発・強化) サイコ・フレーム構造材 ~3周年 Hi-νガンダム 2018/05/17 2017/12/26Season19 2018/05/17 2018/11/22(集中開発・強化) 2018/07/12(集中開発・強化) サイコ・フレーム構造材 ~3周年 アストレイレッドフレーム改 2018/02/01 2018/06/25(集中開発・強化) 2018/11/08(集中開発・強化) 発砲金属装甲材 ~3周年 ガンダム・キマリストルーパー 2018/02/15Season20 2018/10/04 エイハブ・リアクター構造材 ~3周年 グレイズ・アイン 2018/02/15Season20 2018/07/19(集中開発・強化) 2018/10/04 エイハブ・リアクター構造材 ~3周年 スタービルドストライクガンダム 2018/03/15Season21 2018/05/31 2018/12/20ランクマッチFINAL PPS最適化プラン ~3周年 ガンダムエクシアダークマター 2018/05/31 2018/03/15Season21 2018/05/31 2018/12/20ランクマッチFINAL PPS最適化プラン ~3周年 ガーベラ・テトラ 2018/03/29スペシャルミッション 2018/06/07 2018/11/29(集中開発・強化) アポジモーター材 ~3周年 ダブルオーライザー 2018/04/12スペシャルミッション 2018/07/26(集中開発・強化) 2018/12/20ランクマッチFINAL GNドライヴ構造材 ~3周年 ガンダムエピオン 2018/04/26Season22 2018/07/12 2018/12/06 ガンダニュウム合金装甲材 ~3周年 ウイングガンダムゼロ 2018/07/12 2018/04/26Season22 2018/07/12 2018/12/06 ガンダニュウム合金装甲材 ~3周年 エアリーズ 2018/05/10スペシャルミッション 2018/12/20ランクマッチFINAL ~3周年 トライバーニングガンダム 2018/06/14Season23 2018/10/17 PPS最適化プラン ~3周年 ライトニングガンダムフルバーニアン 2018/06/14Season23 2018/10/17 PPS最適化プラン ~3周年 スターウイニングガンダム 2018/10/17 2018/06/14Season23 2018/10/17 PPS最適化プラン ~3周年 ジ・O 2018/06/28スペシャルミッション 2018/12/06(集中開発・強化) ムーバブル・フレーム構造材 ~3周年 ガンダムF91 2018/07/26 2018/12/20ランクマッチFINAL MCA装甲材 ~3周年 ベルガ・ギロス 2018/07/26スペシャルミッション 2018/12/20ランクマッチFINAL MCA装甲材 ~3周年 ジム(練兵仕様) 2018/08/09配布*1 *1 練兵戦追加記念(期間終了後はパイロットLv20以上でドロップした設計図から開発) ~3周年 バンシィ・ノルン 2018/08/23Season24 2018/11/15 サイコ・フレーム構造材 ~3周年 フルアーマー・ユニコーンガンダム 2018/11/15 2018/08/23Season24 2018/11/15 サイコ・フレーム構造材 ~4周年 ガンダムAGEⅡマグナム 2018/09/13 2018/12/20ランクマッチFINAL ~4周年 ガンダムダブルオーダイバーエース 2018/09/18 2018/12/20ランクマッチFINAL ~4周年 ザクⅡ改(Bタイプ) 2018/09/27スペシャルミッション 2018/09/27 2018/12/13 アポジモーター材 ~4周年 ガンダム・キマリスヴィダール 2018/10/04Season25 2018/11/29 エイハブ・リアクター構造材 ~4周年 ガンダム・バルバトスルプスレクス 2018/11/29 2018/10/04Season25 2018/11/29 エイハブ・リアクター構造材 ~4周年 ケルディムガンダムGNHW/R 2018/11/01 2018/11/01 GNドライヴ構造材 ~4周年 ジンクス 2018/11/08スペシャルミッション 2018/11/08 GNドライヴ構造材 ~4周年 シナンジュ・スタイン(NT) 2018/11/15Season26 2018/11/15 サイコ・フレーム構造材 「機動戦士ガンダムNT」劇場公開記念ランクマッチ コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 何がいつ手に入ったかわかりやすい。 - 名無しさん (2018-12-30 23 35 27) 壮観だね、良いリストだ。これを見るとこの機体はいるのになぜあの機体が来ないのだろう?とか思ってしまうね。 - 名無しさん (2018-12-07 22 18 27) 雑談板で「サイコフレーム使う機体一覧とか作った方が便利かな」という意見がありましたので、新しく「強化に必要なレアパーツ」の項目を追加しました もしこれで見にくいのであれば、ページ上部にある「wiki内検索」で探すという手もあります 合わせてご利用ください - 管理人ケイ (2018-11-17 22 01 57) これは素晴らしい、持ち出すのはあれかもしれんけど無印wikiの年表を思い出す...ありがとう - 名無しさん (2018-09-16 05 28 32) すごい・・・お疲れ様です! - 名無しさん (2018-09-14 06 39 31) 現在、細々とした調整中です。全てを確認したつもりですが、復刻の中に見逃しがあるかもしれません。また、復刻に大解放は含めていません。 - ページ作成者 (2018-09-13 22 17 22) コメントログ
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重要! 画面の見方 戦闘をする前に 何度かプレイした人向け 汎用機の立ち回り 急襲機の立ち回り 支援機の立ち回り 格闘機の立ち回り 君は、生き延びることができるか 初心者が覚えたいテクニック パイロットスキルについて 開発・強化画面の見方 コメント 重要! このゲームのスタンダードルールはキルを競うゲームではありません。 あくまで目的は中継地点の制圧(およびそれによる継続ポイント)です。 無闇に敵を追っかけて点数負けしないようにしましょう。 以下の説明は基本的に「スタンダードルール」での説明です、掃討戦ではまた違った動きや思考が必要になります。気を付けましょう。 画面の見方 + クリックで展開 1.出撃 ここからプレイヤー同士が対戦するスタンダード、掃討戦や、棒立ちのCPU相手にテストプレイができる演習場、ゲームの基礎が学べるチュートリアルを選ぶ事ができます。 2.モビルスーツ ここから所持しているモビルスーツのデータが観覧できます、改造などもここでできます。乗り換えは演習場でしかできせん。ゲームに登場するMSなどは機体一覧でどうぞ。 3.パーツ ここから所持しているパーツの確認や売却などができます、プライムデータの確認もここでできます。 4.モジュールボード ここから所持しているモジュールを装着する事ができます、購入したモジュールは装着しなければ効果を発揮しないので注意してください。RPGでいう武器や防具だと思ってください。 5.モジュール開発 ここからモジュールを購入や売却する事ができます、モジュールは武器や防具のような物ですが初期に購入するには割高なのであまり気にしないでもいいでしょう。 6.マスタリーシート ここからマスタリーを設定する事ができます。マスタリーはRPGでいうアビリティーのような物です。割り振れるポイントはレベル20までは偶数レベルになる毎に1増えます、21以降は1レベル上がる毎に1つ増えます。 7.パイロットスキル ここからパイロットスキルを確認する事ができます。ここでできる事は確認のみです。変更したい場合は演習場へ行くか対戦前のブリーフィング時に行いましょう。 8.プロフィール ここからマッチヒストリーやパイロットドレスアップで容姿の変更、エンブレムや称号の変更、ランクマッチの褒賞確認などが出来ます。 9.PlayStation©Store ここから備蓄エネルギーの購入、パーツ所持枠の増加、初心者向けブースターパック、各種ブースターなどの購入ができます。購入にはJPYが必要です。 10.デイリーミッション ここからデイリーミッションが確認できます、達成する事で様々な報酬を得る事ができます。デイリーミッションは毎日朝6時に更新されます、それまでに達成しましょう。 11.開発ポイント ここで現在所持している開発ポイントが確認できます、開発ポイントはJPYでは購入する事ができません。 12.備蓄 対戦するのに必要なエネルギー(チケット)のうち有料で購入する事が可能なエネルギー(チケット)です。 13.支給 対戦するのに必要なエネルギー(チケット)のうち無料で補給されるエネルギーです(チケット)です。2時間に1個回復します、最大で3個までしか所持できません。 14.パイロット画像 現在のパイロット(アバター)の容姿を確認する事ができます。パイロット(アバター)の容姿はプロフィールを選んでパイロットドレスアップからいつでも変更可能です。 15.パイロットレベル 現在のパイロットレベルが確認可能です、次のレベルまでに必要な数値などはプロフィールから確認しましょう。 16.エンブレム 現在装備しているエンブレムです、エンブレムは戦闘には無関係なので好きな物を装備しましょう。 17.称号 現在装備している称号です、称号は戦闘には無関係なので好きな物を装備しましょう。 18.バナー 現在開催されているキャンペ―ン等が告知されています、この画面で口ボタンを押す事で見る事が可能です。L1やR1で切り替えます。 19.MS 現在搭乗しているMSが表示されています、演習場で乗り換える事で表示するMSを変更する事が可能です。また、オプションで設定を変更する事でランダム表示にする事も可能です。 戦闘をする前に まずは演習場へ ゲームを始めたら、出撃する前に演習場へ向かいましょう。 最初から持っている機体を一通り触ってみて、操作に慣れてください。 チュートリアルで操作を覚えることも出来ます。 「ボタンが押しにくいな」と思ったらキーコンフィグで変更しましょう。 ブーストしながら射撃など、実戦で使いそうな動きを色々試して、手に馴染むように設定してください。 どう変更したら良いか詳しく知りたいひとは操作方法のページを参考にして自分に合ったボタン配置を見つけましょう。 基礎 これだけは覚えておいた方がいいシステムとしてステップとブーストダッシュがあります。 ◆ステップ R1ボタンを2回連続で押す事で出る特殊な移動です、スティックを入力しながら出す事で前後左右に出す事ができます。 このステップと呼ばれる行動は、敵の予測射撃や誘導を切るという効果があります。単純に言うとこのステップ中は相手の攻撃が当たりにくくなります。 戦闘の基礎と言えます、ステップを踏みながら攻撃をすることで相手の攻撃をある程度よけながら攻撃する事ができます。 敵と対峙する事があればステップを踏むという事をとりあえず意識してみましょう。 ◆ブーストダッシュ ×ボタンを2回連続で押す事でブーストダッシュが出来ます。2回目の×ボタンを押しっぱなしにするかスティックを入れておく事で長時間ダッシュもできます。 こちらは移動の基礎と言えます、ステップよりも長距離移動できます。 ただしこちらは移動用という事で相手の攻撃を避ける事にはあまり向いていません、予測射撃や誘導を切る事ができないためです。 できるだけ敵のいない所で使いましょう。 マスタリーシートの振り分け トップメニューからマスタリーシートを選びます。 いわゆるスキル、アビリティのようなもので、攻撃力アップやブーストゲージ増など様々な効果を得られます。 最初は10ポイントあるはずなのでまずは振り分けてみましょう。何回でも振り直しできますしお好みで大丈夫です。 パイロットレベルが偶数になると振り分け可能数が1増えます。レベルアップするたびに確認しに来ましょう。 モジュールについて モジュールは、自機の能力値を少しだけ高めることができる装備アイテムです。 開発ポイントが貯まったら買っていくと良いでしょう。 これもレベルアップによって装備可能数が増えることがあります。 出撃の前に バトルオペレーションNEXTではキャンペーンと銘打って強力な機体を1か月に2機程度のペースで追加しています。 このキャンペーン機体はレベルに関係なく開発、使用できるので低レベル帯でもキャンペーン機体を使ってくる人が多くいます。 ノーマルマッチやランクマッチで出撃する際にはキャンペーン機体との戦闘は避けて通れない事を覚えておきましょう。 (新兵戦を選べば出撃できるコストが制限されるため、ほとんどのキャンペーン機体とは戦わないで済みますがプレイヤーが集まりにくいというデメリットがあります) 逆にノーマルマッチに数戦~数十戦出撃して自分もキャンペーン機体を手に入れれば、ある程度互角の戦いをする事ができます。 ここで注意したいのが、 ノーマルマッチでは戦闘後のドロップパーツで設計図が手に入り、指定枚数が揃えば開発できるので運がよければすぐにキャンペーン機体に乗り換える事ができます。 ただし、ランクマッチ開催中はキャンペーン機体がランクマッチでしか手に入らず、しかもRPと呼ばれるポイントを一定数集めなければ手に入りません。 このRPを集めるのはゲームをはじめたばかりのプレイヤーにはかなり酷な作業なので、ランクマッチ開催期間中はゲームを始めるのを避けた方が賢明です。 2016年6月30日から初心者スターターパックと初心者ブースターパックが販売されるようになりました。 初心者スターターパックはガンダム(訓練仕様)とエールストライクガンダム(訓練仕様)と備蓄エネルギー5個が入って200円とお得です。 初心者ブースターパックはソードストライクガンダム(訓練仕様)とイージスガンダム(訓練仕様)、バスターガンダム(訓練仕様)、備蓄エネルギー20個、開発、パーツ、経験値ブースターが各10個で800円とお得です。 ザクとかジムじゃやる気にならねーって人は買ってみるのもいいかもしれません。 いざ出撃 CPU相手の1人用モードはありませんがチュートリアルの掃討戦を選ぶと攻撃してくるCPUと戦う事ができます。 あまりにもいきなり実戦は怖いという人はまずこれで慣らしてみるのもいいでしょう。 ただ、最初はどんなに演習場で練習しても足を引っ張ります。気にせず気軽に行きましょう。 マッチングに成功すると、ブリーフィングルームに入ります。 使用する機体を選んだら一番下の準備完了ボタンを押します。 全員が準備完了したら試合開始です。 …だいたいの人は何度も撃墜されるでしょうが、気にすることはありません。 一回の試合の勝敗より、何度も死ぬ中で動きを理解すること、そして試合に参加してポイントやパーツを稼ぐことが大事です。 ランク毎にマッチングが分かれてたりはしないので、上級者のガンダムだろうが容赦なく混じってくるのがこのゲームです。 めげずに頑張って行きましょう。 2015/11/12のアップデートで追加された「新兵戦」を選べば、パイロットレベル8以下で初期コスト400以下の機体のみ 使用可能なので、初心者がガンダム系などの強機体とマッチングすることはなくなりました。 ただし、アップデートで性能を強化されたドムや訓練機であるガンダム[訓練仕様]やバスターガンダム[訓練仕様]が新たな壁となります。 何度かプレイした人向け 訓練ミッションをやろう 2016年10月31日から初心者向けに訓練ミッションという物が追加されています。 チュートリアルをプレイしたり特定のMSを開発や改造する事で報酬を貰いながらバトオペNEXTを学ぶ事ができます。 最後までクリアする事でEXパーツや備蓄、EXPブースターやパーツブースターが貰えるので頑張って最後までクリアしましょう。 特に基本装甲材が10個貰えるミッションがあるので早めにクリアしM1アストレイなり機体を開発しよう。 また、この訓練ミッション中にスタンダードのチュートリアルをクリアしようという項目があります。 この時にスタンダードルールの基本的な流れや操作を覚えておきましょう。 ◆赤い中継地点に行ったら、周りに敵がいない事を確認してしゃがみましょう。しゃがむ事で早く中継を占拠できます。 ◆中継地点を占拠したらしゃがんだままSFSを呼び、中継地点を狙っている敵がいない事を確認して次の占拠へと向かいましょう。 ◆中継地点は全部で5つあります、中継を占拠すればするほど相手の戦力ゲージが減る速度が速くなります。 また、この時に拠点アークエンジェルを撃破する事が可能です。この際ですのでアークエンジェルの攻撃を受けない場所を覚えておきましょう。 アークエンジェルの安全地帯(安地)はいくつかありますが、ここでは機体後部に乗る方法を教えます。 具体的な場所は画像を見てください。 ここに乗る事でアークエンジェルの攻撃を受けずに一方的にアークエンジェルを攻撃する事ができます。 こんな感じで乗ります。 初期機体や通常配備の機体では拠点を破壊するのは難しいですが、キャンペーンなどで拠点破壊に向いている機体を手に入れた時などは これを覚えておき、拠点破壊にチャレンジしてみるのもいいでしょう。 中継地点の効果 自軍が占拠した中継地点では、以下の効果が得られます。 ◆回復:中継地点の中でしゃがむとHPを回復する ◆リスポーン地点:死んだときの復活場所として使えます。復活する際にLRボタンでどこに復活するか選べます。 また中継地点の制圧数によって、3秒毎に相手より多い分×20のポイントが削れます。 3 2なら20ポイント、30秒でザク1機落としたのと同等のダメージです。 4 1なら60ポイント、15秒でアストレイ1機落としたのと同じダメージです。 5 0で100ポイント、6秒ごとにザクが落ちていきます。 10秒前後で相手を落とすのはなかなか難しいでしょう。戦闘よりも効率よく、相手の戦力にダメージを与える手段でもあるのです。 「中継を多く確保した方が勝つ」 プレイヤーの機体が高コスト化した今でも、これが本作の基本です。 この為、時には複数を相手に戦っている味方を助けに行くよりも中継を制圧しに行く事の方が大事な場面が多々あります。 また、マスタリーシートの中にある中継地点の制圧スピードが増加するスキルも非常に大事なスキルです。 スタンダードで勝つ事を目標にするのなら積極的にLv3まで振りましょう。 戦闘の必要性 じゃあひたすら中継占拠を狙えばいいのかというと、そうでもありません。 やられると復帰までに時間がかかるため、その間に占拠されたり数の減った味方がやられたり、バラバラに復活しては各個撃破されることでどんどんと押し込まれてしまいます。どこかで敵を食い止めないといけません。 そして「戦いは数だよ兄貴!」と言うように、基本的には人数が多い方が勝ちます。 かといって5人一緒に占拠に行ったり、1人の敵を5人で追っかけても他の中継地点が手薄になるのでいけません。 あくまでバランスが大事なのです。 機体選び しばらくプレイして素材が揃うと、いくらか機体を開発できるようになると思います。 どうしてもこの機体が使いたい!というのがない限り、オススメはM1アストレイ、ドム、ラゴゥを作りましょう。 ◆M1アストレイ 基本的な汎用機の武装が揃っており、機体の武装に頼らないバトオペNEXTの戦いの基礎や基本が学べる機体です。 ですが、その為初心者では勝つのに時間がかかりやすいのが難点です。 ◆ドム アップデートで強化された機体で、武装に1発よろけが多くなかなか強力。 ただし武装が強力&挙動が独特な為、他の機体に応用できる部分が少な目です。 ◆ラゴゥ 上の2機とは違って汎用機ではなく急襲機です、速度が速く中継を回るスピードに比較的優れています。 こちらもアップデートで強化された機体で、武装の曲射(スティック後ろ+メイン攻撃)が強力な機体です。 ただしこちらも挙動が独特で他のMSにほぼ応用が利かないのと、コストが450の為新兵戦では使えないのが注意です。 ◆ディン こちらも急襲機で、ブーストダッシュがダッシュしてから1秒ほどたってから早くなるという特殊な仕様があります。 ドムやラゴゥと同様にアップデートで強化され、通常配備機体の中では強力な機体になりました。 メインがマシンガンなので他の3機と比べて少し当てにくいかもしれませんが、威力が高いサブのショットガンと誘導性の高い特殊攻撃1のミサイルでカバーしましょう。 ◆ガンタンク アップデートで強化、その後に若干弱体化されましたが初期に手に入る支援機としては破格の性能なので 支援機を使いたいという人にはオススメです。 汎用機の立ち回り 汎用機は積極的に最前線で戦うのが仕事です。シンプルですね。 始まったら左右の中継地点は他タイプに任せ、一直線にC地点へ向かいましょう。 まれに皆がCへ直行して中継を取り損ねることがありますが、そうなったら引き返せば良いのです。 Cでの戦いで大事なことは、「突出しないこと」「被ロック数を意識すること」です。 味方から突出すればそれだけ目立ち、狙われやすくなります。 多くの敵から同時に狙われれば攻撃を避けきれずに撃破されやすくなります。 いかに相手のロックを分散させるか、そして味方とロックを合わせてダメージを与えていくかがポイントです。 敵と相対すると、自分に黄色または赤の矢印が飛んできますね? それが相手にロックオンされているという印です。 2本以上飛んできたら攻撃は味方に任せて回避に徹しましょう。 逆に1本も飛んできてないなら積極的に攻撃しましょう。 これが基本になります。 C取り合戦が終わると、多くの場合は分散して戦闘が起こると思います。 どこに行く? 1vs2で戦っている所を援護? それとも同数で戦っている所に加勢する? こればかりは定石というものはないので、自分で考えていくしかありません。 戦況を考え、最善と思った場所に向かいましょう。 注意点としては、「味方の占拠地点では味方の援軍、敵の占拠地点では敵の援軍が予想される」ということ。 味方が同数で維持できている所に加勢に行っても、撃破された味方が降ってきて戦力過剰になるかもしれませんし 敵拠点が空いてるからと占拠しに行ったら上から3人降ってきた、というケースもあります。 どの味方がどこにいるのか、敵がどれだけ撃破されているかなどを考えて、最善と思った選択をしましょう。 急襲機の立ち回り 急襲タイプは他のタイプと違って機動力が高い傾向にあります、したがって敵の殲滅よりも中継占拠を若干優先させて動きましょう。 戦闘している際もミニマップに気を配って、中継状況を常に気にしておきましょう。 変形できるMSはマスタリーシートも移動速度上昇まで取るのもいいでしょう。(変形した時の移動スピードがそれだけ上昇します) ただし、敵のいない中継を回るだけでは味方は戦闘不利な状況になりがちです。中継を回る際にはミニマップを見て状況を確認し味方の支援に行けそうなら積極的に行きましょう。 味方を守る事が中継を守る事にもつながります。 支援機の立ち回り マシンガンやビームライフルを持ち汎用機に近いタイプと、射撃の威力が高い反面取り回しが悪いスナイパータイプの二種類が居る支援機。 ここでは後者を解説します。 スナイパーは狙われにくい遠距離や高台から敵機を攻撃します。 常に同じところにいれば良いというものではなく、戦場の動きに合わせて移動する必要があります。 またこちらを見てない敵を狙うと当てやすいでしょう。 射撃ボタン長押しの予測射撃も非常に重要です。ターゲットサイトが赤くなってから撃てばかなりヒットさせやすくなりますが、確実にヒットするわけではありません。また攻撃頻度も落ちるため使い分けが肝心です。 自分が狙われた時はギリギリまで撃つのを我慢しましょう。スナイパーライフルやキャノン砲は近接戦の突破口であり、最大の隙でもあります。相手は撃たせて避けるのを狙ってくるため、こちらも避けてから撃つことで対抗します。 ここだ!というタイミングで撃ってください。外して反撃食らっても泣かない。 あとはバスターガンダム、ランチャーストライクガンダムのページに詳しく書いてあります。 この両機は今の環境でも通用する高い火力を持っているため、どちらかを入手してから支援機(スナイパー)に転向するのがいいでしょう。ジム・スナイパーIIは今では少し厳しいものがあります。 格闘機の立ち回り 基本的には多くの敵からのロックを集めて味方を動きやすくする役目か、ロックをされていない敵に対して高威力の格闘攻撃を仕掛ける(俗に言う闇討ち)のが役目です。 乱戦が得意なタイプと言ってもいいでしょう、汎用よりもより戦闘向きと言えるかもしれません。 汎用機より装甲が薄いため(特に耐射撃)丁寧に立ち回る必要があります。 しかもこのゲームの格闘攻撃は誘導が甘めにくわえて、ラグの影響が大きい為、格闘攻撃を当てるのに苦労します。 通常配備機体の格闘機だとソードストライクガンダムやギャンでないとまともに立ち回るのも難しく、あまり初心者にオススメできないタイプです。 基本的な動きは汎用タイプと変わりないので、汎用で基本的な動きができるようになって変わった事をやってみたいと感じた時に乗ってみるのがいいでしょう。 君は、生き延びることができるか ガンダムなどの高コスト機は性能もさることながら、それを所持するパイロットもあなたより経験を積んでいます。 まともに戦ってかなうものではありません。 経験を積み、対抗できる機体を手に入れるまでは、以下のことを優先して動くといいでしょう。 無人の中継地点を制圧する 中継地点を制圧されると、相手はその再占拠に人手を割くことになります。 ガンダム達の乱戦には近寄らず、回り込んで占拠を狙っていきましょう。 ターゲットされたら、少しでも長く生き延びる 倒すのではなく、足止めすることを考えましょう。 面白くはないかもしれませんが、攻撃を避ける訓練と思って下さい。 1対1で戦闘をしている味方を援護する 味方がロックされていれば安全に攻撃をすることができます。 自分がロックされているなら、ガードに徹することで相手に隙を作ることができます。 空いている中継が無さそうなら1vs1で戦っていて、かつ耐久ゲージに余裕がある味方のところへ向かいましょう。 ここで重要なのはガードと回避。 ガードはブーストゲージが続く限り、タックル以外の全ての攻撃を防ぎます。 回避によるステップは誘導や予測を切る効果があるので、通常の横ブーストより遥かに高い回避力を得られます。 これらを使って攻撃をかわします。 慣れていない時ならガードの方が長生きしやすいでしょう。 一回始めたらブーストゲージが切れるか相手が見えなくなるまで防御を解かないこと。大丈夫かな、と思って解除した時に限ってビームが飛んでくるものです。 タックルが当てにくくなるよう少し飛び上がってからガードをし、ダウンしたら無敵時間ギリギリまで待ってまた飛び上がりガード。 連射できるビームライフルに比べてタックルはモーションが長く時間がかかり、最大ダメージが少なく、終わり際に隙ができます。味方がいればそこを撃ち抜いてくれるでしょう。 ガードを崩されたら儲けもの、1発でダウンし無敵時間を得ることができます。 そのまま動かず待つと無敵時間が切れると同時にブーストが回復するので、またガード開始です。 慣れてきたら… 目安としては、M1アストレイを手に入れた頃でしょうか。そうしたら回避を使ってみましょう。 隙を少なくできるステップ→ジャンプキャンセル、ブーストを回復できる地上ステップ→横歩きを使い分けていきます。 相手の格闘を回避した、などチャンスがあればライフルを撃ち込んでおきましょう。 またアストレイは特殊攻撃1で回避行動を使用できます。歩きでブーストゲージが回復し始めてからこれを使うことで、安全にブーストゲージを回復することができます。 味方にロックが行ったら攻撃のチャンスです。好きに撃ってください。 ロックされたら(矢印が飛んできたら)また防御に徹します。こうして少しでもエースを手こずらせていきましょう。 積極的に戦闘するのはM1アストレイがLv2になってから。そうすれば機体性能・プレイヤー経験ともにある程度戦えるレベルになっているはずです。 最初はホイホイ撃墜されると思いますが、気にせず・めげずに頑張りましょう。 応援しています。 初心者が覚えたいテクニック 慣性ジャンプ ブーストダッシュのふかしはじめをジャンプでキャンセルする事で慣性が乗って大きくジャンプできるので移動や回避に便利なテクニック。 ××と2回押してブーストダッシュがはじまったらすぐに×を押す感じで。 SFS慣性ジャンプ 慣性ジャンプの応用。SFSから降りる際にジャンプで降りるとSFSの慣性が残るので大きくジャンプできる。 SFSブースト持続長距離移動 SFSの加速ボタンを連打することで 押さない時よりも長く移動出来るテクニック。速度自体はあまり変わらない。 しゃがみ制圧 中継制圧時にしゃがむ事で中継を取る速度が5%増す、またしゃがみは立ちより制圧優先度が高い為、敵が一人立っていてもこちらがしゃがめば敵を無視して中継を制圧しリスポンを防ぐ事が可能になる。 とりあえず中継にいる時に余裕があればしゃがもうという事です。 振り向きジャンプ ジャンプする際に敵がいる方向にスティックを倒しながらジャンプ。こうする事で相手の方向を向きながらジャンプする事ができます。 このゲームは移動しながら撃てる武装で背後を撃とうとすると動けなくなるので、振り向きジャンプを使う事で前を向いて撃つ事ができます。 BRBRバルカン ビームライフルが2ヒットしたらバルカンを2発程度あてると相手がよろけます。(詳しくはダメージ計算のページを参照) ビームライフルとバルカンを持っている機体はほとんどの機体ができる基本的なテクニックです。 パイロットスキルについて 戦闘中、敵機や味方機が撃墜されたり敵の攻撃をガードしたりすると「スキルゲージ」と呼ばれる武装欄の横にあるクロック型のゲージが蓄積します。 ゲージが満タンの状態でガードボタン+マニュアル射撃ボタンを押すことでパイロットスキルを発動できます。(詳しくはシステムを参照) パイロットスキルはこのゲームをプレイする上で非常に重要なシステムなので必ず使いこなせるようにしたいところです。 始めたばかりのうちは中々上手く使えないと思いますが、慣れてきたらパイロットスキルの活かし方を考えると格段に戦いやすくなるでしょう。 パイロットスキルは現在6種類ありますが、全てのパイロットスキルは発動時に以下の効果を発揮します。 約1秒静止してポーズを取る(発動時によろけたりダウンしていても強制的に起き上がってポーズを取る) 無敵時間が発生する(ただし上記のポーズの硬直が切れる前に無敵時間は終わる) 武装の弾数が全回復する(ユニコーンガンダムのNT-Dなど一部の武装はリロードされない) ブーストゲージが全回復する(オーバーヒートしていても回復する) これらの効果からパイロットスキルの発動タイミングとしては自ずと次のようなものが考えられるはずです。 1.敵の攻撃で自機がよろけた際の追撃回避 2.弾切れ時のリロード 3.オーバーヒート時の着地取り回避 この内、1はあまりお勧めできません。そのままスキル発動時の硬直を突かれてしまう可能性が高いからです。 バズーカなどの単発高火力武装でダウンを取りに来たところを無敵時間ですり抜けられれば反撃のチャンスになることもありますがハイリスクです。 2は一番分かりやすいスキルの使いどころです。特にリロードの遅い武装を撃ち切ってからスキルを使うのは基本です。 3も非常に有効な使い方です。特にエールストライクや百式のように回避系の武装を持った機体は弾数回復も合わさって非常に粘り強く戦えます。 1は絶対に落ちたくない・ダウンしたくない場面以外では基本的に忘れて良いですが、2と3に関しては意識していないと不利になるレベルです。 弾数とブーストが十分余っているのに溜まったから取り敢えずスキルを使うというのはもったいないです。 当然使わないで腐らせるのが一番もったいないのですが、できれば発動前にできることが無いか考えてみましょう。 以下は各パイロットスキルの説明です。どのスキルを選んだらいいか分からないときに参考にしてください。 バーストシュート 効果:射撃武装の与ダメージが1.5倍。射撃の予測が完了するまでの時間が0.6倍。射撃武装が通常の1/2の時間でリロードされる 効果時間:20秒 基本にして最高の使い勝手を誇るパイロットスキル。一部の格闘機体を除いてほとんどの機体に莫大な恩恵があります。 最初から使えるため、初心者は基本的にコレ一択でもなんら問題が無いです。というか機体にもよりますが高PL帯であっても大体がこれで事足ります。 射撃の威力が大幅に上がるだけでなく予測射撃の性能とリロード速度も大幅に強化されるので射撃戦において非常に有利になります。 また、第三勢力や拠点を落とす場合は射撃の威力とリロードの面からこのスキルの有無が圧倒的な差となるので、スタンダードルールでは特に強力です。 格闘カテゴリの機体でもトールギスIIやバルバトスのように射撃でダメージを取れる機体はこのスキルで問題ない機体も多く汎用性が高いのが魅力。 さすがにデスサイズやソードストライクのように射撃武装がダメージを取るタイプでない機体は別ですが、その他は迷ったらこのスキルを選びましょう。 バーストインファイト 効果:格闘攻撃・タックルの与ダメージ1.5倍。格闘攻撃時のブースト消費量0.8倍。格闘射程距離+20M。格闘ホーミング性能+30% 効果時間:20秒 こちらもバーストシュートと同様に最初から使えるスキル。そちらと異なり、こちらはかなり機体を選ぶ効果です。 格闘の性能が著しく上がりますが、そもそもこのゲームにおける格闘は頻繁に使用するものではないので大抵は恩恵がいまいち。 デスサイズやソードストライクなどの格闘でダメージを稼げる機体であれば優先して選んでもいいですが、そうでなければ選ぶべきではありません。 例えばストライクやシナンジュのような「格闘が強い汎用カテゴリの機体」や先述のトールギスIIやバルバトスのような「射撃が強い格闘カテゴリの機体」といった程度ならこちらよりもバーストシュートを選んだ方が良いです。 汎用性は低いものの、一部の機体が出す爆発力は凄まじいのでそういった格闘機体を使うなら採用は視野に入るかもしれません。 ロックオンキャンセラー 効果:自機に対するロックオンを全て解除し、効果持続時間の間ロックオンされなくなる 効果時間:7秒 PL10で習得するスキル。ごく短時間の間だけロックオンされなくなります。 効果自体は決して弱くないのですが、このスキルは別に自機が強化されるわけではないのでダメージレースを優位に運ぶ能力がありません。 効果時間も恐ろしく短く、例え相手にノーロックで攻撃当てる腕が無くとも適当にフワステなどで時間を稼がれてしまう可能性が大です。 こちらが自機のみなら時間稼ぎとしてまぁ有効かもしれませんが、近くに味方がいると味方にロックオンを押し付けるため各個撃破の原因になり危険です。 単にロックオンされないだけであって攻撃は普通に当たるので相手プレイヤーがノーロック攻撃に慣れているとまるで意味が無いのも弱点です。 総じて非常に扱いが難しいスキルと言えます。ロックオンされないという安心感で回避がおろそかになる可能性も含めて初心者には絶対にオススメできません。 また上記のデメリットを理解せずに思考停止でこのスキルを選ぶいわゆる「ロッキャン地雷」が非常に多いため、選ぶだけで地雷扱いされかねないのが現状です。 スーパーアーマー 効果:ガード時のブースト消費がゼロになる。被ダメージ量が減少する。スーパーアーマーを得る(タックル以外でダメージモーションがなくなる)。 効果時間:20秒 PL12で習得するスキル。効果時間中タックル以外でよろけたりダウンしたりしなくなります。 文字通りスーパーアーマーを得るスキル。ガード中のブースト消費もなくなるので複数機に囲まれてもかなり耐えることが出来ます。 また、相手にとっては効果時間中の迎撃は非常に困難になるので、このスキルを発動して格闘を捻じ込む戦法も考えられるでしょう。 ただし被ダメージ量こそ減るものの、よろけないということは追撃ダメージ補正がかからないという弱点にもなります。 タックル以外ではダウンする事すらできないので攻撃をガードか回避できないと逆に一瞬で蒸発してしまうこともありうることに注意しましょう。 採用率が低いのでスキルをちゃんと確認しないプレイヤーにとっては地雷的に機能することもあります。不意を突ければなかなかに強力。 癖のある効果ですが思わぬところで機能することもあり、回避行動持ちの耐久機体や格闘を捻じ込みたい機体なら一考の余地はあります。 インビンシブル 効果:効果時間の間機体HPがゼロにならない(HPの減少が1で止まる) 効果時間:8秒 PL15で習得するスキル。効果時間中絶対に撃墜されなくなります。 撃墜されなくなるという効果は逆に言うと、撃墜されるような状況でなければ効果が発揮されないということです。 つまりHPが崖っぷちの状態でかつ敵に狙われていて初めて有効に使えるということ。当然ですがそんな事態は本来想定すべきではありません。 攻撃を受けることが前提の効果なのに効果時間が非常に短く、イマイチ実用性に欠けるのが現状です。 もちろん初心者にはまったくオススメできません。 リペアフィールド 効果:自機のHPを250、自機から一定範囲内の味方機のHPを100回復する 効果時間:なし PL25で習得するスキル。自機と周辺の味方を回復するという変わった効果を持っています。 単純なダメージレースを考えた場合、かなり強力なスキルです。回復するのが自機だけでも確実に250のアドバンテージを得られます。 効果時間の概念が無いのでHPさえ減っていれば発動タイミングをさほど選ばないという点でも使い勝手が良いです。 使えばまたすぐにスキルゲージが溜まりだすので回転率という点でも他のスキルに比べて優秀。 攻撃には何の影響も及ぼしませんが、むしろどんなにHPが減っていてもBR1~2発は耐えられる耐久になるため攻めの起点にもなります。 特に狭いステージでダメージを競う掃討戦においては非常に強力で、ピンチになっても集まってこのスキルを使えば容易に立て直せます。 上記の特性があまりに強力すぎたためか、2016/11/25のアップデートで大幅な弱体化修正を受けてしまいました。 自機の回復量は300→250と未だに十分有効なレベルですが、味方機の回復量が300→100と3分の1まで大幅カットされています。 現在の仕様では味方機への支援効果はオマケ程度に考えておくのが妥当でしょう。このため思考停止で選べるスキルではなくなったと言えます。 習得時期が遅いのも依然としてネック。そもそもこれを習得した時点でもう初心者ではないでしょう。 どのパイロットスキルを選ぶかは個々人の自由です。しかし対戦ゲームをプレイする以上はちゃんと勝ちに行くのが大前提。 しっかりと機体や環境に合ったパイロットスキルを選択するのがマナーであり、快適なゲームプレイにつながります。 このゲームに慣れていないのであれば取りあえず「バーストシュート」一択で問題ありません。というかSストライクなどの格闘機を使わないならずっとそのままでOK。 パイロットスキルなどのシステムにに慣れてきたら使う機体によって「バーストインファイト」や「スーパーアーマー」を選ぶ余地がないか考えてみるのも良いでしょう。 開発・強化画面の見方 1.機体強化or開発 素材や条件がそろっている時にここが選べるようになり、ここを選ぶ事で機体を何で強化するかが選べるようになります、機体は開発ポイントかJPYで強化する事が可能です。 機体毎に必要な開発ポイントや素材などは異なります、wiki内の各MSのページで記載されている事があります、チェックしてみましょう。 例えばアッガイのページにいけばアッガイの開発・強化に必要な素材が記載されています。 2.ペイント MSのレベルを5まで強化する事で選択する事が可能になります。 各MSのペイント情報はwiki内の各MSのページで記載されている事があります、チェックしてみましょう。 例えばブルーディスティニー1号機のページにいけばブルーディスティニー1号機のデフォルトのカラーが記載されています。 これを他のMSのペイントをする際に打ち込む事で他のMSをブルーディスティニーカラーにする事ができます。 3.OS確認 このMSを装甲強化にした場合どうなるのか?機動強化にした場合どうなるのか?それぞれの状態でのステータスが確認できます。あくまで確認のみです。 OSを切り替えたい場合は演習場やマッチング後のブリーフィングルームでしかできません。気を付けましょう。 wiki内やネット上でよく使われる「旧OS」や「新OS」といった単語は用語集でチェックしてみましょう。 4.攻撃確認 このMSがどんな武装を持っているかが確認できます。 5.機体スキル確認 このMSが機体スキルを持っている場合はここで効果などが確認できます。 6.お気に入り登録 このMSをお気に入りに登録して選択しやすくします、所持しているMSが多くなってきてスクロールさせるのが面倒くさくなった場合にすると良いでしょう。 7.開発ゲージ ここが100%になっている場合はこのMSを開発・強化する事が可能になった事を示しています。 ここが90%や10%などと半端な数字になっている場合は何かしら素材が足りていない事を示しています。 %はあくまで素材の集まり具合を示しているだけで、このMSを使用していくと%が溜まるといった熟練度のようなシステムではないので注意してください。 ここにプレイヤーレベルが表示されている場合は、そのレベルに達するまでこのMSを開発・強化する事ができません。 8.必要素材 このMSを開発・強化するのに必要な素材が表示されています。 素材名、所持素材数、必要素材数という順番に表示されています。 一番上で言うなら3級戦闘型運用データ(素材名)、999(所持素材数)、10(必要素材数)という風になります。 4つの欄全ての素材が揃った場合のみ機体を開発・強化する事が可能になります。 次のレベルに必要な素材をあらかじめ知っておきたい場合などはwiki内の各MSのページで記載されている事があります、チェックしてみましょう。 例えばアッガイのページにいけばアッガイの開発や改造に必要な素材が記載されています。 9.ステータス(スペック) このMSのステータス(スペック)が表示されています。 ステータスのそれぞれの意味はこんな感じになります。 + クリックで展開 COST 撃破時に戦力ゲージから削られる値(ベーシックルール)、COSTが低いほどMS自体の性能も低くくなり、COSTが高いほどMS自体の性能も高くなる傾向がある。 機体HP 機体の耐久値、0になると撃破扱いとなる。 実弾補正 実弾属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど実弾属性の攻撃力が増す。 ビーム補正 ビーム属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるを示した数値。これが多いほどビーム属性の攻撃力が増す。 格闘補正 格闘属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど格闘属性の攻撃力が増す。 耐実弾装甲 実弾属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど実弾属性のダメージを軽減できる。 耐ビーム装甲 ビーム属性の攻撃に対する防御力。これが多いほどビーム属性のダメージを軽減できる。 耐格闘装甲 格闘属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど格闘属性のダメージを軽減できる。 スピード 歩行(飛行)速度。これが多いほど歩く(飛行)速度が速い。よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。 ブースト ブーストの量。これが多いほどブーストを使ってより多く行動をする事ができる。ほとんどの行動にブーストを消費するのでこの数値が多いほど基本的には強い。よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。 索敵 レーダーの範囲の広さ。これが多いほど自機のレーダー範囲が広がる。 仮設情報 + 戦闘セオリー 掲示板コメントに有益な情報があった時、引用して掲載し周知したいと思う事がよくあったので 試験的にこの場を借りて引用させていただきました。 編集の意図などの詳細は最後のほうに記します 開幕の動き 自軍の最寄り中継2箇所を確保しながら全員でCの占拠をする事が重要です。 Cの敵を残り一機二機程度まで削るか、パワー負けが判明してから初めて敵側の中継を取りに行き 常に3つ中継を占拠した状態でラインを上げるのが、このゲームでの基本戦術となります。 これを無視すると、開幕すぐに敵側中継まで取りに行く人のせいで Cを占拠しに行った味方が、枚数不利で袋叩きにあって全滅して 相手チームに上記の3占拠キープ+戦線上げを実行され、大幅不利になったりします。 残念ながら割とよく見かける光景でもあります。 試合中の立ち回り まず中継地点を踏む事。中継地点の内部で「接地」していないと占拠ゲージが増えません。 中継内では常時接地したまま敵を撃退できるようクセをつけましょう。 敵を倒すためにジャンプなどを織り交ぜるのも駆け引きのひとつですが、 隙を晒しマトになる場合も多く、地面から足を離すデメリットが大きいため 迂闊なジャンプは思ったよりもリスキーな行動です。 ※上記内容は既存の記述とかぶる部分もありますが、 読み物としての流れの関係で「中継を多く確保した方が勝つ」と「汎用機の立ち回り」の二箇所に情報が分散してしまっているため、 端的にまとめて書けないかと思案した結果ここに仮設として置かせてもらいました。 端的というのは、「とりあえずこれだけは覚えておいてほしい」と常日頃から感じている事、 掲示板でもよく愚痴や議論が起きる事を周知したいという意図もあります。 自分でも試行錯誤してみますが、この「セオリー」のくだりが必要だと思われた方は 書式や内容をブラッシュアップしてもらえると助かります。 必要ない、既存の文章に組み込めば十分という意見が多ければ丸ごと削除でもいいと思います コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 よく空中で振り向き撃ちをして大きな隙ができてしまいます。どのように意識すれば良いのでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-28 14 25 22) [初心者が覚えたいテクニック]の振り向きジャンプの - 名無しさん (2018-08-28 14 32 42) 項目を見ましょう。逃げている間は射撃をしないというのも手です。逃げていないときに振り向き撃ちをしてしまうなら、戦闘中はなるべく後ろ向きにブーストダッシュをしないよう心がけてみてください - 名無しさん (2018-08-28 14 37 53) 撃ちたい方向に方向キーを入れてジャンプするとそっちに機体が向くので振り向き撃ちにならない。。はず - 名無しさん (2018-08-28 14 38 18) ちゃんと機体見てればわかるだろ。予測中に相手に向かってちゃんと武器構えてるときは振り向きにはならない。予測かけてるのに武器降ろしちゃってるときは振り向きになる。演習場で確認してみるといいぞ。自機だけじゃなく相手の機体が武器構えてるかどうかとかも見られるようになるといいぞ。無駄な回避行動減らすことに繋がるからな。 - 名無しさん (2018-08-28 16 53 11) 相手ロック中にステップすると相手の方を向きながらステップするから振り向き撃ちにならない。回避と攻撃を兼ねる行動だから使いやすいけど、ブーストがすぐなくなるから注意ね - 名無しさん (2018-08-28 18 35 01) コメントありがとうございます。演習場で練習してみます。 - 名無しさん (2018-08-28 21 41 11) パイロットスキルは「その他」の「パイロットスキル」を見た方がいい。詳しくわかるから。 - 名無しさん (2018-07-07 17 42 43) カムバック勢なんだけど、戦闘終了後の戦績にある制圧?戦績の見方を教えてください - 名無しさん 2017-11-08 14 22 27 撃破 被撃破 アシスト 制圧 合計の順に並んでない? - 名無しさん 2017-11-08 15 59 49 R押したところにある棒グラフのことです - 名無しさん 2017-11-08 16 13 39 拠点HPとスコアの推移グラフの事かね?折れ線だけのが拠点HP、色付いてるのがスコアの推移。これで質問の答えになってるかな? - 名無しさん 2017-11-08 17 48 09 ザクを使っていますが、射撃始動の起き攻めが防げません(射撃ちらつかせからの生当て格闘含む)。必ず至近射撃や格闘が来るならノーロックで自身足下クラッカーくらいはしてますが。ちなみに味方は居ない状況とします。どうしたらよいですか - 名無しさん 2017-11-07 21 13 59 起き上がってから2~3秒間は無敵です(攻撃ボタン押さない限り) その間にステップorダッシュorジャンプで距離を取って相手の動きを様子見しましょう。 まっすぐ近づいてくるようならバズ、ステップを織り交ぜて接近してくるならクラッカーしてみてはどうでしょう。 - 名無しさん 2017-11-07 21 32 44 やってみました。結局押し込まれましたが、あっさりやられはしませんでした。あとはサシにならないようするしかないという事になってくるのかもしれないですね。ありがとうございました - 名無しさん 2017-11-08 08 31 01 格闘振られるなら前格で迎撃するのも手かと。基本的に前格 N格 下格 =横格と判定が優れるので、N格振り回す敵なら一方的に攻撃出来ます。(敵との角度、距離等で前格が負ける事も有ります) - 名無しさん 2017-11-08 12 33 33 前格闘してみましたが今日はよい結果になりませんでした、格闘ステキャン合戦になってしまうとただでさえブースト少ないのに負けた日にはブースト消費した状態か最悪オバヒで転けてしまうのでイチバチですかね?これは。体力ミリなら良いかも - 名無しさん 2017-11-08 22 53 40 マスター手に入るって聞いて昨日初めてこのゲームインストして事前知識入れるためにここに来てるんだけど、そんなに初心者狩りひどいんですかね?ちょっと尻込みしてしまうなあ… - 名無しさん 2017-11-07 01 50 57 あまり初心者狩りされてるイメージはないままPL20になりました。□の人向けの『新兵戦』もあるし、楽しめると思いますよ。まあ、中にサブアカ使って狩ってる人もいるみたいですけどね。このサイト見てると役に立つ情報も多いので、勉強になると思います。まあ、口の悪い人も多いですけどね(笑) - 名無しさん 2017-11-07 23 00 37 ______†_________________ - 12/0.00% 2017-10-16 21 03 11 我慢してたけど言わせてくれ お前色々なところで訳のわからんコメしてるが何したいの? - 名無しさん 2017-10-16 21 06 41 キモ - 12/0.00% 2017-10-16 21 24 51 あぁこの系統のやつか 大体わかった 自己紹介サンキュー - 名無しさん 2017-10-16 21 37 27 プレイヤースキルが上達しないまま、700コストのオンパレードな戦場にぶち込まれて悲惨な状況になってます。正直ゲイツはどう戦うべきなのだろうか? 一応シナンジュは持ってるけど、性格に合わないのか戦犯紛いの機体と化しております。どうか教えていただけると助かります - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 02 44 50 ゲイツを愛用してた者ゾ。ゲイツの強みはまず弾数。正面から撃ち合ったら正直環境機体には勝てないから相手が隙を見せるのを待つんだ。少しでも止まったらマニュ射を高速で叩き込む。中継内ではバルカンと横格でよろけさせて高速マニュ射。そのために演習場でザクにひたすらマニュ射を撃ち込んで1秒間に五発撃てるようにしよう。 - 名無しさん 2017-10-15 03 03 15 続き。次にゲイツは格闘がそこそこ強い。中でも横格はコンボの始動に使いやすい。ゲイツのページにあるコンボは必ず習得すること。アンカーは覚醒硬直などに使うといい。最後にマスタリーはマニュアルレティクルが最優先でその後赤はビーム補正、格闘性能、マニュ射威力に振るべき。残りは全部緑。 - 名無しさん 2017-10-15 03 09 45 すまない、ありがとう。良く考えたらここで聞くことでなかったかもしれないが、助かりました。参考にさせていただきます。 - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 03 20 19 ゲイツ兄貴は昔ゲイツでイベ機体に勝てねぇ勝てねぇって言ってた兄貴なの?(唐突) - 名無しさん 2017-10-16 21 33 40 昨日から始めたのですが、拠点がかたすぎて壊せません。あまり行かないほうがいいのでしょうか、教えてください。 - 名無しさん 2017-10-11 13 01 01 昨日からって事は機体も初期だよね?なら行かないほうがいい、拠点破壊が得意な機体でないと時間がかかるからね。 - 名無しさん 2017-10-11 13 24 55 わかりました。ありがとうございます。もっと火力の高い機体が手に入ったら挑戦してみます。 - 名無しさん 2017-10-11 13 27 44 拠点破壊には準備が必要です。①赤マスタリの拠点貫通を付ける ②拠点破壊が得意な機体 ③安置を知る(敵拠点からの攻撃が当たらない場所) ④パイロットスキルをバーストシュートにする ⑤モジュールを出来れば攻撃系 ⑥拠点破壊を仕掛けるタイミング などです。これで拠点破壊速度は劇的に上がります。最初の方だと揃っていないので無理に攻めるなくても大丈夫だと思います。 - お茶のみながら 2017-10-11 13 34 52 ②と③は親切な方が動画にあげてくれてるので検索してみて下さい。 ⑥はパイロットスキルが使える時、敵味方の配置や中継確保してる場所、チーム残りコスト など - お茶のみながら 2017-10-11 13 42 07 ありがとうございます。初心者の自分は、しばらくはやらないようにします。 - 名無しさん 2017-10-11 16 13 39 今月から始めた者です。ウイングゼロが開発できたのでそれを使いランクマッチに参加しターンAも開発しました。今後はどのような機体を開発、強化していけば良いのでしょうか?また、強すぎるとかで嫌われている機体とかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-26 17 34 15 とりあえず紙装甲でHP低い機体は嫌われる。使いこなせて長生き出来るなら別だが - 名無しさん 2017-09-26 17 41 30 普通にやってればイベ機の設計図は揃うので、それを開発するといいです。現状フルアーマーZZガンダムとシナンジュの2機は性能が高すぎて壊れと呼ばれているので、搭乗は自粛したほうがいいです。常設機体の中でもガンタンク・バスターガンダムは中々性能が高いので、末永く使えてオススメです。基本を磨きたいのであれば、今はエールストライクガンダムよりもM1アストレイをLv5まで強化して使う方がいいでしょう。正直スターターパックは備蓄目的でなければあまりオススメできません(常設機の強化が進んでいるため) - 名無しさん 2017-09-26 17 49 31 ありがとうございます。ガンタンクは開発したので今度使ってみます。エールストライクよりM1のほうがお奨めなんですね。あと弱すぎる、またはクセが強すぎる等の機体も教えて頂けると助かります。強化してあとで後悔したくないもので… - 名無しさん 2017-09-26 22 53 34 格闘機はクセが強いので避けた方が良いと思う。弱いのはコストも関係してくるからムズイ。とりあえず自分はEZ8は弱い - 名無しさん 2017-09-26 23 44 22 ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 00 57 34 普通にフルアーマーとシナンジュ使えばいいだろ笑ガンタンクとバスターって使いやすいけど初心者が使ったらそれしか使えなくなるぞ。適当なこと教えんな - 名無しさん 2017-09-27 00 20 54 そうなんですか? - 名無しさん 2017-09-27 01 02 07 そう。上のやつは信じなくていいから復刻中のシナンジュを狙おう。常設機体ならゲルググは - 名無しさん 2017-09-27 02 52 36 途中送信失礼。ゲルググはクラッカー、バズ複数持ちでかなり強い。ゲイツは個人的おすすめ。 - 名無しさん 2017-09-27 02 54 07 ゲイツは玄人機体だと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 00 17 39) 初心者が壊れに乗ることに関しては、意見が割れるから多少はね?俺はバスターよりも壊れに慣れてしまうことの方が危ないと思ってる。あと、ゲルググ忘れてたわ、追記あざす。確かに今はあれが一番いいかもな。 - 枝主 2017-09-27 08 16 23 強化プランがない機体の開発がおすすめ。今時の機体は機体を強化するために強化プランと専用パーツが必要なんだけど、一部強化プランが不要な機体がいる。例としては、エクシア、デュナメス、Z、百式、キュベレー、ウィング、ヘビーアームズ、デスサイズ、バルバトス第4などなど。専用パーツはデイリーやランクマ報酬等で手に入るから強化しやすい。今復刻中のユニコーンとシナンジュはプランが不要なやつだから狙い目。 - 名無しさん 2017-09-27 01 09 29 横からすまないけど、シナンジュは、プラン有りますぞ~。設計図とプランのドロップ率は低いと言われてる中、シナンジュとクシャは、わりと出やすい印象。 - 名無しさん 2017-09-27 01 41 35 ホントだ、すまん。間違いの指摘ありがとう。 - 枝主 2017-09-27 02 07 15 色々なご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 08 27 58 とりあえずLV1作って触った方がいいと思うけどなぁ俺はなぁ、他人のアテにしにくい評価を真に受けて自分にあった機体を作って無いかもしれないし対戦した時に相手の武装がどういうものか知ってるだけでだいぶ変わるし、ランクマ、イベ機体作って余ったポイントで常設機もちょっとずつ作ればいいと思うよ、エンブレム効果もあるしね - 名無しさん 2017-09-27 09 15 59 最終的には使ってみてから決めたいと思っていますが、強すぎる、弱すぎるとかで敵味方に嫌な思いをさせたくないなと思ったのと、手当たり次第開発するとパーツに困るかなと思いこちらで質問させていただきました。 - 名無しさん 2017-09-27 10 43 38 初歩的な質問なんだけど至近距離で格闘機相手する時はガードでいいの?ジャスガできないから弾いても反撃が間に合わないんだけど - PL28 2017-07-06 21 43 35 練習した方がいいっすよ - 名無しさん 2017-07-06 22 23 25 回避持ち機体に乗ってるならガードして待つのもありだが、そうじゃないならタックルかマニュ射の餌食になるだけ。 弾幕貼りながら距離を置くかカウンターダッシュしてみるとかがベターな択。 - 名無しさん 2017-07-06 22 23 29 回避もカウンターもない機体なんよ。メインは二次ロックじゃないと格闘だけで避けられるし予測してたら回避できないし。 - 名無しさん 2017-07-06 22 39 24 予測してたら回避できない?ガードは出来んがステップは踏めるぞ。とにかく相手の得意な間合いに入らないようにする。もし接近されたらダウンや怯みの取れる武装を積極的に使え。フワステ(ブースト長押し)で斜め上へ上昇し続けるのも手。 - 名無しさん 2017-07-07 20 01 23 プレイヤーランクが上がるにつれて基本装甲材?が落ちなくなってきてアストレイが作れません。 - 名無しさん 2017-06-25 22 11 44 プレイヤーランクが上がるとレア度の低いものがドロップしにくくなるとかはあるんですかね?ドロップする素材の種類が増えるからでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-25 22 13 29 パーツのページの一覧見ればわかるんだけどレベルが上がれば落ちるものが増えるからね、落ちなくなるわけじゃないからそのうち集まるよ。 - 名無しさん 2017-06-25 22 15 40 返答ありがとうございます。粘ってみます! - 木主 2017-06-26 16 57 03 常識なのかもしれないけど機種とういか武装によって間合いがかなり重要だと思うので、解説がほしいです。ガデムさんがまじリフレイン - 名無しさん 2017-06-22 01 35 21 ピンとこないんだけど具体的にはどういう事?緑ロックになる距離のこと?間合い(有効射程)内であれば、一部の軌道にクセのある武器以外はきちんと当たるし、散弾の拡散具合や誘導性とかの話になると武器固有の問題だから機種や射程の問題ではないです - 名無しさん 2017-09-07 13 05 03 なるほど、ご返答ありがとう御座いました。 - 木主 2017-06-21 23 10 08 んがっ!ミスしました。すみません… - 名無しさん 2017-06-21 23 11 34 敵3対味方1の状態で「囮は任せろ!」って味方からメッセージ来たら、どう思います? - 名無しさん 2017-06-21 20 03 19 「お前の死は無駄にしない!」って思いながら中継巡る - 名無しさん 2017-06-21 20 27 37 期待せずに(よろしく)と思ってる - 名無しさん 2017-06-21 20 54 25 雑談で需要あったからこっちにも書いとく。サブアカならチャットと戦闘中の定型文をOFFにできる(切替可)(本アカで設定ペアレンタルコントロールから)。本アカでこのゲームを始めると・・・出来ない。 - 名無しさん 2017-06-09 05 57 08 新兵戦に出たら敵側3人ストライクガンダムっていうキャンペーンはじまったばかりの機体でした。サブアカ作って出たばかりのキャンペーン機体で初心者いじめして楽しいんですか? - 初心者 2017-06-02 13 02 59 キャンペーンだから完成して乗ってるんじゃないのか? - 名無しさん 2017-06-02 13 06 34 そう言うエゴイストはどこにでも一定数居るから排除は難しいんだよな。どこのゲームでも初心者狩りのせいでユーザーが減ってるんだよね - 名無しさん 2017-06-02 13 19 54 初心者イジメるしか出来ない奴らなんて上に上がれないからささっと基本を知ってレベル上げよう - 名無しさん 2017-06-02 13 24 38 ホントに初心者苛めばかりしてるような奴の腕は知れてるから逆に揉まれて強くなれるチャンスやぞ。あとは機体が欲しくてサブアカ作ってるやつらやろな、こいつらもすぐにPL上って居なくなるから事故にあったと思うしかない - 名無しさん 2017-06-02 16 02 46 ストライクガンダムは50万DL記念の限定配布機体なんだよなぁ…今回復刻されて通常入手できるようになっただけ。だから当時作って放置してたアカウントって可能性はある。それがサブアカでないとは言い切れないし、動きが良かったならサブアカの可能性は高い「かも」しれないが、調べもせず決めつけでものを言うもんじゃない。 - 名無しさん 2017-06-02 19 20 20 全員0落ちで6撃破以上、200点超えてたのでサブアカかと思いこんでました。申し訳ありませんでした。 - 木主 2017-06-02 20 27 30 不慣れな初心者が見慣れない上に400コスト戦常連の強機体ストライクガンダムを相手にしてるんだから、サブアカじゃなくてもそりゃ大差で負けても当然だよね。サブアカが一人混じってればそれだけでもうやりたい放題だし。同意してくれた人にはお礼もしないで食って掛かってるくらいだから、その話も誇張っぽく聞こえるけど、悔しかったら自分も作るか同格の訓練機でも買うか、勝てるようになるしかないね。 - 名無しさん 2017-09-07 12 59 32 これからはガンタンクがPL8止め新兵戦初心者狩りに使われるようになるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 16 39 23 どうだろう?案外ディンの方がヤリやすそうだが。.....あ、あくまで予想だからな。俺は初心者狩りなんてしてないぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 18 14 11 初心ですが一応見ております - 名無しさん 2017-03-23 16 48 43 ランクマをやりたいのなら基本動作をしっかりと学びましょう。そうしないと他の人の迷惑になります。 - 名無しさん 2017-03-15 17 28 52 果たしてそもそもこのwikiを見ている初心者はいるのか... - 名無しさん 2017-03-15 18 36 57 結局そこに行き着くんだよなw - 名無しさん 2017-03-15 18 47 27 wikiは見ても初心者板なんて見ないかもよ、説明書読まないとかと似たような感じで - 名無しさん 2017-03-15 18 52 36 対戦ゲームをよくしている人は見ると思うよ。上達したいって気持ちが強いから。 - 名無しさん 2017-03-15 19 48 39 そういう人は初心者全体のうちの一握り、そして対戦ゲー慣れしてれば素地があるからそこそこ上手いしWikiも見るからすぐに足引っ張らなくなる。問題になるのは大多数のWikiも見ない初心者 - 名無しさん 2017-09-07 12 53 20 ゲーム始めたばっかの人はまず新兵戦からやろう。いきなりスタンダードに来ても雑魚機体+操作に慣れてないせいですぐ落とさたりして全然つまらない。他の人にとっても邪魔でしかない。まずは新兵戦で操作と動き覚えて、M1作ってからスタンダードに来よう。 - 名無しさん 2017-03-12 18 49 46 過疎ってるからねしょうがないね。俺も新兵の時苦労したわ。2周年になれば、キャンペーンで賑わいそうだが。 - 名無しさん 2017-03-12 19 14 00 どんどん新規の入りづらい環境になるから新兵は過疎ってるんだろうな - 名無しさん 2017-03-12 19 24 05 新兵戦をやるべきなんだけど新兵戦は初心者狩りが酷いからな・・・。同じようにボコボコにされて終了でしょう。要するに新規が入りづらい環境になっているのは間違いない。 - 名無しさん 2017-03-15 01 47 02 何度やっても何度再検索してもいつまで待っても全くマッチングしないから、片っ端から適当に入りまくったらランクマだけは速攻かつ確実にプレイできたから、Lv1からずっとランクマやってたよ。 - 名無しさん 2017-09-07 12 49 26 今にして思えば、新兵戦やってる人の半分以上はサブアカだったって事の現れなのかもなと思う。当然ボコられまくるしほんと酷かったわ - 名無しさん 2017-09-07 12 51 03 コメントログ
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ウザい戦友申請はどうすりゃいいの?拒否しても申請来るから、放置が一番かな〜。 - 名無しさん 2016-11-07 16 56 57 ほんとどうすんだろうな?性能そのまま回避付けただけなら下手すりゃバルバトス第4すら超えるぞ - 名無しさん 2016-11-07 16 48 58 通常機体がぜんぜんこうへんな〜w - 名無しさん 2016-11-07 16 48 06 キュベ2→プルの機体だからわかる ギス2→エレガント専用機だからわかる ヤクト→準主役機だからわかる ガトゲル→まぁカスタム機だからわかる リックドム→??? - 名無しさん 2016-11-07 14 50 34 まあアムロ落としたのリックドムだし(震え声 - 名無しさん 2016-11-07 15 00 23 さすがにリックドムはEz8グフカスみたく設計図だけで強化できてせいぜい3~4枚だよな…?ネームド機ですらない量産雑魚枠だぞ…? - 名無しさん 2016-11-07 14 46 50 10枚か6枚あたりだと思うぞ - 名無しさん 2016-11-07 14 47 28 運営「強化プランになります^^」 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 59 シャイニングガンダムってデカいビームサーベルやるのかな?赤枠ですらデカい太刀使ってないから察し・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 14 46 46 スーパーモード時にやりそうだけどな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 48 40 リックドムよりシャイニング確定したのが嬉しい。HGでぶん回すぞ〜。 - 名無しさん 2016-11-07 14 44 58 スタダの2倍が乗ってくれるなら一回で480入るのか。楽にはなるな - 名無しさん 2016-11-07 15 15 29 ドムで流れてしまった木主さんへ。その括りで行くならゲルググしかないと思うよ。未だに旧OSだからLV4で十分、色塗りしないのならLV5に。ザクはコスト戦で使えるし、安いから作っておいて損はないよ。ただゲルはいつ新OSになってもおかしくないし機体調整が来れば10中8.9弱体化すると思う - 名無しさん 2016-11-07 14 44 06 リックドムさんドムさんと勝利ポーズ全く同じなんですが…。 - 名無しさん 2016-11-07 14 41 29 武装も回避以外全部そのまま使い回してるしガトゲルより酷いなこりゃ - 名無しさん 2016-11-07 14 43 43 ランクマ、新機体キャンペ、コンパチ等、ランクマ…って流れに定まった感じかな。 専用機縛りでもないとわかったし、この一週間のコンパチ期間は低コストの量産機期間にしてもらえたら嬉しいんだが。一応要望出しとくかー - 名無しさん 2016-11-07 14 41 08 次回は宇宙用リーオーです!その次はバクゥ(レールキャノン装備)です!その次はオーバーフラッグです!…まぁこいつらなら最低メインは変更されるだろうからリックドムよりはマシに思えなくもないが - 名無しさん 2016-11-07 14 47 43 正直、リックドムドムハンバーガー出さないでドムさんを機体調整で良いレベルの話だと思うわ。回避持ちドムとか(0゚・∀・)wktkしないですよ。 - 名無しさん 2016-11-07 14 34 03 専用カスタム機ですらない宇宙用とは。 - 名無しさん 2016-11-07 14 33 48 緊急回避ではなくビームバズーカ付けろよ...ビーバズあればシャア機再現可能だしおまけにG3への期待も高まるだろう?それにドムはともかくリックドムは三分でアムロに12機全滅された雑魚だしこのオールスターゲーで単独で出すべき機体なのこれ? - 名無しさん 2016-11-07 14 36 42 ドライセンかリックドムⅡなら許せたが今回は課金しないぞ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-11-07 14 29 08 強化プランだけはやめてくれ! - 名無しさん 2016-11-07 14 28 16 ジェットストリームアタックしてたとこは評価する - 名無しさん 2016-11-07 14 25 41 リックドム・・・またコンパチか・・・ええかげんにせえよ・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 23 45 足元見て集金しに来てるなバンナムの野郎… - 名無しさん 2016-11-07 14 25 58 絶対プラン制だなこれ - 名無しさん 2016-11-07 14 37 32 リックドム欲しいわー♪ちょっと頑張るかな - 名無しさん 2016-11-07 14 22 55 運営「ドムの使用率高いな・・・なんでやろ・・・せや!」 - 名無しさん 2016-11-07 14 21 05 運営「まずいな・・・リックドム売れない・・・せや!通常ドム弱体化したろ!」 - 名無しさん 2016-11-07 14 24 43 弱体化より訓練機として売ったほうがよくない? - 名無しさん 2016-11-07 14 26 29 ガトゲル配備したけど普通のゲルググが未だに新OS化してない時点で的外れな妄想になるな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 28 45 機体調整は金にならないからサボりまくりだし・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 34 29 ランクマ、シャイニングきてるやんか!ドム?何それ、いちいちもったいぶって、イベント機で出すなよ - 名無しさん 2016-11-07 14 20 51 キャンペーン機体にワクワクしなくなってきた・・・オイラのバトネクライフも潮時か・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 19 50 リック・ドム「黒い三連星」が搭乗するドムと違って名のあるパイロットが搭乗する場面はなく、主人公たちに倒される「やられ役」的存在 - 名無しさん 2016-11-07 14 18 07 リックドムはさすがにいらんわ。ガトー専用でビームバズーカ持たせりゃよかったのに。 - 名無しさん 2016-11-07 14 17 42 シャア専用でもビームバズあるし、そっちのがマシだったね - 名無しさん 2016-11-07 14 20 48 やはりドム系だったか・・・また強化プランかな? - 名無しさん 2016-11-07 14 14 06 こんなんでプラン要求してきたら腹立つ、封印するわ - 名無しさん 2016-11-07 14 19 17 ザク系かと思ってたんだがなー。強化はプランじゃないかな、武装欄埋めてきたしコスト500なんだろう。一般の素材のみで強化はなさそうな - 名無しさん 2016-11-07 14 22 14 って書いてから見直すと耐久700って低いな、何事か - 名無しさん 2016-11-07 14 28 12 シャイニングガンダムって顔面トランザムだね。当時見てたけどガンダムらしさが全くなかったのは覚えているけど内容が記憶にほとんど残ってない - 名無しさん 2016-11-07 14 13 02 キャンペーンの絵を見た瞬間ジオラマフロントみたいに三連星で1体として実装するのかと一瞬思ったら単体だった・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 12 43 特殊1とかで一人ジェットストリームアタックしたいな - 名無しさん 2016-11-07 14 14 57 まあ1st人気があるから1st限定バトオペ作った方が売れそう - 名無しさん 2016-11-07 14 12 31 ランクマ早すぎィ! - 名無しさん 2016-11-07 14 12 05 ランクマ初参戦だから緊張するが最初の場合相手などの手腕ってどうなんだ? - 名無しさん 2016-11-07 14 14 14 もう - 名無しさん 2016-11-07 14 30 53 ごめんミス、もうギャンとか好きな機体で適当にやるわ。ランクマ疲れる - 名無しさん 2016-11-07 14 32 01 ガトゲル第2弾、コンパチ機体リックドム - 名無しさん 2016-11-07 14 11 29 動画をよくみると、ちゃんとバックパックが宇宙仕様、足の裏がホバー→スラスターに。・・・って、どうでもいいわっ!!! - 名無しさん 2016-11-07 14 17 56 リックドム!?!? - 名無しさん 2016-11-07 14 04 48 カラーリングなしでも現行のドムと見分けつかんわww - 名無しさん 2016-11-07 14 07 04 まぁ、宇宙用のドムってだけだからな。見分けがつかないのも当然…。にしてもコンパチにしたってこれは酷いわ。益々人が減っていきそうだ。 - 名無しさん 2016-11-07 14 13 58 まさかのリックドム・・・動画で緊急回避ついてるように見える・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 04 43 最後のジェットストリームアタックの映像取るのに仕事もせずに練習したんだろうなw - 名無しさん 2016-11-07 14 06 07 なんでリックドムでジェットストリームアタックなんだw三連星は「ドム」だよな - 名無しさん 2016-11-07 14 23 59 最後wジェットストリームアタックしてるw - 名無しさん 2016-11-07 14 07 03 あそこまで重ねるのは大変だったろうに - 名無しさん 2016-11-07 14 08 42 まだ低レベルですが、1st好きなんでザクLv5、スゴックLv5、ゲルLv5(ドムLv5済み)にしようと思ってます。それでスタダに高レベルになって使っても活躍できますか?また嫌がられませんか? - 名無しさん 2016-11-07 13 59 36 ドムとゲルググは高PL帯でも通用する。嫌がられはしないだろう。ザクはコスト戦で充分使っていける。スタダでザク使って活躍してる人もごく稀に見掛けるけどかなりの修行の積まないと厳しいだろうね。ズゴックは何とも言えん。お世辞にも強くはない趣味機体のような存在。嫌がられるかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-07 14 23 07 ギス2の相手ってどうやんの?熟練者相手だと隙ないじゃん、やられはしないけどお互い無傷の状態が永遠と続く‥‥ギス2はいつでも逃げられる分こっちの方が不利なんだが - 名無しさん 2016-11-07 13 26 18 逃げてもらうのがいいんじゃないか?中継周ってるギスⅡを脚止め出来たなら勝ったようなもんだと思うよ。追えない機体で落としたいなら枚数有利作ってブースト切れるまで袋にしたらいい。 - 名無しさん 2016-11-07 13 34 48 いや‥‥味方が頼れる人の場合なら良いんだが逆のパターンが野良だとほとんどだから出来ればギス2さっさと倒したいんだよねえ、むしろこっちが足止めされてるって感じ。枚数有利だのなんだの考えてくれる人ランクマですら最近見掛けないし - 名無しさん 2016-11-07 13 38 53 それもそうか...まぁ本当に必要な場面で救援に来てくれる人には称賛したくなるからなぁ - 名無しさん 2016-11-07 13 58 49 敵への着地とりの攻撃が上手くいかない・・・当たったり、敵機の何機分も先に飛んでいったり。自分は着地時の足が沈んでズンッってなってる時を狙うイメージでやってたんですが、皆さんどうやってますか? - 名無しさん 2016-11-07 13 24 04 着地の瞬間に弾が当たるタイミングで攻撃するとしか、武器によって弾速も違うし - 名無しさん 2016-11-07 13 29 18 ということは落下中に攻撃するってことですか?自分の場合は遅すぎたのか。ちょっとそこ意識してやってみます、ありがとう - 名無しさん 2016-11-07 13 36 30 ボタン押した瞬間に着弾する訳じゃないからね、弾速と発生武器だったら至近距離なら着地見てから撃っても当たるかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-07 13 40 37 弾速と発生が速い武器 - 名無しさん 2016-11-07 13 41 21 例えば着地中にロックオンで予測最大の状態でうつと予測に慣性が乗って手前に打ってしまうとかそういうのなら着地した瞬間から打つべきかな。 - 名無しさん 2016-11-07 13 47 26 ああ・・・。このままだとミサイルの修理終わらないまま、キャンペーン終わってしまう。ようやく設計図で始めたけど、赤枠は完成出来ないかも・・・。色んな機体試して入るけどどれもしっくりこなくて大した事が出来ない・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 12 31 12 ミサイルに頼ってたらそりゃそうなるな(マルランぶっぱしながら - 名無しさん 2016-11-07 12 33 21 マルランでもたまに起w - 名無しさん 2016-11-07 13 04 53 起きねえよ不具合はミサイルに起きてるんじゃなくて一部の連射武器に起きてんだから - 名無しさん 2016-11-07 13 17 30 ミサイルは別に良いんだが頭部バルカンだけはさっさと直して欲しい - 名無しさん 2016-11-07 12 39 53 皆さんは相手の攻撃見てから防御してます?それとも攻撃を先読みして防御します? - 名無しさん 2016-11-07 12 14 57 距離次第、基本的には見てからガード。近いと俺の反射神経では無理なんで読みの割合が高くなる感じ - 名無しさん 2016-11-07 12 24 26 そんなもん状況次第って分からんのか?相手が自分の視界内にいるなら見てから防御するし視覚外から攻撃してきたら被ロックオンカーソルの点滅でタイミング見計らってガード、予測無しの武器持ちが至近距離にいる場合も予測してガード - 名無しさん 2016-11-07 12 26 23 しまったぁ!赤枠設計図そろったから速攻作っちまった。完成させない方が強化素材出やすいってジンクスあったのに!! - 名無しさん 2016-11-07 12 10 12 ドムとラゴゥってどちらが強い、使いやすいですか? - 名無しさん 2016-11-07 10 26 42 お好きな方でいいわよ。作りやすくお手軽なのはドムだと思うわ。囮やサポートの面でならラゴゥかしらね。ラゴゥは回避持ちだし - 名無しさん 2016-11-07 10 59 51 貴女はセイラさんですか!? - アムロ 2016-11-07 14 02 29 個人的に戦闘で使いやすく強いのがドム、中継走りやすく囮で時間稼ぎや、曲射援護の支援しやすいのがラゴゥみたいな感じなので、タイマンで中継制圧していくスタイル⇒ドム、中継走りつつ味方の援護、複数の敵のタゲをもって囮陽動していくスタイル⇒ラゴゥ。って感じで好きなスタイルを選ぶのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-11-07 11 02 47 スカルハート見参聴きながらのプレイ…。フルクロスいつかな(´・ω・) - 名無しさん 2016-11-07 07 11 21 まずはF91、次にクロボンX1~X3、その後スカルハートないしフルクロスってところだろう・・・いつになるやら - 名無しさん 2016-11-07 07 54 43 フルクロスの前に終わる可能性が否めない…。 - 名無しさん 2016-11-07 08 46 09 増量キャンペ来るかな 来ないと発泡酒集められないヨ... - 名無しさん 2016-11-07 06 27 17 60キャンぺしてる間は無理だな、少し損だが60こ買うしかないよ。 - 名無しさん 2016-11-07 08 48 52 備蓄増量じゃなくて...ネクボ第三各種ブースター効果増量の話 - 名無しさん 2016-11-07 09 05 00 タカキ死んじゃうんかな...ガランろくな死に方しないぞ...クランクが優しい位に - 名無しさん 2016-11-07 05 13 36 タカキかアストンかどっちか死にそう、ギリギリ間に合ったら良いけどなぁ - 名無しさん 2016-11-07 07 34 12 どちらかというならフラグ立てまくってるアストンかねぇ?タカキはギリギリのところで生きてるような気がする。あと危ないのはフーカとチャドか… - 名無しさん 2016-11-07 12 20 52 ビスケの時みたいにアストン死んでタカキが成長する感じかな? - 名無しさん 2016-11-07 13 06 05 毎週憂鬱になりながらみてる。ファフナーみてるときもこんな気分だったな・・・ - 名無しさん 2016-11-07 07 58 18 タカキは死なないだろ、死ぬなら1期の大怪我したとこで死んでる - 名無しさん 2016-11-07 12 30 55 ちょくちょくたつ質問をば!仕様機体上位教えてくださいませ! 私はΖΖ、ヘビーアームズ、Ez8 ランクマでヘビーアームズ使いすぎてガンダムが表示されなくなっちゃったあるよ - 名無しさん 2016-11-07 04 25 09 不動のウイング、フリーダム。ランクマだとZ、ノーマルならGP01と言ったところ - 名無しさん 2016-11-07 06 29 40 ウイング キュベ ギス...とまあ性能しか見てないもんでこうなってた そのうち格闘機で埋めたいもんだ - 名無しさん 2016-11-07 06 33 46 1位ハンブラビ、2位ガンダム、3位ドム、異論は認める - 名無しさん 2016-11-07 12 12 24 百式、デュエル、ガードカスタムだな。最初期にデュエル出来るまでずっとガーカス乗ってたからこれだけ異様に使用率たけぇw - 名無しさん 2016-11-07 13 06 32 俺が大勝してる試合だけ切断するクソ馬鹿やめろや!! てめぇらのせいで連敗ばっかなんだよ!! 勝ち9.5:負け0.5の割合で切断ゲーされてるわ(ブチ切れ 運営はもっと切断対策してくれ!切断したカスはBANしてくれ - 名無しさん 2016-11-07 04 20 33 愚 - 名無しさん 2016-11-07 04 23 00 痴 - 名無しさん 2016-11-07 05 51 04 切断BANならロッキャンもインビジブルも糞回線のネトゲのゴミ共も雑魚も無課金も全員永BANでよろ(適当 - 名無しさん 2016-11-07 13 22 10 レッドフレーム作れたから演習場で触ってみてるけど、足以外もM1とかなり違うのね。パーツは似てるけどよく見ると別物。足以外おんなじなのかと思ってたよ。あと後格闘がめっちゃシャイニングフィンガー - 名無しさん 2016-11-07 03 23 45 赤枠チャージあまり有用ではないし光雷球ワンヒットよろけでよかったろうに - 名無しさん 2016-11-07 03 20 40 発生もちょっと遅めでダメだろこれ…とか思いながら行ってみたコスト掃討戦。思った以上に弾速やらが優れてて当てやすかったよ。その後はバルカン2発でよろけなんだから、まあ十分な性能してるよ - 名無しさん 2016-11-07 12 06 44 チャージ時間短縮1秒のマスタリーを実装する予定だからだったりして・・・ - 名無しさん 2016-11-07 12 17 39 地雷ってパイロットみんなデフォの顔だよな。あれに髪型変えたりメガネつけたりしてる - 名無しさん 2016-11-07 02 29 35 俺は女性顔が気に入らないかな、どうせ十中八九ネカマだし。もし追加があれば不透明のヘルメットが欲しい、どうせセリフはないしあと俺はこういうカスタマイズ要素嫌いだからいっそうまったく無個性なものにしたい - 名無しさん 2016-11-07 02 56 58 女だけど女パイロットでやってる。 - 名無しさん 2016-11-07 03 07 38 気に入らないといえば目の下にクマある奴が煽ってるようでムカつく - 名無しさん 2016-11-07 03 35 03 悔しいけどそういうキャラ使ってるプレイヤーほど強かったりする。そして倒される度に表示されるキャラを嫌いになっていくという負の連鎖 - 名無しさん 2016-11-07 06 41 36 女性顔に地雷が多い事実 - 名無しさん 2016-11-07 10 20 43 女アバター=キモオタネカマ、おっさんアバター=硬派厨気取りのにわかガノタ、ニヤケ面のDQN顔=厨二、組んだときの第一印象はこんなんだな。おっさんキャラ持ち上げまくる硬派厨気取りの勘違いガノタって大嫌いだからおっさんアバターの印象が最悪、あくまで個人的には - 名無しさん 2016-11-07 11 19 56 その時の気分で変えてる。 - 名無しさん 2016-11-07 11 41 12 アバターなんて気にしたことねぇよ。ましてや他人のなんてどうでもいい。 - 名無しさん 2016-11-07 12 01 11 開幕中継取れなくて嫌な予感がしたんだが、同期ずれで俺だけ蚊帳の外だった。敵にロックされない攻撃当たらない中継取れない敵拠点にすら無視され拠点攻撃してもダメ入らない。味方の核に飛び込んだときだけ当たったよHAHAHA・・・ - 名無しさん 2016-11-07 01 38 54 俺も以前なったよ、それで晒されたけどなwとりあえずお疲れさんでしたな。 - 名無しさん 2016-11-07 08 58 02 デイリーが第3、4機撃破・・・どうだい?最強だろ?俺のくじ運は。 - 名無しさん 2016-11-07 01 09 15 そんなの頻繁に出るしまだ楽な方、4回撃破とどめを刺すのがきつい - 名無しさん 2016-11-07 10 23 09 プラス自軍が勝利もきつい - 名無しさん 2016-11-07 10 23 55 栄光が一番強いよね~、デストロイヤーとか余裕で狩れるようになった、いっそBF4みたいにその敵倒したら称号よこせよ - 名無しさん 2016-11-07 00 42 57 釣り?称号とか本気で気にしてんの。 - 名無しさん 2016-11-07 02 09 01 称号なんて自己顕示欲が強いかどうかの物差しにしかならないよ。 - 名無しさん 2016-11-07 03 14 36 虹称号も持ってるけどくだけた感じのが他にないから初期からずっとお手伝いさんのまんまだな - 名無しさん 2016-11-07 03 28 10 せめて称号で見るとしたら称賛系くらいじゃない?まぁリスペだけ極端に多い人は怪しいが。 - 名無しさん 2016-11-07 11 08 02 一年戦争戦、プロヴィとギス居ないだけでこんなに快適とは - 名無しさん 2016-11-07 00 31 35 ほとんどが実装が早い機体と、元からの機体ばかりだしね - 名無しさん 2016-11-07 00 39 35 訓練機のガンダム除けば初期機体しかいないぞ1st組は - 名無しさん 2016-11-07 02 48 20 これであとドムが居なけりゃなー - 名無しさん 2016-11-07 02 48 58 簡単なのにドムの対策が出来ないで文句言う奴w - 名無しさん 2016-11-07 06 03 41 結構腕の差が出るね基本が出来てない奴が撃墜されまくってる - 名無しさん 2016-11-07 10 28 17 下の木で話してるけど強化プランって全機出るわけではない感じ? - 名無しさん 2016-11-07 00 00 11 今のところはフォビとガトゲルだけよ - 名無しさん 2016-11-07 00 05 50 ありがとう、全部出るもんだと思ってたわ - 名無しさん 2016-11-07 00 31 17 フォビとガトゲルの強化プラン4試合に1回は落ちてくるんだけど - 名無しさん 2016-11-07 00 33 14 フォビはよく落ちるけど使う気ないから強化プランは即売り、ガトゲルは中々落ちない - 名無しさん 2016-11-07 10 25 07 一年戦争戦は現状ドムとゲルググの天下だな - 名無しさん 2016-11-06 23 56 32 連邦がんばれー - 名無しさん 2016-11-07 00 03 54 下方修正喰らったとはいえガンダムはまだまだ現役だし、ガンキャノンも一年戦争戦なら比類ない高火力で十分ゲルドムと渡り合えてる。天下とか言うほどじゃないね - 名無しさん 2016-11-07 00 14 45 いつも不思議な何故か低く見られるガンキャ。メインの弾数やらは辛いが、二門で当てやすい幅広なサブに曲射に荒らし性能抜群の特1に、コストに見合ってない水準の高ステータスにと。使ってみればほぼ確実に活躍できるんだが - 名無しさん 2016-11-07 00 26 31 適当にばら撒いてるだけで。支援と予ダメトップだからな - 名無しさん 2016-11-07 01 09 17 ガンダムが現役とか嘘だろ?最近見るガンダムは中の人補正でそこそこ強いだけで機体だけで言うならただのカモにしか見えん - 名無しさん 2016-11-07 01 09 00 ギャン最強だぞ - 名無しさん 2016-11-07 00 30 26 さすがジオン脅威のメカニズム - 名無しさん 2016-11-07 00 40 14 ちょっといいですか?ブルーのエグザム中って逃げた方がいいですか? - 名無しさん 2016-11-06 23 11 51 敵がブルーでEXAM発動した時の話?逃げるまでは行かないでもミサイルはいつも以上に警戒かな - 名無しさん 2016-11-06 23 32 09 回避に専念する 背を向けての逃亡はアウト - 名無しさん 2016-11-06 23 56 14 公式ブログのお待ちかねのあれってなんだと思う?個人的にはタイトルのデスティニーかフルクロスだと思ってるんだが - 名無しさん 2016-11-06 23 05 26 もう散々言われてるけどシャイニングガンダムだから、お待ちかねは開発運営の言葉じゃなくてGガンダムの劇中のセリフ - 名無しさん 2016-11-06 23 10 43 前にも同じ話題があったが、「お待ちかね」はGガンのセリフなのよ - 名無しさん 2016-11-06 23 10 57 へ〜そうなのね、どっちも好きだからちょっとガッカリ - 名無しさん 2016-11-06 23 20 05 チャットのワードにGガンの奴追加されたしシャイニングとマスター来るかな? - 名無しさん 2016-11-06 22 33 43 過去ログや公式見ればヒント出てます - 名無しさん 2016-11-06 22 35 21 敵擦り付けて行くサッカー部員死ねよ - 名無しさん 2016-11-06 22 10 22 あ・・・すまない - 名無しさん 2016-11-06 22 10 35 分かるわ。まあ、擦り付け返すか諦めるかだな。枚数不利で勝てることもあるけど、枚数管理できな奴らと組むとだいたいイライラしてるわw - 名無しさん 2016-11-06 22 17 14 1機に対して4機くらい行って自分に3機から同時ロックってこれもうなんなんだって時がある - 名無しさん 2016-11-06 22 20 15 部員に擦り付けるなら分かるけど、その逆ってどういう状況なんだ… - 名無しさん 2016-11-07 00 35 49 部員4機が敵1機追っかける。仕方ないから、他のと戦いつつ中継回る。増援が着たのか、4機が3機に追われながらこっちに逃げてくる。一緒に反撃すると思いきや。味方そのまま俺が削った敵だけ落として後方の中継に逃げる。それの繰り返し。4vs3になったとたん、全力でこっちに逃げてくる。味方の予ダメ?察してくれ - 名無しさん 2016-11-07 01 28 09 レア1とレア2の素材しか出ません、バグですか? - 名無しさん 2016-11-06 21 59 34 仕様です。確率の問題なので仕方ないのです。 - 名無しさん 2016-11-06 22 00 56 おかしいな、そのバグ俺もあるよ・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2016-11-06 22 23 07 すごい戦果ですね!ニッコリ - 名無しさん 2016-11-07 01 24 08 一年戦争限定戦で、黒い三連星が味方にも敵にも居て笑った。味方のはパチモンで負けた。 - 名無しさん 2016-11-06 21 32 52 グレキャで1年戦争限定みたいなランナーが少ない編成だと、やっぱり開幕の動きで全然流れ変わるね。無駄に両サイドの中継に後からついてくる奴がいたりして、相手が普通にC3人、両サイド1人ずつ走って、1人が援護くるみたいにされたら、まず開幕Cで削られて、遅れてC援護に来る味方も狩られて、そのまま自軍側中継とられてーって流れでどうしようもないわ。 - 名無しさん 2016-11-06 21 29 32 相手が普通にC3人、両サイド1人ずつ走って。これ基本なのに最寄り→C。これやられるとかなりキツイ大体このパターンの奴は撃墜されたら最寄り中継取るの繰り返しで敵にどんどん押されて大体負ける - 名無しさん 2016-11-06 22 36 45 冬の季節、肌が乾燥するからハンドクリーム塗って今プロヴィで出撃したのだが、開幕直後ボタンが滑って前方のバスターさんに格闘ffしてしまった。そして試合もボタンがしっくり来ずに5落ちもしてしまった。味方、相手共に申し訳ありませんでした。以後しっかり手のコンディションを整えて出直ししよう。 - 名無しさん 2016-11-06 21 27 06 プレイヤーの状態も大事だもんね、寒い部屋だとそれに連動するように機体の動きがぎこちなくなるぜー - 名無しさん 2016-11-06 21 58 33 最近はプレイ前に手に息を吐いて気合入れてからプレイするから支障なしだぜ - 名無しさん 2016-11-06 22 09 14 コントローラーベタベタになりそう コットン手袋とかしなよ - 名無しさん 2016-11-06 22 03 02 切断勢を擁護するわけではないが、勝敗関係するランクマなら切断もありえる しかし勝敗があまり関係ないノーマルマッチで切断する意図がわからん 負けても設計図落ちるし、出撃%減らすだけでしょ - 名無しさん 2016-11-06 21 22 36 彼らは、下らんPRIDEの為に戦ってるのさ - 名無しさん 2016-11-06 21 24 01 そんなPRIDE捨てちまえぇぇぇ - 名無しさん 2016-11-06 21 30 56 儚く散った光が~♪ - 名無しさん 2016-11-07 00 33 37 今切断してる奴らのほとんどは出撃ステータス下がらないんだから関係ないだろ - 名無しさん 2016-11-06 21 44 36 お遊び要素の強い1st限定戦で編成切断するあほはなんなんだ? - 名無しさん 2016-11-06 21 58 33 どこにでもいるゲームを窮屈にさせる層よ。 被りほぼなしになった場合の限定戦すげぇ楽しいな、くっそうざかったガンタンクには称賛した - 名無しさん 2016-11-06 22 03 00 誤解されそうだから補足。敵ね、敵のガンタンク。何回も吹っ飛ばされたしガード上手いしで嫌な敵だったんよ - 名無しさん 2016-11-06 22 04 35 課金要素として、ガンダム三大悪女があなたのオペレーターに! - 名無しさん 2016-11-06 20 48 15 そんなもん要らないから宇宙の蜻蛉をオペに設定させて下さい。 - 名無しさん 2016-11-06 20 50 51 戦え、あたしの腕の中でね - 名無しさん 2016-11-06 22 24 04 質問です。今、ガトゲル強化プラン4出ました。設計図で機体さえ作ってあればキャンペーン後でも強化プランって出ますか?キャンペーン中に強化プラン3まで出たから強化してたんですけど、それからそのまま忘れててたった今出て驚いています。どの機体も同じくキャンペーン後でも強化プランは出ますか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-11-06 20 40 59 強化プランでランクマッチ以外の機体は今のところでるよ 今だとフォビとガトゲルだけ - 名無しさん 2016-11-06 20 41 58 そうなんですか?なぜその2機はまだ出るんですか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 48 そういうシステムで実装されたからかな。今後の機体はどうなるのかはわからないレッドフレームはいま期間限定のパーツだけだしそのシステムがなくなったわけでもないし。おそらくガトゲルやフォビのようにほかの機体で使いまわしできそうな素材がない機体 フォビのトランスフェイズ装甲は外二機にしかつかってないガトゲルも特徴的なパーツはないなどの理由でそうなったのかと まあこれは予測でしかないけど - 名無しさん 2016-11-06 20 52 29 ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-06 21 06 04 こんだけ期間あって1枚出るって逆に凄いな - 名無しさん 2016-11-06 22 19 18 プロヴィデンス復刻早く来てほしいねぇ。Nジャマーがほしいねぇ。 - 名無しさん 2016-11-06 20 39 40 そろそろモジュール増やしてくれんかな(Lv.3とか)。開発Pが余りまくっているのだが.. - 名無しさん 2016-11-06 20 25 23 赤枠完成して演習場で試したけど、居合って15㍍以上離れてないと当たらないんだなwそれ以上近いと相手の後ろに瞬間移動だw - 名無しさん 2016-11-06 20 05 52 昨日LANケーブルの長さが足りなくて絶望した者だけど、今日10mのやつ買ってきてギリギリ届きますた。これで俺も有線組に仲間入りだぜ。 - 名無しさん 2016-11-06 20 02 27 おめでとう、これで君もラグの被害者に仲間入りだな(笑) - 名無しさん 2016-11-06 20 04 09 何を勘違いしているんだ・・・?プロバイダにping値etc気にせねばならぬ要素はいくらでも(ry - 名無しさん 2016-11-06 20 05 08 えっ、ガトゲルって一年戦争だと思うんだけど.. .0080ポケ戦も入ると思うんだけど.... - 名無しさん 2016-11-06 17 53 48 エアプ無知知ったか運営「ばっかお前作品が違うんだから時代が同じな訳ねーだろwww」 - 名無しさん 2016-11-06 18 40 34 こっちで言う1stを便宜上「一年戦争」って表記してるくらい普通に読み取れるが - 名無しさん 2016-11-06 18 47 45 俺純正一年戦争機(笑)はザクしか強化してないからさっきほぼお荷物状態だ…相手はロッキャン三人だから結局圧勝したけど - 名無しさん 2016-11-06 18 59 00 お前は俺かw 俺の場合はジムだけLv5deあとはLV3とか中途半端だったけど仕方ないからLv3ガンキャノンで出たよ - 名無しさん 2016-11-06 22 42 08 普通に読み取れるも何もそうなんだからそう受け取るしかないに決まってるだろ?そういうことなのか、と大抵の人は察してくれるだろうが表現自体は間違ってるから何か言う人がいて当たり前 - 名無しさん 2016-11-06 19 03 36 機動戦士ガンダム専用と書けば良いものを一年戦争って言うからまどろっこしいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-06 19 06 08 ガトーゲルはともかくポケ戦とMSVも含まれていない、これただの初代ガンダム限定戦やろ - 名無しさん 2016-11-06 18 47 16 確かにOVAって言われたら何も言えないけど、ポケ戦は007912月で一年戦争は終わってないよ。0080なのは終結した年。そもそもアレックス自体アムロ専用だったのに。それと08小隊も入るんだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 19 02 52 グフカス使おうと思ったら一覧になかった…おかげで使い慣れてない機体で出る羽目になったよ - 名無しさん 2016-11-06 20 12 53 なんかサブ、特殊1、特殊2が使用不可になるバグに遭遇した。こんなバグあったかな? - 名無しさん 2016-11-06 17 11 11 特殊のほうは使おうとしたらガードになってしまう。試合後、演習場に行ったら普通にでたんだよね - 名無しさん 2016-11-06 17 12 44 久々に5冠達成したぜ - 名無しさん 2016-11-06 16 41 41 1年戦争がドムゲーで草生える - 名無しさん 2016-11-06 15 43 47 ドムなんかいくらでも使う機会あるのにわざわざ使わなくてもいいのに。ジェットストリームやりたいなら納得するけど。 - 名無しさん 2016-11-06 16 19 38 逆にドム以外何を使えと?ドムは一応、一年戦争の時の最終機体 - 名無しさん 2016-11-06 16 43 16 何を使えばの意味がよく分からんが、初代、ガンキャ、ゲルググ辺りは好成績も出しやすいんじゃないかね。初代は対ドムが若干苦手だろうが - 名無しさん 2016-11-06 16 53 21 忘れ去られるゲルググさんかわいそす - 名無しさん 2016-11-06 16 53 23 そこはゲルググだろう - 名無しさん 2016-11-06 17 40 17 それな。よくまあ恥ずかしげもなく使えるもんだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 13 42 ガンダムで出てるけど味方がジオンばっかりで鹵獲機乗った気分に - 名無しさん 2016-11-06 16 58 48 連邦側ガンキャノン、ガンタンク、ジムとなっておりますがどうしろと - 名無しさん 2016-11-06 17 02 54 何乗っても自由だろ、楽しめよ。もちろん俺はドムLv5だ! - 名無しさん 2016-11-06 20 44 48 アンケート2弾でてほしいシリーズと機体は - 名無しさん 2016-11-06 15 20 08 OOシリーズもっと出してほしいかな... - 名無しさん 2016-11-06 15 47 23 OOだな。種死から、デスティニー打してほしいけど、種の時点で結構多いからOOだね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 49 46 自分も00かな。キュリオスとヴァーチェ早く来てくれ。 - 名無しさん 2016-11-06 15 51 37 OO2期か - 名無しさん 2016-11-06 16 15 08 コンパチでハムフラ(450)とオバフラ(400)出せよ運営!トライデントストライカーの色を少し変えて、利き手を変えるだけで出せるぞ運営!アラスカのジョシュア好きだから俺はオバフラの方を使うぞ運営! - 名無しさん 2016-11-06 15 52 53 エクシアリペア(500)とか出せそうなんだけどなぁ..... - 名無しさん 2016-11-06 15 55 51 AGEシリーズのガンダムAGE-2 特務隊仕様 - 名無しさん 2016-11-06 15 49 09 か、AGE-2ダークハウンド - 名無しさん 2016-11-06 15 50 04 しぶいね俺も好きだよ - 名無しさん 2016-11-06 16 15 50 ダークハウンドの、機首がランスなの可変機的にベストアンサーの一つだと思うんだ - 名無しさん 2016-11-06 18 37 06 敵に突っ込んだら精神崩壊するからNG - 名無しさん 2016-11-06 18 41 54 ガンダムUCからリゼルを通常ドロップで - 名無しさん 2016-11-06 18 37 38 今参戦してるシリーズから量産機を... - 名無しさん 2016-11-06 19 53 04 サンドロックまだですか、ニゥムはサンドロックのためにとってあるんだが - 名無しさん 2016-11-06 20 15 59 またの名をサンドバック - 名無しさん 2016-11-06 20 42 18 次回ランクマで皆さんお待ちかねのあの機体が登場するらしいけど…何ですかね? - 名無しさん 2016-11-06 15 15 05 シャイニングガンダムだろうと言っている人が多い。俺もそう思う。運営はそんなに捻って来ないし。 - 名無しさん 2016-11-06 15 24 33 なるほど、シャイニングか。 - 名無しさん 2016-11-06 16 15 14 久しぶりにバルバトスに乗ったんだが別に弱くなってなくないかい?連続で5キル0落ちとかできたぞ。もちろん芋ってはいないしずっと回復してたとかでもない。 - 名無しさん 2016-11-06 14 59 33 弱体化されて凶機体が上位強機体になったよ - 名無しさん 2016-11-06 15 02 07 元々前へ出て戦っていた人にとっては以前と大して変わらない。 - 名無しさん 2016-11-06 15 02 14 チャージ頻繁に使って無く、普通に戦ってた奴からすれば格闘が弱くなったかな?程度だから全然問題が無いという - 名無しさん 2016-11-06 16 57 23 赤枠10日で終了→?(一週間くらい)→ランクマシャイニング ?はコンパチか流用が来るだろうけど何が来るんだろう - 名無しさん 2016-11-06 14 41 53 シャアザクとかはちょっと欲しいかもしんない - 名無しさん 2016-11-06 14 43 18 青枠(出来れば2L)だったら最高だな、素材的にも - 名無しさん 2016-11-06 14 43 22 10日からいきなりランクマってことはないよな。それなら告知してるだろうし。 - 名無しさん 2016-11-06 14 46 31 高機動型ゲルグ・・・というのは冗談で、通常配備機体のコンパチでバトオペから流用できる機体、ジムスナⅡWD隊仕様、プロトタイプガンダム、ドム高機動試作機とか? - 名無しさん 2016-11-06 15 04 36 ゲルググ系統で陸戦型とかGとか、あとはWDジム、量産型タンク辺りは行けるか - 名無しさん 2016-11-06 17 44 31 板倉ジムスナⅡ使ってみたいな - 名無しさん 2016-11-06 20 27 40 シーマ専用ゲルググMと予想してみる。 - 名無しさん 2016-11-06 15 14 43 ガトーの時も同じシリーズがきたからライジングガンダム(一週間)⇒シャイニングガンダム(ランクマ) - 名無しさん 2016-11-06 15 41 14 アストレイ繋がりでイライジャ専用ジン。劾専用の方は形違いすぎるから無理だろう - 名無しさん 2016-11-06 15 50 10 イライジャ専用ジンより、手軽なミゲル専用ジンというのがあってな - 名無しさん 2016-11-06 17 41 08 ジンをLv5まで改造してペイントで出来ちゃうじゃん、改造機だからちょうどミゲル専用だ、盾がないけど - 名無しさん 2016-11-06 19 24 28 アンケートでGガン8%、ビルドファイターズ16%だったから、近いうちにビルドファイターズ枠でホットスクランブルくるか? - 名無しさん 2016-11-06 14 37 09 このネタ振ったら必ずすーぱーふみなだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 14 44 33 ビルダーズならBD1のデータ流用でいいからK9作っていただいてもよろしくってよ。 撃破→ハウンドなら笑って愛機にする。 - 名無しさん 2016-11-06 15 05 00 一年戦争限定戦ってファーストしか出れねえのな MSVとかポケ戦、08とか入れたってもええやんけ - 名無しさん 2016-11-06 14 26 20 いやマジでファースト限定戦だとは思わんかったわw - 名無しさん 2016-11-06 16 46 23 楽しすぎる - 名無しさん 2016-11-06 16 59 26 リアルタイム世代にはたまらんぜぇ - 名無しさん 2016-11-06 20 17 31 敵の赤枠の居合斬りのフルチャージで、遠かったのに自分に突っ込んで来たのはビックリしたww - 名無しさん 2016-11-06 13 33 34 格闘の伸び強化してなくても射程約400くらいあるからな、そこまで距離あると見てからジャスガ余裕だが - 名無しさん 2016-11-06 13 38 52 「行け!ファンネル達」の使いどころは、同じ機体が5機揃ってるところだなw - 名無しさん 2016-11-06 13 32 55 シャイニングガンダムの武装はどうなるんやろ メインはシャイニングショットで サブはバァルカンだろうけど - 名無しさん 2016-11-06 13 17 21 ハイパーモード‥‥時限強化‥‥格闘機‥‥うっ頭が。と冗談は置いといてハイパーモードが実装されるとしたらユニコーンの時限強化武装としてかスキル発動と同時に自動で発動するタイプかで変わってくるだろうな、この運営は現状の格闘はくっそ強いと思ってるだろうから多分ユニコーン仕様のハイパーモードでゴミ機体になるだろう - 名無しさん 2016-11-06 13 29 20 スーパーモードな。ユニコーンのNTD自体はゴミじゃない。問題なのはユニコーンモード時が弱いところ。だからシャイニングがスーパーモードじゃなくても普通にやれるならまったく問題ない。 - 名無しさん 2016-11-06 14 13 58 機体自体がゴミになりそうってこ - 名無しさん 2016-11-06 14 21 20 この運営だからメインがバルカン、サブがシャイニングショット、特1シャイニングフィンガー、特2がスーパーモードでスーパーモード中のシャイニングフィンガーがシャイニングフィンガーソードになるとかじゃないか? - 名無しさん 2016-11-06 18 36 13 やっと機動1だよ・・・発泡酒落ちなさすぎ - 名無しさん 2016-11-06 13 02 51 何の機体ですか? - 名無しさん 2016-11-06 13 12 59 発泡酒といえば赤枠 - 名無しさん 2016-11-06 13 17 50 そうなんですか。自分も赤枠使ってますけど発泡来ない… - 名無しさん 2016-11-06 13 19 40 は?発泡スチロールだろ!! - 名無しさん 2016-11-06 13 22 07 あれ?俺だけ八宝菜だわ(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-06 17 04 20 オラッ!まだ設計図すらゼロ枚だぞどうしてくれんだオラッ!(八つ当たり) - 名無しさん 2016-11-06 18 01 35 最近、やたら戦闘終了後の通信エラーおきる!特にリザルト画面に戻る時!今までほとんどなかったのに・・・何故なの.... - 名無しさん 2016-11-06 12 43 10 赤枠出んなー。1日6回出撃してやっと今日1枚・・・。発泡酒は2枚とは・・・。ちょっと絞りすぎちゃうか。 - 名無しさん 2016-11-06 12 32 11 まだ検証中だが前回からキャンペーン中は掃討戦しかやってないけど前回と今回設計図3日で揃ったよ。スタンダードやってた時は平均6日位かかってた - 名無しさん 2016-11-06 12 38 08 今日は超強い味方か超弱い味方しか引けないわ。超強い方はほぼ空き巣ランナーしかしてないのに試合終わるが超弱い方は囮兼ランナーして支援pから第三アシストとアシスト数×6引いて40超えて総合1位取ってるのに味方落ちすぎて惨敗するっていうね・・・やっぱりマッチング酷すぎだわ - 名無しさん 2016-11-06 11 13 47 どっちみちランナーってのはあかんなぁ - 名無しさん 2016-11-06 11 58 42まあ前のランクマから基本野良じゃ誰も率先して中継取りにいかないからランナーに成らざるをえないんだけどな。味方に率先して中継取りに行く人がいたなら普通に譲るよ - 名無しさん 2016-11-06 12 13 28 そだね、個人的にランナー肯定派だから、気持ちはわかる。中継は大事だよ - 名無しさん 2016-11-06 12 23 04 逆にラゴゥとか使ってるならランナーしろよって思うけどね、普通に戦闘に加わってるし序盤の初心者向け機体にラゴゥ入ってるせいかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-06 13 27 46 あれも欲しぃ~これも欲しぃ~でも扱いきれずにコレクション - 名無しさん 2016-11-06 10 00 01 モビルスーツコレクション...モビコレ!! - 名無しさん 2016-11-06 10 17 56 ジャンク屋ギルドの仲間入りぃ~! - 名無しさん 2016-11-06 07 59 31 やばい、昨日、布団入ってゆっくりしてたら寝落ちしてしまった・・・・・ - 名無しさん 2016-11-06 05 51 35 1回もログインしてない・・・・・ - 名無しさん 2016-11-06 05 51 54 六時前にログインすれば間に合うのにね - 名無しさん 2016-11-06 05 59 25 ギリギリ間に合った - 名無しさん 2016-11-06 06 19 00 よかったね セーブした? - 名無しさん 2016-11-06 06 20 42 おう - 名無しさん 2016-11-06 07 45 08 俺は朝の3時に目が覚めたけど、次に起きたら8時だったわ_( 3 」∠)_ - 横から 2016-11-06 09 11 07 最近ほんと裏取りに行かずに中継C行くの多いんだけどデフォになってるの?裏取りされて中継真っ赤なんですけど。その後拠点からしか出撃出来ず最寄りの中継まで押されて他の中継も取りに行けなくなって終わる - 名無しさん 2016-11-06 04 13 55 だったら裏取りに来た敵機を自分が止めればいいんじゃないか?もしくは自分が裏取りに行くとか。もっと臨機応変に動けばいいのよ - 名無しさん 2016-11-06 11 04 48 Cで全滅して終了 - 名無しさん 2016-11-06 11 50 51 何の機体に乗ってるのかわからないが、裏取りされて中継染められてるのに全員でCで戦ってたら負けやすいよ。 - 名無しさん 2016-11-06 12 24 29 先にCに行って戦ってるから裏取り無理。自軍側の中継取った奴がその後Cに来てそれ以降ほぼ中継を取らなくなる - 名無しさん 2016-11-06 12 35 23 もう備蓄に課金すんの馬鹿らしくなってきたから支給だけ消化するようにしたら発砲がかなり出るようになった‥‥‥課金させたいなら課金にちゃんと課金分の価値付けろよ - 名無しさん 2016-11-06 03 52 32 備蓄で出撃なら率を良くします弄りますよって、実際そんな事になったら言葉を失うな。俺は - 名無しさん 2016-11-06 04 09 25 基本無料のゲームなんてそんなもんだろ、無課金だとしたら文句言う資格はないぞ - 名無しさん 2016-11-06 04 14 11 課金していても課金していなくても、此処で文句を言ってもどうにもならんよ。運営に要望送ってみたらどうかな。 - 名無しさん 2016-11-06 04 17 46 無課金なら黙ってやれっているなんなら月額かパッケでやれって話になるぞ - 名無しさん 2016-11-06 05 33 57 無課金で文句言ってるだけのキッズがいなくなるからそれでいいけど? - 名無しさん 2016-11-06 07 40 52 月額やパッケでNEXTが商売できないからF2Pになってるのに?こういうこと言う奴に限ってパッケや月額になったら買わないんだよ - 名無しさん 2016-11-06 12 13 55 まず文句言う客が増えるだろう事も分からんようだから、そっとしといた方がいい - 名無しさん 2016-11-06 12 26 34 金払ってるんだから希望言うのは当たり前なんだよなぁ。キセルの分際で文句言ってる方が頭どうかしてる - 名無しさん 2016-11-06 12 50 37 ネトゲなんて今時基本無料だろ 俺はパッケでいつも買ってますが何か? - 名無しさん 2016-11-06 12 49 33 備蓄はエネルギー回復待たないで出撃できるのが価値というかメリットやで、普通は支給分の3回しか出撃できなくてエネルギー回復は2時間かかる - 名無しさん 2016-11-06 04 39 02 マッチングやゲームバランスやら諸々含めた1戦ごとの対戦の質がもっと良ければそれも納得出来るんだけどな、現状は備蓄に課金する理由はイベント機体欲しいってだけなんだわ。なら出やすくないと意味ないよな - 名無しさん 2016-11-06 07 17 10 同意見。遊びたいだけならサブアカ作れば良いしね。 - 名無しさん 2016-11-06 08 58 20 ズゴックとガンダムどちらをフル強化します? - 名無しさん 2016-11-06 03 21 31 ガンダム - 名無しさん 2016-11-06 03 28 11 回答ありがとう!ガンダムフル強化します!でガンダムって装甲Ⅱがオススメですか?それか機動せんしですので機動IIですかね? - 名無しさん 2016-11-06 03 36 57 とりあえず装甲Ⅱで使ってみなされ。慣れて損壊数を少なめに済ませられるようになったら機動Ⅱにするといい。ただ、機動Ⅱは脆いからね…損壊数がかなり増えるようだったら装甲Ⅱに戻して使えばいい話よ。 - 名無しさん 2016-11-06 03 49 08 了解しました!いつか僕が1番ガンガルをうまく使えるんだと言える位強く慣れるよう頑張ります!スターチルドレーンフライハーイ! - 名無しさん 2016-11-06 03 54 00 早速一戦行ってきました、滅茶苦茶使いやすいですね!ハンブラビばっか使ってたからかまだ通常の動きに慣れませんが慣れるように頑張ります!中毒になるかも - 名無しさん 2016-11-06 04 10 56 ハンブラビ使いか、珍しいな。ガンダムは癖の無い機体だし使いやすいよ。足の止まる武器ばっかりのハンブラビと比べれば尚更使いやすく感じるだろうねw - 名無しさん 2016-11-06 04 16 24 いや本当ブラビのメインの威力同等の火力を避けながら打てるし、バズーカで逆転も狙えて凄い使いやすいです!ほぼハンブラビしか搭乗しておらず乗り換え迷ってた所なんで - 木主 2016-11-06 08 12 04 この枝からが一気に怪しいけどな - 名無しさん 2016-11-06 12 07 08 与ダメと被ダメの差どれくらい稼げてたら良い方?だいたい500上回るくらいになっちゃうんだけど。あ、汎用の場合でお願いします。 - 名無しさん 2016-11-06 02 31 33 2000もあればそこそこって感じで3000もあれば良い方になるんじゃない?汎用の中の役割にもよりきりだけど。 - 名無しさん 2016-11-06 03 13 49 残り5日で残り6枚…とてもじゃないが集まる気がしねぇな。ドゥンとガトゲルんときは残り4日までにあと1枚とかになっててギリ揃ったけど今回は全然だめだ。発砲も2個しか落ちんしせめて高ゲイン使ってる時ぐらいレア1~2の排出率下げてくれたまにレア3保証とか言って出ないときあるしさ、とりあえずギリギリまで待ってダメならEXパーツ使うかな - 名無しさん 2016-11-06 00 45 04 でも最近C直行するギスいないんだよな さらにC行っても耐え切れず即落ちする人が増えた - 名無しさん 2016-11-05 23 35 47 枝付けにミスった ごめん - 名無しさん 2016-11-05 23 36 19 ギス2に乗ってるが言い分けさせてくれ。開幕C直行したとしても味方が付いてきてくれるかわからない。さらに最近ホーミング力の高い武器(ミサイル・メイス・マルラン)が増えギス系の機動力でもかわし続けるのは難しく複数機にロックされたら袋叩きにされる。そんなリスクを孕みながらCへ単機先行するよりは味方と歩調を合わせて向かうか、別の中継へランナーしたほうが勝利に貢献できてるんじゃないかと思い始めた。おめーが下手なだけと言われたらそれまでなんだけどね・・・ - 名無しさん 2016-11-06 00 31 00 横からだが開幕なら酷くても3対1だろ?ギスなら十分耐えられると思うんだけどな。まあでも正直c行くより自陣の遠い中継取ってから敵陣の中継に突っ込んで2体引きつけるか1対1で中継取りながら戦ってくれるほうが助かるんだけどさ。ギスが敵陣で2体引き受けてくれればだいたいcで勝ててそのまま敵陣に押し込めるからな。敵にもギスがいた場合はそううまくはいかないけど。 - 名無しさん 2016-11-06 00 44 33 普通のBRやマシンガンだけなら何とかなりますが、そこにホーミングミサイルやメイスまで飛んでくると途端にきつくなりますね。一回でもダウンしちゃうとその間にC地点奪われて開幕C直行した意味もなくなりますし - 名無しさん 2016-11-06 01 22 34 相手の技量と機体次第だよねー。自分はまだC直行ギスやってるけど、一発よろけ持ってる連中ばっかとかだと無理無理無理のカタツムリ!基本ガードして味方到着まで青拠点維持、時間稼ぐ戦法だけど、ガードで集中砲火されてる隙にタックルされて転んでる間に味方が外からチュンチュンでどうせ取られるんだからやってらんね。 - 名無しさん 2016-11-06 01 10 25 開幕取ったCを奪われると、なんというか後出しじゃんけんされて負けたみたいな感覚になりますね - 名無しさん 2016-11-06 01 26 57 俺もギス乗ってるんだけどC地点って結構無駄になることの方が多いわ。まぁ編成によるんだろうけど自分ぬいて早い機体が2体以上いるならC向かうけどそれ以外はあとから汎用機とかが3人でCいってくれたほうがいい。その間にギスだと中継取って合流もできるし裏取り行く余裕もできる。Cで時間稼ごうとどのみちみんな集まってくるから相手にランナーいれば中継不利になるだけだ。 - 名無しさん 2016-11-06 00 58 40 味方が信用できないから、たまにC行かず遠目の中継いって、少しでもCに行かせるよう仕向ける場合もあるよ。ロッキャンメンバーとか編成でわかるときもあるし。 - 名無しさん 2016-11-06 04 04 10 最近やってて思うこと、タイマンするよりも囮やってる方がキルを稼げる不思議。 - 名無しさん 2016-11-05 23 19 49 分かっている味方が多いと安心するわ。今日の試合の開幕ハイライト。ドム最寄り中継へ、Z遠めの中継へ、ギスの俺Cへ、残りの2人と占拠終えた2人俺の援護へ、これだけで勝てると思えるし実際勝てる。 - 名無しさん 2016-11-05 23 16 38 勝てるじゃなくて勝てた。圧勝だったわ。 - 木主 2016-11-05 23 18 42 俺は少しでも削っててくれよと願いつつ裏一個取って来るから負けるんだろか? - 名無しさん 2016-11-06 00 10 06 裏行くのは悪くないんだが、Cの枚数を減らしている立場なんだから「耐えててくれ」は正しいが、「削っててくれ」はお門違い。自分も開幕両サイドの中継走った後、裏取りいくときあるが、もう一方の味方が裏に走ってたら、必ずCに援護いく。 - 名無しさん 2016-11-06 00 28 06 羨ましい。正直開幕行く味方が自分以外にいるだけで安心するわ。急襲やギスがいたら遠い中継は任せる、近場は一番近いやつに任せる。他はcに行く。なぜこんな簡単な判断ができない奴ばっかなんだろうな。急襲がわざわざ変形して最寄りの行ってるの見ると悲しさすら覚える。 - 名無しさん 2016-11-06 00 30 09 詳しい編成はわからないけど最寄りに行くドムはわかってないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-11-06 01 31 17 触れてる通り、編成次第じゃ開始地点一番近い人がさっさと取りに行ってくれたらいいぞ - 名無しさん 2016-11-06 01 52 49 急襲2機やギス含め3機とかなら、汎用はさっさとSFS呼んでC凸のがいいけどね。近場の汎用より中継占拠が速いし、汎用のC到達も早くならか。 - 名無しさん 2016-11-06 07 36 48 アポジを使う機体って何いたっけ?とりあえず消化して枠をあけたいんだけど - 名無しさん 2016-11-05 23 06 26 アレックス イフ改 BD1 ゼフィ サイサリス アレックスがポイントもだけど、アポジ大量消費するよ。ゼフィ サイサリス BD1は、強化プランが必要だからある意味候補から外れるし、イフ改も通な方じゃないと乗らないし、ノリこなせないから、結果的にアレックス、なんならケンプ(使うかわからないけど)に消費した方がいいね。 - 名無しさん 2016-11-05 23 28 45 次のランクマッチ何だと思う?もしくは何だったらいいなと思う? - 名無しさん 2016-11-05 21 53 12 シャイニングだと思います。 良いのはF91 - 名無しさん 2016-11-05 21 56 12 汎用x2格闘x1急襲x1チーム内4機がランナーで勝ったw 最近相手を倒すより中継を維持する方が勝てる。みんな上手くなってるから倒すのに時間が掛かり、地味に中継維持が効いてるみたい。 - 名無しさん 2016-11-05 21 32 04 それもあると思うけど、一番は増援の速さだと思うなぁ。増援遅れたら味方落ちて多対一になるとコストの無駄だもんなぁ。敵の補給を断つのは戦術の基本だしねw - 名無しさん 2016-11-05 21 39 03 今日LANケーブル買ってきて「これで無線ともおさらばだ!」とか思いながら付ける作業に入ろうとしたら長さが足りないことに気付いて絶望…教えてくれごっひ、俺はあと何回あの罵声とあとファンメを受け取ればいいんだ… - 名無しさん 2016-11-05 21 28 44 お高くなりますがケーブル同士を繋ぐパーツも売ってますよ - 名無しさん 2016-11-05 21 34 17 ケーブルの長さ位測って行こうよ。それとファンメの内容はラグ? - 名無しさん 2016-11-05 21 35 59 黄色回線は迷惑だからやめろ っていう内容だった - 名無しさん 2016-11-05 21 41 31 無線で黄色回線ってラガー扱い待ったなしじゃんそりゃファンメくるわ - 名無しさん 2016-11-05 21 43 07 取り合えず有線になるまで再検索禁止で - 名無しさん 2016-11-05 21 47 16 黄色回線しかも無線でオンゲするなんてありえないだろJK・・・ - 名無しさん 2016-11-05 21 50 04 前までその事を知らなかったんだ。申し訳ない。とりあえず明日で無線を卒業するよ。 - 名無しさん 2016-11-05 21 54 20 ケーブルって100m?ぐらいにならないと遅延が起こらないって聞いたから余るだろうなってぐらい長いの買って大丈夫だよ - 名無しさん 2016-11-05 22 12 39 パーツブースターを買ったら発泡でるかな・・・?(遠い目 - 名無しさん 2016-11-05 21 26 55 出る確率は上がりますよ(営業スマイル) - 名無しさん 2016-11-05 21 29 45 開幕即cに行くんだけど、正しい行動かな?味方は最低2人で固まって近くの中継取りに行くからさ。 - 名無しさん 2016-11-05 20 38 14 開幕Cは行くべき ただ一人で突っ込むのはやめておいた方がいい - 名無しさん 2016-11-05 20 47 12 味方が付いてきてくれないので1人で行ってました…だから取れたらそれでいいですけど、敵が沢山来たら逃げてました - 名無しさん 2016-11-05 21 06 00 テンプレの理想的展開としては、両横の中継に一人ずつ。三人でCに突入かな。 - 名無しさん 2016-11-05 20 51 21 理想通りにはいかないですね…良くて味方1人が付いて来てくれます。大抵は近くの中継にみんな行っちゃうので… - 名無しさん 2016-11-05 21 07 03 2号機に乗ってるんだけどね、核のリロードをしたいから開幕の遠い中継は任せてほしいんだよね(愚痴みたいですまない) - 名無しさん 2016-11-05 21 18 28 そういう戦法があったとはw - 名無しさん 2016-11-05 22 09 03 ヘリポなら開幕の遠い方と裏取り(戦闘無し)を占拠したくらいでリロード出来るから出来れば譲って欲しいなって(サブフライト使わないと追いつけない機体の人は特に) - 名無しさん 2016-11-05 22 24 52 最寄りの中継に自分以外の4人が向かってしかもそこで全員しゃがんでるのが見えると乾いた笑いが出るよね。ハッ…負けたなこの試合…って感じで。 - 名無しさん 2016-11-05 21 15 34 気持ちは分かりますが、諦めたら試合終了です - 名無しさん 2016-11-05 22 08 16 私もあきらめ気味になるけどやれるだけやって稼ぐかな - 名無しさん 2016-11-05 22 29 18 機体と配置場所によると思います。 が 正しいです。 - 名無しさん 2016-11-05 21 31 17 機体によって、だれがどこいくのが効率的なのかは大体決まってると思うけど。ギスは変形含め足回りが速い機体がチーム内で2機ならC凸一番乗りか遠目の中継。もう1機の変形が近場の中継へ。残りはCとつ。チーム内に3機速い機体がいるならギスがC凸一番乗り、残り2機の変形が両サイド中継。全員汎用ならタイマン強くて中継タイマン勝てますって人が近場中継&裏取り行けばいいし、中継維持能力の高い百式やクェス機なんかはC凸でいいと思う。何も考えずに近場中継いく人が殆どだけど、開幕の無駄な動きでワンコンボダメージ分くらいの差が生まれて、それがそのまま戦力ダメージ1機、2機分につながりやすくなる、という事を理解していない人が殆ど。 - 名無しさん 2016-11-05 22 26 58 もう開幕Cに行かなくなった。開幕Cに行く最寄りの中継取った奴らCに来る敵裏取りに向かう中継真っ赤にされ中継Cに波状攻撃押されて撃墜され出す撃墜された奴は拠点から出撃どんどん中継Cの枚数が不利になり全滅。このパターン多いから中継Cの手前で味方の動き見てCに集まる様だったら裏取りに向かう裏取りに行くようだったらCに向かうようにしてる - 名無しさん 2016-11-05 23 53 40 敵に支援が2機いると恐怖を感じるけど味方に2機いるとなんとなく心許ない感じがする - 名無しさん 2016-11-05 20 22 16 分かるそれ、ハチの巣にされるだけされて、ただの地雷でしかないのがほとんど... - 名無しさん 2016-11-05 20 30 41 支援(笑)じゃんそれ... - 名無しさん 2016-11-05 20 31 16 まだ新兵戦しかやってないんだけど、ランク上がってもそういうことってあるんですかね。支援が働きやすいように動けばいいのかもしれないけど、気づくとジムスナが敵陣ど真ん中につっこんでることが多々あって… - 木主 2016-11-05 20 37 13 砂は突っ込みすぎても芋すぎても白い目で見られるからある意味、FPSで凸砂は貴重だけどこのゲームはほどほどがいい - 名無しさん 2016-11-05 20 54 33 目安としてはどれくらいが調度いいんでしょうか。自分としては、汎用がやりあって所の少し後ろくらいにいてくれると安心感があるんですが。 - 名無しさん 2016-11-05 20 58 11 汎用の後ろで自分が狙われても自衛が出来て救援に来てもらえる距離くらいがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-05 21 07 53 敵に支援2機が被ってたら、中継の取り合いで勝ちやすくなるし、前衛が少なくて支援のどっちか一方抑えれば有利になりやすいので自分は嬉しいと感じてしまう。 - 名無しさん 2016-11-05 22 29 55 比べる相手が差があるかもしれないけど、同じ攻め方をする、レッドとエクシア、強いのってエクシアだと俺は思うけど、皆はどう思う?理由としては、ブースト量と武装の使い勝手がエクシアが使いやすいから、一番は格闘の判定が、エクシアが上だと思うから - 名無しさん 2016-11-05 20 17 06 同じ攻めする時点でどっちも同じレベルかな?一つ対応すれば済むから…使いこなせばどちらもかなり手ごわい機体だよ。 - 名無しさん 2016-11-05 21 47 02 全く見ない機体っていますよね〜、デュナメスやハンブラビ、ユニオン、皆さんから見たらどの機体が全く見ない希少機体ですか?そしてその機体は強かったですか?とても知りたい! あとEZ8も見ないですね〜 - 古畑任三郎 2016-11-05 20 15 26 私を忘れられては、困るねぇ! - イフ改 2016-11-05 20 17 40 デュナは現環境でも十分戦えると思うんだが..... - 名無しさん 2016-11-05 20 20 02 俺使ってるけど普通に強いぞ、やっぱりバスターのミサイルとかに、目が行きがちだからなー - 名無しさん 2016-11-05 20 27 36 トランザム発動中は、ランバスの時代を思わせる強さになるくらいだぜ! - 名無しさん 2016-11-05 20 29 14 あくまで見かける率が低いってのならまあいいんじゃないの。戦えるかどうかで言えば、コスト戦も含め挙げられてる4機十分すぎる性能ですよ - 名無しさん 2016-11-05 20 29 33 ハンブラビが戦えるだと、、私には癖が強すぎて、無理だ、 - 名無しさん 2016-11-05 20 59 04 最近色違いをよくみます - 名無しさん 2016-11-05 21 29 06 色違いですか!凄いただでさえ見ないのに更に色違いとは、上手い人と下手な人の差がやっぱり激しそうですよね - 名無しさん 2016-11-05 21 47 52 エクシアっぽいのと赤いのときたねー色のと3人ぐらいは見ました。フル強化するだけあって全員中々強かったはずです。 - 名無しさん 2016-11-05 21 55 11 汚ねー色wwけど乗ってる人はいるのですね〜!数回で動き覚えられる感じじゃなさそうなので相当乗ってそうですね、いつかハンブラビ乗りの方と戦って見たいものです! - 名無しさん 2016-11-05 22 03 41 可変機構今の環境じゃ、酷いけど使ってくれてる人は、、、いると思うの - ハンブラビ 2016-11-05 20 24 29 私的に一番見ないのはズゴック - 名無しさん 2016-11-05 21 53 08 いや、ジムガードとEZ8にガンタンコなんかも稀にしか見ないよ - 名無しさん 2016-11-05 22 10 32 勘弁して欲しいけどコスト戦でガーカスはいます。Ezも400~500 - 名無しさん 2016-11-05 22 29 33 しくじった ~500帯では良く見ます。 タンクは最近私が乗ったので失念してました。 タンクとズゴック、グフ、LAかな - 名無しさん 2016-11-05 22 30 46 今日存在を知ったギャン。しかもこのwikiに記事があるのを発見して「いたの!?」ってなった。妄想板に書き込むとこだったZE - 名無しさん 2016-11-05 22 24 50 機体一覧を見てみたら、キュべレイMk-Ⅱが居る事も私は知らなかったようだ。他の希少種だと、Sストを除く格闘機全般、ラゴゥ、ジャスティスを除く急襲機全般、砂Ⅱ、バスター、Rストを除く支援全般はなかなか見ないと思う・・・ - 名無しさん 2016-11-05 22 33 52 コスト400以下で考えるとブリッツ、ブラビあたりが希少かなぁ。 - 名無しさん 2016-11-05 22 34 17 明日のログインプレゼントはジャンク屋組合のエンブレムだー!! - 名無しさん 2016-11-05 19 06 46 フォビとガトゲルのプラン邪魔だなぁ lv4まで頑張ったらEX使ってlv5にしちまうか - 名無しさん 2016-11-05 19 03 28 今日の今日までレッドフレームの設計図が一枚も出ない...。これはさよなら確定か - 名無しさん 2016-11-05 18 35 50 まだ青金緑とチャンスは来るぞ。いつかわからんが。 - 名無しさん 2016-11-05 18 48 38 恒常機体で600コストってもう、ギャンだけ…? - 名無しさん 2016-11-05 18 30 04 だね。設計図が最後まで揃わなかったのギャン先輩だったなあ。 - 名無しさん 2016-11-05 18 35 42 いずれ修正来たら500にされるんだろうなーといいつつ未だ来ない。というかなんでゲルが初期500なのにギャンが600なんだろう… - 名無しさん 2016-11-05 19 01 01 量産化に成功したのとプレゼンではじかれたテスト機だからでは? - 名無しさん 2016-11-05 21 10 41 発泡材の出にくさは過去最低かもしれん。色変え赤枠とかいるのか? - 名無しさん 2016-11-05 17 20 31 色変えはまだ見てないが、600の赤枠なら見たぞ。しかもすごい強かった。 - 名無しさん 2016-11-05 17 24 39 まじですか。俺毎日備蓄まで使ってやってるけど2個しかないぜ! - 木主 2016-11-05 17 31 11 毎日備蓄使ってるとは頑張ってるなぁ。今はEXパーツがあるから貯め込んでた人がここぞとばかりに赤枠に使ったのかもしれん。ランクマとか特に頑張ってるわけでもない俺ですらEX11個あるから装甲Ⅱまで強化するのはそんなに難しくないのかもな。 - 名無しさん 2016-11-05 18 00 29 EXパーツはGP02をlv5にするのに使っちゃったんだよね。赤枠は見送るとしても金枠が出るならそっち強化したいな。 - 木主 2016-11-05 18 15 40 (いつもの流れで増量キャンペ来る可能性がある事は黙っておくか...) - 名無しさん 2016-11-05 18 22 06 ガトゲルやフォビの色違いも見たことないけどな こいつらも600は見たことある - 名無しさん 2016-11-05 17 29 38 白いガトゲルはみたことあるよ - 名無しさん 2016-11-05 18 03 01 ほう それマツナガ専用機だな - 名無しさん 2016-11-05 18 18 17 ガトゲルは二回見たな シャアカラーと素ゲルカラー - 名無しさん 2016-11-05 18 23 07 せめて機動1にしたいのに全然出ねえ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 18 02 21 俺は機体設計図揃った時には発泡5個有ったよw - 名無しさん 2016-11-05 18 05 57 あ!すまないm(__)m機動1だった・・・・ - 名無しさん 2016-11-05 18 07 33 ガトゲル、丼、赤枠少ないけど居るよ。廃課金お疲れ様です。って思って見てる。 - 名無しさん 2016-11-05 18 22 52 戦友にエンブレムつけている方いますよ。その方いつもキャンペーン機体一瞬でlv.5にしていますがね - 名無しさん 2016-11-05 21 26 45 ほぼ毎回ネットワーク診断で、読み込んでもとに戻しているんですが。マッチングした方に称賛出来ず申し訳なくて。 - 名無しさん 2016-11-05 17 10 55 なかーま - 名無しさん 2016-11-05 22 18 30 普通にマッチングや、ホスト端末プレイもできるし、戦闘終了たけなんです。 - 名無しさん 2016-11-05 17 06 46 せめて枝をつないでくれ、ログとか色々考えて - 名無しさん 2016-11-05 17 11 24 すいません。 - 名無しさん 2016-11-05 17 17 21 通信エラーの、コメント私です。何かアドバイスあればお願いします。 - 名無しさん 2016-11-05 17 25 01 NP36116-7なら俺も出る様になったから今は気にしない方がいいぞ。途中で落ちないだけいい - 名無しさん 2016-11-05 18 15 35 俺もよくエラー出るけど自分の環境だけが原因じゃない気がするよ。マッチングのアップデートの影響だと思うから解決は難しいかも。 - 名無しさん 2016-11-05 18 18 14 リザルト画面で、ロード中になるんですがなぜでしょう?ケーブルもだいじょぶそうだし...同じ家の、回線でPS3 でバトオペしている方は大丈夫なんですよ。私はPS4 なんですが・・・だから今回のアプデのせいかもって。う~んわかりません。 - 名無しさん 2016-11-05 17 03 51 PS3の元祖の方でポート独占率高いんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-05 18 12 23 ん?愚痴板書き込めなくなってる? - 名無しさん 2016-11-05 16 35 00 コメントが挿入できませんって表示されるから誰かが弄ったのかそれともページが新設されてないか - 名無しさん 2016-11-05 16 41 59 ログがいっぱいだったのかな?一応ログを一部削除して書き込みテストしてみたらいけたので、もう大丈夫かなと思うんですが - 名無しさん 2016-11-05 17 36 43 ありがとうございます!書き込めるようになったけど愚痴板って元々枝付き仕様じゃないのですね - 名無しさん 2016-11-05 18 15 21 ほんとPL20以下なのにPL25以上の戦友共 - 名無しさん 2016-11-05 16 22 31 途中送信失礼 PL25以上の戦友共とマッチングするのやめてくれよ、なんでレ○プされなきゃいかんの? - 名無しさん 2016-11-05 16 24 19 途中送信失礼ってそもそも愚痴板に書く内容なのでは... 1人戦友出撃で戦友パーティ回避出来ますよ(マッチングに時間掛かりますが) - 名無しさん 2016-11-05 16 32 08 上の木にある通り愚痴板が使えないからというのはありますが、申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-11-05 17 37 36 吐き出す場所が無いからといってここに書くのは... 演習場で気が済むまでザクをボコボコにするとかしてください - 枝主 2016-11-05 18 25 19 PS4 でプレイしている方に聞きたいです。今回のアプデのせいなのか、戦闘終了で通信エラーかデータを保存されて画面が戻ると、読み込み中のままになるのはなぜでしょう?ちなみにPS3 でプレイしてる方はあまりならないらしいのですが、この現象はただアプデのせいなのか?(ほぼ毎回)わかる方いたら是非アドバイスください。 - 名無しさん 2016-11-05 16 03 18 PS4だけどそんな現象は、今のところ一度もないね。 - 名無しさん 2016-11-05 16 09 54 解りました、コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-05 17 21 43 うちもないね。ケーブル切れかけたりしてない? - 名無しさん 2016-11-05 16 33 02 ケーブル大丈夫そうなんです。 - 名無しさん 2016-11-05 17 19 09 自分もこの前からな るように。2ちゃんでも書いてる人いたし、何が原因かねぇ。 - PS4有線 2016-11-05 16 58 11 そうなんですか。私だけじゃないんですね。 - 名無しさん 2016-11-05 17 20 29 自分もほぼ毎回なるようになったけど読み込み中のまま待ってれば元通りになるから読み込み長いなぁくらいにしか思ってなかった - 名無しさん 2016-11-05 19 02 27 自分もアプデ後から戦闘終了後の長い読み込み発生しましたね。なるときとならないがありますけど、なる確率のほうが高いですね。 - 名無しさん 2016-11-05 19 47 43 最近プレーヤーレベルが全体的に落ちてきてるよね。今まで成績は中だったから同レベルだと戦闘プラ2級が中々獲得出来なかったんだけど、最近は6割ぐらいで獲得出来るようになった。 - 名無しさん 2016-11-05 15 57 32 君が強くなってるって可能性は、思わないのかね? - 名無しさん 2016-11-05 16 08 18 前より未強化、微強化が多いの - 名無しさん 2016-11-05 16 23 10 途中送信しちゃった。微強化とか多いのもあると思う。以前は敵はほとんどフル強化だったし。でも味方も地雷級のプレイヤー掴むと常に狙われたりしてまだ戦果が出せない - 名無しさん 2016-11-05 16 26 26 パイロットレベル09で新兵戦からやっと卒業で荒行に飲まれるぞーってレッドフレーム乗ったら総合2位とかで拍子抜けなんだけども - 名無しさん 2016-11-05 16 16 40 PL9で荒波は流石にないわ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 16 39 43 相手はバル4形態とかゲイツ微改造で腕があるのかと思ったのに・・・orz - 名無しさん 2016-11-05 16 41 11 サブアカでもない限りなぁ。幾らバル4でも、誰が使っても強いわけじゃないし。 - 名無しさん 2016-11-05 16 46 36 落ちてると思う。今PL26でもうすぐ27だけど、与ダメ3000超える人が自分ともう1人の2人だけで後3人1500とかが明らかに多い。中継踏みながら戦話ない人が多い感じかな。ランクマの時はそんなことなかったのに。むしろ俺なんて中の上、よくて上の下程度の腕なのに。 - 名無しさん 2016-11-05 17 05 14 もう年末なんだし、毎週機体復刻イベントしてもいいんじゃないか?赤枠の発砲といい、ココの運営絞りすぎて客まで絞ってるのわからんのかね? - 名無しさん 2016-11-05 19 46 19 νは12月の報酬だから11月のランクマは何が来るんだろ - 名無しさん 2016-11-05 15 23 01 もう毎月ランクマがデフォかな? - 名無しさん 2016-11-05 15 27 40 ランクマッチって名前やめて「ポイント貯めて機体を手に入れようキャンペーン」にするべきじゃね? ランクっておまけだし。 - 名無しさん 2016-11-05 17 09 04 あんた公式やここの過去ログチェックしてないだろ - 名無しさん 2016-11-05 15 36 29 最近ラグい試合多いと思ったら海外勢とのマッチング少なくする設定無くなってんのな - 名無しさん 2016-11-05 14 28 26 国内にも悪いの多いけどな - 名無しさん 2016-11-05 15 28 45 海外勢が日本用アカでやってるんやで - 名無しさん 2016-11-05 15 40 04 スマホ版でコメントするとPC版に移行してまう。 - 名無しさん 2016-11-05 13 45 22 色付いてるから見やすいやん。俺はスマホでPC版見てるで - 名無しさん 2016-11-05 16 35 16 あとデイリー4つクリアで開発p - 名無しさん 2016-11-05 13 23 08 すまん途中で送信してしまった。あとデイリー4つでzが作れるのが嬉しくてつい、、、 - 名無しさん 2016-11-05 13 26 28 また途中なのか!? - 名無しさん 2016-11-05 14 05 33 Z出た当初装甲が紙と未強化は地雷扱いだったな - 名無しさん 2016-11-05 14 26 04 一応素材と開発pは機動2までの準備はしてあるぜ - 名無しさん 2016-11-05 18 03 38 今だ!特2!ってボタン同時押しするとバルカンが2~3発出て反撃喰らう→溶けるが最近多発するんだが、押し方が悪いのかコントローラーが寿命なのか・・・ - 初期型PS3 2016-11-05 13 13 00 それ、俺はPS4に換えてから増えた・・・どうやらPS4のコントローラーとは相性が悪いようだ - 名無しさん 2016-11-05 14 04 29 ボタン壊れてないか?ボタンの爪折れてぐらぐらになってると暴発するぞ - 名無しさん 2016-11-05 16 36 02 今日から始めます。ジンをミゲルカラーに染めることを最初の目標にして頑張ります。 - 名無しさん 2016-11-05 12 20 28 新兵戦からデビューだな、ただ新兵戦はチュートリアルも演習場にも行ってないような人とも組むよ - 名無しさん 2016-11-05 12 35 26 そういう人は敵にもいる可能性あるんで、そこは我慢します。無印を少しやったときはルールいまいち分からず迷惑かけた側でしたしね。 - 木主 2016-11-05 12 39 09 偉そうなこと言ってる自分も先週の終わりから始めたんだけどな、味方敵称賛は30ずつぐらいある - 枝主 2016-11-05 12 53 33 ガンバレー٩( 'ω' )وこのゲームは開発Pがカツカツになるから機体のページとかを見て機体を作った方がいいよ〜(常に不足気味) - 名無しさん 2016-11-05 12 57 25 そうなのか・・・メモメモ、一応素材以外の換金用は全部売ってて結構開発P余ってるけどこれから使うってことですね - 名無しさん 2016-11-05 12 59 13 イベント機体やランクマ機体の強化、モジュール開発あたりに手を出すとすぐ無くなるんよね - 名無しさん 2016-11-05 13 06 09 嬉しいな!どんどんプレイヤーが増えてほしい。サブ垢の偽初心者がいるけど気にしないで頑張ってください!!! - 名無しさん 2016-11-05 14 02 11 延々と芋ってる砂とか居るんだよな、撃破しにいったら逃げる逃げる、ダウン取られたらSFSまで使う始末 - 名無しさん 2016-11-05 14 12 02 そんなやつも含めて多い方が楽しいやん - 名無しさん 2016-11-05 15 30 31 楽しい・・・のかな味方がガンガン撃破されてるから対処しに行ってるのにサッカーやってる味方とか新兵戦だとザラだし、その割に切断はするし - 名無しさん 2016-11-05 15 35 11 オンラインゲームですし、どんな人がいてもいいとは思ってます。ただ、中継真っ赤なのに敵が集まってるとこに突っ込んで溶けていく人を見るとなんとなくやるせない気持ちにはなりますね。 - 木主 2016-11-05 15 38 43 勝てりゃいい、相手を撃墜できればいい、できれば撃破されたくない、という概念が根本的にあるから仕方ないけどね - 名無しさん 2016-11-05 15 46 00 高レベルになるとその赤いところに突っ込んで可能な限り生き残って時間稼ぎする - 名無しさん 2016-11-05 16 22 54 自分とは逆方向にいる味方に向かってカウンターダッシュしてるバルバトスに居合かましたら、振り向いてカウンターしてきよったで・・・どうなってんだ - 名無しさん 2016-11-05 11 42 00 カウンターダッシュ中に格闘かますからそんなことになるんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 11 55 00 フェイントで逆方向に見せかけてのロックを即切り替えてカウンターダッシュしたとか・・・ - 名無しさん 2016-11-05 12 12 26 カウンターダッシュは格闘に反応するから誰をロックしてたとかまったく関係ないよ。敵が味方に降った格闘にもカウンターできるしな。 - 名無しさん 2016-11-05 14 38 02 マジか。ドンだけ反応良いんだよ - 名無しさん 2016-11-05 16 38 34 一週間ぶりにやるとドムとジャスティスのファトゥムが避けられなくなる呪いがかけられているようだ… - 名無しさん 2016-11-05 11 13 43 一カ月ぶりに戻ってきたら、12月にアジア版の『全』サービス終了のお知らせがあったのですが……日本も含まれているんでしょうか? - 名無しさん 2016-11-05 11 02 07 日本は除きます - 名無しさん 2016-11-05 11 03 22 安心しました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-05 11 08 14 レッドフレーム開発しました。早速使いたいですけど、格闘機って味方と一緒に行動しないとすぐに撃墜されますか? - 名無しさん 2016-11-05 10 38 40 物と実力による。俺は、RF完成してないからわからないが、少なくともエクシアと同じく、BRとバルカンのハッピーセットついているので、単独行動もできないことはないだろう。ただし、いかにBRがあるとは言えど、弾数とリロード時間はカスだ。手荒に使うと直ぐに枯渇するぞ?それから、装甲も汎用機に比べれば紙装甲なので、できる限り被弾は避けたいところ。格闘機初心者ならつよい人についていくのもありと言えばありだが、やはり、Sストや死神とは違ってBR持ってるんだから、多少は独立してほしいところ。 - 名無しさん 2016-11-05 10 45 30 と、いったところかしらね。(`・ω・) Sストでタイマン勝ち抜き続けれる程の腕前があれば、何でもそつなくこなせれるはずだ。気が向いたらSストや死神を使って見てくれ。 - 枝主 2016-11-05 10 48 58 スラスター管理が出来れば良い線に行くと思います!マスタリーもステップとブースター消費軽減のやつにしてます - 名無しさん 2016-11-05 10 55 02 おう、頑張りたまえ。格闘機使いの私を越えて見せろ‼ - 枝主 2016-11-05 10 57 26 質問。さっきの試合、支援機いたので単独で倒しに行きましたが…支援機でも単独は危険?そのあと増援来ちゃって落とされちゃいましたが - 名無しさん 2016-11-05 11 01 33 支援機は、今はバグでヘビアとバスターのミサイルがバラけて当たらなくなっているとは言えど、やはりバスターならメイン→照射の決定打で簡単に溶かされる事があるし、ミサイルがもとに戻ったなら余計危ない。それこそ、タイマン勝ち抜き続けれるぐらいの実力がないと無駄死にするだけで終わることもある。 - 名無しさん 2016-11-05 11 08 30 分かりました。演習場でコンボを決めれるように練習しますか? - 名無しさん 2016-11-05 11 39 42 うむ。まぁwikiだの云々見て聞いてするのもありだけど、俺は、まず演習場で形から入るスタイルだな。演習場で存分に機体を使い回すことでその機体や武装の特性が身体を通してわかるよ。武装のよろけ値、ダウン値の度数?足るものは、演習場通して覚えてるからね。私流のやり方だから、君流のやり方でRFを研究して試合に活かすと良いぞ。 - 名無しさん 2016-11-05 11 50 17 居合斬りを駆使して撃破7損壊2アシスト5占拠4の185でした!GP02が強かったですorz - 名無しさん 2016-11-05 12 15 20 今使ってみて、結果はまあ良かったと思います。射撃は遠かったら予測で当ててましたが、光電球を当ててもひるまなかったんですが…? - 名無しさん 2016-11-05 10 51 34 よく見たら2発でした、すいません - 名無しさん 2016-11-05 10 52 49 バルカン2発当ててからなら実質1発よろけ武装だよ。よろけたらすかさず魅せ技のタックルで桜を舞わそう! - 名無しさん 2016-11-05 11 32 58 うむ…使ったことがないからなんとも言えぬな。(´・ω・`)詳しくは、RFのページを確認してくれ。(`・ω・)ゞ - 名無しさん 2016-11-05 10 54 14 RFでフライトユニット切り離しを使ってない人は勿体ないかな、初見ならひっかかるし - 名無しさん 2016-11-05 11 04 39 使いました。そこから格闘でダメ与えました - 名無しさん 2016-11-05 11 08 11 最近よく質問してる人かな?赤枠は汎用より格闘機といった機体(メインのリロードは遅いが)汎用の動きをしつつ格闘を差し込んでいくといい感じだった - 名無しさん 2016-11-05 11 14 50 寄りだわすまぬ - 名無しさん 2016-11-05 11 42 57 まぁ上手い人参考にしようとある動画みたんだけど全く切り離し使ってなかったから余計なこと書いてしまったが - 名無しさん 2016-11-05 12 55 26 よく戦績の比較で撃破数とか出すけど、ヘイト管理と与ダメ・被ダメの方がよっぽど大事だと思うわ。これが分かってる奴が居ないとまず勝てない。 - 名無しさん 2016-11-05 09 33 43 ヘイトと言えば5機からロック貰ってるのに仕事しない味方には殺意沸いた - 名無しさん 2016-11-05 10 19 23 そういうときは、味方になすりつけるとかストレスを受け流すしかない。 - 名無しさん 2016-11-05 11 08 23 そうだね。タゲあつめつつ与ダメかせいでいる人は凄い貢献してるなぁ、て思う。全く前に出ないで味方を囮にしてキル稼いでいるやつは戦績だけ良くて称賛には値しないね。アシストが2だったとして支援Pが50以上ならタゲもらってくれてる人かなーて思う。 - 名無しさん 2016-11-05 14 02 31 マンダラガンダム「よう、またせたな」 - 名無しさん 2016-11-05 09 29 40 メニュー画面にならない時間が長過ぎてまともにプレイ出来ない - 名無しさん 2016-11-05 08 14 36 Gガン勢でゲームに中々出ないのってローズ、マックスター、ボルト、クーロンあたり?ドラゴンガンダムは何故か優遇されてるけど流星胡蝶拳が人気あんのかな。 - 名無しさん 2016-11-05 03 40 49 メインにあたるキャラを除いて、他引っ張ってくるならシャッフルから華のあるどれか…ってなれば自然とドラゴンとはなる。文字通り花の奴は置いといて。 クーロン動かせたら胸熱だなー。ちょっと夢見とこう - 名無しさん 2016-11-05 04 02 57 シャッフル同盟って看板背負ってる割には東方不敗やアレンビーやシュバルツやレイン達に先を越されてる感はある。そもそもスパロボやGジェネならまだしもNEXTみたいな対戦アクションゲーでシャッフル同盟の5機が揃うって相当珍しい気がする - 名無しさん 2016-11-05 10 05 56 SDガンダムカプセルファイターオンラインというのが昔あったけどね。Gガンシリーズ揃ってた - 名無しさん 2016-11-05 11 52 30 懐かしいな…結構ハマってたわ - 名無しさん 2016-11-05 12 22 43 Gガン勢強化パーツ スーパーセラミック複合材 レアメタル・ハイブリッド多層材あたりか - 名無しさん 2016-11-05 02 05 27 ガンナーガンダムかな? - 名無しさん 2016-11-05 02 28 52 レインに決まっているだろ! レインが1人、レインが2人、レインが3人、チボデーが1人……なんだよチボデー要らねーよ売却……5,000ポイントもするのかよラッキー! とレインが30人揃うと機動2に出来る。オペレーターもレインになる。 - 名無しさん 2016-11-05 02 57 03 おい!しっかりしろ!気を確かに持て!こっちの世界に帰ってくるんだ!飲み込まれるぞ! - 名無しさん 2016-11-05 03 18 23 アレンビーの写真で落ち着け - 名無しさん 2016-11-05 08 15 58 あ、アレンビー…。アレンビー、どこなのおぉぉぉぉ! - 名無しさん 2016-11-05 09 58 10 皆さんお待ちかね!の格闘機強化フラグ - 名無しさん 2016-11-05 01 59 16 イフ改「ちょっとサーベルの手入れしてくるわ」 - 名無しさん 2016-11-05 02 02 16 LA「あの…」 グフ「ぼくたちは…」 ズゴック「このままなんでしょうか」 - 名無しさん 2016-11-05 02 09 59 ディン「"今回も"残念だったな」(ゲス顔) - 名無しさん 2016-11-05 07 40 09 修正された途端いい気になりやがって! - 名無しさん 2016-11-05 07 56 45 ガーカス「落ち込むな‼俺達だってコスト戦なら輝けるじゃないか‼」(掃討戦で11,4,6出してきました。) - 名無しさん 2016-11-05 09 18 05 切断多すぎ!昨日からやり始めたけど30戦中10戦有利試合潰されたわ - 名無しさん 2016-11-05 01 03 57 切断が多すぎて一向に試合が終わらん。システムの問題だろうがアジア版とのマッチング終わってから悪化してるな。 - 名無しさん 2016-11-05 00 36 28 ランクマ以外じゃ切断しても大したペナルティないし、特定の方法で接続率落とさずに切断が簡単にできるからね。運営がこのへんに手を入れてくない限り減らないんだろうな - 名無しさん 2016-11-05 00 51 46 散会しよう。について質問しますサッカー部状態になってCに溜まって4機が1〜2機相手に他真っ赤な典型になり散会しようとチャットしましたが状況変わらず。そこで散会しよう。は命令されたと感じますか?自分的には提案しているつもりです。連投もせず折を見て二回目打ってもそのままでした。もうその試合は諦めました。 - 名無しさん 2016-11-05 00 32 56 サッカー部に何をやっても無駄。速攻ボールになってる敵を撃墜して解散させる。味方がアホの子のように一生懸命撃ってるから自分は落ち着いてロックして敵のブーストがキレた時狙えば即落とせるぞ - 名無しさん 2016-11-05 00 37 48 部員一人増えてるだけじゃん… - 名無しさん 2016-11-05 06 56 52 枝主が言ってるのはサッカーボールを速攻で蹴り飛ばして(撃破して)集まってる部員を散らせるって意味で書いてるんやで。なお真のサッカー部はおててつないで次のボールに向かう模様 - 名無しさん 2016-11-05 12 00 27 指示通信ってあくまで提案だから特に何とも感じない。適切な判断なら従うし、悪手なら無視か別の指示通信を重ねる。余談だけど、サッカー部員はプレイヤスキルが無いのばかりだから、下手に散開させるだけじゃ殲滅されて一気に2000コストくらい持ってかれる事が多い罠orz - 名無しさん 2016-11-05 00 43 25 サッカー部員はヨダレ垂らしながら◻︎ボタン連打するのに必死なのでチャットなんて見ないよ - 名無しさん 2016-11-05 02 00 06 散開しようより中継地点の占拠を頼むの方が具体的でいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-05 03 52 00 ガトゲル「開発ブログが更新されてるぜ!」 - 名無しさん 2016-11-05 00 25 01 待つのだガトー! - 名無しさん 2016-11-05 00 30 09 泣いていいぞ! - 名無しさん 2016-11-05 00 31 23 今は(涙を)耐えるのだ - 名無しさん 2016-11-05 00 59 11 少佐、今はお待ちください! - 名無しさん 2016-11-05 01 14 02 今は雌伏の時っ! - 名無しさん 2016-11-05 01 34 17 バスターでランナーする人がいた場合、自分がギスでも中継取りは譲るべきでしょうか?射爆はバスターの腕の見せ所なのに泣けてきました… - 名無しさん 2016-11-05 00 14 24 ランナーするようなら中継諦めて戦った方がいいね、ランナー2人とか前線が持たない、でもランクマッチじゃないし俺ならギスでランナーしてバスターでランナーする意味の無さを思い知らせる - 名無しさん 2016-11-05 00 31 47 まぁランクマ機はシャイニングだろうけど このゲームで一番お待ちかねの機体ってデスティニーとフルクロスじゃね? 最初のメインビジュアルで公開しといて一年間放置 さらにメインビジュアル入れ替えでなかったことになってるし、ありえんわ はよどっちか出せ - 名無しさん 2016-11-05 00 09 51 すまん 下の枝への書き込みです - 名無しさん 2016-11-05 00 11 26 紛らわしいけどお待ちかねってGガン劇中のセリフだから… - 名無しさん 2016-11-05 00 13 07 そうだったのか Gガンそんなに詳しくないからわからなかった - 名無しさん 2016-11-05 00 17 43 Gガンとか別に待ってない…と思ってたらそういうネタが仕込まれてたのね - 名無しさん 2016-11-05 00 23 06 謎のファッション眼帯付けたストーカー、、、しかも赤い。 - 名無しさん 2016-11-05 02 06 04 ここの運営Gガン嫌いだからGガンの機体は当分無いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 14 56 そしたらわざわざエンブレム出さないだろ… - 名無しさん 2016-11-05 00 29 22 バルバトス4の弱体化はバルバトスルプスの布石だろ - 名無しさん 2016-11-05 00 15 54 バトスはもうお腹いっぱいです 次はグシオンだな - 名無しさん 2016-11-05 00 44 08 デスティニーって対MA機なんだっけ?このゲームで1番お待ちかねなの? - 名無しさん 2016-11-05 00 20 51 木主さん的には一番のお待ちかねなんだろう。人それぞれさ。 - 名無しさん 2016-11-05 00 28 25 調べてみたらデスティニーってザフト最強のMSだったのか。知らんかった - 名無しさん 2016-11-05 00 30 47 インフィニットジャスティスにボコボコにされたけどな - 名無しさん 2016-11-05 01 19 14 アニメ化もされてない外伝漫画なのにクロボンって妙に人気あるよね。エクバとかスパロボとかに出て知名度高いからか - 名無しさん 2016-11-05 03 22 03 アップデート後から試合終了後のリザルト表示まで待たされる、、その後メインメニュー戻ってからもしばらく操作不能、、他にも同じ症状書き込んでる人いるけど、、早く対処して欲しい。。 - 名無しさん 2016-11-04 23 59 47 モジュールについて質問です。 - 名無しさん 2016-11-04 23 44 55 赤振りしまくったとしても、一定点を超えると攻撃力上昇がかなり穏やかになってしまいますが、 - 名無しさん 2016-11-04 23 45 29 ノーマルレベルのガンダムのバズーカ マスタリーは実弾補正・貫徹全振り - 名無しさん 2016-11-04 23 45 37 モジュール比較 貫徹・補正28・28=413 補正70=414 貫徹49=392 - 名無しさん 2016-11-04 23 45 52 マスタリー補正のみ モジュールは 貫徹・補正28・28=375 補正70=377 貫徹70=360 - 名無しさん 2016-11-04 23 46 01 これって、やっぱり全部貫徹のほうが強いんでしょうかね?補正のほうが数値上は上がるんですが・・・ - 名無しさん 2016-11-04 23 46 50 何で試した数値かわからないけど、補正=純粋に威力を上げてダメージ計算 貫徹=相手装甲値を減衰してダメージ計算 らしい。だから相手の装甲が低ければ補正のがダメ出るし、装甲値が高ければ貫徹のがダメージが出るんだって。んで相手装甲値が高かった場合補正より貫徹の方がダメージ効率がいいって事らしい。相手装甲値低かった場合は補正のがダメ出るけど、それほど差が無いらしいからトータルで見ると貫徹って事だって。 - 名無しさん 2016-11-05 01 22 29 補正70はよく判らんから、それは置いておくとして…。モジュールに関しては、「元々補正の低い機体への装備」や「耐性の低い機体を相手にする時」は補正が優秀。一歩で「自機の補正が元々優秀な場合」や「敵の耐性が高い場合」は貫徹が優秀。恐らくは演習場のザク相手に試したからその結果になったのでは?ちなみに自分は補正と貫徹を半々にしてる。 - 名無しさん 2016-11-05 00 19 59 とりあえずよくわからないのが貫徹や補正70っていうのはどの数値?貫徹や補正でモジュールを埋めても+49が最高ですよね? - 名無しさん 2016-11-05 00 04 14 モジュールを全部補正つけると+70になります。全部貫徹にすると+49です。 - 名無しさん 2016-11-05 06 17 11 じゃあ貫徹70だけ誤字って事か - 名無しさん 2016-11-05 07 37 23 そして次回ランクマッチSeason8は11月中旬開始予定。 報酬機体は「みなさんお待ちかね!」のアノ機体です。 - 名無しさん 2016-11-04 23 24 11 とうとうシャアザク(3倍の性能)が登場か! - 名無しさん 2016-11-04 23 25 13 いやルージュだろ - 名無しさん 2016-11-04 23 30 43 オリジン繋がりで旧ザク(シャア専用)だろ? - 名無しさん 2016-11-05 01 16 32 ジオング(屮゜Д゜)屮カモーン - 名無しさん 2016-11-04 23 31 26 ハモニカ砲が火を噴く時がきたか - 名無しさん 2016-11-04 23 40 59 ん?シャイニングとクーロンじゃないの? - 名無しさん 2016-11-04 23 41 21 だよな Gガンだろ台詞から察するに - 名無しさん 2016-11-05 00 04 00 ランクマから新パーツ導入したことないからどっちかは短めのキャンペーンにするのでは。まあ最近前例が覆されてるけど。 - 名無しさん 2016-11-05 00 20 58 モビルトレースシステム構造材とかくるんかね - 名無しさん 2016-11-05 01 06 02 ランクマ間隔が短すぎる。備蓄で商売するには仕方ないんだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-04 23 46 15 もはやランクマだけが集金イベントになってるから集中して回すんだろうけど、正直こんなに連発されると飽きが早くなるよね - 名無しさん 2016-11-05 00 37 33 ホットスクランブルガンダムかバルバトスルプスだろ - 名無しさん 2016-11-05 00 00 53 νじゃないの? - 名無しさん 2016-11-05 00 03 36 νは12月 - 名無しさん 2016-11-05 00 13 33 ガンダムファイトレディィィィゴォォォ! - 名無しさん 2016-11-05 00 12 10 マックスターが来るのか!?格闘機に革命ががが - 名無しさん 2016-11-05 00 20 37 お待ちかねの機体…。はっ!ゴトラタンの事か!!(すっとぼけ - 名無しさん 2016-11-05 00 23 40 シャイニングはランクマ機体っぽいな - 名無しさん 2016-11-04 22 45 11 もし赤枠の直後なら間隔10日くらいしかないじゃん。短めのコンパチキャンペーンでも挟むのかな? - 名無しさん 2016-11-04 23 07 35 中旬からって言ってるから15日~だと思うんだよな、まあそれでも短いからコンパチか復刻か何もなしか - 名無しさん 2016-11-04 23 36 29 と思ったけど中旬って月の十一日から二十日までの十日間なのか、じゃあいきなりランクマも十分あり得るな・・・ - 名無しさん 2016-11-04 23 38 01 開幕ちょっとして一人抜けるのはプレイヤーに問題があるの? ほんと萎えるわ… - 名無しさん 2016-11-04 22 43 07 下の方で強制終了させられた旨の木の木主ですが、申し訳なく思います。切断者が居たチームの方に何らかの措置が与えられるようになってほしいですね。 - 名無しさん 2016-11-04 23 07 55 ホストは切断バグ食らわんから、味方に迷惑かけたくないなら1人戦友出撃も1つの手。 - 名無しさん 2016-11-05 00 46 45 BD1に手こずる人は下手なんですか? - 名無しさん 2016-11-04 21 55 35 BD1はぶっ壊れの1機なんで気にせずに - 名無しさん 2016-11-04 21 57 48 だな!マニュアル射ちきりで途中ぶっ飛びもしないで怯みっぱなしの嵌め機体作る開発だもんな。 - 名無しさん 2016-11-04 22 10 12 にらみ合いになったらマルランを全力でかわすんだ、これさえ慣れれば戦いにはなる(そういう質問じゃなかったらゴメン) - 名無しさん 2016-11-04 22 36 40 至近距離でマルラン食らったら終わりと思った方がいい 覚醒抜けしようとしても、スパアマでもない限り脱出不可 - 名無しさん 2016-11-04 22 36 50 ギスなら手こずらないだけ。普通なら回避かガードしないと危ないかな - 名無しさん 2016-11-04 23 16 25 なんか通信切れすぎじゃね(出撃ステ的に俺が落ちてるわけではない) - 名無しさん 2016-11-04 21 54 59 それ、貴方が切断バグくらってるんじゃないかと。切断バグは出撃ステ落ちないし、人によっては凄く高い確率で落ちる。試しに、ブリーフィング画面でスクショ撮って、切断が起きたら試合一緒になった人にPSNメッセで聞いてみてはいかが? - 名無しさん 2016-11-04 22 40 29 ハイ(´・ω・`)ノ 凄く高い確率で落ちる人です もっと詳しく言えば三回に一回くらい - 名無しさん 2016-11-04 23 00 21 ヒュッケバイン参戦ってまぢかよ!ブラックホール・キャノンどれぐらいの威力になるかな? - 名無しさん 2016-11-04 21 43 41 ソースは? - 名無しさん 2016-11-04 21 48 02 スパロボの話でしょ - 名無しさん 2016-11-04 21 57 26 oh…びびったぜ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 59 38 ブリッツを水色っぽく塗るとヒュッケっぽくなるよw - 名無しさん 2016-11-04 22 23 00 機動2ギスでBD1にミサイルからマニュアルのコンボで780から0まで削られた…こっちは同じコンボでも半分も削れないのに - 名無しさん 2016-11-04 21 35 41 当たらなければいいだろ。BD1程度に手こずるのは自身の腕前に問題アリだぞ - 名無しさん 2016-11-04 21 40 51 1コンボで10割削るBD1なんて初めて遭遇したから驚いただけだよ。モジュールもマスタリーも火力に振りまくってたんだろうな - 名無しさん 2016-11-04 21 54 39 アプリケーションエラーで強制終了させられ出撃ステータスが下がってしまったので運営に問い合わせしたけど意味ねえよなあ。そもそも連絡先とかID記載したらダメだしどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-11-04 20 49 20 まあ普段滅多に落ちないならやってればすぐ元に戻る - 名無しさん 2016-11-04 20 53 47 今まで一回も切断してないからどうすればいいのかわからんかったんだ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-04 21 00 34 アプリエラーならPS本体にエラーの履歴残ってSCE?SIE?には一応報告行ってるかと?任意だったかぁ?俺も過去バトネクアプリエラー出た事有ったがその時は削除して再ダウンロードしたよw - 名無しさん 2016-11-04 22 25 22 因にシステムソフトウェアも再ダウンロードした(セーフモードから) - 名無しさん 2016-11-04 22 27 09 チャットで問い合わせすればPSID聞かれる。そこからログで調べて貰える - 名無しさん 2016-11-04 23 28 00 今までは普通に出来てたし、BF1もストレスなくやってるけどこのゲームだけ全然ロードが終わらなかったり先に進めなくなったりする。メニューの右下でずっと読込中なのか回転し続けてて一向に進まない - 名無しさん 2016-11-04 20 13 32 特盛チャーハン練習しといてよかったな...まさかミサイルより当てやすくなるとは。 - 名無しさん 2016-11-04 19 17 20 第8話「昨日の敵は今日の友」 普通に野良でスタダしてたらやたら強い正義と何度も怠慢 結果勝負には負けたが試合には勝った 試合終了後その正義からメッセージ 実はその正義は戦友だったことが判明 IDはよく確認しましょう その後その戦友と出撃して見事連勝したのでした めでたしめでたし - 名無しさん 2016-11-04 19 02 28 1話から7話までが気になる…。 - 名無しさん 2016-11-04 19 06 06 第1話『震える山』 2話『シローという男』3話『ウィルゲム潜入』4話『歯車の意地』5話『激戦の口火』6話『命の対価』7話『キラ・ヤマト』 - 名無しさん 2016-11-04 21 10 59 機動戦士ガンダム side story 【U.C.0087 バトルオペレーションNEXT】 - 名無しさん 2016-11-04 21 19 40 グリプス戦役のきっかけとなったお話。 - 名無しさん 2016-11-04 21 34 05 わ~い、ガトゲルの強化プランが揃って「そんなホイホイ出ないだろ」と思って強化せずに出撃したら即効出て1枚余った・・・同じ様な体験した人はおませんか? - 名無しさん 2016-11-04 18 33 44 (・v・)ノ - 名無しさん 2016-11-04 18 46 29 ヾ(*´∀`)ノ - 名無しさん 2016-11-04 18 52 10 ノ - 名無しさん 2016-11-04 18 53 26 (・∀・)ノ - 名無しさん 2016-11-04 20 13 47 (・∀・)ノ - - 名無しさん 2016-11-04 21 05 33 (・ω・)ノ - 名無しさん 2016-11-04 21 34 07 ロッキャンってやっぱりダメなんですか??こういうところで使用してるとクズだなんだとコメントありますが、その間に積極的に攻撃できるので強いと思うのですが。でも最近は覚醒してもそのまま撃たれて撃墜ってのが多いので、バスシュに変えようか悩んでます… - 名無しさん 2016-11-04 18 17 11 です - 名無しさん 2016-11-04 18 22 44 まぁ、嫌われ者のロッキャンとて全く使い道が無いわけではないけどね。でも乱戦中に使ったら代わりに他の人が狙われるだけ。積極的に攻撃出来ると言ってもほんの数秒。覚醒硬直を狙い損ねたとしてもロッキャンの効果時間が切れるまで回避に徹するだけ。ゲロビぶっぱとかしてこようものならマニュ射するし。ロッキャンなんて使われても相手する側にとってはこんなもん。ロックを押し付けられた味方にとってははた迷惑。つまり悩むまでもなくバスシュに変えるべきだ。 - 名無しさん 2016-11-04 18 23 54 油断する奴が多いからねぇ、俺はロッキャン発動した瞬間エクシアの前格闘で潰す=無駄な時間にしてやる - 名無しさん 2016-11-04 18 26 53 7秒だけだから旨味がないんだよねー、バースト系やスパアマは20秒 - 名無しさん 2016-11-04 18 29 00 バスシュ インファイト リペア>スーパーアーマー>インビジ>ロッキャンストラトス 説明読むだけでは、使い物になりそうな事書いてるけど、実際は使いもンにならないから、やめておいた方が良いぞ。 - 名無しさん 2016-11-04 18 40 20 ストラトスやめい!! - 名無しさん 2016-11-04 19 57 28 2vs2をしているとして味方がロッキャンしたとする、すると自分はダブロをもらってしまう数秒とはいえ2vs1のような状態になる訳だ、この間にロッキャンの味方が落すなりダメージを与えるなりしてくれればいいがそう上手くいくわけもないしそうなるとロックを押し付けられた方は迷惑なわけだ、しかもPS使用の硬直を狙われると落されるかもしれないそれなら能力が上昇するし持続の長いバッシュにした方が味方的にも速く倒せる可能性が上がりありがたいわけだ,ロッキャンを使うなら一人で延々囮をするきたい - 名無しさん 2016-11-04 18 41 57 ミス、延々と囮をする気で使うんだな(囮は任せろって言って長々と囮をしてくれて助かった思い出) - 名無しさん 2016-11-04 18 44 22 (あの時は囮をしてくれた味方は百式だったかな) - 名無しさん 2016-11-04 18 45 48 関係ないけどデスサイズでハイパージャマーという準ロッキャンを持っているのにも関わらず、ロッキャン選んでいるたわけ者は、一体何を考えてるのだろうか? - 名無しさん 2016-11-04 18 50 49 チキン - 名無しさん 2016-11-04 18 55 13 それは囮をするのに悪くない組み合わせだと思う。ジャマー、ロッキャン、ジャマーとやられたら結構めんどくさい。 - 名無しさん 2016-11-04 19 04 44 うーむ…まぁ掃討戦とかで、最後の一機になった時に生き延びる手段としては使えるか…。でも俺は、インファイトかスパアマつけるな。 - 名無しさん 2016-11-04 21 23 06 味方が0の状況なら強いよ。囮してるときなんかバスシュよりは役に立つし。まあ状況次第 - 名無しさん 2016-11-04 18 53 23 皆様ありがとうございます。読ませていただき、自分の過ちに気づきました。今日からバスシュで生きます! - 名無しさん 2016-11-04 21 05 32 味方に戦闘拒否ランナーが2人以上いると、高確率で2・3機に襲われる事があるので、そういうときに役に立つよ 味方が真面目に戦ってる時は温存すれば良い ユニコーンのサイコ抜けとかのときに使うだけでさ - 名無しさん 2016-11-04 22 27 13 スキルはなぜか初心者向けのページにやたらと丁寧に解説載ってるからそれ見て判断するといい。……正直スキルのページに書けよと思ったが - 名無しさん 2016-11-04 22 54 10 皆が使ってる機体で得意で勝率高いの何?俺はガンダムエクシアで、ノーマルの勝率が61.62(99戦)で、ランクマが62.81(121戦)強さの基準が分かんない、多分普通かな... - 名無しさん 2016-11-04 18 05 58 デュエルの100%やでぇ(1戦) - 名無しさん 2016-11-04 18 12 21 あ、ダメだ得意じゃないわ - 名無しさん 2016-11-04 18 13 35 Ez8 ノーマルが55ぐらいでランクが60 両方200戦ぐらい 得意かどうかはわからん - 名無しさん 2016-11-04 18 31 09 正義とZZがどちらも出撃200越えで70%超。 - 名無しさん 2016-11-04 18 55 34 あ、ノーマルとランクマどっちもね。 - 名無しさん 2016-11-04 18 56 09 返答ありがとうございます!なんとお強い... - 名無しさん 2016-11-04 20 37 08 ノーマル プロヴィ79 ランクマ プロヴィ77.89 - 名無しさん 2016-11-04 20 47 50 あ、出撃回数はノーマル252 ランクマ207 - 名無しさん 2016-11-04 20 50 35 500制限戦で一番機動力がある味方がディンだったから開幕遠くの中継に行ってくれるかなと思ったんだ。そしたらディンは近場の中継に一直線。そういうものなのかな? - 名無しさん 2016-11-04 18 03 08 何かバトルめちゃくちゃ・・・・・。敵が攻撃発射のアラート点滅してるのに軌跡すら見えないわーw俺がバスターのサブ(マニュでは無い)使ったらフォビ並みに曲射しよったw当たらなかったけど - 名無しさん 2016-11-04 17 17 54 ランクマで5万Pでcost700ゴッド機動2。10万Pでcost400のシャイニング。みたいなことされたら俺ちょっと頑張っちゃうかもしれない。勿論ドムより強い機体として。 運営は遊び心が足らんよ。 - 名無しさん 2016-11-04 15 50 00 シャイニングなら低くてもコスト500だと思うが…ま、そういう議論はいいか。コスト400帯でドムより強い格闘機にするのは調整が難しそうね。接近したところを拡散ビーム砲でよろけ取られてからのマニュ射でボッコボコにされる未来しか見えない。 - 名無しさん 2016-11-04 17 10 12 チャージ式ガード突撃のシャイニングフィンガーしかないな。ガード突撃ならドムピカ効かないし、さらにタックル属性にしてしまえばガードも出来ないというぶっ壊れ攻撃になる(笑)対処はチャージ中に潰す、タイミング合わせてステップ、フワステでそらす位かな? - 名無しさん 2016-11-04 19 16 29 cost500は強いのから弱いのまですでに沢山いるからってだけの理由なんだけどね。単純にcost400帯の機体ならcost戦での需要があるし、ドムとバスターに蹂躙されるのも飽きたっていうのもあって。ランクマで10万P稼 がないと - 木主 2016-11-04 19 42 18 ミスったorz 続き→ 稼がないと手に入らない代わりにcost不相応の強さを持っている機体ならみんな欲しがるんじゃないかなと思ってcost400と言ってみました。実際cost500にはレッド追加されたばかりだしないと思うけど、でもcost600くさいよね。 - 木主 2016-11-04 19 48 19 フル強化戦友チームにあとすこしで勝てたのにーw 未強化&微強化仲間に居てこれはよくやったと自分では思うわw - 名無しさん 2016-11-04 15 48 23 新OS前提ですか装甲2より機動1の方がいい機体ってあります?あと機動2より装甲2な機体は?自分的は前者はギスなどのランナー機後者はクェスヤクトしか思いつかないんですか、みなさんの考えはどうでしょうか? - 名無しさん 2016-11-04 14 51 20 この手の内容は議論版に書いたほうがいいぞ - 名無しさん 2016-11-04 15 26 03 2016/11/04重要なお知らせ、過疎が止まりません!!を公開。 - 名無しさん 2016-11-04 14 33 38 ラグ勢有利、マッチング形式の改善なし、MAP第三勢力の追加なし、またPドレスアップパーツの追加なし、マンネリ等々ユーザーの不満要素がまだまだ山積している状況が長々と続けば飽きて他のゲームにも行くのは当たり前だわ - 名無しさん 2016-11-04 14 45 39 なんやて!!(ひこいち) - 名無しさん 2016-11-04 18 22 31 せやかて工藤! - 服部 2016-11-04 19 17 53 14時に更新してきたらマップに雪が降る - 名無しさん 2016-11-04 13 29 23 そんな演出されたら、訳もなく悲しくなる。 - 名無しさん 2016-11-04 13 37 12 「どうだい、最強だろ?発泡酒が落ちない俺の運は」 - 名無しさん 2016-11-04 13 27 44 三河屋「醤油の発注多い多い守ってあげたい~」 - 名無しさん 2016-11-04 13 29 02 中継での回復ってどんな状況の時する? - 名無しさん 2016-11-04 13 02 24 絶対に落ちれない時とか、ほんの数秒回復すれば半分まで及び全回復回復する時かな。 - 名無しさん 2016-11-04 13 17 49 待ってたら確実に敵の方から向かってくるだろうな、って時 - 名無しさん 2016-11-04 13 23 35 中継勝ちしてて余裕がある時とBR1発で死ぬようなHPの時ちょこっと回復する - 名無しさん 2016-11-04 13 26 50 中継で戦闘してて敵ダウンから2~3度回復、上の人と同じくBR1発耐えられる分(約150)、暇だったら2回分の300まで - 名無しさん 2016-11-04 13 33 06 バルカン一発で死にそうな時。 - 名無しさん 2016-11-04 19 15 07 前回はビックリするほど早く設計図集まったのに今回は全然出ない、つか次はシャイニングだろうけどホットスクランブルはどうなったんだ? - 名無しさん 2016-11-04 12 48 55 秋以降参戦ってだけで秋に追加されるとは言われてなかった気がする - 名無しさん 2016-11-04 12 57 18 素ストみたいに配布かも? - 名無しさん 2016-11-04 13 09 31 全員に配るのならしょぼくなりそう - 名無しさん 2016-11-04 14 04 10 その内にランクマで出して来るんじゃないかね。 - 名無しさん 2016-11-04 14 15 30 現状で一番の初心者狩り機体ってなんだろな、やっぱSストぶんぶん丸? - 名無しさん 2016-11-04 12 32 32 新兵戦やってる自分からすると、ジムスナとかドムに溶かされる人しょっちゅう見ますよ - 名無しさん 2016-11-04 12 37 37 バスター訓練仕様だろ。 - 名無しさん 2016-11-04 12 47 55 不具合の確認が完了したようだ、いつもと比べたら早いな。あとは修正だろうが、意図してない所からのそれじゃ何かと時間掛かるだろうなー。頑張ってもらいたいが - 名無しさん 2016-11-04 11 18 01 メールしてくれた人GJやでぇ - 名無しさん 2016-11-04 11 26 20 運営がこういう事ちゃんと報告したの久しぶりだな - 名無しさん 2016-11-04 11 50 00 マニュ射のこと書いてないね - 名無しさん 2016-11-04 11 51 59 散弾ミサイル?花火?が、ホーミングにまた戻るのか - 名無しさん 2016-11-04 11 53 30 俺は今備蓄が減るバグについて追い詰めてる所 - 名無しさん 2016-11-04 12 05 49 誰を追い詰める気だw - 名無しさん 2016-11-04 12 25 32 運営よwこれ以前から有るんだけど使用してないのにたまに備蓄が1個減る。自分は今回減ったので確認出来るだけで4回減ってる。 - 名無しさん 2016-11-04 12 29 42 知らないうちに誰かがプレイしてるのかもしれない… - 名無しさん 2016-11-04 12 31 35 それは無い朝、備蓄15これは前日に切りよくしたいので15にしておいた。朝デイリーで1回出撃で備蓄1個。支給1回目でデイリークリアーで備蓄15+1=16になったの確認。残り支給2回消化。最後はNEXTBONUS発生したがそのまま終了。PS電源切る(次ログインまで起動無し)。昼ログイン備蓄表示15、デイリークリアー済み。こんな状況 - 名無しさん 2016-11-04 12 38 42 切断バグとNP-36116-7も改善来ないかなー - 名無しさん 2016-11-04 12 18 44 一応報告はしてるけど切断バグに関しては頑なに認めないんだよね。 - 名無しさん 2016-11-04 12 33 25 「お前の回線が悪い!」ってテンプレ回答ね。認めないって事は原因が皆目見当が付かなくて、直せる見込みが無いって事なのかな。 - 名無しさん 2016-11-04 13 43 03 今ぐらいばらける方が、、ちょうどいいと思うけどな。 - 名無しさん 2016-11-04 12 33 07 ミサイルに関しては俺も思う。何より見てる(くらう)ほうとしてはカッコいい。ただそれだけだけどな - 名無しさん 2016-11-04 12 45 44 振り向いてぶっ放すだけで全弾ヒットするおかしい仕様は勘弁して欲しいよね - 名無しさん 2016-11-04 12 49 35 てか、不具合を確認した時点で詫び備蓄を配布しないんかい - 名無しさん 2016-11-04 14 05 26 そら普通に修正時に配布だろ。直すのが先で当たり前やがな - 名無しさん 2016-11-04 15 25 25 開幕1人落ちるのは不具合ちゃうのか - 名無しさん 2016-11-04 17 50 40 ごめんディン先輩・・・400掃討戦でもフラッグのが強いし楽しいんだ。足止まるの辛いよ・・・ - 名無しさん 2016-11-04 11 04 07 ミサイル治らないねー。ただでさえラグいんでこれ位しか攻撃手段ないのに・・・。このまま引退するか・・・な。 - 名無しさん 2016-11-04 10 33 12 引退した後に直るパターンよくあるよね。おつかれ~もどってこなくていいよ - 名無しさん 2016-11-04 11 59 19 そこまでラグが酷いんじゃ、自分の環境も疑った方が、、、 - 名無しさん 2016-11-04 12 20 04 ラグは普通に有るじゃん。毎回違う反応スピードだし。光有線&田舎の1軒屋だけど、これ以上は詳しく無いからいじれんし。しかし今回は珍しく運営が不具合認めたな。色々言われているがやっぱり運営も設計通りに動かないと言うのは不本意だと言う事が確認できた(もう少し頑張って公平な環境作って欲しいけど)。そう言う事ならしばらく休んでから復帰しよー。れすさんくす。 - 名無しさん 2016-11-04 12 58 39 「ミサイルしか当たらない」みたいに受け取ってたけど、違かったならごめん。今回は割と直ぐに改善されると思うな。元の(不具合前の)性能のままかは判らんが。 - 名無しさん 2016-11-04 13 32 40 久々に拠点回復する奴に遭ったわwパイロットスキルはロッキャンでしたよ、えぇ……。 - 名無しさん 2016-11-04 07 01 26 こっちは戦闘完全拒否ランナーに遭遇したぜ。ブリーフィング画面でご丁寧にバーストシュートからロックオンキャンセラーに変えやがったのを見た時は笑った。 - 名無しさん 2016-11-04 09 22 30 最近のロッキャンってカモより卑怯者が多いイメージがあるな。まぁ弱いのは間違いないんだが、強い人にずっとついてきて、獲物を横取りする奴が多い。私も被害にあったので、ギス2でとっとと突き放すようにしてます。 - 名無しさん 2016-11-04 09 24 47 リペア付けて拠点回復してるヤツ居ったで(白目) - 名無しさん 2016-11-04 09 31 59 使うのがもったいないときがあるしな。 - 名無しさん 2016-11-04 12 35 45 話題に出すから、煽って楽しむやつが出てくることに早く気がつこうか - 名無しさん 2016-11-04 10 05 33 どのみち無くならないでしょ。(´-ω-`) - 名無しさん 2016-11-04 10 09 04 話題になって無くてもやる奴はいるし笑い話くらいにしとこうよ(自分のチームにいたら嫌だけどさ) - 名無しさん 2016-11-04 10 15 02 それも仕様だからな - 名無しさん 2016-11-04 16 38 07 レッドフレームがフライトユニット付きだったし、いずれブルーフレーム来たらそっちもはじめは何かしらオプション付きので出されるのかな。水中戦用のスケイルシステムはまずないだろうし、ショートレンジアサルトは頭変えなきゃいけない。となると流用が聞いて顔もイメージもアストレイそのままな - 名無しさん 2016-11-04 04 00 04 ミス 流用が聞いて顔もアストレイそのままなフルウェポンが有力?メインバズーカサブバルカン特1ミサイル斉射特2ドムピカみたいなシールド裏攪乱用チャフ弾とかで - 名無しさん 2016-11-04 04 13 41 RFがFUならBFはセカンドじゃね?それより格闘でGFも出してほしいんだけどさ - 名無しさん 2016-11-04 05 54 28 リバイ欲しい 赤枠カラーで改つくりたいわ - 名無しさん 2016-11-04 09 37 49 兵長 - 名無しさん 2016-11-04 11 54 43 誰もロックオンできない遠い場所にいるのにFU飛ばしたと思われるときにFUからロックオンが飛んでくるのは不具合なのかな? - 名無しさん 2016-11-04 10 07 25 ユニコーンって使っててホントに楽しい機体だけど微強化じゃ味方に迷惑かかるよな〜 - 名無しさん 2016-11-04 03 25 01 破損数<撃破、アシスト数が上なら問題ないかな。俺もシナンジュ使うときは、死なないように気をつけて戦ってる。 - 名無しさん 2016-11-04 09 28 17 ミサイルとマニュアルの不具合の陰に隠れてるけどEz8の一斉射撃もおかしなことになってるな…ロック切り替えたわけでも相手がステップしたわけでもないのに急に機体が真横向いてビックリした。サイトを前方に維持できないバグでも起きてんのかね。 - 名無しさん 2016-11-04 02 19 30 本当にこの運営は修正遅いくせに、毎回バグ増やすよな - 名無しさん 2016-11-04 04 07 32 シナンジュを使おうと思っているんだが何かアドバイス的な物ある? - シナンジュのページに書いた者 2016-11-04 01 11 48 自分でよければ後でシナのページに書いておくよ - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 センキュ〜 - 木主 2016-11-04 01 21 14 下の方の木にあった気がするけど、対戦終了からリザルト画面までがやたら長くなる症状、自分も出たわ。それだけじゃなくてリザルト画面からメインメニューもやたら長い。それが頻発する。何ぞこれ。 - 名無しさん 2016-11-04 00 55 50 俺はダウンロードし直した!が、NPエラー出たりするのは変わらなかった。 - 名無しさん 2016-11-04 01 00 15 たった今、NP-36116-7でたわ。ググってもバトオペ関係ばかり出てくる。テンプレ回答と「お前の回線が悪い」でイラッとさせられるかもだけど運営に一応問い合わせてみるか。こちとらいままで何の不自由もなくプレイしてたっつうの(プンスカ - 名無しさん 2016-11-04 01 05 31 想像出しかないが、今回のバトネクのアプデが動作安定性を改善した?システムソフトウェア4.05と相性悪いんじゃ無いかな?俺もNPエラー出る様になった! - 名無しさん 2016-11-04 01 14 49 おそらくそれ確信かもな、FWの整合性チェック怠ってんじゃね?今回のアプデとFW更新が近すぎるんだよな - 名無しさん 2016-11-04 01 22 11 そういう事なら、そのうち改善されるかな。とりあえず、問い合わせは送ってきたぜい。 - 名無しさん 2016-11-04 01 43 41 アストレイRF後メイン攻撃の不思議(光電球)、敵機正面側だとぞくに言う緑ロックでもかなりの精度で当たるが敵機の背面側だと面白い様にスカる(敵機の出前ほぼ真下にしか投げない)。やはり調整ちゃんと出来てないなwwww - 名無しさん 2016-11-04 00 42 52 キュベレイって安易に近づいて大丈夫ですか?一斉射撃は対応できるのですが。 - 名無しさん 2016-11-04 00 11 28 近づかないと不利なままじゃね? - 名無しさん 2016-11-04 00 17 32 機体は?一斉射撃に対応できるって言うが、相手がステップ等で誤魔化して直撃とかもあるから安易に近付こうとは思わないが。 - 名無しさん 2016-11-04 00 18 11 キュベレイならドムで倒せる、ある程度距離を保ちつつファンネル警戒のみ。 - 名無しさん 2016-11-04 00 24 34 ドム?スラ吹かしても無いのにスティック移動だけで攻撃当たらない機体で言われてもねぇ - 名無しさん 2016-11-04 00 57 07 汎用機と格闘機は近づくスタイル、急襲機は、まぁ近づくのは同じだけど敵の攻撃に注意しつつ、変形で近づいてZハイメガ、W変形解除からのゲロビ、イージスそのまんまゲロビ、ZZ変形解除からのハイメガキャノンか垂れ流しミサイル、ジャスティスは変形解除からのブメ マニュ射といった感じか。支援機なら、ファンネルの届かない距離からの狙撃とミサイル。ラゴゥフォビ等の曲射持ちは、曲射を上手く活用すると良いぞ。 - 名無しさん 2016-11-04 10 07 06 拠点破壊を視野にビーム貫通力LV2を7個買おうと思うんだが、14万!?ぼったくりやろ……。 - 名無しさん 2016-11-03 23 59 57 気が早いようだが次のキャンペはなんだろう。今月のログボ最後のエンブレムがネオジャパンとGガン関連だから…シャイニングか他のシャッフル同盟勢MFかな?ゴッドとマスターはランクマで来そうだし - 名無しさん 2016-11-03 23 54 10 格闘でバトラーベンスンマムってのは冗談で格闘シャイニング、支援ライジングとか来ないかな - 名無しさん 2016-11-03 23 57 59 どっかで復刻にエクシアが来そうって言うの見たから00機体(スローネ、キュリオス、ヴァーチェ)かも、シャイニングはランクマ機体なんじゃない? - 名無しさん 2016-11-04 00 00 41 抱き合わせでデスアーミーとかこないかなぁ。棍棒型BRしか持ってないコスト200機 - 名無しさん 2016-11-04 00 01 25 そこでノブッシの出番ですよコスト200でデスアーミーとセットでどうよ? - 名無しさん 2016-11-04 01 30 43 ユ ニ コ ー ン - 名無しさん 2016-11-04 02 32 16 キュベレイ正々堂々と戦えよ。障害物使ってファンネル撒いてんじゃねえよ。 - 名無しさん 2016-11-03 23 48 24 愚…それ天帝やサザビー他ファンネル持ちみんなに言えることだね - 名無しさん 2016-11-03 23 52 35 キュベレイは足が止まらないから駄目なんだよ - 名無しさん 2016-11-03 23 58 42 それくらい対策しろよw - 名無しさん 2016-11-03 23 54 03 皆同じ戦法ばかりで飽きてるんだよね。 - 名無しさん 2016-11-03 23 58 20 別に、対応できるならいいんじゃないのか?勝手にくだらない戦法とらせてれば狩れるんだし。 - 名無しさん 2016-11-04 00 00 51 地の利を活かした戦術で各機体戦っているだけだ戦術の一つだろ - 名無しさん 2016-11-04 00 01 16 うちの愛虎(ラゴゥ)が物陰や高台から皆様の脳天にビームを降らせて申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-11-04 00 08 55 弾切れ勝手にしてくれるから楽勝なんだよね。だからつまらない - 木主 2016-11-04 00 13 37 キュベの戦い方提案したいなら議論板、勝てなくて辛いなら愚痴板があるよー - 名無しさん 2016-11-04 01 15 04 掃討戦にお奨めのマスタリー設定とかありますか?機体もGP02なんかだと迷惑になりますか? - 名無しさん 2016-11-03 23 40 53 とりあえず中継とか拠点が絡むマスタリーは意味がないのであまりポイント振らないように、あとは赤振りとか緑赤とかがオススメかなGP02は別に迷惑でもなんでもないと思うが - 名無しさん 2016-11-03 23 44 58 立ち回り次第で被弾は避けられると思ってるから防御面は捨てて赤一択にしてる。GP02が迷惑とは思わんが立ち回りつらくはない?核チャージ完了まで生き残れる気がしない - 名無しさん 2016-11-04 00 23 26 俺の場合はもう乱戦必須になると思って青で纏めて生存率重視にしてる - 名無しさん 2016-11-04 01 40 48 核のリロードまで生き残れるかと核をどう撃つかだな、味方を巻き込んで味方が落とされたらどうしようもない、かと言って撃たないなら他の機体を薦める乱戦メインの掃討戦での核で味方を巻き込んむと戦犯になるかもしれないからかなりキツイかもしれない - 名無しさん 2016-11-04 11 54 47 PS3で遊んでるんだけど、さっきプレイ中にコントローラーが逝った。これを機にPS4slim買おうと思うのだけれど、排熱がよろしくないて噂を聞いた。持ってる人、どんな感じか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-11-03 23 33 41 PS3と違いとても快適になった。スリムの1つ前の12000番という一番排熱などが改善されたPS4だけどね。スリムでも問題ないと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 23 39 19 12000じゃなくて1200の間違いだったスマン - 名無しさん 2016-11-04 04 13 31 初期型からスリムに乗り換えたのだけれど、電源ボタンに不安があるものの静かでいいよ。1Tモデル買ったのでかなり快適。 - 名無しさん 2016-11-04 02 32 21 拠点破壊が速い人って、マスタリはどうしてるの?ずっとスラに極振りしてたから聞きたい。 - 名無しさん 2016-11-03 22 48 30 掃討戦はプレイヤーレベルいくつから始めたらいいですか?特に決まりがなければやってみたいんです。機体も何かお奨めとかあるんですか? - 名無しさん 2016-11-03 22 35 40 特に決まりはないよ。ただ、300・400コスト戦以外は、ちゃんと機体が開発できてからの方が良いかな - 名無しさん 2016-11-03 22 58 40 はい強化Lv5ですね。 - 名無しさん 2016-11-03 23 10 26 いくつからでもいいけどプレイヤーレベル低い時は人が集まらないみたいだから注意 - 名無しさん 2016-11-03 23 00 18 そうなんですか、1度やってみたいので少し待ってみます。 - 名無しさん 2016-11-03 23 11 08 シグナルロストの救済措置まだかな。無印のときは実装されたのすぐだったっけ?さすがに1年は放置されなかった気がするのだけれど - 名無しさん 2016-11-03 22 24 27 プロビが拠点にいるって気づいた時にはもう遅いんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-03 22 12 05 本当にな。敵側にプロビとヘビアがいたら常に警戒しててもいいくらいだ。 - 名無しさん 2016-11-03 23 00 41 ヘビアもこのままで良い - 名無しさん 2016-11-03 21 38 13 ミス↓ - 名無しさん 2016-11-03 21 38 37 それは困るな 不具合であることを祈ろう - 名無しさん 2016-11-03 22 04 31 バスターのミサイルは今のままで、ヘビアの方は正常に戻してほしい ってワガママかな? - 名無しさん 2016-11-03 21 37 41 わがままだろ、どう考えても告知なし修正の時点でタダの不具合だろうよ - 名無しさん 2016-11-03 21 53 58 やっぱそうよね マニュアル射撃の挙動が変になった時と一緒か あれ直すのに結構時間掛かったからしばらくこの2機は封印しよう - 名無しさん 2016-11-03 22 00 52 さすがに理不尽でしょ。不具合だと思うし、あのミサイルが修正されるほどの脅威だとしたら、他にもっとひどいのあるし。バスター直すならミサイルじゃなくて、せめてゲロビじゃない? - 名無しさん 2016-11-03 22 18 13 ゲロビは異常の一言だな あれずっと放置とかありえん - 名無しさん 2016-11-03 23 02 42 ゲロビの曲がり方は確かに見てて笑えるけどミサイルは生命線だから復活させてあげたいね - 名無しさん 2016-11-03 22 46 57 腕は上手いのに救援要請ばかりする人がいました。救援要請をしまくる人は地雷って思われますか? - 名無しさん 2016-11-03 20 40 53 ん?そんなもん、ただのバカ以外に答えがあるとでも? - 名無しさん 2016-11-03 20 44 02 上手い人が救援要請だす状況は、守らなければいけない中継を理解していて、そこから味方が離れようとしていて対複数では守り切れないと判断できる時、味方が異常にサッカーしていて他の援護に来ない時、拠点破壊可能な敵がいて自陣中継に枚数たりない時などだろうか。ただ枚数不利なる度に救援要請を連呼する人は地雷。 - 名無しさん 2016-11-03 22 04 02 掃討戦で自軍コスト0になり自分がラスト一人になったのですが、撃破される前に試合が負けになりました。こんなバグありましたっけ?これから粘るつもりだったのに - 名無しさん 2016-11-03 20 38 08 たまにあったかな、なんで発生するのか - 名無しさん 2016-11-03 20 48 36 ミス、なんで発生するのかは知らんが - 名無しさん 2016-11-03 20 49 08 撃墜された人が、リスポンする前に切断した場合に不具合が出るんじゃないかなー となんとなくありがちなミスとして想像するんだが、そんな状況の再現が全然起こらんので確かめられない。 とりあえず切断した人がいる時だよな、報告を聞く限り - 名無しさん 2016-11-03 22 04 32 確かに自軍で切断者が出た直後でした。 - 名無しさん 2016-11-03 23 35 36 俺の場合は自軍最後の一人がやられる少し前に自分が復活してその人が落とされた時に自分はフィールドに居るのに終わった - 青二 2016-11-04 00 55 43 俺もこれなったわ - 名無しさん 2016-11-03 21 02 41 まずい、もう少しでPL20だ、プレイヤースキルないからファンメや何番お疲れ様コメント連呼されそうで怖い、実際どうなんですか高レベル帯って? - 名無しさん 2016-11-03 20 34 41 pl19以下なら無双状態だったけど20帯入った途端勝てなくなった、今はもう勝ててるが - 名無しさん 2016-11-03 20 36 57 20は、百歩譲ってセーフティだぜ。21からが本番だ。いうほど殺伐とした空間じゃないから安心してくれ。ただ、回りの人のほとんどが強いのは間違いないから、油断するな。それと、トランザムは、使うなよ? - 名無しさん 2016-11-03 20 36 58 マナーが悪い奴はいる、ただどこの層にもいると思うから大して変わらないと思う。 - 名無しさん 2016-11-03 20 39 29 周りのうまさは格段に上がる。でもそれと同時にマナーも今までより少し上がるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 20 44 39 最低LV4(装甲Ⅱ)使ってれば何も言われない。ただ自分の事棚に上げて晒しスレに書く地雷は存在する。俺の時は負け確定だったから急遽デイリーの占拠30の残り6回やるのにランナーに切り替えたら、4落ちのロッキャン、800ユニコーン君にセンスが無い辞めろと晒されましたw。 - 名無しさん 2016-11-03 21 43 46 この前、リペアLAなんて人が混じっていたけれど、みんな普通に挨拶して普通に戦って普通に勝利したで。 だからなんでもOKというつもりはないんだが、やっぱり上の人やら上手い人らって寛容だなと - 名無しさん 2016-11-03 21 55 09 結構みんなイライラしてるよ。マナーとして最低ラインの機体と機体の強化はしとかないと。未強化、微強化、ネタ機体は戦友出撃で身内無いにしてくれと思う - 名無しさん 2016-11-03 23 07 38 いや勝手にそう決められても。最安コストか無強化でなければそんな気にならんけどなあ。もちろん勝ちを放棄してるわけでもなく、イライラもせんな。ランクマなら話も変わってくるが - 名無しさん 2016-11-03 23 52 38 最近始めたんですが、初心者でも使いやすい機体ありませんか? - 名無しさん 2016-11-03 20 29 37 ←のよくある質問におすすめ機体が載ってるよ - 名無しさん 2016-11-03 20 32 35 とりあえず初心者の方欄の初心者向けをじっくり目を通してきな。その頃に意見が煮詰まってるだろう。私の意見としては、初期機体は、ジン以外は比較的に使いやすいからそれで自分にしっくり来たものを選んで戦うと良いだろう。 - 名無しさん 2016-11-03 20 34 48 ダガーで何度か練習した後、訓練ミッションで貰える部品でM1作るのもありなんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 20 37 57 後々を考えるとライフル持ちに慣れておきたいからジムorダガー次にM1ここからは色々試行錯誤をするといい、イベント機体や常設の設計図の機体とかな - 名無しさん 2016-11-03 20 44 39 質問するだけしといて、ありがとうの一言もないスタイル。まぁエエけど。 - 名無しさん 2016-11-03 22 08 59 皆さんご意見ありがとうごさいます。言われた通り、初心者向けに一通り目を通しときました。少しの間、用事で席を外していた為にお礼を書けませんでした。すいませ - 名無しさん 2016-11-03 22 36 57 がんばってねー - 名無しさん 2016-11-03 22 48 24 アニメじゃない聴きながら、ZZ使ってると何か笑う(笑)故につい歌っちまう。嵐の中で輝いてとか光る風の中とか哀戦士とか言い方あれだが、こんな古い歌を大学生の俺が歌う、あるいは登下校で聴いているなんてかなり物好きだよな。 - 名無しさん 2016-11-03 20 28 25 俺も今大学だがそんなの小学生から聴いてたし歌ってたぞ - 名無しさん 2016-11-03 23 34 33 YouTubeとかニコ動のおかげ(?)で古めのアニメの曲知ってる人も最近は珍しくなくなってきてるかもね - 名無しさん 2016-11-03 23 48 45 撃破が0とか1でアシストばっかりってことが続いてるんだけど、周りから見ると地雷に見えるかな?一応マップ見ながら中継取ったり援護したりはしてるんだけど。 - 名無しさん 2016-11-03 20 04 36 アシストついてたら問題ないっしょ。地雷ってのは、戦闘拒否ランナーとか自爆の繰り返しして本当に役立たずの事を指してるからな。 - 名無しさん 2016-11-03 20 22 59 それならよかった。他の人にとどめ刺されるのは別に構わないんだけど、点とれなくて運用データが集まらないのが辛い… - 名無しさん 2016-11-03 20 28 31 それは皆同じさ。戦闘データは、故意のハイエナか、低コスト戦とかじゃないと集めにくいからな。それ以外だと、ZZやプロヴィデンス等の火力の高い機体で戦わないと難しいかな。 - 名無しさん 2016-11-03 20 31 44 これからは自分が敵を弱らせたことで誰かが戦闘データを取れるってことに喜びを感じれるようにするよ。 - 名無しさん 2016-11-03 20 35 57 んーそれでもいいけど、木主さんも少しはキル取るべきだと思う。殺しきる技術も大事だよ。トドメを取る練習だと思ってさ。ミリの相手に使える武装をとっさに選択出来ると乱戦が有利になるからね。 - 名無しさん 2016-11-03 21 21 27 エエこと言うた。まぁそのうち自然と仕留めれるようになるから、精進ありやで木主よ。 - 青枝 2016-11-03 21 32 34 もちろんキル取ろうと思って頑張ってはいるんだけどね。バルカンだと削り切れなそうだと思ってBRで予測してたら味方支援機にとどめさされたり、味方集まってきちゃってサッカーになりそうだから自分が他行っちゃうことが多いんだよね。でも自分でささっとキルできるようにもうちょっと頑張ってみるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 21 36 40 乱戦はキル最優先がいいよね。枚数有利なら任せられるならキル狙わずにさっさと次の戦場へ - 名無しさん 2016-11-03 22 50 00 最近ロッキャン増えたのは自爆じゃないと証明したい人達なのかな? - 名無しさん 2016-11-03 19 20 58 ジムスナ2がまだ作れないので、ジン偵察を作ったほうがいいですか? - 名無しさん 2016-11-03 17 56 30 支援機やってみたいんですけど、ジン偵察よりジムスナ2の方が強いみたいなんで作れるまで待つ方がいいか迷ってます - 名無しさん 2016-11-03 18 04 46 ジン偵察もいい機体だよ。純粋な狙撃力ならジムスナⅡの方が上だけど、ジン偵察には近距離で役に立つマシンガンと使うだけでチームに貢献できる高性能レーダーがある。両方とも作って後悔する機体ではないと思う - 名無しさん 2016-11-03 18 20 55 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-03 19 23 46 LV1作って乗ってみるといいよ、使いにくいと感じたら強化せずに置いとけばいい - 名無しさん 2016-11-03 20 04 07 偵察ジンはレーダーを使いながら狙撃しつつ近づかれたらマシンガンで自衛がしやすい機体、砂Ⅱは2種の狙撃を使い分ける機体で手数なら偵察ジンより上自衛は脚を止めなきゃ使えない狙撃とグレネードしかないから慣れがいる機体 - 名無しさん 2016-11-03 20 15 33 下のコメントの者です。同じ - 名無しさん 2016-11-03 17 00 26 何でPLv2が、普通のスタンダード来てんだww 腕前からして明らか初心者だったし、何で新兵戦いかんのやろか? - 名無しさん 2016-11-03 16 56 51 新兵戦の存在すら知らない・理解してないほどの初心者なんでしょ - 名無しさん 2016-11-03 17 07 10 理解してないのもあるかもだが純粋にマッチングしやすいってのもあるぞ、再検索で実際最低レベルだから何処でも潜り込めるだろうしな - 名無しさん 2016-11-03 17 24 18 なるほどね。あるいはサブ垢で初心者のふりしたキチなのか…。 - 名無しさん 2016-11-03 17 45 59 訓練ミッション最後までクリアしたけど無料アイテムだけ貰って、EXパーツもらえなかったのとミッション12が未達成になってる。でもストアに無料アイテム表示されてない。今自分そうなってるけど同じ状況になってる人居ない? - 名無しさん 2016-11-03 16 56 19 過去ログ見ようか。おんなじ事いっぱい書いてあるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 16 57 39 了解です。無駄なコメ申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-11-03 17 01 46 そういう不具合はバンナムにメール送ろうか - 名無しさん 2016-11-03 17 01 17 ザクやドムやゲルなどみんな機動2ですよね。装甲って何の為にあるんですか? - 名無しさん 2016-11-03 16 53 56 全部装甲2で使ってるけど…。ザクとゲルググは旧OSだから装甲2の方が安定してるし。ドムは機動にしてもあまり恩恵が無いように感じる。 - 名無しさん 2016-11-03 16 55 55 昔は装甲2で全能力上がってたから、機動2は何のためにあるのですか?って質問が多かったのにねw - 名無しさん 2016-11-03 17 48 42 それらの機体は装甲で使ってる人の方が多いじゃん - 名無しさん 2016-11-03 20 03 49 プレイヤーレベル13ですがマッチングでプレイヤーレベル27から20などものすごく離れた人とマッチングします。これは回避できないんでしょうか?自分が13なのでせめて19くらいまで希望は自レベル+-3くらいとマッチングしたいです。 - 名無しさん 2016-11-03 16 41 09 残念ながら回避しようがない。このゲームのマッチングは色々と理不尽だから。 - 名無しさん 2016-11-03 16 44 49 そうなんですか…。回避する方法がないなら諦めてカモられてきます。いつかレベルが上がったら少しは戦えるようになると思って頑張ります。 - 名無しさん 2016-11-03 16 50 31 基本的には同じぐらいPL帯の人とマッチングするはず。たまに離れた人とマッチングした時はまぁ…相手の動きをよく見て参考にするといいよ。あのー、職人の技を盗むみたいな感じでさ。大体の人はそうやって上達していくんだよ。 - 名無しさん 2016-11-03 17 00 12 運営「済まんがそこは諦めて」 - 名無しさん 2016-11-03 16 50 38 再検索すると高レベルにかかりやすい気がするからそこだけ気をつけるといいと思う。 - 名無しさん 2016-11-03 16 53 09 それは戦友部屋に当たってるのでは?レベル21になるまでは基本的に同レベル帯でマッチングしますよ - 名無しさん 2016-11-03 17 58 08 木主さんとは違いますが、私もPL13のものです。残念ながら、ほぼ100%PL20以上の人と当たります。ということは、常に戦友部屋に当たっているのでしょうか…? - 名無しさん 2016-11-03 19 50 25 マッチングに何か調整が入って13でも27と対戦するようになったという可能性もあるにはあるとは思いますが、何も調整が入ってなければ基本的には同じレベル帯でマッチングすると思いますよ、27とかそういう高レベルばかりの部屋に入ったらIDを覚えておいて次に合った時に照合してみて同じようなIDが並んでいたら戦友部屋だったという風に地道に確認して回避していくしかないですね - 名無しさん 2016-11-03 20 24 56 再検索しなきゃあんまりレベル差ひらかないってのはもうなくなったんだっけか - 名無しさん 2016-11-03 22 06 21 申し訳無いんですが愚痴・不満板のリンクがおかしくなってると思うのでどなたか確認お願いします - 名無しさん 2016-11-03 16 35 31 自分で確認してくれ - 名無しさん 2016-11-03 16 41 41 どこがどうおかしいか言わんとわからん - 名無しさん 2016-11-03 16 45 45 どこをクリックした時におかしくなってるのか言ってもらえるとありがたいです - 名無しさん 2016-11-03 17 58 41 このページの上の「質問や編集相談などに利用してください。 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴・不満板に書き込むようにお願いします。」ってところじゃないですか? - 名無しさん 2016-11-03 19 12 26 ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2016-11-03 19 29 09 支援用ミサイルが産廃化したけど逆に砂2が輝けるようになったな、グレも扱える凸砂に限るけど - 名無しさん 2016-11-03 16 32 32 産廃までしていない、まだまだ十分強いよ - 名無しさん 2016-11-03 16 35 02 まあ一応着地狙えるけどでもランバスにとってミリ殺し以外の使い道がないな、ヘビアなら一応メイン5発以上入った時のダメ押し? - 名無しさん 2016-11-03 16 42 15 始めたばかりなのですが、皆さんって近距離で発生の早い攻撃に反応できますか?自分は左右に動いたり、ステップしたりして戦っているのですが、このままでも大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-11-03 16 27 19 左右に動いたり、ステップしたり。基本的にはそれでいいと思う。あとはガード出来るようになればより長生き出来て粘れるだろう。 - 名無しさん 2016-11-03 16 49 23 味方がCから動かないからダガーで中継回ったり囮になったりしてたらチーム内5位だった。結構頑張ったのになぁって思ってたら敵2人くらいから賞賛されて溜飲が下がったよ。 - 名無しさん 2016-11-03 16 07 25 アプデ以降ミサイルの誘導がバグっているのは何の機体ですか!? - 名無しさん 2016-11-03 15 13 40 書き込みを見る限り、一斉発射のタイプ以外、順に撃ち出すタイプが怪しいのかね。自分がまず扱ってないので詳しくは分からないが - 名無しさん 2016-11-03 16 07 56 ランバスへビアはミサ当たらなくなっているらしい・・・ - 名無しさん 2016-11-03 18 36 52 ザク機動2で練習してる人です。与ダメ3600ってどうですか?普通? - 名無しさん 2016-11-03 14 40 06 普通 - 名無しさん 2016-11-03 14 42 08 プレイヤーレベル13ですがマッチングでプレイヤーレベル27から20などものすごく離れた人とマッチングします。これは回避できないんでしょうか?自分が13なのでせめて19くらいまで希望は自レベル+-3くらいとマッチングしたいです。 - 名無しさん 2016-11-03 16 34 22 損壊数や受ダメにもよる。またチーム編成の機体にもよるからなんとも言えない。コスト300のザクより高コストやじゃまな機体優先して落とすからね。もう少し詳しく書かないとわからないな。参考に与ダメ3600受ダメ3桁ならうまいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-03 16 40 45 バトス4は壊れ性能から卒業したとか言ってたけど、それでも強すぎるだろ。バトス4にチームボコボコにされたわ - 名無しさん 2016-11-03 14 30 46 相手がうまかったんですねー - 名無しさん 2016-11-03 15 40 10 確かにバトスは未だ強いけど…その機体の性能差だけで負けたんだ!っていう絶大なる自信はどこから来てるんですかね?どこぞの蒼い巨星じゃあるまいに - 名無しさん 2016-11-03 20 09 39 リザルトがバグって敵味方全員の与ダメ被ダメが0www - 名無しさん 2016-11-03 14 01 41 前から有るバグ - 名無しさん 2016-11-03 17 03 27 デスティニーを待ちきれない‼‼‼ 財布もってゲーセンでも行こうかね。 - 名無しさん 2016-11-03 13 41 04 マキブオンの運命は前に修正もらってからいい立ち位置にいるからな。使っても強いし楽しいぞ。家庭勢ならwikiは軽く見とけよ! - 名無しさん 2016-11-03 13 48 36 つDestiny - 名無しさん 2016-11-03 13 53 31 フルクロが待ちきれない!!!!!!!!!!!!株主になってフルクロはどうするのか聞いてくるか‥‥ - 名無しさん 2016-11-03 13 55 52 ラグっぽい試合じゃなかったんだけど正義のファトゥムが明後日の方向に飛んでった。何なんだろ - 名無しさん 2016-11-03 11 42 04 始めたばかりなのですが、バルバトスの近距離のメイスがよけれません。少し、貯めて撃ってきます - 名無しさん 2016-11-03 11 42 02 ステップで躱せないならガードかな ガード崩せる武装ないからね - 名無しさん 2016-11-03 11 44 21 横ステップの練習あるのみ、出来ないと思ったらタックルされるの覚悟してガードかな。 - 名無しさん 2016-11-03 12 37 30 機体は何使ってるんだい?どうしてもかわせないなら回避持ち選ぶといいよ - 名無しさん 2016-11-03 12 55 48 既出だったらゴメン。訓練ミッションで無料パック購入したら、データ取得失敗になって…でも何故かブースターとか備蓄は普通に増えて、Storeからは無料パックが消失。そしてミッションがクリアできずEXパーツが手に入らない。なんだこれ。 - 名無しさん 2016-11-03 11 37 55 ここでもTwitterでも結構言われてたね まあその内修正されると思うし大丈夫でしょ - 名無しさん 2016-11-03 11 42 31 やっぱ既出だったんだね、ゴメン。 - 名無しさん 2016-11-03 12 25 01 そして情報ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-03 12 25 19 ハイエナしたらなんで謝らないかな。普通、謝るのが常識だろ - 名無しさん 2016-11-03 11 34 04 誤射は - 名無しさん 2016-11-03 11 35 41 謝るけどハイエナはなあ‥‥‥‥そんなの気にしてたらキリがない、まあコンボ中にハイエナとかなら分からなくもないが - 名無しさん 2016-11-03 11 36 49 まーた釣り臭い - 名無しさん 2016-11-03 11 37 40 釣りですね。少しでも早くゲージ減らすのがこのゲーム。なのにタイマンして時間切れまでやってるつもりかな?俺はそんなの気にしないな。トドメさされても、俺がさしてもチームが勝つ事が最優先。 - 名無しさん 2016-11-03 12 32 32 謝るけどそれが常識とは思ってないわ - 名無しさん 2016-11-03 11 44 34 ダウンとかしてたら横から自分が奪っても謝らない事が多いけどブメとかコンボの始動の時にバズとかで取っちゃったら謝る。 - 名無しさん 2016-11-03 11 50 52 BDとか自分の攻撃よりコンボに任せたほうがいいときは謝る、他は謝る理由がないし味方が追撃したら感謝する。核当てた直後に攻撃目標を設定して追撃を促すGP02には感動した - 名無しさん 2016-11-03 13 22 14 何でもハイエナと感じてるんだろうな - 名無しさん 2016-11-03 16 17 53 一対一の格ゲーじゃあるまいし、チーム戦なんだから共闘してる味方が敵にトドメ刺す時ぐらいあって当然だろう。それで謝れってか。面倒な奴だな。 - 名無しさん 2016-11-03 16 53 38 ブメマニュ射しかしてこないってわかってるのに当たっちまううう - 名無しさん 2016-11-03 11 04 41 リロが早すぎるからね - 名無しさん 2016-11-03 15 07 38 戦闘データの稼ぎ時!と400に出たけ、敵のドムが強いなあ。中継踏みながらだと辛い...そもそも戦闘データの条件が厳しいよね。ハイエナされると1ptも入らない... - 名無しさん 2016-11-03 10 47 39 戦闘データの手に入る新ルールが待ち遠しい。 - 1ゲームで五回ハイエナされた... 2016-11-03 10 49 58 今だとスタンダードの方が地雷率高いから普通にスタンダードで出た方が稼げると思う。コスト戦は - 名無しさん 2016-11-03 11 06 24 続き:400コスト戦は、ほとんどドムでぶっ飛ぶから撃墜もしにくくなるし微妙 - 名無しさん 2016-11-03 11 09 52 拠点をハイエナの時の方が腹立たない?最後の最後で奪って行く奴。大抵そんな奴のスコアは低いから余計に! - 名無しさん 2016-11-03 12 34 44 レア度6と7って絶対出現率逆だよな… - 名無しさん 2016-11-03 10 38 32 常に消えながら戦うバスターが今二戦続けていたよ。開幕から動かなくて放置プレイかなと思ったら、マップの機体番号表示が消えて、でも切断にはなってないので戦闘中に味方の途中戦績を注意していたら、そのバスターの撃破やアシストが増えていってた。目視でも捜したけどやっぱり姿はなかったわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 29 36 かなり前に似たようなガンダム見たなぁ動かないと変動しないスコアが変化しててどっかにいるはずと思ってたら敵以外誰もいない場所で突然タックルくらってるの見かけてそこにいるんだなってなったよ… - 名無しさん 2016-11-03 09 05 50 ホストとの同期ズレかしらんか、普通によくある。ちなみに、自分がホスト取ればその現象は全く無くなる。 - 名無しさん 2016-11-03 09 12 09 支給のみで回しているのだが、アストレイ8枚、発泡7個。確実に備蓄使うよりドロ率が高い。 - 名無しさん 2016-11-03 06 58 10 備蓄のみで回したの? - 名無しさん 2016-11-03 09 36 49 支給で回してるけどアストレイいまだに0枚・・・ガトゲルLv4が3枚(持ってたのと合わせて開発)Lv5が3枚、フォビドゥンLv5が4枚しかでない。アストレイ作りたいのに・・・このプラン形式すごい邪魔すぎる。これから一定期間ごとにプラン式の機体だしていくつもりなんだろうか? - 名無しさん 2016-11-03 10 04 40 多分後半に出るパターンじゃない?。前半に固まって出る時と後半に固まって出る時が有る気がする - 名無しさん 2016-11-03 10 07 41 俺も支給だけだが8枚出てる発泡は4。あとは負けた時に何故か良く出る - 名無しさん 2016-11-03 10 05 28 負けた時あるある。連敗したときのせめてもの救いですが、それでも出ないときはムキーッてなる - 名無しさん 2016-11-03 11 04 04 さっき他の仲間全員がサッカーに熱中する中、冷静に行動して中継取ったり2対1で粘ってたら、相手の1位の人から賞賛受けたわw 上手い人は見ていてくれてるんやな。 - 名無しさん 2016-11-03 02 46 38 友人が切断厨になった。やめろと言っても聞かない。みんなすまんな甘んじて耐えてくれ - 名無しさん 2016-11-03 00 32 32 そんな友達とは縁を切った方がいいと思うが。 - 名無しさん 2016-11-03 00 38 36 切断厨との縁を切断! ノーペナやね - 名無しさん 2016-11-03 00 43 13 ラインでマジで口論してる最中だが。回線ラグいのがわるい。自分は被害者。罪悪感はちょっとw。とか言ってるからもうダメかもな。俺も勝率関係で煽りすぎたと反省中 - 名無しさん 2016-11-03 01 10 11 さっき確認したら出撃ステ50%以下だった。運営に切断対策するようにファンメ送っといたわ - 名無しさん 2016-11-03 01 24 41 小学生は算数勉強してろ - 名無しさん 2016-11-03 13 19 36 切断ペナルティーの画像を見せた方が良いぞ、 - 名無しさん 2016-11-03 02 43 53 改心させるか、友達止めるか。切断はそいつ以外全員の迷惑になるって教えてやってくれ - 名無しさん 2016-11-03 02 44 01 1戦に金かけてるのに1戦ごとの対戦内容が糞(ラガーアプリエラー糞マッチングによるあからさまな実力差ゴミのような機体間バランスなど)だと切断したくもなるのは分かる‥‥‥が、切断したら報酬のパーツ枠が減って結果自分が困る事になるから歯を食いしばって我慢するしかない。 - 名無しさん 2016-11-03 08 50 35 開幕すぐ抜ける人って「この編成じゃ勝ち目ない」って考えて抜けてるのかな。意外となんとかなることもあるし、残っててほしいわ。初っ端から人数で負けるのはきつい。 - 名無しさん 2016-11-03 00 26 43 開幕抜ける人って回線の影響もあるのでは - 名無しさん 2016-11-03 01 25 03 十中八九でバグ。編成見て切断するような奴はブリーフィングや戦闘開始前の顔合わせで切断するでしょ。 - 名無しさん 2016-11-03 09 14 03 あれはバグなのか。ここ何日かやけに多いからてっきり恋かと思ってた。バグならしゃあないな。 - 名無しさん 2016-11-03 11 24 57 その切断、まさしく恋だ…! - 名無しさん 2016-11-03 13 23 07 PS3とPS4ではバトネクの画質は結構違いますか?操作感も違いますか? - 名無しさん 2016-11-02 23 36 44 画質は?だが、操作感は違うよ!フレームレート違うからPS4 は快適感がある - 名無しさん 2016-11-03 00 12 35 画質はHDMIで出力してたらそこまで差はないけど見て分かるレベルでよくなる。 - 名無しさん 2016-11-03 00 44 24 操作はダンチ - 名無しさん 2016-11-03 00 44 41 マニュ射の発射間隔もかなり違うよ。どんなに頑張っても追いつけない発射間隔・・・。画面のスクロールも遅いので時々相手が回り込んで撃って来る時に回避すると逆方向に回避するよ。お陰で直撃・・・。その他多過ぎて・・・。 - 名無しさん 2016-11-03 10 41 06 そうそう。これだけは言っておかないと。PS3だと機体の性能なのか操作を受け付けん事が多いから特1,2なんかは出ない事が結構ある! - 名無しさん 2016-11-03 10 47 07 機体1機作るのにフルプライスの最新ハードのソフトが買える値段以上の額を払ってるのに予算がないってどうなってんだろうこのゲームの運営 - 名無しさん 2016-11-02 23 18 53 全ての人間がそうしてるわけではない - 名無しさん 2016-11-02 23 34 19 機体1機作るのに掛かる予算がだいたい500~1000万なのね。なのでデイリー収支よりマンスリー収支でそれを上回る収支出てないなら運営としては赤字じゃないかな。機体以外だとPSN使用料とかマッチ鯖維持費とか雑費が色々あるからそれが課金収支で賄えてないんなら赤字だろうね。因みに無印だとだいたい月2億ぐらい稼いでいるって決算報告書に書いてあったけどそれ以下じゃないかこれ - 名無しさん 2016-11-02 23 40 48 ふむ、接続人数自体まず少なそうだし確かにそれは赤字だろな‥‥‥ますます課金するのが馬鹿らしくなってくるな、機体調整したり新しい機体作るのが無理なら既存機体の復刻とかもっとやりゃ良いのにそれもしない能無しだからなあ - 名無しさん 2016-11-02 23 44 42 !? 数えたら73機 500万で計算して3億6千5百万! 0から作るならともかく流用多いですしそんなに費用かかってないと思います。 - 名無しさん 2016-11-03 01 51 43 そう思うだろ?しかしモデリング調整って結構金掛かるんだぜw それこそシステム周り構築するよりずっと掛かるんよ。その理由が人件費掛かるってのが一つあとは俺の記憶だとこの手のタイトルの版権管理って創通さんの場合タイトル別じゃなくて機体別で版権料掛かってるはずなんでこれでも安い方だと思うよ。因みにGジェネは裏ワザのSDガンダムって一括りで版権取ってるから安く版権取れて沢山の機体がそのまま使えるw - 名無しさん 2016-11-03 02 30 16 マジかそんなにお金かかってるのかビックリしたわ。運営に文句言うの止めようと思った。 - 名無しさん 2016-11-03 11 55 06 射撃をジャスガされてもpsが溜まる以外はノーリスク←まあ分からなくもない。格闘をジャスガされると反確で下手したらマニュ射で瞬殺される、尚ガードされずに格闘コンボ決められても与えられるダメージは射撃コンボとあまり変わらない模様←??? - 名無しさん 2016-11-02 23 15 37 ランクマだと60パー後半の勝率がスタンダードだと5割になるのは、友達がいない俺が悪いんだよね(涙 - 名無しさん 2016-11-02 23 01 03 友達が居ないのは悪い事じゃない。 - 名無しさん 2016-11-02 23 50 45 ここで友達を作ればいいって思ったけど、そういう使い方はあまりよろしくないのかな - 名無しさん 2016-11-03 00 27 17 メアドやPSNはあかんから、何時何分にこのルールで出撃しますからこんな(色やPS、称号の)人いたら申請下さい、はいいんじゃね? - 名無しさん 2016-11-03 00 40 24 ここでは無理だろう。自分のでもIDを晒す事になるからそれはここのルールに反する。何処か他のフレンド募集掲示板を利用するといいんじゃないかな。このゲームのフレンド募集してる人ってあんまり見た事ないけど。 - 名無しさん 2016-11-03 00 43 59 俺は逆だ。 - 名無しさん 2016-11-03 00 38 35 先日備蓄40で発泡0と書いた者なんだけど備蓄70個で発泡2個は流石にキレて良いよな?前回は高ゲインやっちゃったから今回は通常の方で30戦したのに発泡2個、レベル3でやめておけって事なん?くっそ無課金共のせいで絞られてると思うと腹立つわ‥‥課金額は別にまだ気にするレベルじゃないが備蓄70消費すんのに使った時間がもったいねえほんとイラつくああイラつく発泡2個とかwww‥‥‥‥(´・ω・`)らんらん♪ - 名無しさん 2016-11-02 22 59 16 無課金でやってる人が居る事とイベパーツのドロップ率なんて関係ないやん…。備蓄消費したのにあまりイベパーツが入手出来なくて腹が立つのは分かるけどな。 - 名無しさん 2016-11-02 23 24 37 基本無料じゃなけりゃもうちょい出やすいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-02 23 33 23 基本無料じゃなければって、木主さんはどうなれば満足なんだ? - 名無しさん 2016-11-02 23 47 24 そら金払っても良いからとにかく欲しい物が早くドロップして欲しいだけだぞ - 名無しさん 2016-11-02 23 51 03 オカルトだが、出やすい時と出にくい時がある。むやみやたらに備蓄突っ込んでもそんなになる。支給で出た時や、備蓄使って出たときなんかに一気に使った方が集まるイメージだわ。俺はねw - 名無しさん 2016-11-02 23 28 02 それで結局出るタイミングなかったらどうすんだよ‥‥期間ただでさえ短いのに - 名無しさん 2016-11-02 23 32 43 週末が泥率アップするらしいよ?(体感的にだけど…) - 名無しさん 2016-11-03 00 03 49 俺もそう思う。証拠に最後の方は湧いて出てくるし。作れんかもと思ったら最後で一気に揃う事多いな。 - 名無しさん 2016-11-03 10 44 38 どうもNEXTのドロ率って備蓄も支給も等しく低い設定ぽいんだよね。そんで期間見て少しづつ開けていく調整なんだろう(但し最終的に1%にはならない程度)これは多分備蓄売って回してもらいたいって意思なんだろうけど、これまでの功罪あるから信用性に欠けるというか正直ないからねぇ?気持ち的にはレア4以降の排出率は00000.4以下スタートでプレイ期間や課金率で緩めてく感じじゃないかと思う。 - 名無しさん 2016-11-03 00 28 05 お薬の量、増やしときましょうね - 名無しさん 2016-11-03 00 31 08 ジェネリックでオネシャスm( _ _ )m - 名無しさん 2016-11-03 01 04 39 EXパーツをストアで、1個 5000円 - 名無しさん 2016-11-03 00 48 28 もし販売されたらその価格でも買う人は少し居そうだね。 - 名無しさん 2016-11-03 00 52 51 流石に高過ぎ、それだと増量キャンペやってる時に備蓄買った方が良い‥‥まあエネルギー消費する時間がない場合は買うしかないが - 名無しさん 2016-11-03 10 54 10 (´・ω・`)その程度でペルソナは早いわよ…早いのよ… - 名無しさん 2016-11-03 00 58 17 (´・ω・`)サザビーのランクマ以降のイベント全て課金したわよ、もちろん全部機動2まで強化したしνガンダムも取ってるのよ‥‥はまじ - 名無しさん 2016-11-03 08 42 25 戦闘終了からエラー出てルームに戻れないんだけどエラーコードも公式から該当するのない時どうしたらいいんだろ?誰か教えて - 名無しさん 2016-11-02 21 41 40 コードでぐぐれ - 名無しさん 2016-11-02 22 05 21 この頃繁栄に出るNP 36116-7かな?PSNとの通信が上手く行ってないからだろうが、リトライ画面出したままにしてPSボタン押して回線テストでPSNの接続成功ならOK!で、それからリトライするべし。リトライ連打でも上手くセーブ迄行くこともあるけどね - 名無しさん 2016-11-03 00 22 31 繁栄に出るって、何をどう間違った結果なんだw - 名無しさん 2016-11-03 00 30 27 頻繁って言いたかったんじゃない? - 名無しさん 2016-11-03 00 32 29 頻繁なんだろうけれど、…頻繁に起こるか? それ。ほぼ見ないぞ - 名無しさん 2016-11-03 00 40 52 いやー…これで「頻繁」以外に間違えそうな言葉が思い浮かばなくてな。とりあえずエラーコードの現象、俺は一回だけ起こった事あるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 00 46 23 私は気付いてしまった・・・登場作品で考えると今回追加されたレッドフレーム意外で孤独なのはジムLA・・・次の機体はMSVから来る!? - 名無しさん 2016-11-02 21 10 59 無印でやれ - 名無しさん 2016-11-02 21 19 26 もう人おらんやろ - 名無しさん 2016-11-02 23 12 43 じゃあ言い換えよう、ただでさえ新機体枠は貴重なのにオールスターゲーでそんな作品の機体出すな - 名無しさん 2016-11-03 00 05 13 1st、SEEDは派生作品も含めてもう出さんでいい。0083W00も暫くいらん。範囲が狭すぎる。 - 名無しさん 2016-11-03 02 06 23 派生作品出すのは良いけどアニメ化されてる作品の主人公機ライバル機とかの代表機体揃ってからにして欲しい - 名無しさん 2016-11-03 08 44 56 せめてシリーズごとの代表的な機体は揃えて欲しいわ。シャイニングは来るっぽいけどいい加減ターンAとかでないんかな - 名無しさん 2016-11-03 03 39 12 ザクでもクラッカーを上手く扱えばイベント機でも倒せるの?さっき上手いザク使いいたぞ。 - 名無しさん 2016-11-02 20 51 49 イベント機と中身次第ですが同じぐらいの腕ならザクが勝つのは厳しいです。 - 名無しさん 2016-11-02 20 53 25 だよな。やっぱり相手が下手なだけか。さっきの試合でザクがタイマンでフォビ倒してたわ - 名無しさん 2016-11-02 20 54 44 相手が下手ならザク1機で複数の敵と渡り合える。敵を1機ずつ時間差で足止めすれば事実上タイマン勝負みたいなもん。 - 名無しさん 2016-11-02 21 10 07 その辺は腕次第だろ。ザクでもヤバイ(強い)の結構いるよ~ - 名無しさん 2016-11-02 21 09 24 ヘビア弱体化マジでつれェ〜 - 名無しさん 2016-11-02 20 50 01 過去レスくらいみろよ。情報足らず乙 - 名無しさん 2016-11-02 22 06 49 ラゴォが楽しすぎて楽しすぎて! - 名無しさん 2016-11-02 20 46 26 う~ワンワンワン! - 名無しさん 2016-11-02 20 53 43 裏取りしたり敵密集してるところの中継でステップダンスしつつ、覚醒ゲージ溜まったら曲射祭りしてるだけで与ダメ出なくてもなんか勝てる不思議 - 名無しさん 2016-11-03 03 45 07 ディン超強化でマシンガン持ちとしてはGP01より・・・いや、戦い方によってはブルーより強いんじゃない? - 名無しさん 2016-11-02 20 16 36 ごめんそれはないわ - 名無しさん 2016-11-02 20 28 08 ブルー越えは無理でもゼフィよりは強い というかコスパはいいと思う - 名無しさん 2016-11-02 20 54 22 ゼフィってそんなに弱いの? - 名無しさん 2016-11-02 20 56 07 コストが200違うのは大きいね。ディンはミサイルがおかしくなってるようだが、適当に撃っても案外当たるし近距離ではショットガンが猛威を振るう。これで400はほんとコスパいい。だがGP01は強みがない。 - 名無しさん 2016-11-02 20 57 39 ゼフィは産廃ってことか。 - 名無しさん 2016-11-02 20 58 52 単発よろけ・単発ダウンが主流になってきてるのにゼフィにはそれがない 産廃扱いされても仕方がない - 名無しさん 2016-11-02 21 06 20 それ以上ゼフィを虐めるのはやめろ!本人も自覚してるんだからそっとしておいてやれよ!! - 名無しさん 2016-11-02 21 14 27 コストに見合った強さとは言えんな、ゼフィは。拠点破壊に結構向いてるけどそれならプロヴィやヘビアの方がいいしね。特殊移動を活用して囮もそこそこ出来るけどそれはそれで百式の方が…っていう感じ。ただ、ゼフィのマニュアルメイン撃ち切りまで食らおうものならやばいから甘くは見れない。 - 名無しさん 2016-11-02 21 12 42 挙げ句の果てにはBD1も百式と同じ挙動の回避を持ってるというね - 名無しさん 2016-11-02 21 50 14 開幕手前の中継に3機くらい群がっていて、そのうちの1人が「下がれ、来るんじゃない」「ここは俺が任された!」って連呼しててワロタ このセリフのコンボ使えるかもしれん - 名無しさん 2016-11-02 19 19 27 確かに使えると思うけど、開幕手前中継で連呼とか草ww - 名無しさん 2016-11-02 19 50 06 開幕ってあたりがポイント高いな。エサを死守するために仲間を威嚇する小動物のようだw - 名無しさん 2016-11-02 20 02 35 まだフォビトンの強化プランが落ちるんだけど、運営どうなってんだ?ついにまっとうな仕事しなくなったのか? - 名無しさん 2016-11-02 19 15 11 何をいまさら・・・。最初から落ち続けるゆーとるって。ちなみにガトゲルも・・・。 - 名無しさん 2016-11-02 19 20 29 それが普通の仕様 ガトゲルのプランも落ちるぞ てか、仕事してないのはいつものことだろ - 名無しさん 2016-11-02 19 21 31 釣り針デカ過ぎイ! - 名無しさん 2016-11-02 19 25 56 キャンペーンの時より低確率なったがフォビ・ガトゲルのプラン落ちるようになってます - 名無しさん 2016-11-02 19 34 00 人を疑う前に自分を疑え、ってじっちゃんが言ってたトン - 名無しさん 2016-11-02 20 19 30 期間内に機体作っていれば開発プランは極低確率で落ちる仕様だぞw - 名無しさん 2016-11-02 23 43 44 うぬぅ、いつもなら高ゲイン回してれば今頃は7枚とか集まってるはずなんだが、今回は残り1週間でまだ1枚しかねぇよ。こりゃ久々に期間内揃わないかもしれん - 名無しさん 2016-11-02 19 09 45 もともと以前の方がおかしいだけで、そこまでホイホイ落ちるものじゃないと思うのだが・・・ - 名無しさん 2016-11-02 22 38 36 外出中で確認できないけど、マニュ射バグは今日のアプデで修正されました?アプデ後にマニュ射が明後日に飛んでった人います? - 名無しさん 2016-11-02 19 02 31 cost400だから無強化ディンを出せるのか....!! - 名無しさん 2016-11-02 18 48 24 みんな興味津々でディンを使うんだろうな - 名無しさん 2016-11-02 20 06 29 新しいアプリケーションがどうちゃらこうちゃらで強制終了したんだけど、アプデ見つからないんだが - 名無しさん 2016-11-02 18 12 57 あっ入れた。すまない - 名無しさん 2016-11-02 18 14 20 次のキャンペーン何来るかな?赤枠終わったし、追加機体しか楽しみがない - 名無しさん 2016-11-02 18 25 16 ジャスガで格闘が弾かれるのはわかるが、通常ガードは射撃同様に格闘振ってブースト消費させるようにしないと格闘機、特にGガン勢涙目やろ… - 名無しさん 2016-11-02 18 08 37 格闘機乗りはもはや涙が涸れ果てたか違うゲームにいった - 名無しさん 2016-11-02 18 53 45 いやジャスガは糞、このゲームのガードは強過ぎるガードから直接回避したり攻撃とか考えた人の頭はどうなってんの?VSシリーズ見習えよ - 名無しさん 2016-11-02 19 04 23 バスター:ゲロビ発射! 俺氏「外したか… な…何だ!?砲撃ではない?!ビームサーベルだとぉ!?」 俺氏:爆散 - 名無しさん 2016-11-02 18 04 33 サーベルにもロリバスにもなります - 名無しさん 2016-11-02 19 06 35 寒すぎて機動性が3割落ちるよー - 名無しさん 2016-11-02 17 55 01 赤く染めて機動性を3倍にしよう。 - 名無しさん 2016-11-02 17 58 35 オペ子のアナウンス新録音と既存ので声が違う部分が多いなぁ、新録部分で更に若返ってというか声が高いよねぇ?録音の時ちゃんと演技指導しろってのw - 名無しさん 2016-11-02 17 42 03 恋をして若返ったのさ - 名無しさん 2016-11-02 18 41 07 今更な話し、過去ログとか他のページに乗ってるかもだけど、常時リロードと打ち切りリロードのそれぞれの利点、まぁメリットデメリットとはなにか? - 名無しさん 2016-11-02 16 49 10 この手の内容は議論版にかいたほうがいいぞ - 名無しさん 2016-11-02 16 54 15 そうか。じゃあ同じ内容を議論板に貼ってくるわ。 - 名無しさん 2016-11-02 17 01 47 流れ弾が1発当たっただけでFF&ストーカーしてくるW居たんだが、そいつ最下位で足引っ張る事しかしなかったんだが・・・。Wだけ4500回乗ってて、ランクシルバー止まりとか、ちょっと頭の・・・な子なんやろなぁ - 名無しさん 2016-11-02 16 22 31 何が起こったのかさっぱりわからないんだが、戦闘が始まって自分も回りもちゃんと動いてるのに、中継取れない、攻撃当たらない、ダメージ受けない、でも当たり判定だけでる現象にあたったんだけど、ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ? 有線・青で初めてなんだけど・・・ - 名無しさん 2016-11-02 16 12 54 透明人間ね。誰でも1回や2回はあるな。俺は3回経験済み(戦闘回数3000程)。ホストとの同期ずれと言われてるがはっきりした原因は不明 - 名無しさん 2016-11-02 16 16 59 追記。全員認識できてるのに中継もダメも全員が取れないんだとしたらホストの問題。自分だけなら透明人間 - 名無しさん 2016-11-02 16 18 18 透明人間・・・1000戦やって初めての事でびっくりした。仲間になった人たち。すまん!!そして、答えをありがとう。 - 名無しさん 2016-11-02 16 27 09 誰もいない中継が勝手に赤くなり、中継の占拠も出来ない事も多々あるよ - 名無しさん 2016-11-02 16 52 14 それは多分相手を認識出来てないだけ、透明人間とか全員同期ずれとは違う。いないはずの相手でも戦闘結果を見るとちゃんと与ダメ被ダメ取って行動しているのが分かる。やはり同期がずれてるのが原因なんだろうけど - 名無しさん 2016-11-02 17 03 26 不思議に思うんだが同期ずれてる事解らないものなのけーーー? - 名無しさん 2016-11-02 18 15 54 中継全部赤で自拠点近くで敵味方集合でタコ殴りにされてたから、味方見捨てて飛び回って中継3か所塗りなおしたんだけど動きとしてはこれで合ってますか。 - 名無しさん 2016-11-02 15 09 21 合ってると思うよ。目の前の敵を倒す事しか頭にない人が結構居るけど中継を疎かにしていたら勝てるものも勝てない。 - 名無しさん 2016-11-02 15 19 44 ありがとうございます。中継取っても誰もリスポンしてくれないから自分も戦闘に参加した方が良かったのかなと不安でした。 - 名無しさん 2016-11-02 15 30 46 死にかけの味方のとこに突っ込んで無駄死にするくらいなら死にかけの味方を囮にして中継取って中継数有利にした方が断然いいぞ - 名無しさん 2016-11-02 19 58 02 シャイニング来るのはいいけど、まともな射撃武装がない&このゲームの格闘の仕様じゃいろいろと難しいと思うわ 相当スゴいアドバンテージないとキツいだろ - 名無しさん 2016-11-02 15 03 37 あったらあったで低PLv帯がブンブン丸による虐殺待った無しなんだよなぁ、どこぞのゲームみたく。良い塩梅ってどんな所なんだろな、不満はあれど解決策は俺もよく分からん - 名無しさん 2016-11-02 15 12 00 格闘機が不遇なのは頼みの格闘もガードされたら意味がないという所にあるけどガード無視攻撃なんて出したらそれこそただのぶっ壊れになってしまうし難しいね。チャージ武装は弾かれないとかジャスガ以外は硬直が短いとかそういうテコ入れが必要か。 - 名無しさん 2016-11-02 15 57 42 根本的にHPと対実対B装甲を上げてくれるだけでも変わるんですよ…対格装甲高くたって活かす場面が無さすぎる - 名無しさん 2016-11-02 16 05 30 何作かあるからどれの事か分からんがこれだけは言える、下手なのが悪い - 名無しさん 2016-11-02 18 51 47 バァァァァァルカンっ! - 名無しさん 2016-11-02 15 18 39 シャイニングショットってなかったっけ - 名無しさん 2016-11-02 15 20 26 シャイニングは頭部バルカンや肩のマシンキャノン、両腕のシャイニングショットに加え照射タイプのシャイニングフィンガーがあるのだ - 名無しさん 2016-11-02 15 25 38 それだけあれば支援機としてでも行ける可能性が・・・ 実際出るなら格闘だろうけどローズとライジングあたりを支援機で欲しいなぁ - 名無しさん 2016-11-02 15 27 32 たぶん格闘だろうね。これを機に格闘カテの調整してくれるといいけど、まあしないだろうな…シャイニングはスーパーモードがあるからどうなるか - 名無しさん 2016-11-02 15 31 37 それを汎用にもってくるのがこの運営の凄いところw - 名無しさん 2016-11-02 17 38 54 赤枠は汎用かも! の次はそれか。あんたも懲りねえなあ - 名無しさん 2016-11-02 18 07 11 みなさん、野良マッチのブリーフィングで機体が3体くらい被ってたら合わせて出る派?出ない派?私は無強化機体でなければ出る派です。ば - 名無しさん 2016-11-02 13 54 11 ば - 名無しさん 2016-11-02 14 00 52 自分以外4機が同じで待ってたら全員決定押したので仕方なく同じの選んだら同じの選ぶなみたいに言われてめんどくさかった記憶はある - 名無しさん 2016-11-02 14 20 09 その場合機体の特色がでないからつまらないので、自分だったら変える、 - 名無しさん 2016-11-02 14 37 42 ネタ出撃は嫌いなので即変える - 名無しさん 2016-11-02 15 11 23 ノリで乗った事あるよ、しかもランクマで。それで勝ったしな。 - 名無しさん 2016-11-02 17 09 10 回線絞りアストレイRFのフライトユニット飛ばしたらガグガクが今までの倍酷いわ!海外勢切り離し出来てるんか? - 名無しさん 2016-11-02 12 00 20 アジアとのマッチング切ったから、余計にラグが酷い海外勢とのマッチングが多くなってる - 名無しさん 2016-11-02 12 21 40 あれって日本国内だけになったかと思ってたんだが他の国とまだマッチングしてるのか? - 名無しさん 2016-11-02 15 01 17 終わったのはアジア(日本以外)だけ - 名無しさん 2016-11-02 15 19 41 アメリカやヨーロッパとかではサービスが続いていて今後もマッチングする可能性がおおいにあるわけか。 - 名無しさん 2016-11-02 15 20 57 横からだが、欧米はどうなんだろ。そもそも配信開始が日本及びアジア地域同時配信でスタートだから欧米向けに配信してないと思うんだけど。もちろん日本のアカウントで海外からログインする事は可能だろうが基本的に日本国内のみとなったと思うよ。今回おそらくコストの問題だと思うけど日本語以外の仕様をやめたと宣言してるし公式サイトもちょっと前からスマホページがめちゃくちゃになってるので相当製作コスト削られたんだと思う - 名無しさん 2016-11-02 16 14 02 あー・・・・・・訓練ミッション12のバグって直ってなかったのか。無料アイテム購入扱いなのに達成されないわ - 名無しさん 2016-11-02 11 53 33 できる人とかできない人が、いるみたいだな。俺は昨日やってできたぜ。 - 名無しさん 2016-11-02 12 12 16 俺も出来た - 名無しさん 2016-11-02 12 16 20 こちらも全く問題なく。 まあトラブった人がいるわけだしそのうち何か手を加えるんだろう - 名無しさん 2016-11-02 12 36 13 購入後エラー吐いたから、もしやと思ったら案の定・・・。これで何も無かったら切れる人多いだろうな - 名無しさん 2016-11-02 14 40 10 機体即決ってやっぱり雰囲気悪いかな? - フィル・アッカマン 2016-11-02 11 43 15 安心してください。やってますよ‼(ガンダム即決) - 名無しさん 2016-11-02 12 18 44 味方の編成で機体変えるとかはしてないんで毎回即決ですわ - 名無しさん 2016-11-02 12 23 28 なら良かった!これからもウォドム即決で行こう(ハンブラビ即決で、) - フィル・アッカマン 2016-11-02 12 53 01 時間がないひとは急いでるんだから、早く機体選んで決定してほしいわ - 名無しさん 2016-11-02 13 12 00 べつに無強化じゃなければええやろ - 名無しさん 2016-11-02 16 23 47 始めた頃はデスヘルやSスト - 名無しさん 2016-11-02 10 18 02 ミス、エクシアとかの格闘機が恐かったが今では気にも留めない。運営のテストプレイヤーがそのレベルに達するのはいつになるのやら‥‥‥ - 名無しさん 2016-11-02 10 19 55 「下がれ!俺が決める!!」実装してほしかったな。いやまぁ戸田ロウでレッドドラゴンなのはわかるんだけど - 名無しさん 2016-11-02 08 23 19 ユ○グ「各機援護しろ、とどめは俺が決める!」 - 名無しさん 2016-11-02 11 14 43 隊長がまた撃破したぞ! - 名無しさん 2016-11-02 11 28 38 私が敵なら、隊長の前にだけはでてこない - 名無しさん 2016-11-02 12 29 10 「(瀕死の敵を前に2 1の状況で)撃つなラリー!!」 なお戸惑った僚機は - 名無しさん 2016-11-02 12 13 17 設計図3枚、発泡金属8個...どうしてこうなった? - 名無しさん 2016-11-02 08 03 44 三河屋「あ、間違えて発泡酒多目に発注しちゃった☆」 - 名無しさん 2016-11-02 09 13 50 フル強化目指すなら30個必要だし、今後、青、金と続くなら数あって損はないよ - 名無しさん 2016-11-02 10 13 58 保存されないのはわたしだけですかね?書き込みずれてすいません! - 名無しさん 2016-11-02 05 38 58 今回のアップデートのせいか、戦闘終了のデータ取 - 名無しさん 2016-11-02 05 36 34 ランバスヘビアのミサイルが全く当たらなくなって軒並み死んだぞー!さすがに弱体化しすぎだろ!(しかし、それはデュナメスの時代の幕開けであった…?) - 名無しさん 2016-11-02 02 50 56 そいつら嫌って程スポットライト当たったからもういいじゃないか。元の場所に帰ろう。 - 名無しさん 2016-11-02 03 15 08 ミサイルについては多分、不具合だろう。一時期ギスのゲロビがおかしくなってたような感じでさ。どうせ修正されてまたよく当たるようになるだろうよ。 - 名無しさん 2016-11-02 04 09 58 一斉に撃ち出すタイプは大丈夫で、順に撃ち出すタイプはダメ、とかそのゲロビ銃口不具合みたいな差とかもあんのかな、試せてないので分からんが。意外な不具合を調べるのは時間かかるだろうな - 名無しさん 2016-11-02 06 22 27 調整が入ったディンのミサイルですら当たらなくなってるからな、運営が全くテストしていない証拠 - 名無しさん 2016-11-02 10 32 48 ミサイルだけじゃなく、他の色々な武装がおかしいな。GP01の一斉射撃も銃口補正かかるたびに180度後ろ向いたりするし - 名無しさん 2016-11-02 12 03 28 なんだろう?今回のアプデ以降、多数ミサイル持ち機体のミサイルが良くないみたいだね。ディンさんもちょっとミサイルの誘導よくなかったな、ヘビアやバスターも調子良くないみたいだからミサイル持ち機体は注意するべきかもな!! - 名無しさん 2016-11-02 02 42 54 生まれ変わったディン君強すぎだろ。今まで馬鹿にしてマジですいません・・・(震え声) - 名無しさん 2016-11-02 02 08 05 楽しい機体になったよね。 - 名無しさん 2016-11-02 02 30 44 この調子でデュエルとブリッツにも光を・・・え?LAとガーカス?知らんな - 名無しさん 2016-11-02 02 43 41 LA「俺たちだって」ガーカス「まだやれるぜ!」 - 名無しさん 2016-11-02 03 17 45 アッガイにも光を…! - 名無しさん 2016-11-02 10 10 33 見た目がアレだからダメだ - 名無しさん 2016-11-02 03 02 10 ハゲてるしな。 - 名無しさん 2016-11-02 08 22 15 また髪の話してる・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-02 08 28 09 コスト400の機体にしてはちょっとショットガンの威力が高過ぎる気がするなー。サザビーのビームショットライフルが可哀想。 - 名無しさん 2016-11-02 04 12 27 VSのイメージのせいで赤枠がFUぶつけてくるなんて想像すらできんかったわwwガーベラ投げてくると思ってたのに… - 名無しさん 2016-11-02 01 34 29 同じく絶対スタンの方が強いのに... - 名無しさん 2016-11-02 01 36 34 あ、ガーベラストレートのことな - 名無しさん 2016-11-02 01 37 02 自分は投げた武器が生えてくるの気持ち悪かったから、この挙動でうれしかった。 - 名無しさん 2016-11-02 02 33 25 FUぶつけるやつって戸田版?ときた版どっち? - 名無しさん 2016-11-02 11 15 28 指先の感覚が変わってくるくらいの寒さでプレイが少し雑になってきました。 - 名無しさん 2016-11-02 01 22 17 寒いねー、白熱した試合が終わった時とか、気づいたら鼻水出てる - 名無しさん 2016-11-02 01 23 42 冬になると、訳もなく哀しくなりませんか? - 名無しさん 2016-11-02 11 45 54 やっぱりダガーはいい機体だな - 名無しさん 2016-11-02 01 20 38 グレ1発だとつらくないですか?機体に優劣つけるつもりは無いですが、俺は1発だけだとつらそうって理由でバズ2発のジムを選んで乗ってるのでダガーの乗り心地が気になって。 - 名無しさん 2016-11-02 01 34 02 ダガ―の強みは標準的な装甲の固さでコス200唯一のBR持ちだから安定感ではザクに並ぶと思う。 - 名無しさん 2016-11-02 01 46 49 基本よろけ取ったところに打ち込むしか使わないから1発しかない事に歯痒さを覚えたことはないかな。どちらかというとCOST戦はザク、ドム、リーオー等実弾武装の機体が多いから、ジムと比べると実弾装甲とHPの高さでしぶとく生きられるのが良いと思うよ。まぁジムとダガーじゃ大きな差は無いし好きな方で良いというのが極論かな - 名無しさん 2016-11-02 02 00 33 コスト戦で久しぶりに使ったけど、BR2発からのバルでよろけ最後にグレ発射と基本を思い出した。種系では一番好きな機体だわ。 - 名無しさん 2016-11-02 01 57 34 最近はデカいダメージの1発を狙うみたいな傾向が多いからねー。ただ結局しっかりと攻撃を当てていけるというのが最も大事なことだと思うし、基本に立ち返る意味でも良いと思うね。あとペイントダガーはかっこいいし!w - 名無しさん 2016-11-02 02 04 57 掃討データを集めるなら、どのコスト帯のどの機体がおすすめ!とかあったら教えて下さい。2級すら2つしか持ってないんです… - いつまでたってもバルバトスが強化できない 2016-11-02 00 48 37 300コス戦なら何してても1級とれるよ。あとサンクキングダムで支援機はガチ - 名無しさん 2016-11-02 00 51 45 低コスト戦で稼ぐのが定石。俺は300ではリーオー400ではドム使ってる。リーオーはサブと特1で火力が出せメインでミリ削りもできる。ドムはミリ削りは苦手だがワンコンボで大ダメージが狙えるのが魅力。ただ結局のところ1級取るためには連続撃破のポイントが必須、機体選びも大事だが連続撃破をできるような戦法を構築することが一番大事な気がする - 名無しさん 2016-11-02 01 21 08 300掃討に装甲ジンで出たらトドメ取られまくった。アストレイの人がすごい成績だったので乗ってみたらバッチリ取れました!そしてリペア持ちが8000ダメージ叩き出してました。生存力が大きな要因みたいですね。早くリペア欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 02 29 39 うーん、間違ってないけど低コスでリペアって使いどころ難しいよ。固まってないとあまり効果ない。低コスはすぐ回復するからね…バスシュで火力上げるのがおススメだよ。機体損壊より撃破の方がポイント高いから、恐れずガンガン前に出るべき。出過ぎは危険だけどねwあとは回復が早いので - 名無しさん 2016-11-02 02 48 12 こまめに自分の回復と、弱ってる敵にトドメをきっちり刺す。それを心がけてれば掃討二級なんかよゆーですよー。 - 名無しさん 2016-11-02 02 50 10 あと、300コス戦では基本性能がアストレイより200の装甲2の方が強いですよー、よりダメージ取れて、落ちにくい。ダガーなんかがおススメです。 - 名無しさん 2016-11-02 02 52 37 好きな機体で勝敗気にせず戦闘できるって素晴らしい!!!!!!!!ヒャッフゥ!!!最高だぜぇえええ!! - 名無しさん 2016-11-02 00 42 28 戦友多過ぎない? - 名無しさん 2016-11-02 00 41 56 見せてもらおうか、新しいディン(ロッキャン)の性能とやらを - 名無しさん 2016-11-02 00 20 45 ロッキャンなんて使う程被弾が怖いなら高機動機体になんか乗るんじゃねぇよ…と釣られてさしあげよう - 名無しさん 2016-11-02 04 49 45 さっきブリーフィングルームのチャットで「出ろォォ!!シャイニングガンダァァム!!」の定型文を入力したら、他のチームメイトみんなも「出ろォォ!!シャイニングガンダァァム!!」って連呼しはじめてカオスだった・・・ みんなGガン好きなんやな - 名無しさん 2016-11-02 00 19 51 訓練仕様のガンダムが強すぎて全然勝てない。こっち初期機体ばっかでやってて相手にガンダム複数とか勝機が見えん - 名無しさん 2016-11-01 23 48 28 あれくらい買えば良いじゃん、昔はそれが訓練仕様じゃなくてフル強化ガンダムだったりしたんだぞ - 名無しさん 2016-11-01 23 51 10 新兵さんかな?低PL帯だと訓練用ガンダムは確かに強いだろうね。ドムか最近強化されたディンを開発すれば互角以上に渡り合えるようになるだろう。暫し耐えなされ。 - 名無しさん 2016-11-01 23 52 14 強化済ガンダムとか想像するだけで怖いな…初期からやってる人尊敬するわ。 - 名無しさん 2016-11-01 23 59 21 初期の青マスタリー全盛期のウイング、素ガンに比べたら遥かに装甲柔らかいから基本が出来る様になったらドムや強化されたディンに乗り換えれば楽に対処出来る様になるよ。 - 名無しさん 2016-11-02 00 04 19 がんばったらザクでエールにタイマンで勝てました。フェイズシフト?そんなの知らん。 - 名無しさん 2016-11-02 00 13 14 わ、わざとかな・・・機体一覧の汎用枠にズゴックの兄貴が見当たらないんだが - 名無しさん 2016-11-01 23 36 47 格闘だったw - 名無しさん 2016-11-01 23 37 14 ;; - 名無しさん 2016-11-01 23 38 01 極めて汎用っぽい感じだからなぁ、ズゴックは。勘違いするのも無理もない。 - 名無しさん 2016-11-01 23 49 00 クローが泣いてるぜ・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-02 00 44 46 ポケ戦と第08MS小隊、どっち見ようか悩む。どっちがオススメですかね? - 名無しさん 2016-11-01 23 20 45 先に08観てクリスマスにポケ戦観よう!どっちも面白いから!クリスマスに予定があるとは言わせねえ! - 名無しさん 2016-11-01 23 29 12 じゃあクリスマスに一緒に見る事にするよ^^^^ - 名無しさん 2016-11-01 23 39 51 ポケ戦。 - 名無しさん 2016-11-01 23 29 20 あえて0083にしよう。音楽いいぞ - 名無しさん 2016-11-01 23 47 45 0083は最高だよな!! - 名無しさん 2016-11-02 02 54 57 はい備蓄40使って発泡0個ですありがとうございましたーwwww - 名無しさん 2016-11-01 22 52 27 まじかよ ゲインなし? - 名無しさん 2016-11-01 23 08 49 ゲインは普通の方6回HG2回やったかな - 名無しさん 2016-11-01 23 11 55 1戦をだいたい50円とすると2000円で成果無しということか… - 名無しさん 2016-11-01 23 19 36 普通に支給だけで4個ゲット - 名無しさん 2016-11-02 03 21 26 ヘビア乗りだが、ミサイル当たらんからもう寝るわ・・・。お休み。 - 名無しさん 2016-11-01 22 35 43 良い夢をみよぉ~。 - 修造 2016-11-01 22 37 40 上手い人は初期機体でもイベント機倒せるの? - 名無しさん 2016-11-01 22 17 25 リーオーとフラッグなら初期でもいけるぞ - 名無しさん 2016-11-01 22 19 53 ザクオンリーの人とかおるぞ。それは正しくシャアのように強かった。つか、要は腕前よ。いくら高級スポーツを買っても、乗り手がペーパードライバーなら原チャリと同じ、上手い原チャリ乗りにレースで負けようなもんよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 34 50 マジか…今ザクの機動2使ってるけどイベント機に勝てんわ。通常でもドムとかには負けやすい。支援機なら勝てるんだけどなぁ~。 - 名無しさん 2016-11-01 22 51 44 ドム開発したら、ドム推しで行くと良いぞ。低から中レベル帯なら通用はする。オススメの手順は、初期機体達→M1アストレイorドムorジムスナ、最近なら、不肖のディンも熱い要望のもと、上方向修正されたからまぁあり、で、それらを卒業したら今度は、バスター、ゲルググ、百歩譲ってラゴゥかAストてデュエル→ギャンorガンダム。って順番で通常機体は使っていくと良いだろうね。もちろん、今やってるアストレイレッド等のイベント機体は開発したなら、使い込んで、極めると良いだろうね。 - 枝主 2016-11-01 23 08 23 そろそろマジで支援・急襲枠追加してくれないかな いろいろと乗り飽きた 支援は4月のデュナ・急襲は5月のZZ以降追加されてないぞ - 名無しさん 2016-11-01 22 04 03 キュリオスとかスーパーガンダムを早く実施して欲しいねぇ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 36 00 A、AGE2ボソッ - 名無しさん 2016-11-01 23 02 07 GP04ガーベラ - 名無しさん 2016-11-01 23 56 10 テトラの方がすきなんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-02 00 52 52 マドロック「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-11-02 00 58 32 質問なんですが、デュエルとエールどっちがオススメですか? - 名無しさん 2016-11-01 21 53 36 心に従え - ジンネマン 2016-11-01 21 59 51 戦い方次第だな、自分に合うと思う機体を選ぶといい - 名無しさん 2016-11-01 22 07 47 ありがとうございます!自分の心に従い、愛機を見つけます!! - 名無しさん 2016-11-01 23 32 23 嬉しい事があったので書かせて欲しい。無強化LA15落ちさせたわw - 名無しさん 2016-11-01 21 46 17 ジムだけに1000回乗ってる猛者に出会ったわ 絶対サブアカだろ でなきゃこのゲームやってる意味がない - 名無しさん 2016-11-01 21 23 19 いやそうとも言えんよ。他に乗るの見当たらないかジム命だったらありうるだろあとはそれに腕がついてるかだ。俺も他に乗るの見当たらないのでずっと百式乗ってたら1000超えたしw - 名無しさん 2016-11-02 00 57 32 味方の誤射でよろけ入るようになってない??中継内でhp減らないのによろけて溶かされるしありえん - 名無しさん 2016-11-01 21 18 32 それ昔からなんだよなぁ。単に前線張る機体に単発よろけが増えたから機会が増えたんでないかい? - 名無しさん 2016-11-01 21 23 38 そうなのか…中継内で戦うのがアホらしくなる バル4とバスターいるとなるんだよな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 31 39 大丈夫!中継で戦うと、今GP02が一番怖い - 名無しさん 2016-11-01 23 33 46 もうバスターの特一曲射にしようや - 名無しさん 2016-11-01 21 15 14 EXパーツってどういう時に使えるの?使おうとしても使えないんだけど - 名無しさん 2016-11-01 20 56 20 設計図、パーツ、プランが不足している時に使えます。機体ページでEXパーツで開発可能、強化可能みたいに出てきます。 - 名無しさん 2016-11-01 20 59 57 イベント機にも使える?レッドフレームの設計図10枚中3枚しかないけど無理? - 名無しさん 2016-11-01 21 08 11 使える。その場合なら設計図が7個足りないから、EXパーツが7個あれば作れる。 - 名無しさん 2016-11-01 21 09 05 訓練ミッション報酬でEXパーツが手に入ったのでエクシアを作ろうと思うのですが、立ち回りはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-11-01 20 13 05 とにかく横格だ!横格にかけろ! - 名無しさん 2016-11-01 20 20 13 了解、横格!! - 木主 2016-11-01 20 22 25 ドライヴも揃ってたので意気揚々と強化していったら、Lv4で開発ポイントが足りなくなってしまった…俺はガンダムになれない… - 木主 2016-11-01 20 26 21 そこにお財布があるじゃろ? - 名無しさん 2016-11-01 20 30 06 別ゲーに課金してしまったのでもう余裕がないのです…ランクマじゃなければ650でも許されますかね? - 木主 2016-11-01 20 35 12 スタダなんだし気にするな。まあ、とんだ地雷をかまさないならね - 横から失礼 2016-11-01 20 44 55 トランザムだけは絶対使うな! - 名無しさん 2016-11-01 20 35 43 了解、トランザム!!…覚醒落ちには気をつけないとですね… - 木主 2016-11-01 20 37 04 よし、なら、俺はデスサイズ作るぜ!(EX揃っているとは言ってない。 - 名無しさん 2016-11-01 21 23 43 ヘビアのミサイル全く当たらんからコスト戦でも行ってこよー・・・。 - 名無しさん 2016-11-01 19 50 57 コストに見合ってない機体多い ディンはコスト700あってもいい - 名無しさん 2016-11-01 19 45 19 ユニコーン「ディンさん僕とコスト交換しよ」 - 名無しさん 2016-11-01 19 47 17 ディン「やっと産廃から脱出したら文句言われるとか辛いです」 - 名無しさん 2016-11-01 20 06 01 いや・・・釣りなんでしょ。 - 名無しさん 2016-11-01 20 36 39 12レベルまでは近いレベル同士だったのに急にこうなったの驚いています - 名無しさん 2016-11-01 19 00 43 逆に考えるんだ上級者達と戦って腕を磨けるんだと - 名無しさん 2016-11-01 19 26 58 それは前向きでいいですね!上級者相手だと攻撃が当たりません - 名無しさん 2016-11-01 19 29 29 予測射撃に頼ると予測を切られるし、かと言って適当に撃っても当たらない。ステップの終わり際や着地硬直を狙うんだ。 - 名無しさん 2016-11-01 19 35 11 ありがとうございます、メモします。 - 名無しさん 2016-11-01 19 38 32 当てる事よりまず避ける事を意識した方が良さそう、具体的なアドバイスは出来ないけど - 名無しさん 2016-11-01 19 41 47 上級者はゆっくり動いて回避している印象があります。 - 名無しさん 2016-11-01 20 31 42 皆さんありがとうございます、集団行動と中継を意識して受けの姿勢で長く生き残る事を考えて動きます。 - 名無しさん 2016-11-01 21 07 12 2VS1とかの状況を作りながら慣れていけばいいと思うよ、初心者の時は味方にくっついて枚数有利作っていろいろと試行錯誤してた - 名無しさん 2016-11-01 20 08 09 迷惑かけないようにするには、高コスト機体でボコボコ落ちないように中継意識しつつ味方が多い所に援護しに行くといい。私達P27の集団に凸しても落とされる可能性があるので、集団戦法で慣れていきましょう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 42 03 中継を気にするのはいいことだが高レベル帯とタイマンになったらつらいんじゃないか?「ここからはリスしてない」ってわかる場所なら取ってもらいたいが - 名無しさん 2016-11-01 20 51 23 みんなありがとう、集団と中継を意識しつつ受けの姿勢で長く生き残れるように戦います。 - 名無しさん 2016-11-01 21 09 22 発泡酒は落ちないけどガトゲルフォビプランがめっちゃ落ちる… プラン制は後々響きますな - 名無しさん 2016-11-01 19 00 21 ごめん君の分の発泡酒が、こちらに発注されてるようだ。 - 名無しさん 2016-11-01 19 14 09 あにぃ!?それは誤発注だ!こっちに寄越せい! - 名無しさん 2016-11-01 19 36 05 三河屋「醤油の発注多い多い守って あ♂ GAY隊~」 - 元ネタは、醤油の発注でニコニコタグ検索や。 2016-11-01 21 38 17 14レベルになってから急に上級者と試合させられてきついのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2016-11-01 18 53 20 腸煮えくり返る事もあるだろうけど仕様だから諦めるしかない、階級やランク作って分けるって事も考えつかない頭イってる人らが運営してるからな - 名無しさん 2016-11-01 18 58 02 なんかリアルで嫌な事でもあったのか - 名無しさん 2016-11-01 19 02 43 事実じゃん?勝敗で報酬が変わる対戦ゲームで相手と味方で実力差があるって普通に考えて糞やん - 名無しさん 2016-11-01 19 09 18 勝って総合1位でも板チョコよ - 名無しさん 2016-11-01 19 59 03 急に上級レベルとの対戦・・・皆通ってきた道なのだよ(≧∇≦)/、ここで辞めるか、残るのか?あなた次第 - 名無しさん 2016-11-01 19 21 41 サービス開始初期組と一緒にしないでくれ、こっちが右も左も分からないまま初期機体で頑張ってた頃フル強化キャンペ機体でぼこした事は忘れない(半ギレ - 名無しさん 2016-11-01 19 25 33 サービス開始初期組にも重課金者と支給消化組がハッキリしていて、支給消化組は皆ボコボコにされたんだよ。それこそウイング祭りがあってだね。それはひどい戦場だった(;゚Д゚)! - 名無しさん 2016-11-01 19 28 36 昔は新兵戦なかったからなあ‥‥‥今は新兵戦あるだけまだマシかね - 名無しさん 2016-11-01 19 29 56 今年の5月頃から始めたけど、そのころから新兵戦は、なかなかマッチングしなかったんだよねぇ - 名無しさん 2016-11-01 20 47 26 白い悪魔ま酷いもんだったよな - 名無しさん 2016-11-01 20 00 23 腕と慣れは当然としてマスタリとパーツの差はありますか? - 名無しさん 2016-11-01 19 26 40 あるよ、pl20帯とマッチングするようになったらリペア持ちが立ちはだかるぞ - 名無しさん 2016-11-01 19 34 49 どうしてもマスタリの装備できる数でそこそこ差が出る - 名無しさん 2016-11-01 19 53 42 今は青に振ってるので火力の差を感じてます。 - 名無しさん 2016-11-01 20 43 46 赤の予測性能強化には振り分けた方がいいと思うよ、個人的には赤と緑のハイブリッドがいいかと - 名無しさん 2016-11-01 21 00 06 予測射撃強化するとだいぶ違いますか?中継意識するので緑は必要ですね。 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 12 エラーのせいで無料アイテム購入したのに最後の訓練ミッション達成できないんですけど、こういうのどこに問い合わせればいいの? - 名無しさん 2016-11-01 18 47 01 テンプレすら返してくれないお問い合わせ窓口 - 名無しさん 2016-11-01 18 50 00 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口なるページにはFAQしかない…お問い合わせメールフォームが見つからないorz - 名無しさん 2016-11-01 19 11 30 FAQを何でも良いので適当に開く。そのFAQの下の方にチャット、メール等のお問い合わせが有るので好きな方法を選択 - 名無しさん 2016-11-01 21 49 07 自分も同じ。エラーだから最初に戻れと言われたら無料は取り済み。もうミッション達成してるのにしてない扱い - 名無しさん 2016-11-01 19 26 40 サザビーでかいから弾当たりまくり - 名無しさん 2016-11-01 18 30 27 撃墜→リスポーン→撃墜のメビウスの輪から抜け出せないんですね分かります - 名無しさん 2016-11-01 18 36 28 そしていくつもの罪(戦犯)をくり返すんですね分かりません - 名無しさん 2016-11-01 19 19 39 バスターのゲロビどうにかしろよ運営www当たらなかったけど円を描いてビームが追尾してきたのは流石にビビったわwww - 名無しさん 2016-11-01 17 52 53 こないだバスターがローリングゲロビやってて戦慄したわ、シェアプレイ機能に対応してりゃ動画サイトにでもupしたんだがな‥‥ - 名無しさん 2016-11-01 17 55 28 バスターのゲロビはライザーソードだから曲がるんやで(暴論) - 名無しさん 2016-11-01 17 55 44 俺もこれやられたわ。俺が後ろに居てどこにブッパしとんねんって思ったら吐きながらこっち向いた - 名無しさん 2016-11-01 17 58 59 バスターもそうだけどWのゲロビも曲がるんだよな~、こっちも修正してほしいわ - 名無しさん 2016-11-01 18 02 49 これ見たことある。仲間が餌食になってた。 - 名無しさん 2016-11-01 18 03 19 みんな遭遇してるのねw ガデッサが劇中で力ずくでまげてたの思い出したよw - 木主 2016-11-01 18 12 22 ホンコンにて、遠くの方で上下にうねっているシェンロンみたいのが見えたのでパンティーもらいに行こうとしたらバスターのゲロビだった。 - 名無しさん 2016-11-01 18 34 11 バスターのゲロビ避けて後ろに回り込めたのでそのままマニュアルしようとしたら映像が切り替わったみたいにいきなり180度回転してきて当ててきた時は怒るを通り越して呆けた - 名無しさん 2016-11-01 18 34 45 バルバトスの調整が入ったけど、あんまり性能は以前と変わってないように感じる。まぁ、メイスのリロードが遅くなったのはちょっときついかな - バルバトス乗り 2016-11-01 17 03 05 俺はメインの弾速が遅くなって当たりにくくなったような気がしたんだが、ラグのせいだったんだろうか。木主さん的にメインの性能変わってるように感じた? - 名無しさん 2016-11-01 17 07 00 弾速は全く変わって無いと思います。でも、やっぱり一機で複数相手にした時は味方の支援がなければ生存確率は低いです - バルバトス乗り 2016-11-01 17 24 06 ロウ・ギュール(パーソナル)って「ジャンク屋組合」のことだよね? - 名無しさん 2016-11-01 16 58 35 ジャンク屋組合の上に名前を書いたやつ - 名無しさん 2016-11-01 21 33 47 同じマップに2種類しか居ない第三勢力 そろそろなはず・・・ - 名無しさん 2016-11-01 16 52 05 ふははははははは!ドモォォォン!! - 名無しさん 2016-11-01 16 56 44 ギアナ高地にデビルガンダムが…来る…? - 名無しさん 2016-11-01 16 58 03 ガンダムヘッドが地面から無尽蔵に出て来るんだな(地獄絵図) - 名無しさん 2016-11-01 16 59 56 グランドマスターガンダムって可能性も有りか。 - 名無しさん 2016-11-01 17 02 38 DG細胞で毎秒HP20回復も追加しよう - 名無しさん 2016-11-01 17 18 07 ビグザムが量産の暁には、連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ! - 名無しさん 2016-11-01 17 03 50 まさかのソロモン? - 名無しさん 2016-11-01 17 07 57 東方不敗(第三勢力) - 名無しさん 2016-11-01 17 10 05 敵味方プレイヤー全員が全滅させられそうwww - 名無しさん 2016-11-01 17 12 32 師匠には生身相手でも勝てる気がしない - 名無しさん 2016-11-01 19 21 53 このゲーム、バトス4という壊れ性能機体出してる時点で終わってるな。 - 名無しさん 2016-11-01 16 44 30 相手がうまかっただけだろ。愚痴行って涙ふいてこいよ - 名無しさん 2016-11-01 16 47 44 お前の情報更新が遅すぎる所が終わってるな。バトス4は昨日をもって壊れから卒業したぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 16 49 31 はいはい、すいませんでした。どうせザクで倒せなかった自分が下手なだけだよ - 名無しさん 2016-11-01 16 57 24 最近始めた新兵さんか? - 名無しさん 2016-11-01 16 58 55 新兵 - 名無しさん 2016-11-01 17 02 44 ザクでバトス倒せないとか下手すぎ - 名無しさん 2016-11-01 16 59 01 厳しすぎw - 名無しさん 2016-11-01 17 00 10 ほんとそれ - 名無しさん 2016-11-01 17 00 23 それは言い過ぎ。 - 名無しさん 2016-11-01 17 00 30 なら倒し方教えて - 名無しさん 2016-11-01 17 03 24 ガードやステップ踏みながら左右に身体振ってマシ撃って、近づいてクラッカー投げてよろけたらマニュマシ。メイスはバズで迎撃。避けるの下手ならマスタリ青のガード2種類を取ってガードベースでの立ち回り。メイスにバズを合わせてれば4、5発撃ち込めば倒せる。まぁ何が言いたいかっていうと違う機体に乗れってこと - 名無しさん 2016-11-01 17 12 59 要するに当たらなければどうということはない。って言うのと、MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うわけだ。 - 横からやって来た朱い彗星 2016-11-01 19 11 58 ザクで倒せない機体がブッ壊れ扱いなら俺のズゴックもチートブッ壊れ厨機体だな。強機体乗り回してホントすまん - 名無しさん 2016-11-01 19 33 40 卒業したか? - 名無しさん 2016-11-01 17 19 58 芋が死滅しただけでくっそ強いぞ ダメは今までと変わらん - 名無しさん 2016-11-01 17 43 04 バトスに狩られる=正義に狩られる=バスターに狩られる=ニューに狩られる=BD1に狩られる=ヘビアのミサ避けれない=ギスをムリにおっかけて足ひっぱる=毎回何かしら足引っ張るので弱機体に乗ってごまかす。 - 名無しさん 2016-11-01 18 38 36 2vs1してるからって味方に援軍期待する時点で甘いかな。2vs1している時点で体力どれくらいかわからんが、たどり着くまでに味方がコンボ1発くらって瀕死なられても困るし。自分なら、もう1匹くらい釣れるなら釣って囮に徹する。その間に中継そめまくるなり、枚数有利で他の敵を倒してくれって感じ。枚数不利になった瞬間、すぐに救援要請する味方は残念プレイヤーが殆どで立ち回りを理解していない人が多いから、援軍いくころにだいたい体力減らされてるしね。 - 名無しさん 2016-11-01 16 29 53 ごめん、↓×8のコメです - 名無しさん 2016-11-01 16 30 22 俺は過去に何回もそういうパティーンあったけどほぼ味方は助けに来なかったけどな・・・その時は大抵味方はサッカーしてる時とかバトルしない都合のいい時しか助けに来ないランナーとかの編成で爆散してたわ、そりゃサッカーしてる方が楽だもんな - 名無しさん 2016-11-01 16 44 58 2対1程度で言われてもな。お察しですわ - 名無しさん 2016-11-01 16 56 06 囮の悲しい性かな。でも囮陽動してたら、やっぱり勝ちやすい。 - 名無しさん 2016-11-01 18 40 39 張五飛の所日時が電話番号みたいになってるwしかも発信できるw - 名無しさん 2016-11-01 16 18 27 エンブレムでトリントン基地が追加されたから新マップ化すると思ったのに来ない - 名無しさん 2016-11-01 15 56 52 このゲーム今人気だけどバグ切断もかなり多いからだんだん飽きてくるかも - 名無しさん 2016-11-01 15 48 13 人気があるかと訊かれると答えに詰まるこの感じ…まさしく愛だ! - 名無しさん 2016-11-01 15 51 45 このゲーム人気あったのか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 16 17 41 人気あるのかな?でもまあエクバとかよりは気楽にやれるし無料で遊ぶ分にはいいよ - 名無しさん 2016-11-01 16 43 18 人気ではないだろう 切断・ラグ・煽り・FFとかひどいもんだが・・・ まあまあ楽しめる - 名無しさん 2016-11-01 17 08 35 マッチング制限が厳しめとはいえ…過疎ってるよね…好きだけどさ - 名無しさん 2016-11-01 17 33 45 あっちの動物園の荒れ具合に比べれば相当マシだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-01 18 09 40 設計図出てないけど発泡出るわ。 - 名無しさん 2016-11-01 15 19 52 バルバトスでまだノーロックで溜めてる人見ると可愛そうに見えてしまう - 名無しさん 2016-11-01 14 53 17 運営のサイト見てないのとか情報収集怠っている時点でもう・・・ね - 名無しさん 2016-11-01 14 55 51 マニュアル射撃の件、とりあえず運営に報告しといたけど、1人じゃ「お前が弱いだけだろ」ってなりそう。正義で4回目経験したわ。 - 名無しさん 2016-11-01 14 42 04 何か昨日のアプデから急に騒がれてるけど、マスタリ振ってても照準がズレるのって昔からじゃね? - 名無しさん 2016-11-01 14 48 14 俺は経験してないからわからんけど、下の米見てる限りでは、とんでもなくズレるから騒いでるんだと思うけど - 名無しさん 2016-11-01 14 52 45 俺も経験したけど画面外に弾が飛んでいくよ。サービス開始からやってるがアップデート後からの症状だわ。 - 名無しさん 2016-11-01 15 02 03 逆に視点かえるときに役立ちそう(小並 - 名無しさん 2016-11-01 15 06 04 照準に向かって弾が飛ばずに画面外に飛んでったりする。本当に意味不明な現象。初期の頃からプレイしてるけど、こんなんは今回のアプデ以降初めてよ。 - 名無しさん 2016-11-01 16 50 32 νガンダムでも起こったから機体は関係無さそうだ。障害物にレティクルが引っ掛かるのとも別物だしな - 名無しさん 2016-11-01 18 12 33 ミサイルも明らかにおかしいから報告頼む、弱体なら弱体とはっきり言ってほしい - 名無しさん 2016-11-01 15 18 48 それは - 名無しさん 2016-11-01 16 37 24 実感してないので何とも。ヘビア乗ってない、、、 - 木主 2016-11-01 16 38 10 久しぶりに切断してスッキリしたわ。本当、ネトゲはイライラする - 名無しさん 2016-11-01 14 29 14 オフゲーやってろ、オンラインにでてくるな - 名無しさん 2016-11-01 14 33 49 その分他のプレイヤーがイライラするんで止めて下さいね - 名無しさん 2016-11-01 14 50 47 木主のコメ消したほうがいいと思うわ、炎上するぞ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 14 56 54 切断した、FFしたの話は確実に釣りなんだから構う方が悪いって話だよ - 名無しさん 2016-11-01 15 00 49 歯食いしばれ‼そんなプレイヤー修正してやる‼ - (とりあえず釣られておく。) 2016-11-01 15 14 40 なバトネクやるな - 名無しさん 2016-11-01 15 25 29 2対1でフリーなのに助けに来ない味方氏ね - 名無しさん 2016-11-01 14 28 13 助けを求めるなら、最初から遊ぶな - 名無しさん 2016-11-01 14 34 35 いや助ける気ない人こそやるなよ、何の為にこのゲームやってんの?協力出来ないならタイマンの格ゲーでもやってろよ - 名無しさん 2016-11-01 14 36 32 2対1でフリーの意味が分からん - 名無しさん 2016-11-01 14 39 14 味方がフリーって意味。すまん、はっきり書けばよかった - 名無しさん 2016-11-01 14 40 55 横から失礼 スゲー近くにいて味方のHPが半分以上なら助けに行く 遠いorHP半分以下なら行かない ようにしてる - 名無しさん 2016-11-01 14 41 34 オンラインで協力とかwww ヘタクソすぎるだろ - 名無しさん 2016-11-01 14 49 55 協力しないの?一匹狼ですか。バトオペnextでずっと1人でいられるんだったら尊敬するよ - 名無しさん 2016-11-01 15 01 27 サッカーのボール役に自ら志願するプレイヤーの鏡かもしれない - 名無しさん 2016-11-01 15 20 41 お前の腕なら2機相手でも完封出来るって信頼してたんだろ - 名無しさん 2016-11-01 14 39 29 中継状況どんな感じ?戦力ゲージは膠着しているのなら俺は中継優先にするわ、逆に俺が複数の敵を釣った場合は高飛びがガードがて時間稼ぎする - 名無しさん 2016-11-01 14 49 15 中継は勝ってたぞ - 名無しさん 2016-11-01 15 01 57 そんな都合良く助けてもらえると思ってる時点で甘いんだよ、基本皆自分大事だから - 名無しさん 2016-11-01 14 51 13 シャイニングクルー?遅すぎるわホント無能だな運営。機動2目指してやるから待ってろ - 名無しさん 2016-11-01 14 22 14 愚痴板って意味なくね?返信できないじゃん - 名無しさん 2016-11-01 14 17 16 ヘタに返信したら荒れるだろ - 名無しさん 2016-11-01 14 23 39 王様の耳はロバの耳の原理 - 名無しさん 2016-11-01 14 32 32 愚痴に返信とか意味わからん - 名無しさん 2016-11-01 14 35 35 討論?できないよね 言いたいことはすげーわかるよ - 名無しさん 2016-11-01 17 10 23 する必要性を感じないんだが。 - 名無しさん 2016-11-01 17 24 32 訓練ミッション最後の購入で詰んだわ。てか備蓄は問題なかったのに無料セットはエラー連発しまくってんだがどうなってんだよ - 名無しさん 2016-11-01 12 24 56 おわ備蓄まったなし - 名無しさん 2016-11-01 12 29 04 ガルマが、シャアに謀られた時の気持ちがよくわかったよ。俺もリアル世界で謀られた - 名無しさん 2016-11-01 11 58 54 安らかに成仏してくれ。ナンマンダブナンマンダブ。 - 名無しさん 2016-11-01 12 07 18 親父が粗相したんか? - 名無しさん 2016-11-01 12 08 03 おい貴様ら!なぜヒイロやデュオ、トロワの機体を出して俺のナタクとカトルのサンドロックを出さん!挙げ句の果てにGガンなど出しやがって!これはEXVSではなく戦争ゲームなのだぞ!出すなら俺のナタクを出せ!貴様らに正義はあるのか!ナタクが無理なら第三勢力でズール皇帝を出せ!ズール皇帝こそ正義だ! - 張五飛 2016-11-01 11 39 02 …五飛、自決スイッチを押せ。それがお前のためだ - 名無しさん 2016-11-01 12 52 22 ラインバレルのキャラがガンダムゲーに出られるわけ無いだろ(適当) - 名無しさん 2016-11-01 14 13 59 プラセボレベルの出やすさ向上の、同じシリーズ機体でってやつ、SEED機体なら出やすいのか、SEED ASTRAYで別シリーズ扱いで現状無意味なのか - 名無しさん 2016-11-01 11 36 12 シャイニングフィンガーとかフィンガー系はタックル演出だけの可能性。 - 名無しさん 2016-11-01 10 13 02 衝撃で攻撃力が400くらいならええで - 名無しさん 2016-11-01 10 49 36 最近流行りのチャージ+ダッシュの複合系じゃないかな〜。 - 名無しさん 2016-11-01 11 04 23 シャイニングフィンガーを出した瞬間に相手がジャンプしてかわそうとしたら、どこにシャイニングフィンガーが当たるのやら・・・♡ - 名無しさん 2016-11-01 11 16 02 足だぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 11 33 20 ガンダムファイト国際条約 第三条 破壊された部位が頭部以外であれば何度でも修復し、決勝リーグを目指すことができる!! - 名無しさん 2016-11-01 14 07 36 訓練ミッションの最後の無料アイテム購入時にエラーが起きて、再起動したらアイテムは購入できてたけど、ミッションがクリアになってないんだが…どうしよう… - 名無しさん 2016-11-01 09 27 47 シャイニングはガード崩しみたいなの欲しいな。それかガードの上からでも通る攻撃。 - 名無しさん 2016-11-01 09 26 45 今は亡きFドラがこっちにくれば‥‥ - 名無しさん 2016-11-01 10 10 11 何かダウン貰って起き上がった後、攻撃の入力してないのに起き上がって直ぐダメージ貰ったけどなってるの俺だけ?無敵時間やで〜って距離詰めてたら普通に殺されたんだけど - 名無しさん 2016-11-01 08 39 49 予測はしてなかった?? - 名無しさん 2016-11-01 10 49 58 時々あるよ。ホント何もする前に蜂の巣・・・。あれ卑怯やねん。 - 名無しさん 2016-11-01 10 55 49 攻撃してなくても予測状態に入るだけで無敵解除されるんだけど、それとは違う? - 名無しさん 2016-11-01 14 38 06 あれ?ログ22が見れないっす - 名無しさん 2016-11-01 07 39 26 リンクミスしてました、修正しました。 - 名無しさん 2016-11-01 07 59 43 ありがと(*`・ω・)ゞ - 名無しさん 2016-11-01 08 00 50 最強の格闘機が、ついに参戦か!東方も俺の魂も赤く燃えているぞ‼ - 名無しさん 2016-11-01 07 07 17 オペ子、俺のサポートが楽しいだって?やめろよ人前だぜ。 - 名無しさん 2016-11-01 06 56 01 可愛い(木主が) - 名無しさん 2016-11-01 07 01 06 漂う死亡フラグ臭 - 名無しさん 2016-11-01 07 08 08 木主・・・酸素欠乏症にかかって・・・。 - 名無しさん 2016-11-01 07 16 49 僕の趣味じゃないんだ。すまん!トレードで… - 名無しさん 2016-11-01 10 58 21 ガンダァァァァァム!(ネオジャパン流歓喜の雄叫び) - 名無しさん 2016-11-01 06 45 04 ネオジャパンキター! - 名無しさん 2016-11-01 06 00 30 エンブレムにきたな!格闘の時代が・・・くるきがしねえええええ - 名無しさん 2016-11-01 06 01 53 オイラの時代到来だーーー!この瞬間を待っていたんだ!オイラのナタクの力を堪能してよね - サイサイシー 2016-11-01 06 08 36 おい、それ他人の機体じゃねえか。 - 名無しさん 2016-11-01 08 12 56 色々混ざってるw - 名無しさん 2016-11-01 09 58 09 支援機に光をもたらしたデュナメスみたいな前例もあるから(震え声) - 名無しさん 2016-11-01 06 53 55 特殊2に煙幕がくればいける! - 名無しさん 2016-11-01 08 28 11 コスト300以下戦用に強化するならジム、ザク、ダガー、ジンのどれがいい?理由も聞きたい。 - 名無しさん 2016-11-01 03 17 52 ザクかな、中継戦においてクラッカーの引っ掛け能力が光る。逆にジンはミサイルがマルチロックなせいで使いづらく感じた。ジムとダガーならバズの弾数が2発のジムのほうが有用な気がするけどダガーも結構見かける。なんでだろ - 名無しさん 2016-11-01 03 38 13 どっちでもいい、ザクは唯一の一発よろけ持ち、が、戦闘適正距離は一番短い(200M内は理想的だと思う)。ジムとダガーはBRバルカンのため一番扱いやすいがジムのBRは微妙に低性能の上に実弾装甲も低い方なので300戦では微妙に紙装甲気味、ダガーの場合はバズ(グレラン)は一発のみの上に威力も他3機に比べて低い、この二機なら個人的にはダガー推し。ジンだとくせは強いかミサの使い方が慣れるとぐっと強くなる、ついでに4機の中では一番硬い。だかミサの余計なマルチロック機能のせいで乱戦が多い掃討戦には不向き(ミサ使わないのなら劣化ザクになるので)。自分的はこんな感じ。 - 名無しさん 2016-11-01 03 40 11 ジン砂なんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-01 04 53 12 ザク。コスト300戦は中継3点取り以上は死守したいところだから、その中で最も中継戦が強いのはクラッカーをもつザク。ダウンとれるバスもあるから、ダウン中にしっかり染めれるしね。 - 名無しさん 2016-11-01 05 32 47 場所にもよるかな、掃討戦ならそのどれかだろうけど射爆の今とかだとジン砂が安定していいぞ - 名無しさん 2016-11-01 05 52 58 ジン砂なら改造無しでもやれる。その四機ならザクかなぁ。スタダより中継が重要やから得意な距離が近いザクは輝く。 - 名無しさん 2016-11-01 07 14 14 マニュアルのレティクルがとんでもないところに行く。ずれてるとかそんなレベルじゃないんだが。 - 名無しさん 2016-11-01 02 37 56 変わってないけどな - 名無しさん 2016-11-01 05 34 03 同じく。昨日20戦くらいした中で3回起きた。ちなみにマニュ射の精度は勿論3振ってる。何ていうか、レティクルはあってても全然別の画面外に射撃が飛んでいく。 - 名無しさん 2016-11-01 06 22 00 ヘビーアームズで同じことが起きた。照準を合わせてもまったく違う方向に飛んで行く状態。 - 名無しさん 2016-11-01 07 13 46 それZやっててあった。グレ当ててマニュ連二発でダウン取ろうとしたシチュでレティクルがいきなりへち向いてダウン取れず。イラッ☆ってした。 - 名無しさん 2016-11-01 07 21 45 それ半年前(?)位から酷い時は6発中5発外れるよ・・・。お陰で何度助かった事か・・・。 - 名無しさん 2016-11-01 10 57 29 そうか。今レティクルズレまくりだったか・・・。この頃ほとんどマニュアル使って無かったから分からんかった。アップデートの度に悪くなって行くのでは・・・。昔はマスタリー3振っておけばまず真ん中だったのに・・・。 - 枝主です 2016-11-01 13 55 35 出撃ステータス71%と言う凄まじい味方を見た、、、 - 名無しさん 2016-11-01 02 36 21 甘いな。今日は64%がいたぜ - 名無しさん 2016-11-01 02 39 05 晒しスレでは普通に10%とかいるから - 名無しさん 2016-11-01 02 51 33 晒し行為はやめてください、書き込みを削除しました。 - 名無しさん 2016-11-01 04 17 21 伝説のあいつは0%やからw - 名無しさん 2016-11-01 07 35 41 訓練は一回クリアしたらそれで終わりですよね? デイリー確認するのに一手間増えるだけなのでどこか別の所に置いて欲しかった 演習場かチュートリアルの所とか - 名無しさん 2016-11-01 02 24 44 クリアしたら以前の画面に戻してほしいよな。二度とやらないんだから。 - 名無しさん 2016-11-01 02 40 12 わかる - 名無しさん 2016-11-01 03 26 34 ダウンにならないのを修正したのはマジでナイス - 名無しさん 2016-11-01 02 15 22 何の話? - 名無しさん 2016-11-01 05 34 53 強制ダウンになるタイミングで云々。地味ながら大事な所ではあるな - 名無しさん 2016-11-01 06 46 55 それで残り体力650が瞬間に消し飛んだこともあったな。 - 名無しさん 2016-11-01 10 58 40 訓練ミッションの最後のやつ「アイテムを購入しよう」で草 - 名無しさん 2016-11-01 01 43 12 報酬は? - 名無しさん 2016-11-01 01 52 00 購入系ミッションは全部無料で備蓄やらブースターパーツがもらえる。最後に報酬でEXパーツ。 - 名無しさん 2016-11-01 02 01 21 相手が5機ジン砂で自分は味方で唯一のジン砂だったけど頑張ったら相手5機から称賛もらってうれしい - 名無しさん 2016-11-01 01 38 46 よし!初日0枚! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 23 うん!我も0枚! - 名無しさん 2016-11-01 01 42 54 仲間( ゜∀゜)人(゜∀゜ ) - 名無しさん 2016-11-01 02 15 05 拙者も0枚じゃ! - 名無しさん 2016-11-01 02 28 46 訓練ミッション10(デイリー1回クリア)で詰んだんだが、明日まで持ち越しか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 01 05 27 焦らなくてもそんなに…う”~ん - 名無しさん 2016-11-01 01 08 40 味方のせいで戦績稼げないって言ったら、毎回、「それはお前が弱いから」って来るんだが、味方が弱かったら戦績稼げないのは正しいよな? - 名無しさん 2016-11-01 01 05 26 まあすぐ終わるからね - 名無しさん 2016-11-01 01 19 39 味方が強すぎても起こるケースだな。切ない限りだ - 名無しさん 2016-11-01 01 21 49 始めたばかりなんですが、ブルーのマルチランチャーがよけれません。反射神経が悪いんです。ガードした方がいいですか? - 名無しさん 2016-11-01 01 02 44 マルランの弾速はそんなに早くないから、距離をとればステップなりガードが出来るだろうから、とりあえず距離をとったら? - 名無しさん 2016-11-01 01 17 46 ガードが一番いいかな、一番はやっぱり距離を取る事ですね中遠距離になったらミサイルは大分見えるようになるので簡単に対処できるようになると思いますよ - 名無しさん 2016-11-01 01 19 20 自分、正義使ってるんです。だから距離を詰めるしかないんです - 名無しさん 2016-11-01 01 21 41 いや相手がミサイルうつまで距離を離しておいてミサイル撃ってきたら対処して近づいてもいいのでは?柔軟にいきましょう? - 名無しさん 2016-11-01 01 48 50 退かぬ媚びぬ省みぬ!!! - 名無しさん 2016-11-01 05 38 21 柔らか天帝は下がってろ。 - 名無しさん 2016-11-01 07 25 19 なんか皆さん、味方によって与ダメとか戦績変わるって言っていたんですが、本当ですか? - 名無しさん 2016-11-01 00 57 51 ラグあるかなしかかな~なかったら俺はやるよw - 名無しさん 2016-11-01 01 15 45 味方が弱過ぎたら結局近くに居ても居ないのと同じだからな、ひたすらに枚数不利で戦ってるのと変わらない。だから与ダメも稼ぎ難いし撃破数が増える、そうなれば稼げない - 名無しさん 2016-11-01 01 32 54 4000戦近く出撃して今日初めて起きた事だけど、マニュ射で画面外の全然違うところ撃ち始めた。レティクル精度マックスに振ってるし、そもそもレティクル円の中にすら射撃が収まってない。そんな事がディンと正義で1度ずつ、計2回起きたんだが。 - 名無しさん 2016-11-01 00 52 44 失礼、↓の削除は良修正だと思う。まあ、煽る人は別のコメント使うんだろうけど - 名無しさん 2016-11-01 00 48 10 9戦で設計図6枚と発泡一個、上々だな - 名無しさん 2016-11-01 00 47 37 上々じゃねぇー良すぎるよ!こっち0だよ…(涙目) - 名無しさん 2016-11-01 01 20 09 12戦8枚1個に更新したことを今ここに報告しよう・・・ - 名無しさん 2016-11-01 01 51 21 己の身を呪うがいい - 名無しさん 2016-11-01 00 46 52 訓練ミッション12でエラー起きてクリアできなくなった...orz - 名無しさん 2016-11-01 00 13 19 セーブ失敗と同じネット診断で解消可能ですよ - 名無しさん 2016-11-01 00 22 00 確かにエラー立て続けに出るな!海外から離してこれか?リトライ画面出したままPSボタン押して回線テストだよ!!! - 名無しさん 2016-11-01 00 37 38 そのままリトライをキャンセルしたらタイトルに戻されて、アイテムの反映はされたけどミッションはクリアにならない...。も一度ストアに行ったけど、もちろんパックも無くて....。再起動してもダメだったorz - 名無しさん 2016-11-01 00 50 23 ストアに繋がらないから、またPSNが障害やらかしてる - 名無しさん 2016-11-01 01 30 28 PSN障害っていうより普通にバグだなこりゃ、運営見てるんだろこれソースチェックでひっかる奴じゃないの?出なきゃ実機検証でログ漁れ - 名無しさん 2016-11-01 02 33 44 運営相手に全員バルバトスにしてボコボコにしたい。もちろん掃討戦で - 名無しさん 2016-11-01 00 08 43 弱体化されましたよw - 名無しさん 2016-11-01 00 14 07 お手軽さが失っただけでまたガチ機体の部類だぞ - 名無しさん 2016-11-01 00 22 59 高ゲHG詐欺だぞ。みんな気をつけて。備蓄120溶かして出たのが設計図10枚と発泡8個ありえんくらい絞ってる。 - 名無しさん 2016-10-31 23 52 10 あんたは今泣いていい - 名無しさん 2016-10-31 23 54 01 普通こんなのに引っかからないから安心しろ - 名無しさん 2016-10-31 23 55 03 時間がないときにRP目当てで使う事もあるかなーとか思ってたが、普段使おうとは微塵も思わなかったな。ご愁傷様だ - 名無しさん 2016-11-01 00 04 51 流石にできないと思うけど全部通常出撃だったもうちょいドロップしたんかな? - 名無しさん 2016-11-01 00 06 08 24試合か。普通に120試合した方が確率微増の高ゲインより良いってことだな。検証ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-01 00 27 01 ガトーゲルの時も高ゲ出たんだけど備蓄120で完成したのにな 今回は泣いてます - 主 2016-11-01 00 30 00 マニュアル射撃の精度悪くなってる?マスタリー最大まで上げてるのに標準がロックオンマーカーより外にはみ出してるのが多いんだが - 名無しさん 2016-10-31 23 34 21 次ランクマまで掃討戦メインでデイリーで占拠でたらスタンダードだな - 名無しさん 2016-10-31 23 16 21 切断と拠点破壊ばかりでクソゲーに拍車がかかってきたね。 - 名無しさん 2016-10-31 23 15 16 拠点破壊は気付いてない方が悪いだろう常考、相手にプロヴィヘビアがある時点で自軍側の中継に意識を割るべきでしょう、両方ともタイマンはどちらが言うと苦手の方だし - 名無しさん 2016-11-01 00 18 58 なんかスタンダードでディンを見るとサービス開始初期を思い出すな・・・ - 名無しさん 2016-10-31 23 09 24 訓練ミッションで貰えたEXパーツでやっと自由をLV5にできたぞ〜! - 名無しさん 2016-10-31 22 51 15 ミサイルはサイレント修正ですかね?これからは格闘機の時代がくるかも - 名無しさん 2016-10-31 22 51 11 出撃準備画面でモジュール選択時に機体のパラメータ表示されるようになってるね - 名無しさん 2016-10-31 22 42 48 いくら人気が無いからってLAを開発させるとは - 名無しさん 2016-10-31 22 33 55 LAは人気がないんじゃなくて使い道がないんだよ。初期機体相手なら当たらなければそこそこ活躍できるが現環境だと完全に居場所が無さすぎるのが問題でしかもそれを解決させようとしないからな。 - 名無しさん 2016-10-31 23 24 17 ネットワークに接続できませんでした(NW-31274-7)って出て全然出撃できない...有線で接続してるんですけどなんでか分かる人いますか? - 名無しさん 2016-10-31 22 23 36 一回PSの設定でネットワーク診断してみては?本当にネットに接続できてないのか、NAT3になってるとかでは? - 名無しさん 2016-10-31 22 54 51 ルーターのコンセント抜いて入れ直せ - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 オペ娘の声変わった? - 名無しさん 2016-10-31 22 19 38 イフ改で遊び過ぎた。 - 真顔で自分の地雷成績を眺めるニムバス 2016-10-31 22 11 42 ヘビアのミサイル何回当てても半分しか判定無くなってる。おまけに挙動が全体に変わってる。反応が悪い。と言うかブーストすると止まり難くなってなかなか止まらんくなった。途中ジャンプに変えたくてもそのままになった。ミサイルの飛び方もおかしい事が多いし。ホーミングが以前よりかかり難いし・・・。これじゃあ使えん。演習場では問題無いのに。 - 名無しさん 2016-10-31 21 26 54 試作2号機も核がおかしくなってるから今回のアプデで発生したバグの可能性があるな - 名無しさん 2016-10-31 21 30 24 良いじゃないすかほんの一時ミサイル政権が終わるのを許してやってくださいよ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 58 07 今更ロックオンについて勉強するプラチナの図 - 名無しさん 2016-10-31 21 09 21 ペロペロ - 名無しさん 2016-10-31 23 09 42 訓練ミッションクリアしたのだが、あれは新しいのに変わるのか? - 名無しさん 2016-10-31 21 04 19 説明ぐらい読もう。※全ての訓練ミッション達成時の「EXパーツ」の獲得は1回のみです。 ※訓練ミッション達成後の再受注はできません。チュートリアルの延長みたいな物だから1回だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 37 25 ミッション12クリアー出来たのか - 名無しさん 2016-10-31 23 43 30 最近ジンが好きになってきた。高コスのほうが稼げるが3死で与ダメ2000くらい取れてればセーフか? - 名無しさん 2016-10-31 21 02 20 上田麗奈のボイスは撮り直してるかもな - 名無しさん 2016-10-31 21 00 28 新録してる部分と使い回し部分が混在してますな、しかも新録部分と録音済みで声が若干違うからあじみ先生並みのカオスぷりになっとるw - 名無しさん 2016-10-31 23 16 16 どうやらBD1以外のミサイル全部に不具合起きてるらしい、ミサイルの調整された張本人のディンですらミサイルがおかしな事になってるし - 名無しさん 2016-10-31 20 58 34 へビアのミサイルも修正された?当たらなくなってる - 名無しさん 2016-10-31 20 30 47 修正されたという事なのか、バグなのか。現状では分からない。 - 名無しさん 2016-10-31 20 32 02 BD1のときも、他が実装されたときにマニュアルがスムーズにできなかった時期あったから不具合かもね - 名無しさん 2016-10-31 20 36 17 修正なら流石に項目のひとつとして乗せる気がするから不具合に一票。ただ単に相手がラグアの可能性も否定できんが - 名無しさん 2016-10-31 20 44 37 やっぱり?相手のヘビアが自分に向かって撃ったミサイルが明らかにおかしな飛び方する事が多い‥‥というか正常に飛んでるとこ見てない - 名無しさん 2016-10-31 20 38 47 どのゲームでも新しいのが実装されると古いのが、おかしくなることよくあるよね。カードゲーム系によくみられる - 名無しさん 2016-10-31 20 47 25 全然感じないけど今まで当たりすぎてたしそのままでいいわ - 名無しさん 2016-10-31 21 27 42 アストレイ500コスなんだね。格闘補正高い - 名無しさん 2016-10-31 19 59 39 HGとかどう見ても割に合わないものをやる人はいるのか?課金必須なんだからもっと何かあって良いと思うんだが - 名無しさん 2016-10-31 19 50 24 レイザーラモン・・・? - 名無しさん 2016-10-31 19 53 20 カミーユ「フォー!」 - 名無しさん 2016-10-31 20 10 00 こんなん笑うwww センス光ってるわ - 名無しさん 2016-10-31 20 23 48 カミーユとレイザーラモンHGの発言がうまい具合に被ってるw - 名無しさん 2016-10-31 20 26 18 秀逸すぎるwそのセンス欲しいわ - 名無しさん 2016-10-31 20 46 20 高ゲインのレア3パーツなんか誰も欲しがらないのにね。本家みたせめてレア4パーツ確定にしないと - 名無しさん 2016-10-31 20 11 38 ほんとそれ、馬鹿にしてんのかと思う - 名無しさん 2016-10-31 20 17 14 レア3も4も微妙な感じ。度重なるランクマで褒賞としてレア4のパーツ沢山貰ったから余るし。レア3の高出力スラスターだけちょっと不足しがちだからそれは欲しいんだがな。 - 名無しさん 2016-10-31 20 30 25 次はどうすればいい?オルガ オルガ「カラミティだせや オラァァァ!!!」 - 名無しさん 2016-10-31 19 43 35 オルガ・サブナック「どう落とし前つけてくれんだ、、、」「あの世で詫てこい」・・・言いそう - 名無しさん 2016-10-31 19 48 06 ビスケット・グリフォン(○`(○○)´○) - 名無しさん 2016-10-31 19 52 14 ファラ・グリフォン「みんなギロチンで...一刀両断にしてやる。」 - 名無しさん 2016-10-31 20 27 13 ウッソ「うっそでしょう!?」 - 名無しさん 2016-10-31 21 32 50 シロッコ「賢しいだけの子供が、何を言う!」 - 名無しさん 2016-10-31 21 51 05 実装されたチャットから予想するとシャイニング&マスター(Gガン)、グシオンリベイク(オルフェンズ)、グリムゲルデ(オルフェンズ)は出来上がってそうだね。ユージンのセリフが何実装するのかがわからないけど・・・ - 名無しさん 2016-10-31 19 24 17 新マップ デブリ地帯(宇宙) 拠点 イサリビ、ブルワーズのアレ と予想.......拠点を変えてサンダーボルトの暗礁宙域も出せるよ!やったね! - 名無しさん 2016-10-31 19 34 11 ユージンって、モビルワーカーとイサリビにしか乗ってないから、イサリビを拠点と考えると新マップの可能性もあるのか! - 名無しさん 2016-10-31 19 36 06 掃討専用マップでギアナ高地という可能性もございます - 名無しさん 2016-10-31 19 38 54 サンダーボルトの機体2機をガンオンからグラフィックデータをもらえばいいのにね - 名無しさん 2016-10-31 19 39 41 言っとくけどガンオンは別会社だからな、本社とは別 - 名無しさん 2016-10-31 19 52 36 グラフィックも全て1から作ってるのか。人も時間も足りないわけだ - 名無しさん 2016-10-31 19 55 42 シャイニングガンダム実装は機動武闘伝Gガンダム石破天驚Blu-ray第弐巻発売の11/25になると予想。繰り返します、『機動武闘伝Gガンダム石破天驚Blu-ray第弐巻』の発売は「11/25」、価格は34000円+税です。特典としてオーディオコメンタリー、特製ブックレット、監督描き下ろしアレンビー・ファイト、ドラマCD等が付いてきます。新たなドモン達の活躍にレディィィィゴォォォォ! - 名無しさん 2016-10-31 19 23 04 25日あたりにシャイニング&マスターのランクマッチが始まりそうな予感がするね - 名無しさん 2016-10-31 19 25 46 でもシャイニング実装ならクーロンガンダムかもな - 名無しさん 2016-10-31 19 39 41 クーロンガンダムのことを忘れてた・・・ - 名無しさん 2016-10-31 19 41 53 発泡金属装甲素材、グラはニュウム使い回し - 名無しさん 2016-10-31 19 02 51 前々から思ってたが発泡金属ってめちゃくちゃ柔らかそう、発泡スチロールみたいな名前しおって - 名無しさん 2016-10-31 19 12 52 断熱効果は凄そうだな - 名無しさん 2016-10-31 19 15 18 って事は対ビーム装甲に向いてる?! - 名無しさん 2016-10-31 19 54 54 バルバトス修正入ってよかったこれで無強化バルバトスも減るし好きな機体として思う存分使えるよ - 名無しさん 2016-10-31 18 50 35 そんなことないんだなこれが。。 - 名無しさん 2016-10-31 19 25 16 やっぱバルバトス使ってて楽しいよ。自分は元々チャージしながらロック切り替え使って無かったから全然問題無いw - 名無しさん 2016-10-31 19 30 27 メイスは近距離でのチャージ1が凶悪 - 名無しさん 2016-10-31 19 40 41 ふはははこれでようやく他者にフルチャメイス謝らずに投げられるな。こんどからは当たった奴が悪い。 - 名無しさん 2016-10-31 22 02 57 心なしかマッチング揃ってからの開始ロードが速くなった気がする - 名無しさん 2016-10-31 18 35 25 オペ子のガイドが追加されてる部分あるな•••なんか上田さん声の出し方変わった? - 名無しさん 2016-10-31 18 34 00 おれ、かっこいいか? - 名無しさん 2016-10-31 18 25 57 知らんがな - 名無しさん 2016-10-31 18 31 40 最カッコいいぜ!! - 名無しさん 2016-10-31 18 40 14 俺に質問するな! - 名無しさん 2016-10-31 18 59 50 ??「チョコになっちゃえ~~」 - 名無しさん 2016-10-31 21 05 32 新チャットいいね、サッカーされてたから下がれ、来るんじゃないっていったら中継そめてくれた サッカーはじめたときにもいいかも - 名無しさん 2016-10-31 18 25 25 ほとんど誰も赤枠の話してなくて草 - 名無しさん 2016-10-31 18 21 59 さっきキャンペーンはじまったばかりだしな - 名無しさん 2016-10-31 18 24 08 昨日ゲーム初めてAストで10試合くらいして慣れてきたからSストとかバスター使ったらAストの半分もスコア稼げなかった。やっぱり汎用機が使いやすくていいなぁと実感した。 - 名無しさん 2016-10-31 18 10 54 ちなみにAストで平均130、バスターで70、Sストで30くらいでした… - 名無しさん 2016-10-31 18 15 05 ディン乗り本当におめでとう!!!!!!!次はシャイニングだな!!!!!俺のこの手が真っ赤に燃える!!!!!! - 名無しさん 2016-10-31 18 04 21 運営さん、サザビーは…? - 名無しさん 2016-10-31 17 47 10 運営「サザビーは壊れでもなければ産廃でもないのでνのランクマまで放置します。」 - 名無しさん 2016-10-31 18 08 37 ランクマが終わった今、止める術などない。サザビー出ます!サザビー発進! - 名無しさん 2016-10-31 18 43 09 サザビーつーか700機体ほとんどだよな、プロヴィは拠点破壊あるから下手に強化するとやばいがどの機体も時代遅れ感がやばい - 名無しさん 2016-10-31 19 41 39 マッチング待機時間 20開発P/秒 出撃中止 ー1000開発Pとかにならんかな - 名無しさん 2016-10-31 17 45 59 流石に拒否は、せめて放置-2000にしてくれ - 名無しさん 2016-10-31 18 01 32 LAとかいうゴミを開発させられたよ - 名無しさん 2016-10-31 17 26 49 お初ですby夜鹿 - 名無しさん 2016-10-31 17 34 50 10000開発ポイント貰ったと思ったら6000ポイント回収してきたねw - 名無しさん 2016-10-31 17 37 47 これは次の強化対象はLAに違いない。 - 名無しさん 2016-10-31 18 45 44 装甲的にガードアタックつけてもいいかもなw - 名無しさん 2016-10-31 18 49 41 公式インフォメーションのアジア版の配信終了のとこだけどさ。今後のスケジュールで「12/21 アジア版全サービス終了」って書いてるけど(日本以外)って書いてないのはミスなのか? - 名無しさん 2016-10-31 17 14 29 本当に書いてあるな。ちょっと公式twitterに質問してこいよ - 名無しさん 2016-10-31 17 21 40 前に日本版はこれからも末長く宜しく的な事書いて有った気がするよ - 名無しさん 2016-10-31 17 32 32 末永く(2ヶ月) - 名無しさん 2016-10-31 17 47 41 それならもう告知を出してるっつうか出さなければならないから無いな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 49 45 ディンに修正後乗って試合へ、結果としては勝負に負けたが総合140P以上でて4キルできたし満足(*´▽`*)さぁ皆もレッツ・ディン! - 名無しさん 2016-10-31 16 46 17 運営さん......やっと仕事してくれたか......(・ω・`)つ[賞賛] - 名無しさん 2016-10-31 16 37 07 うおお!シャイニングの追加ワンチャンありそうじゃあないか!来ぉぉぉぉい、ガンダァァァァァム!! - 名無しさん 2016-10-31 16 37 00 いつ? - 名無しさん 2016-10-31 16 54 48 台詞が追加されたから来るの間違いなさそうだぞ - 名無しさん 2016-10-31 17 14 20 初代「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-10-31 18 04 42 ディン普通に強いわ - 名無しさん 2016-10-31 16 23 45 サブ接射火力ヤバくない? - 名無しさん 2016-10-31 17 52 59 高ゲインHGって報酬増えるだけでRPは同じですよね。以下の機体スキル発動中にパイロットスキルを使用した場合機体スキルの効果時間が再開始されるようになりました。ってどういう意味ですか。第三勢力倒した時に溜まるやつで溜まる前に発動してさらに発動すればまた12時のところに戻りなおすという意味ですか。 - 名無しさん 2016-10-31 16 17 58 そういうこと、実質リペア強化 - 名無しさん 2016-10-31 16 19 12 リペアも効果上がってるの? - 名無しさん 2016-10-31 16 36 21 リペア自体は何も変わってない、バスシュと違って一瞬で終わるからトランザムなどの機体スキル発動中に再度パイロットスキルを使う機会が多い、狙いやすいってだけ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 25 無印でも実装済みのHGも同じ報酬増加なのでこれも同様の効果ですな - 名無しさん 2016-10-31 16 34 30 まさかのディンバトルオペレーションNEXTの時代が…!? - 名無しさん 2016-10-31 16 15 32 封印していたミゲルカラーディンを倉庫から引っ張りだしてくる! - 名無しさん 2016-10-31 16 20 44 どうせ暫く機体調整なんてされないだろうと思ってプランが邪魔な試作1号機を強化するのにポイント使っちまったぜ。こんな事ならディン用に温存しておけば良かった…。 - 名無しさん 2016-10-31 16 31 41 ゲームのメインメニューのインフォメーションの下の流れる文字でアストレイシリーズ第一弾とか出てるんだがw。これフレーム追加確定だな - 名無しさん 2016-10-31 16 09 08 まじかよ、それよりシード以外機体増やしてくれよ。まぁ、シャイニングガンダムの台詞追加されたから期待追加も機体してるぜ - 名無しさん 2016-10-31 16 20 16 ディンいるからってブチ切るのやめてほしいわ。さっきから出撃できないんだが。ランクマ終わったんだし使いたい機体くらい使わせてあげようぜ - 名無しさん 2016-10-31 15 44 44 アプデ知らないかバグか…今ならむしろどんなもんよ?と味方のディン見たいけどなw - 名無しさん 2016-10-31 15 52 03 ラゴゥのときもそうだったねw ちゃんと、お知らせ見ろよと言ってやればいい - 名無しさん 2016-10-31 15 53 24 ほほぅ、アジア版終了で少しテコ入れしてきたみたいね。これ最初から出来てればなぁ…しかしバルバトスやや弱体化は致し方ないとしてもディンはどうなんこれ?修正内容見てると劣化BDにしか思えんのだが…結局ミサイルでよろけ取ってマニュ射するだけか? - 名無しさん 2016-10-31 15 38 43 コスト400だから500に見劣りするのはしゃーない。 - 名無しさん 2016-10-31 15 39 59 下にも書いてあるけどショットガン超使いやすくなったぞ、百式バズよりやばいと思う - 名無しさん 2016-10-31 15 40 50 演習で触ったら百式のが威力100↑高かったよ - 名無しさん 2016-10-31 15 42 08 PL27にもなってチュートリアルやるとは・・・・ - 名無しさん 2016-10-31 15 31 19 EXパーツのためにおさらいおさらい♪時間あるときにやるか - 名無しさん 2016-10-31 15 32 38 訓練ミッションの内容が出撃する事そのものだったり、デイリーミッション1つクリアが条件だったりするので備蓄ある時+デイリーこなしてない時に進めたほうが良いです - 名無しさん 2016-10-31 15 38 43 と思うじゃん?最初はチュートリアルクリアーが条件だからザク撃破したりしてクリアーしないと行けない - 名無しさん 2016-10-31 15 58 25 最初はそういった何時でも出来る内容ですが、その先のミッション9,10辺りの話です - 名無しさん 2016-10-31 18 10 20 こんなチンケなシステム追加と機体調整(たった2機)で喜べるあたりもうダメかもわからんね - 名無しさん 2016-10-31 15 30 57 それだけバルバトスが凶悪だったってことよ - 名無しさん 2016-10-31 15 41 55 突然メイスが飛んでくるあれがなくなるだけでも随分違うわな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 10 24 すまん…ディン上方は俺の悲願だったんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 15 43 20 ディンは産廃ところかガチ勢ワンチャン?メインはマニュアル打ち切り可能でショットガンは二発で演習ザク蒸発だぞ.....ミサは試合に出ていないから誘導の強化幅がわからない、よろけについては3発よろけで6発.....ダウンしない!?マニュアルショットガン超狙いやすいじゃねぇ? - 名無しさん 2016-10-31 15 24 52 ちなみにショットガンは160内でよろけを取れる、フルヒットでもダウンしない、バスシュフルヒットは演習ザクに500以上出せる - 名無しさん 2016-10-31 15 28 51 バトスオンラインが終わって赤枠オンラインになるんだろ?ww - 名無しさん 2016-10-31 15 24 42 ディンって今回の調整で使うやつ増えると思う? - 名無しさん 2016-10-31 15 20 47 元々BD速度早いから武装がまともになれば低コスのギスみたいに動けるんだよな。 - 名無しさん 2016-10-31 15 23 27 多少増えるんじゃないかな。弾数増えて射程伸びて装甲も厚くなってでなかなかの修正だと思うし - 名無しさん 2016-10-31 15 26 14 使う奴は若干増えるだろうけど動き遅いから俺は使わないドム1択だな - 名無しさん 2016-10-31 16 04 22 よっしゃあああああ!ディンでドムを狩るぞおおおおお コスト戦の恨みいいイ! - 名無しさん 2016-10-31 15 20 14 ズゴック「ディン君、遂に修正されたんだね。おめでとう・・・」 - 名無しさん 2016-10-31 15 22 11 グフ「・・行ってしまったか」 - 名無しさん 2016-10-31 15 31 45 ガーカス&LA「この裏切り者め!」 - 名無しさん 2016-10-31 16 07 39 バルバトス使う機体厨どんな気持ち?ねえねえwwwww - 名無しさん 2016-10-31 15 19 23 ★削除 <戦闘中> 己の身を呪うがいい 落ちろカトンボ!!!! - 名無しさん 2016-10-31 15 11 41 ワロタ - 名無しさん 2016-10-31 15 12 53 番号名指しで己の身を呪うがいいを連呼するガイジがいたから妥当な判断だな。 - 名無しさん 2016-10-31 15 15 23 悪用する奴が出ちゃうから遊び要素を削るってのは悲しいね。ゲームは人の善意あってだわほんと - 名無しさん 2016-10-31 15 25 01 相手に通信できるならともかく、味方に聞かせる意味わからんし別に無くしていいと思う煽りにしか使われてないし - 名無しさん 2016-10-31 15 50 36 運営が仕事を…! やるじゃねえか! - 名無しさん 2016-10-31 15 09 45 天変地異起こりそうで怖い。 - 名無しさん 2016-10-31 15 17 51 帰りにPSチケット買いに行こう - 名無しさん 2016-10-31 15 28 48 バルバトスのあのイカレた射程距離が修正された上にサブのロック変えたらそれまでのチャージも無効になったから完全に弱体化だな。良かった良かった。 - 名無しさん 2016-10-31 15 08 17 弱体化というより正常化やな - 名無しさん 2016-10-31 15 15 40 赤枠実装前にチャージに手を加えてくれたのは良かった、安心した - 名無しさん 2016-10-31 15 25 57 これ単純に次は赤枠がその位置に来てるだけじゃないかな?赤枠もちゃんと調整してればいいけどそれができる運営に思えないんだよねぇ… - 名無しさん 2016-10-31 15 41 13 やったーー!!バルバトス弱体化したぜーー!てなわけで、みんな槍投げ警戒する必要無くなったから積極的にCの中継占拠しようぜ!w - 名無しさん 2016-10-31 15 18 51 つリロード短縮 - 名無しさん 2016-10-31 15 29 09 すまん延長や - 名無しさん 2016-10-31 15 44 29 簡易チャットに追加された台詞的にそろそろGガン系が来るかな? - 名無しさん 2016-10-31 14 57 37 どうやろなーまだケンプ実装されてないしなぁ - 名無しさん 2016-10-31 14 59 05 以下の機体スキル発動中にパイロットスキルを使用した場合 機体スキルの効果時間が再開始されるようになりました。 ⇒ バイオセンサー(Zガンダム、ZZガンダム) ⇒ TRANS-AM(ガンダムエクシア、ガンダムデュナメス) ⇒ EXAM(ブルーディスティニー1号機、イフリート改) これの糞ゲー化感 - 名無しさん 2016-10-31 14 53 35 スキル発動中に再度ゲージマックスというのは状況が第三討伐での再度ゲージフル位しか思い浮かばないんだが。覚醒使えば機体スキル含めて再リロードのどこに問題があるかが分からない。機体スキルとパイロットスキルは同時発動しか出来ないから。木主は何が言いたいの? - 名無しさん 2016-10-31 15 13 11 顔真っ赤になんなよ - 名無しさん 2016-10-31 15 14 48 いや顔真っ赤というか。どちらかと言うと再覚醒で機体スキルが再装填されてなかった事自体今まで2千戦以上もしてて気付かなかった様な仕様に対して、木主がクソゲー化と言うには何か俺には分からない特殊な効果があるのかと思ってな。色々考えてもやっぱり分からんな - 名無しさん 2016-10-31 15 27 20 第三撃をPLスキル発動させて撃破そして機体スキル無くなる前に再び発動 - 名無しさん 2016-10-31 15 28 29 それってやはり第三撃破前提での覚醒2連続使用で2回スキル発動って事だな。むしろ正常化したって事でないか。今までは第三撃破後の2回目が時間重複してたら機体スキル発動していなかったって事か。どちらにしてもクソゲー化ではなさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 36 21 ついに旧OS勢が新OSになったりする機体調整かと思ってワクワクしながら見てたらバルバトスと謎のディン君のみで笑った。 - 名無しさん 2016-10-31 14 53 01 やっと機体調整しただけマシだろ。二ヶ月以上もしてなかったんだし。 - 名無しさん 2016-10-31 15 01 44 ディンはサービス開始から待ち焦がれてた人も居るんですよ! - 名無しさん 2016-10-31 15 12 09 バルバトスが500相応に修正か - 名無しさん 2016-10-31 14 48 59 近距離でファトゥムとかガードしてるんだけど、たまにマニュアルでゴリ押ししてくる奴いるんだけどどうすればいいの?。俺、ジャスガ出来ないんだよね - 名無しさん 2016-10-31 14 42 15 弾切れ待ってればいい。8発しかない上に常時リロードの為に弾切れ起こしたらその後撃つ弾が無い - 名無しさん 2016-10-31 15 16 11 たまには青マスタリのガード関連に振ってみるといい。中継占拠と同じく劇的に効果が現れる、プレイスタイル次第で - 名無しさん 2016-10-31 15 27 36 ガンダムって調整が数ヶ月前に入ったけど、より、バランス機体になって良かった気がする。使っててどんな状況にも対応できるから嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-31 14 38 57 ふむ、アジア板終了か…。アジアのガンダム好きな方々には申し訳ないが、仕方ないよね。これからは国内だけでマッチングなのかな?そしたらラグが少しはまともになるかなー? - 名無しさん 2016-10-31 14 20 27 アジア以外の国もやってるので下手するともっとラグが酷い状態になる - 名無しさん 2016-10-31 14 39 09 開始、1分で味方だけ3機落とされて負け一色かと思ったもんで拠点へ突入したらあれよあれよと相手チームが吊られて来て気が付いたらほとんど占拠&相手ランナーを味方が落とし続けてロッキャンシナが囮、ヘビアが拠点落として圧勝してしまった。開始30秒で2機落とされた時は負けると思った。中継勝ちだったね。 - 名無しさん 2016-10-31 14 07 47 このゲームの一番ダメなところはマッチングが糞。全てこれに尽きる。元はいいのにLV格差、戦友、切断常用地雷、低PS等をごちゃまぜにするから問題だらけなんだよな - 名無しさん 2016-10-31 14 05 54 PLは時間があればすぐカンストしますし、PSは与ダメやらスコアでの判断は難しいですのでどうしようもなかばってん 断線も個々の問題ですし。出撃率0%でも平気な人もいますし - 名無しさん 2016-10-31 14 14 26 戦友は勿論プライム数と勝率で分けるのと出撃ステ100%のみのマッチングとそれ以外で分けるのは結構簡単にできるはずだがなあ。どうしても無理なら部屋制にしたらいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 14 21 50 無印の部屋制がどれだけ酷い物かお前知らないんだな。部屋主がキックとかするから人数が集まらなくて一試合始めるのに悪ければ最低二時間も掛かるぞ - 名無しさん 2016-10-31 14 31 51 とりあえずPLvの振り分けをキッチリやってたらマッチングに時間かかるようになって、無印より先に終了一年持たなかったなと叩き嘲りまくって変えさせましたやん - 名無しさん 2016-10-31 14 23 30
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戦場の絆みたいに拠点復活するのはどうだろ。破壊されても-1500におさえて。 - 名無しさん (2018-07-17 09 33 02) ぽんぽん簡単に落とされる状況でボーナスバルーン復活させられても困るだけでは - 名無しさん (2018-07-17 13 54 42) もう一回遊べるドン! - 名無しさん (2018-07-17 14 59 02) 拠点のHP底上げと威力増しでいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-07-17 15 13 51) もういっそ無敵 - 名無しさん (2018-07-17 17 42 14) それだと無くていいになるやん - 名無しさん (2018-07-17 22 38 20) 拠点というか、ほとんどが戦艦なんだから動いてほしい。動かないなら基地にしてほしい。 - 名無しさん (2018-07-17 20 17 25) 下の方でも書いてあったけどマップの外周回ってくれたりとかいい案だなぁと思ったけどオーブどうしようもない気がするな… - 名無しさん (2018-07-17 23 02 59) だから、動かないなら基地にしてくれたら隠れるところがないのと迎撃システムとかで戦艦と同じく攻撃する。動かない分耐久力や迎撃システムは壊せるけど、一定時間で回復するとかね。 - 青枝 (2018-07-18 04 22 22) 基地なら内部にサイクロプスが欲しいなぁ - 名無しさん (2018-07-18 10 27 17) 耐格闘3倍ぐらい上げて安全地帯無くしてZZ並の誘導性の高いミサイル装備して欲しい。 - 名無しさん (2018-07-18 12 33 48) カウンターダッシュ等のカウンター系の武装は有りとあらゆる格闘技(ガード不能は当然無理)をタックル演出でカウンターできるようにして欲しい 。勿論威力はそのままで - 名無しさん (2018-07-17 09 00 53) ガンダムデスサイズヘル(EW) コスト700 格闘機 メイン=バルカン(強バルカン) サブ=跳び切り(チャージ格闘。フルチャだとルプスの特1並みの距離と高さまでジャンプ斬り。フルチャでガード不能) 下サブ=ガードブレイク(突進してビームシザースで袈裟切り。ガード不能かつ一発よろけ) 特1=回避切り 回避格闘(横入力でビームシザースを振るいながら回避、後入力でサマソキックしながら回避) 特2=ハイパージャマー(デスサイズのものよりリロード時間が短く、効果時間が若干長め。完全ステルス格闘も完備) 格闘=基本的にビームシザースを使った格闘。高威力のものが揃っている。横格と後格が打ち上げ タックル=ビームシザースを振りかぶった後、横一閃に切り裂く独自モーション。威力280 - 名無しさん (2018-07-16 06 10 04) 切断を行ったプレイヤーにもっと厳しい対処をしてほしい。切断後の次の試合は報酬一切無し、各種ミッションもカウントされない とかで。運営には意見出してるけど採用してくれたらありがたい。 - 名無しさん (2018-07-15 18 07 39) まだまだ甘いと言いたいけど、エラーもあるしこのくらいが妥当か - 名無しさん (2018-07-15 18 41 32) 故意と事故の判別ができるなら同意 - 名無しさん (2018-07-15 21 26 21) やっぱり回数も表示されるべきよ注意喚起にもなる。流石に古参でも20はやってたら言い訳できんだろうし。 - 名無しさん (2018-07-16 06 12 29) 回数は絶対欲しいよな。総出撃数に対する比率でもいいけど、それだけでも注意喚起と対策になるし - 名無しさん (2018-07-16 07 16 27) いいね。出来ればマッチングの段階で知りたいな - 名無しさん (2018-07-17 08 17 07) レジェンドの実装求む!(レジェンド登場に合わせてプロヴィの修正してくれ(懇願)。レジェンド?知らんな) - 名無しさん (2018-07-14 17 01 39) すまん、誰か翻訳してくれ。 - 名無しさん (2018-07-14 17 05 59) レジェンド欲しい(建前)プロヴィデンス強化してくれ(本音)かな? - 名無しさん (2018-07-14 19 26 18) 伝説実装しろ!!ついでに天帝は修正な(ここ重要)!!伝説はどうなろうが知らん。ってとこじゃね - 名無しさん (2018-07-14 20 02 19) 伝説実装してくれ、修正天帝強くなり過ぎたら伝説は実装されるかどうか知らんか? - 名無しさん (2018-07-14 20 12 04) みんなサンクス。つまりみんなもよくわかってないんだな(白目) - 名無しさん (2018-07-15 22 07 16) レジェンド実装して欲しいな。でも本音はそれによるプロヴィの強化が欲しいな、レジェンドは使わないけど。ということです。分かりにくくてすみません。 - 木主 (2018-07-16 02 53 27) ノーマルグレイズないしシュバルベグレイズの実装まだかな? - 名無しさん (2018-07-14 13 11 00) ランクマの先行でリボガン付け合せでガデッサ、ガラッゾ実装してくれないかなぁ...ガッデスは登場回も少ないからきついと思うけどこの2機くらいダメですかね?需要ない? - 名無しさん (2018-07-14 10 43 48) ガラッゾは変形格闘にカウンター攻撃(爆散)ですねわかります。ガッデスは実体剣持ちでビット付き・・・あれ既視感が・・・ - 名無しさん (2018-07-14 12 07 01) ランクマ機体と先行機が無関係な奴って今まで何が来たっけ?フルクロとか? - 名無しさん (2018-07-14 12 49 54) FB「オッスオッス」 - 名無しさん (2018-07-14 13 00 23) ゼロカス - 名無しさん (2018-07-14 13 17 21) ガシリーズ00系の中で一番好きだから俺は欲しい - 名無しさん (2018-07-14 13 16 25) そろそろターンxこねぇかな、50000でスモーlv5、90000でgスモーlv5、100000で先行ターンxこんな風なランクマでよろしく - 名無しさん (2018-07-14 07 15 41) スモーはハリーの指揮官機だけでいいだろ…頭のカメラ露出ギミック以外は一般機と同じ仕様だし 一般カラーの銀はlv5まで上げてカラー変更で再現してねってことで - 名無しさん (2018-07-14 08 38 01) 色も外見も全然変わらないリックドムという機体が実装された経緯があってな…おっと誰かきたようだ - 名無しさん (2018-07-14 10 33 33) キュベレイMk-ll 「ギックリ!」 - 名無しさん (2018-07-14 12 08 54) 君は逆に先輩を喰ったから許されるよ - 名無しさん (2018-07-14 13 18 59) もう一つはカプルでいいよな? - 名無しさん (2018-07-14 10 31 36) カプルはMPキャンペで、キャンペかランクマではコレンカプルがよさげに思える - 名無しさん (2018-07-14 10 32 59) デルタプラスこんかな~コスト500くらいで百式とzを足して2で割ったみたいな 回避持ちの可変機良くない? - 名無しさん (2018-07-14 05 08 41) 完成していればZと同等だったとされるデルタガンダムを、Zの運用で得られた技術やデータフィードバックして洗練させつつ最新技術も盛り込んだMSだし650、最低でもZと同じ600コストはいるだろう - 名無しさん (2018-07-14 06 09 18) やっぱ500は安いかな - 名無しさん (2018-07-14 07 54 10) いやジオが性能のわりにコスト安いからいけんかな~ - 名無しさん (2018-07-14 07 56 14) コスト500戦に出ちゃいけない性能を持ってる気がするが。 - 名無しさん (2018-07-17 07 45 04) 積んでるだけで印象の薄いバイセン無視して火力の代わりに変形中回避とかで機動面補った機体とかで差別化して600でどや - 名無しさん (2018-07-14 13 09 39) はなからバイセン無視してたわw 変形中回避持ちなら結構ありやな - 名無しさん (2018-07-14 14 37 42) ただせっかくウイングバインダー生えてんだからmsでも回避持ちなら600で満足できそう - 名無しさん (2018-07-14 14 49 59) 武装いっぱいある可変機だから回避は付け難いだろうな、回避撃ち出来そうな武装も無いし。あるとしても急速変形解除とか変形中の回避じゃない - 名無しさん (2018-07-14 07 22 44) そんなにあるっけ?おれのイメージではzからハイメガランチ抜いたみたみなの想像してたけど - 名無しさん (2018-07-14 07 58 28) MS時メインBR、サブグレラン、特1ビームキャノン、後特1ギロチンバースト、N特2変形、前後左右特2回避 みたいなZ上位互換になりそう WR時はZと同じ構成で特2にロール回避追加とか - 名無しさん (2018-07-14 09 16 26) ギロチンは↓メインでよくない?ビームキャノンて - 名無しさん (2018-07-14 13 26 28) なんか勝手に切れた ビームキャノンて盾についてるやつ?それはwr時に使うかなと思ってた - 名無しさん (2018-07-14 13 28 53) デルタより先にまずはゼータプラスC型に来てほしい - 名無しさん (2018-07-14 10 34 22) A型のがいいなぁ - 名無しさん (2018-07-14 16 30 23) ZIIがいいなぁ - 名無しさん (2018-07-14 17 01 56) 試合後のリザルトに命中率って出せないのかな? - 名無しさん (2018-07-14 00 26 55) 打ち切りリロード があるから、何処まで信用性があるかだなぁ。相手スタン後のばら撒きとか。 - 名無しさん (2018-07-14 01 06 46) あぁせやったなぁ…武器のリロードが無印仕様にならんかなー - 名無しさん (2018-07-14 01 09 34) リロード関係なくない?メイン・サブ・格闘ボタンを押した後に射出された弾or振った格闘がどれだけHITしたかで割り出せばいいし、与ダメージが割り出せるのだからできそうだけどね - 名無しさん (2018-07-14 10 38 35) いやいや、撃ち切りリロードなら相手倒した後に余ってる弾撃ち尽くして次に備えるから、その分命中率下がっちゃうでしょ。関係ありますよ - 名無しさん (2018-07-14 11 52 15) エアリーズとか移動中に残弾処理しっぱなしだぞ - 名無しさん (2018-07-14 13 56 45) 機体に合わせたSFSにしてくれないかなぁ。1年戦争ならドダイとか?本命は、神とマスターの風雲再起なんだけど。 - 名無しさん (2018-07-11 12 01 55) なるほど、始めた頃からの違和感は、やはり感じてる人いたって事だな。ニューとかもゲタに乗ってほしいものな。 - 名無しさん (2018-07-11 18 45 57) Mk.IIとか壊れになるんじゃ、 - 名無しさん (2018-07-12 01 16 24) 拠点のMSとの比で見てちょっと小さい気がするからもう少し大きくなるといいな あとカタパルトから発進したい - 名無しさん (2018-07-10 13 47 29) 人それを、ボーダーブレイクと言う… - さすらいのロムストール (2018-07-11 09 30 06) ラーカイラムを出せば釣り合うんじゃ - 名無しさん (2018-07-13 21 46 12) チュートリアルにアークエンジェル出るやつでカタパルトの所ハッチに乗るとわかりやすいけど拠点がMSの大きさと比べて小さいのよ - 名無しさん (2018-07-14 07 52 40) ダブルオークアンタ(GNバスターソード) コスト700 耐久800/格闘機(または汎用機) 実弾補正90 ビーム補正100 格闘補正115 対実弾85 対ビーム100 対格闘100 スピード95 ブースト120 索敵700m 非バスターソード時 メイン GNソードVライフル 威力120/6発/500m 打ち切りリロード8秒、下射、全弾消費の単発ダウン200メイン(一発なら100) サブ N GNソードビッド展開(クアンタの展開より若干展開が早く丈夫) 弾数1 7秒リロード 上 GNバスターライフルモード威力130/1発/650m ビッド射出中は使用不可 右左 GNソードビッド 一斉射出威力40 300m(クアンタより早めのビッド射出) 下 GNバスターソードモードへ移行 特射1 GNバスターソード280/2/10秒(スーパーアーマー展開してガードされても弾かれず、ヒット時上吹き飛び、一秒受け身不可/ビッド射出中は回避斬りへ) 右左回避斬り/150 通常は威力100.ダブルオーライザーと同じ判定 下 後退回避切り(下がりながら切り払う150.通常100) 特射2 トランザム(30秒(トランザム時間30秒) ブースト回復、および弾の回復もなし 攻撃を受けた場合のみ粒子化.タックルは粒子化不可、トランザム中特射2をトランザムライザーへ(トランザム時間を消費しての攻撃、ビッド非展開時またはバスターソードモードのみ使用可) 格闘はバスターソードモードのみソードストライクと同じ格闘判定、トランザム中N格闘の攻撃が一段増える。 N格闘 250 横格闘 200 下格闘150 前格闘 160 スーパーアーマー付き タックルはキックバックした後に粒子化して前からソードで切り払う。270 BS時300 バスターソードモード時 メインGNバスターライフルモード 威力130 距離600 一発よろけ、二発でダウン(マニュアル射撃は3発)下メインなし サブ、特1、特2は共通武装でNサブのみ変更 Nで高出力射撃250、距離650の強制ダウン武装へ 右左でビッド射出でバスターソード解除 下でビッド展開でバスターソード解除 格闘 格闘の範囲は運命と同じ、トランザム時は格闘攻撃の攻撃が変更され一撃増える N300→T330 横250→T280 前210→T250 下280→T330 スキル トランザム/粒子化 特2発動時に発動、機体ブースト消費量が減少し補正値を上昇させ、機体速度上昇、発動中トランザムライザーを特2に追加し、ゲージ消費で使用可能 トランザム発動中攻撃を受けた場合粒子化し、粒子化中はダメージを受けない(*このクアンタ の粒子化はターゲットロックが外れない、ほかのOOとの差別化の為に統合、バーサスシリーズのクアンタを想像してもらえると助かる) GNソードビット 方向キーによってバスターソードへ移行または射撃バリアを展開する。一定ダメージバリア展開中に射撃攻撃を無効にする。一定ダメージを受けると解除される。 GNバスターソード 格闘攻撃の範囲が上昇し、一部武装を変更し、格闘攻撃がガードされた場合は弾かれず、機体のブースト量の回復が減退する。トランザム発動中は格闘攻撃の突進速度が上昇し、ブースト回復量が普通になる。ビッドの機能を使用した場合は強制解除される。 出撃称号100 飛翔する者 出撃称号500 クアンタム・バースト 出撃称号1000 衣装クオリア/パイロットスーツ ソレスタルビーングパイロットスーツエルス(*メタル刹那のあれ) イベント スペシャルミッション ダブルオークアンタ 宇宙を駆ける‼︎ これに伴い、固定メッセージに『心配をかけてすまない』『一気に本丸を狙い撃つ!』『俺達はソレスタルビーング!』 - 名無しさん (2018-07-09 07 52 37) なんだこれは… - アシストの神 (2018-07-09 08 53 47) 下のターンXと同じ人か・・・もうちょっと人がどう感じるかとか考えた方が良いぞ・・・自分でわからない内は友達(いれば)見てもらった方が良い。 - 名無しさん (2018-07-09 17 33 39) な、なんやこれ その系統の人かな - 名無しさん (2018-07-09 17 34 58) びっくりするやろ、pc逝ったかと思った - 名無しさん (2018-07-09 21 48 18) 長すぎて3行目で挫折したゾ…簡潔にまとめるなら「対 話 す る 気 が な い」 - 名無しさん (2018-07-10 05 22 42) 機体性能妄想なんて、長かろうが短かろうが普通は真面目に読むことすらないな。少なくとも俺は。 - 名無しさん (2018-07-11 11 26 52) いつぞやの「俺だったらこんな操作方法にする」とか言ってクッソ長いうえに面倒くさいの書き込んでた人思い出したぞ...まさか再来なのか!?(人違い) - 名無しさん (2018-07-10 09 58 03) 愛が愛を重すぎるって理解を拒まれるって、それ一番言われてるから - 名無しさん (2018-07-10 10 57 28) 第三アップ付いたオーバーキルのゲロビのような熱量じゃな。 - 名無しさん (2018-07-12 09 58 54) マスタリー、モジュール、エンブレム効果、パイロットスキル、かれこれ2年ぐらい弄ってない気がする。折角個性が出る部分なのにほんともったいないわ。 - 名無しさん (2018-07-09 03 57 14) モジュールはポイントがずっと足りなくて触ってないですね。 - アシストの神 (2018-07-09 08 54 40) 俺はシートを殆ど買ってないから(全部5まで)頻繁にいじってるよ。モジュールも開発Ptなかなか回せないからLv3染めできてないし設計図もまだ足りないし。コスト掃討戦の日はマスタリー最低4つは緑全部撤去する大手術だし、ひとつはギスとバクゥ専用のSFS切りブースト振りで固定(崩すと配分思い出せる自身なくて面倒)マスタリ1は実弾用、2はビーム用/防御用で組み換え、3は実弾ビームバランス、4は格闘用。基本格闘/実弾寄り - 名無しさん (2018-07-11 11 31 13) 一部が怪文書になってた。モジュールはLv3染めできてない=開発できるタイミングができるたびにちょいちょい入れ替えの機会があるって意味で。 - 名無しさん (2018-07-11 11 32 32) マッチングは出撃数や銀プラの数を考慮してほしいわ。一方的なゲームが多すぎる。 - 名無しさん (2018-07-09 01 00 15) 5vs5である以上は、一人の地雷で乱戦での数的不利や中継に回れないなど、深刻な戦力差が出る。これが30vs30とかだったら全く気にならんのだが、致し方なし。 - 名無しさん (2018-07-09 17 36 43) ターンX メイン:ビームライフル マニュメイン:3連装ビーム投射システム…高速連射 後メイン:ビームライフル(照射) サブ:バズーカ 後サブ:ワイヤークロー 特1:溶断破砕マニピュレーター(射出)…右前腕を分離、射出しシャイニングフィンガーを放つビーム・格闘複合属性。分離中武装が制限される 前特1:溶断破砕マニピュレーター…ガードブレイク 後特1:溶断破砕マニピュレーター(照射) 特2:分離…よろけ中も使用可なロック切り付き回避 後特2:オールレンジ攻撃システム…脚部をビットのように射出して攻撃させる N格:溶断破砕マニピュレーター(サーベル) 前格:溶断破砕マニピュレーター(シャイニングフィンガー)…スパアマ格闘 左右格闘:溶断破砕マニピュレーター(サーベル) 後格:溶断破砕マニピュレーター(サーベル)…GP01Fbの分離ピョン格 タックル:溶断破砕マニピュレーター…突進速度が速い。掴んだ敵機を持ち上げてシャイニングフィンガーを叩き込む 後タックル:高威力、エネルギー吸収。ブラディ・シージ 機体スキル:Iフィールドバリア…ガード時ビーム射撃無効 ナノスキン装甲…ガード中HP回復 エネルギー吸収…金枠天・赤枠改のマガノイクタチと同効果 月光蝶…PS使用時発動。一定時間性能強化、射撃無効化、前特2が月光蝶に変化 もしこんなならデフォコスト800くらいいるか…? - 名無しさん (2018-07-08 08 25 02) ターンXで思い出したけどターンAにもナノマシンついてるわけだしマスターみたいなガードで回復機能ほしいと思う…まあそんなことしたら壊れになるんだろうけど - 名無しさん (2018-07-08 13 58 52) 意外と、攻撃受けてない状態でガードしてる時間ないし、あってもいいなぁ。中継で回復するより速い回復量なら壊れに近いかもだけど。 - 名無しさん (2018-07-08 17 46 11) コッチの月光蝶は、その場で広めに広げて欲しい。差別化を思っている。 - 名無しさん (2018-07-08 17 31 30) 久々に熱の入った武装妄想を見た気がするわ - 名無しさん (2018-07-08 21 36 34) ターンエーとのタックル特殊演出はどんなのになるかな - 名無しさん (2018-07-08 22 39 47) 戦友パとマッチするのは一向に構わんが、マッチするプレイヤーはある程度実力で足切り出来ないかな。フルパと当たった時自分以外全員金プラ率1/8以下の奴らだったけど5000-0でなす術なく負けた - 名無しさん (2018-07-08 07 31 40) 残念ながら、戦績良かった奴らが戦友組んでいくわけで、山のようにいる地雷組は当然売れ残るわけで、戦友フルPTと当たった場合、ソロ専で遊んでるプレイヤーは高確率で地雷組で編成される現実。 - 名無しさん (2018-07-08 09 31 40) そのりくつはおかしい 地雷組は地雷組同士でマッチングすればいいだけで、戦友とか関係なしに好成績プレイヤー同士が当たるようにマッチングすればいいだけの事。それだけでプレイヤーは満足、ゲームバランスもバッチリだ。 - 名無しさん (2018-07-11 11 36 26) いやごもっともで、俺は別に現実を語っただけで、当然これで良しとは思っていないよ。 - 名無しさん (2018-07-11 18 44 00) 戦友固めチームはソロの強いプレイヤー5人と当たってくれればいいだけなのに、地雷多数のチームをぶつけるマッチングはおかしいよな… - 名無しさん (2018-07-14 10 41 07) フロラウスかグシオン辺りこないかなぁ - 名無しさん (2018-07-07 11 09 02) プロトセイバーかテスタメントこないかなぁ ウイルス搭載で - 名無しさん (2018-07-05 15 38 44) そういったの面白いな。移動、攻撃ボタンがランダムで変わる感じで。 - 名無しさん (2018-07-05 16 00 43) Gセイバー「呼ばれた気がした…?」 - 名無しさん (2018-07-07 06 27 05) 定期的に言われてるけどやっぱり演習場のカスタマイズ欲しいな、開発済みの機体とザクを交換したりザクを棒立ちじゃなくて挙動設定できたり、棒立ちだとジ・Oのサブコンボの練習ができない - 名無しさん (2018-07-04 15 18 51) カウンター武装のチェックが出来ないのが一番もどかしい - 名無しさん (2018-07-04 17 08 47) スマブラのトレーニングみたいな感じが理想だよね - 名無しさん (2018-07-04 17 40 15) ブースト吹かして高いジャンプして欲しい。ゲロビの効き方とか調べたい。綺麗に当たらないと思うから。 - 名無しさん (2018-07-05 02 31 49) 一旦戻んないでマスタリとモジュールも変更できたら最高。 - 名無しさん (2018-07-07 15 08 42) 誰かデスサイズヘルかアルトロン来たら起こしてくれ…。 - 名無しさん (2018-07-04 08 55 03) 彼が目覚めることはなく、バトネクの歴史は幕を閉じたのでした - 名無しさん (2018-07-05 00 20 08) 好きな機体来るまで眠る奴多すぎだろwどうせ来ない方が多いのにw ビギナギナ来たら起こして。 - 名無しさん (2018-07-05 04 03 24) 俺が決めるぜ!うっ…バタッzzz - 名無しさん (2018-07-05 05 40 52) ジム砂Ⅱ「なんで俺のライフルはペイント出来ないんや...」 - 名無しさん (2018-07-03 22 47 58) ライフルペイントできない機体のほうが圧倒的に多いから気にすんな - 名無しさん (2018-07-11 11 34 57) 切断された側のチームの勝率ダウンはやめて、不利を背負ったままだから! - 名無しさん (2018-07-03 19 12 48) ローゼン・ズールが参戦したらサイコジャマーはどうなるのだろうか。天のタックルみたく機体スキル強制解除なのは確実だろうが、武装のひとつなのかタックルで採用されるのか - 名無しさん (2018-07-03 19 05 43) 今の機体=回避、ガードダッシュ、カウンターダッシュ、特殊移動のどれかしらあるしそれで枠喰われそう…ローゼンどれも当てはまらないイメージだけど - 名無しさん (2018-07-04 02 10 37) マスタリーで、弾数リロード時間短少とか、弾数×1.5とか欲しい。 - 名無しさん (2018-07-02 22 45 41) コスト550迄か、メインだけと制限がいるわ。W系ZZ系が溢れる。 - 名無しさん (2018-07-02 22 56 43) 撃ちきりじゃないリロード方式の機体、かつメインとサブのみ適用で特殊系には効かないならアリ - 名無しさん (2018-07-03 09 07 31) つかコレなら撃ちきりじゃない系機体を調整で救済すれば済む事だった - 名無しさん (2018-07-03 09 08 15) 効果抑えて緑マスタリーの6段目とかならありかもしれない - 名無しさん (2018-07-05 01 07 21) Dガンダム来たら起こして...zzz - 名無しさん (2018-07-02 17 53 28) Dの意志は受け継がれる・・・か、 - 名無しさん (2018-07-06 20 12 49) FAユニコーンが参戦したらパージ前クアンタみたく「シールドビット展開」みたいな武装で射撃バリア武装つきそうだなぁ - 名無しさん (2018-07-02 08 15 57) 「シールドファンネル」だった。劇中でも確かローゼン・ズールの射撃を防いだりしてたし - 名無しさん (2018-07-02 08 16 47) 3段階パージ(全部よろけヒット)とかやめてくれよ…それ考慮して出すとしたら覚醒ユニコーンなのかね - 名無しさん (2018-07-04 02 12 34) ケルディム「ガタッ!!」 - 名無しさん (2018-07-05 02 06 40) FAユニコーンと緑ユニコーンは別機体にしてほしい。FAはマグナム持ってないかわりに武装豊富でパージもできて、緑はシールドファンネルで射出・射撃・バリアにPS発動で一定時間サイコフィールド撃ち放題だけど格闘のみな覚醒結晶化ユニコーンになるとかで - 名無しさん (2018-07-05 02 50 00) 少なからずFAユニコーンの一斉射撃はFAガンダムのをモロパクリしそうだけどな…そしてサブバルカンにした結果またしてもユニコーンにバズーカを付け忘れる未来が見える…! - 名無しさん (2018-07-05 07 18 11) 拠点の撤去!これ以外平等なゲームにできない!ドミニオン側が優位!砂漠は誤射の多い無能連邦砲台!拠点は消していい! - 名無しさん (2018-07-01 18 02 24) そういう事いうと「このゲームは原作再現重視でバランスは二の次、平等なゲームやりたきゃFPSやってろ」って騒ぐ奴が数人襲ってくるぞ。俺は襲われた - 名無しさん (2018-07-03 09 09 30) ターンX参戦したら武装どうなるんやろうね。分離回避じゃないけど、分離を駆使した回避射撃攻撃みたいなのはあると思うが。 - 名無しさん (2018-07-01 15 11 24) FBの前格 - 名無しさん (2018-07-01 16 34 37) タックルでデータ解析されるんやろなぁ - 名無しさん (2018-07-01 20 25 21) みんなジョゼフ・ヨットみたいに服破けるんか……。ん?待てよ、てことは女の子の裸が? - 名無しさん (2018-07-01 22 37 46) タックル演出が機体持ち上げてシャイングフィンガー…それをシャイング相手にやりたい! - 名無しさん (2018-07-04 02 14 20) 変形格闘の当たり判定が出るタイミングをもっと早くしてほしいな。どの変形格闘も当たり判定が出る前に敵を通り過ぎることがあって若干使いにくい。 - 名無しさん (2018-06-29 17 34 38) ガー不ってだけでも、かなりの性能だと思うぞ?逆にあれで当てやすくなってしまうと、マズイ事になりそうだが - 名無しさん (2018-06-29 17 51 33) ガード不可が付いてるのってZとZZしかいなかった気がする。それに当たっても追撃難しいからそれくらいはあってもいいんじゃないかなーって。 - 名無しさん (2018-06-29 18 52 04) エアリーズ「」 - 名無しさん (2018-06-29 20 21 20) フラッグ、ホットスクランブル、ライトニング、ウイングとかわりと多い - 名無しさん (2018-06-29 20 38 06) むしろガー不ついてないハンブラビとかが不遇なだけでは - 名無しさん (2018-07-03 08 50 58) 追加でガンマガンダム追加しても良いのよ - 名無しさん (2018-06-28 20 16 05) デルタも出してええんやで - 名無しさん (2018-06-29 08 16 56) ビルドダイバーズにナイトロシステム出たからデルタカイもええで - 名無しさん (2018-06-30 23 35 54) ジオ実装した事だし、z限定戦やってよ運営さん! - 名無しさん (2018-06-28 18 03 34) 百式 キュベレイが強化 Lv7解放入ったらやりそうね - 名無しさん (2018-06-29 02 02 12) 3日限定集中強化キャンペがありそうな予感 - 名無しさん (2018-06-29 14 52 27) 第3はサイコガンダム固定で - 名無しさん (2018-06-29 14 59 02) やめて!! - 名無しさん (2018-07-04 23 56 16) ZZのミサイルの射程範囲を変更しない?OOライザーのミサイルが、100m以上じゃないと当たらないんだし、ZZもそんなふうにしたらいいんじゃね?そもそもなんで上に発射したもんが直下に速攻であたるんだよ。おかしいだろ? - 名無しさん (2018-06-28 14 22 24) ちな運営に言わせると、OORは「適正距離で発射するとその高い誘導性から敵機へヒットしやすいのが特徴」らしい、ZZもおんなじだよね? - 名無しさん (2018-06-28 14 24 36) いいね。ZZ懐に入ってのミサイルが壊れてるから、それが無くなれば割とちょうどいい機体になれるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-28 18 41 21) それはいいですね。 - 名無しさん (2018-06-29 00 44 13) いまだにZZにボコられて弱体化しろって言う奴がいるのが草すぎる・・ZZよかよっぽど厄介なMSのが多いと思うのだがなぁ - 名無しさん (2018-06-29 17 59 15) 普通に600の中でも頭一つ出てるからおかしくないと思うが。 別に弱体化されても君が困るわけじゃないしいいじゃん。 - 名無しさん (2018-06-29 18 50 19) 俺が困る 理由は600以上で1番と言っていいぐらい相手にしやすい機体で減ると困るから - 名無しさん (2018-06-30 13 20 18) なんだそりゃw まあZZ乗りは下手くそ多いから分からなくはないがね - 名無しさん (2018-06-30 19 14 01) でたでたwお前書き込み禁止になったんじゃねぇのか?そこまで擁護しなきゃなんねぇのか? - 名無しさん (2018-07-01 01 40 45) ZZより厄介なMSを全部挙げてどうぞ 厄介に思うポイントも添えてね - 名無しさん (2018-07-03 08 55 49) ワイ850コスト、200ジンにトドメだけ刺されて12ポイント引かれる… コスト差ペナルティなんて要るか? あるにしても受けたダメージによって引くべき - 名無しさん (2018-06-27 16 53 45) 低コストに乗る意味を大きくしたいって事だろう。 - 名無しさん (2018-06-27 21 19 42) いや、低コストボーナスは別に不満はないのよ。不満があるのはペナルティの方。 高コストにHP20まで削られて、ジンのマシンガン1発当たっただけで12ポイントも引かれるんだよ? 全く訳がわからない - 名無しさん (2018-06-27 21 27 18) ほんとそれ、ペナルティつける必要ある?ってずっと思ってる。体力半分以上低コストに削られてるとかならわかるけどな - 名無しさん (2018-06-27 23 13 43) だよな。そもそもなんでこんな仕様なのか分からない - 名無しさん (2018-06-28 07 54 43) ペナルティは本当に意味わかんない。実装時に真っ先にペナだけ廃止要望送ったけど未だに見直す気配はないし、戦闘ポイントを稼がせない事に何かやたらと執着してるよね運営は。プライム変換実装前は戦闘プライム入手の締め上げも酷かったし。 - 名無しさん (2018-07-03 08 54 21) 全く要らんね。俺は運営に要望は送った。理不尽なことはみんなで運営に言ったほうが改善の期待ができる。 - 名無しさん (2018-06-28 05 05 53) そうだな。俺も送ってくるわ - 名無しさん (2018-06-28 07 55 09) コスト差ボーナス→いらねぇとは思うけど理解できなくはない、いらねぇと思うけど。 コスト差ペナルティ→正直誰が得してるのかわからない - 名無しさん (2018-06-28 09 40 21) 昇格戦、三回連続で失敗したら、昇格条件緩和ないし自動昇格でよくね?ここまで、味方に左右されるならそんぐらいしてもバチは当たらんだろ。 - 名無しさん (2018-06-27 06 53 58) ※自論 運も実力の内、実力が足りないのさ。俺勝率3~4割だけど普通にプラチナになれるよ?自分が正しいと思って同じやり方を続けていないかい?味方の機体や動きを見て臨機応変に対応しないとね。それでもどうしようもないことはあるけどね。 - 名無しさん (2018-06-27 13 04 04) 勝率三割が上から目線で草 - 名無しさん (2018-06-27 22 51 07) 課金勢って怖いんやなって - 名無しさん (2018-06-27 23 54 53) 意味がわからん。枝違い?日本語おかしない? - 名無しさん (2018-06-28 08 29 16) いや意味わかるでしょ。勝率3割でプラチナ行けるのは備蓄購入した課金勢じゃなきゃありえない+緑枝の「勝率三割が上から目線」ってところに同意しての一文 - 横から (2018-06-28 10 19 50) 誰も「持論」じゃねえのかってツッコミ入れてないの草。 - 野次馬 (2018-06-28 12 28 59) さすがガンダムゲーだ、ここは動物園かよ ちな自動昇格には賛成。戦略もなにもあったもんじゃないしランクマは野良強制でコミュニケーションも取れないから戦友出撃やらボイチャやらの工夫の余地さえもない、ただの運ゲーだからね - 名無しさん (2018-07-03 08 59 58) それぞれの拠点のHPは三倍くらいに上げていただきたい。 - 名無しさん (2018-06-26 15 15 46) やりすぎやろ。。だったら撃破で勝敗決めてくれ - 名無しさん (2018-06-26 15 25 08) ていうか今の総コストの1/3じゃなく残存コストを基礎にしたらどうやろかね?残存コストの1/2とか3倍にHPあげるなら70%減とか - 青1 (2018-06-26 15 31 41) それやっちゃうと開幕凸の旨味がでかすぎるんで微妙かなー - 名無しさん (2018-06-26 18 15 08) 残存コストに応じて硬さ変えたらどうだろう? - 名無しさん (2018-06-26 20 58 00) 残存コストの5倍がそのままHPになるとかね - 名無しさん (2018-06-27 16 57 59) それだと終わり際に拠点潰して即終了なコールドゲームが増えてつまんなそう。 - 名無しさん (2018-07-03 09 01 43) エピオン「3人でかかれば今と同じやな。」 - 名無しさん (2018-06-26 15 28 28) 実際三人がかりじゃないと落とせないくらいの強度にはして欲しいね。もしくは拠点付近にいる機体数に応じて装甲値が変化するとかも面白いかも - 名無しさん (2018-06-26 18 16 45) そんな戦友圧倒的有利システムいらんわ - 名無しさん (2018-07-01 16 50 48) 格闘装甲爆上げとその他装甲盛り盛りでええやろ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-06-26 15 43 26) 装甲もアレだけど、安置があるのが情けない… ついでに安置も無くしてほしいな - 名無しさん (2018-06-27 17 47 28) 最速でも1分以上はかかるようにしてほしい。迎撃システムをちゃんとすればいいのにね。 - 名無しさん (2018-06-26 22 11 40) いっそすぐ壊れればいいよ - 名無しさん (2018-06-26 23 14 49) ライザーソードで一刀両断だな! - 名無しさん (2018-06-27 11 40 30) まず、地上本拠地は、空中に配置できる戦艦に交換してくれんか?そして、飛んでくれ。 - 名無しさん (2018-06-27 16 46 21) ついでにステップ踏ませて回避行動も付けよう! - 名無しさん (2018-06-27 17 00 47) ついでに操作できるプレイヤー付けくわえたら最強だな - 名無しさん (2018-06-28 10 21 27) 機体ごとに、ボタン設定できたら助かります! - 名無しさん (2018-06-25 11 35 26) ガンダム試作2号は一時期入れ替えてたけど、今度は核撃ちを間違えるんだよ。個人的には攻撃設定を入れ替え出来るといいな。 - 名無しさん (2018-06-25 12 09 49) メインとサブ 特1と特2間だけでも入れ替えられたら便利そう というか旗とかの変形を特2に設定したい - 名無しさん (2018-06-25 12 14 47) メインとサブの入れ替えだけなら変えなくても出来るけど、他のゲームみたいにってなるとウーンってなるよね - 名無しさん (2018-06-26 22 14 04) ケンプ使うとそう思う。 - 名無しさん (2018-06-28 21 58 06) エールやフラッグで何度誤爆したことか - 名無しさん (2018-07-03 08 51 57) ノーマルOS限定戦がほしい。550↑で使ってみたいけど無強化機体が多すぎ。 - 名無しさん (2018-06-24 16 41 55) かなり需要はありそうだけどもな。 - 名無しさん (2018-06-24 18 08 53) 前から思ってるけどコスト戦に600か700を追加して欲しいわ。そうすれば未強化600も出しやすいし - 名無しさん (2018-06-24 20 46 56) これだよな。元々コスト戦ってそういう用途で作られたはずなのに、600戦を一度撤去したら頑なに復活させないのは意味がわからない。当時と違ってバトス百式で溢れかえるバランスではなくなったし、機体数も増えてバリエーションは豊かになったのに。 - 名無しさん (2018-07-03 09 05 55) 切断はランダムで一機の機体レベルリセットでいいよ - 名無しさん (2018-06-23 17 48 14) アプリエラーです⇒お気の毒ですが◯◯の機体Lvga - 名無しさん (2018-06-24 08 04 12) ↑Lvがリセットされました。 理不尽じゃね? - 名無しさん (2018-06-24 08 04 58) 復活の呪文があってればレベル戻りますよね? - 名無しさん (2018-06-24 14 00 08) 呪文が違うって言われる・・・オワタ\(^o^)/ - 名無しさん (2018-06-24 14 51 15) そんなの事故だと思って諦めろよっていつも思う。まともな環境構築してればそうそう不慮の事故で切断なんて起きないから自己責任の一端でもある。故意切断野郎を駆逐できるなら数ヶ月に一度あるかないかの事故でキツいペナもらうことくらい安いもんだろうに - 名無しさん (2018-07-03 09 04 12) ランクマで切断された場合は次の試合に戦友を一人だけチームに呼ぶ事ができるシステムと切断したプレイヤーは次のマッチング時ランクマッチ勝率50%以下チームで出撃させるシステムを早く - 名無しさん (2018-06-23 12 15 56) ついでに、ランクマ中の切断等々に、ディビジョン2ランクか3ランク低下も追加で。 - 名無しさん (2018-06-24 15 53 39) 絶対ないけど第3勢力で宇宙からのダインスレイブによる砲撃で。破壊不可のランダム位置に着弾、鉄血のスペシャルミッション的なので出してくれよ…ラグとか放置とか一掃してくれればいいから… - 名無しさん (2018-06-21 05 07 03) むしろラグい人はスルーされる未来が見える。俺の占いは当たる。 - 手塚 (2018-06-21 09 21 04) なんだよ…ちゃんと被弾しねぇじゃねぇか…(ダインスレイブ隊) - 名無しさん (2018-06-21 18 44 27) ラグいのだけ生き残るんやろうなぁ... - 名無しさん (2018-06-21 09 51 12) それヘリオポリスだとコロニー貫通してるやんけ - 名無しさん (2018-06-21 17 14 52) 南極条約放棄してるゲームだし多少はね? - 名無しさん (2018-06-21 18 45 49) センターシャフトから撃てば大丈夫かな - 名無しさん (2018-06-21 22 07 36) プレイ中の曲が自由に変えれるといいな、場所や状況によって細かく設定出来ると尚よし。1曲100円位なら双方納得行くんじゃないかな? - 名無しさん (2018-06-20 12 39 20) 流石に安くないですか? - 名無しさん (2018-06-20 21 52 06) メディアプレイヤーで流そうぜ。ゲームのBGM最小音量にして。俺はそうしてる - 名無しさん (2018-06-20 23 10 01) ニコニコとかYouTubeで好きな曲流せばええねん(諦め) - 名無しさん (2018-06-21 09 50 03) 権利関係で難しいんじゃない?バンダイが持ってるのはガンプラとかの商標権とかだった気がするし、楽曲利用料はサンライズかカスラックに別途払うことになると思うよ。そうなるとストアに置く=ソニーとの契約や使用量にも絡んでくるんじゃないかな?詳しくはわからないけど、言うほど簡単な話じゃなさそうな気がする - 名無しさん (2018-06-21 13 03 46) 先にいた奴が中継解除したら占拠も先にいた奴の判定になってほしい - 名無しさん (2018-06-17 15 02 39) ほんとそれ!何度中継横取りされたことか。しゃがんで9割占拠したところに後からテクテク歩いてきた奴に持っていかれると中継行くのが嫌になる。ついでにマスタリが中継3なのに敵に占拠負けするのもどうにかして欲しいな。両者3なら両者占拠できないでよくね。 - 名無しさん (2018-06-17 16 42 56) 中継3でタイマンならゲージ動かないはずだけど、そんな事あるの?ラグで見えない敵がもうひとり踏んでたとかじゃなくて?中継占拠も最初に踏んだ人の占拠になるはずだし、後から来た人は中継占拠支援になるはずだと思ってたけど違うのかな?最初に踏んで後から来た人に仕上げ任せて移動しても(占拠の瞬間に中継から離れすぎてなければ)自分の占拠扱いになったと思ったけど - 名無しさん (2018-06-17 17 33 23) この前のアプデでいじられてなければそれで合ってるはず - 名無しさん (2018-06-17 17 39 46) 中継3でのタイマンはそうですね。足浮く武装使うかしゃがまれたんだと思います。赤から白に塗り替える際は先に入っている人にポイント入るけど、白になった瞬間に2機いたら、白から青に変わる際は早い番号の人に持ってかれたよ。デイリーからんでない限り、気にもしないからいいんだけど… - 名無しさん (2018-06-18 08 57 24) 緑枝だけど、さっき誰も居ない赤中継(オーブC)を青まで持っていったけど占拠増えなかった。というか、その試合5回占拠したのに2より増えなかった。占拠デイリーで数を気にしてたから気づいたけど、これ頻発してるんだったらちょっと嫌だな - 名無しさん (2018-06-18 12 30 41) えー、それはバグか、もしくは同期ズレした味方がいるのかのどっちかだと思うけど、同期ズレにしても5回占拠で2カウントはおかしいしな。なんかのバグじゃないか?起こった状況とかを詳しく書いて運営に送った方がいいかもしれんぞ - 名無しさん (2018-06-18 12 44 15) 同期ズレで他の味方が占拠してたが真っ先に浮かぶけど…左上の表示とかオペレータのボイスはどうだった? - 名無しさん (2018-06-18 13 55 26) 正直、最初のC占拠時以外は同じ中継内に後から味方が来たかすら見てる余裕なかったし細かく覚えてないんだよね。ただ赤くなってる中継に一人で向かってたケースばかりだったから、味方がわざわざ遠くから駆けつけて後から被って取られたというのも考えにくい、同期ずれで透明化した味方がいたのに気づかなかったのかもしれない - 名無しさん (2018-06-18 19 07 22) SD機が出たんだから騎士や武者やコマンドも…と思う人は多いだろうけど、リアルタイプの騎士や武者に出てほしい身としてはSDのほうが来てしまう可能性が出てきて複雑。俺はリアルタイプのザウエルRジャジャが使いたい… - 名無しさん (2018-06-17 08 30 03) 出る希望は薄いけど、スペシャルミッションでクルーゼ仕様のシグーを出して欲しい。エアリーズを出したんだ、各作品の量産機とか○○専用機とかをどんどんスペシャルミッションで出していって欲しいね。 - 名無しさん (2018-06-13 22 10 32) シャアザクだろうね出るなら、コスト300で回避持ちのザクかオリジンのか - 名無しさん (2018-06-14 03 31 37) せめて400じゃないかなぁ、300コスト戦に出られたらヤバイ性能だと思う。 - 名無しさん (2018-06-14 06 14 08) 回避やったらザクII改が既に持ってるから、特殊移動で出るかもな。これなら一応差別化できてるかも。 - 名無しさん (2018-06-14 17 11 24) ザクの武装構成に特殊移動があるだけでかなり強いからなぁ… - 名無しさん (2018-06-14 17 56 33) ツノつけてるだけで、大満足です。 - 名無しさん (2018-06-15 22 31 03) メンツ的にシグーが欲しいよなぁ あとコスト150でザウートも - 名無しさん (2018-06-14 14 01 17) シグーは300くらいの汎用でメインマシンガン・下メイン盾バルカン・サブビームライフル・特1バズ、クルーゼ機はコストアップして特2に回避追加とかだろうか…でもディンが400とかゲイツが500とか変にハイコストなんだよなバトネク - 名無しさん (2018-06-14 19 08 35) ゲイツは前期GATの技術も投入してるから前期GAT組と同コストが妥当だと思う - 名無しさん (2018-06-14 20 23 49) せいぜいパックなしストライクと同じ400でいいと思うがなー - 名無しさん (2018-06-14 21 07 02) よそのゲームでもそうだけど、一体作るのにも開発費がかかるわけだから、ペイできるようにランクマとかで備蓄吸い上げて回収するわけだよ。だから地味で不人気な機体よりも万人受けしたり固定ファンが多そうな機体がランクマやキャンペの目玉になりやすい。エアリーズもそれで出せるタイミングがなくてお蔵入りしてたんだろうし、スペシャルミッションで収益得られるかというと怪しいもんだからね…そりゃ期待はしてるけど、過度な期待はできそうにないと思ってる - 名無しさん (2018-06-15 07 15 09) 公式のMPストア関連不具合報告でこれとは関係ないけど全プレイヤーのログ洗えるなら切断とかも運営の方は回数でもカウントして酷い人には処置したらいいのにな。 - 名無しさん (2018-06-11 21 43 50) 回線関係は、取りあえずはPS4限定になってからどうなるか様子を見るつもり。 - 名無しさん (2018-06-12 17 57 34) 「破壊する……ただ破壊する……こんな行いをする、貴様達を!」 ガンダムエクシアリペア 500コスト格闘機 メイン・GNソードライフルモード(威力110・射程450・弾数5) サブ・GNバルカン(威力10・射程300・弾数30) 特殊攻撃1・回避格闘(威力100・弾数2) 特殊攻撃2・特殊移動(接地判定アリ・スーパーアーマー・弾数2) 格闘攻撃はおおよそエクシアと同じモーションで威力低下 タックル・エクシアがよくやってたGNソード横一閃の独自モーション 書いてる途中で「右手首のバルカン撃てないんじゃね?」と思ったが気にしない事にした - 名無しさん (2018-06-11 00 21 10) 重力に負荷がかかった特別なステージが欲しい。空中でのブースト消費量2倍、飛び道具威力半減、高低差があって高いところなどに中継地点があったり、 - 名無しさん (2018-06-10 23 44 06) 恐らく物珍しさで最初は良いかもしれんが、もって一週間だね。普段の動きが出来ない事が、どれだけストレスになるか、想像すりゃわかるよな? - 名無しさん (2018-06-12 17 56 13) 重力でビームに減衰かかるのはおかしい!とか騒がれそう 大気圏内で減衰するのは大気によるものであって重力関係ないし。実弾は射程も激減しそうだしSFSも上昇速度半分でブースト消費4倍、降下速度倍とかになるだろうね… 高低差に関しては現状でもホンコンや砂漠がそうだね、個人的にはオバヒってても歩いて登れる坂や螺旋状の外壁があるマップが欲しい、後者は中腹が狙撃ポイントにもなって駆け引き生まれる - 名無しさん (2018-06-12 19 31 01) 変形機だらけになりそう。ジャスティス系とエピオン、ZZ、Z... ZZのハイメガがダメ半減になったら怖くないかも。 第三にもこの効果が効いておくれ。 - 名無しさん (2018-06-14 03 10 51) 半分でもサイコのゲロビは即死です - 運営 (2018-06-14 03 33 08) 高重力…ガンダム作品じゃ木星くらいしか思いつかんな…低重力なら月とか火星とかあるが - 名無しさん (2018-06-14 08 31 01) ブリーフィングで決定押した後も1回ぐらいはキャンセルして再度選び直させてもらえないか?砂機乗った時に後出しで砂機被せられるとかばっかりで選びなおしたくなる - 名無しさん (2018-06-09 16 55 20) 分かる。後出しで被せられた時の絶望感半端じゃねぇんだよな… - 名無しさん (2018-06-09 18 08 16) そうなるから最後まで待ってる - 名無しさん (2018-06-09 18 22 44) そうすると今度乗りたいのに乗れなくなるんだよな ある程度なんでもできて海老の使用率が最近すごい ケンプとデュナメスをちゃんと使いたいです - 名無しさん (2018-06-10 02 32 37) あれは乗りたい機体がたくさんあるから文句ないです。 - 名無しさん (2018-06-10 17 44 16) 最近急襲なしでしょうがなく可変機にした時の占拠維持が著しく悪いから任せられ過ぎないように好きな汎用で意識してやってる。ケンプは多いから演習場で変更してからアピるしか - 名無しさん (2018-06-10 05 07 33) 被ってもいいやと考えればいいんじゃないの?昨日コスト掃討戦でケンプ3機のチームに負けたわ - 名無しさん (2018-06-12 19 33 37) 最後まで決めない方がいるのなんでかな?と、思っていたら、そういう事か。イラチやから勝負機体持ってこいと思っていたが、冷静に考えてる方いるんだな。 - 反省 (2018-06-17 22 49 57) 砂機にかぎらず、同じ機体でも後出しされると変えたくはなるな。 - 名無しさん (2018-06-09 19 03 35) 狙撃被りや高速移動機被りやらを気にして最終的に砂岩にたどり着いたワイ - 名無しさん (2018-06-10 10 17 57) 常時量子化するクアンタいたんですがなんなんですか - 名無しさん (2018-06-09 16 15 08) ブロリに入れた奴が、味方来ない機能がマジで欲しい。ブロリに入ってる奴が毎回来てマジで困るわ。 - 名無しさん (2018-06-09 04 22 16) 似たような時間帯にずっと遊んでりゃ、人少なくなる時間帯になれば自然と確率は上がるな、そりゃさ。 - 名無しさん (2018-06-09 16 40 43) プランのドロップ率をやりこんだ分だけ高くして欲しい。1000戦よりも3000戦やっている方が高くなるような、やり込んだ分だけメリットがあるようにして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-08 17 50 59) 備蓄の売上が減るからやらないと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-12 19 39 47) SFSのゲージを2回溜めるとミーティア呼べるようにならないかな?増加装甲的な扱いで、武装は全部専用の物に変わる、BR・拡散・特殊格闘・ミーティアパージといった具合に。 - 名無しさん (2018-06-07 00 26 29) 自分で使うにゃゲーム的に無理があるが、C付近を他の第三よか広めにグルグル動き回る第三としてなら、見てはみたい。 - 名無しさん (2018-06-07 17 20 45) 無理でしょうね - 名無しさん (2018-06-09 12 55 47) ミーティアいらないけどゲージ二回で速度、持続、旋回性能の高い高級SFSは欲しいな。 - 名無しさん (2018-06-09 17 49 39) ちょっと面白いなとは思うな。ていうか、その方法で良いから、自拠点に限定で、瞬時に戻る方法作って欲しいよな。さすがに今のインフレ状況だとこれくらいじゃないと守れんわ。 - 名無しさん (2018-06-09 20 27 31) 流石に瞬間移動はゲーム性に関わるから無理だろうけど、自爆機能くらいはあっても面白いかもね。残りライフ僅かの状態で敵陣深くにいるときとか、拠点守らないといけない時とかメリットデメリットが釣り合えば戦略として考えられるし、低、中コストにも目が向くことになるかもしれん。まあ確実に味方への嫌がらせ自爆繰り返す奴が現れるから無理だろうけど - 名無しさん (2018-06-09 20 57 00) 至近距離にいる機体には爆発とともに消えてもらおう - 名無しさん (2018-06-09 21 46 07) 拠点移動があると最寄り中継奪取にも使えちゃうからなぁ。使ったら1分間拠点エリア(回復が届く範囲か拠点の最大射程内)から出られなくなるとかならアリかもわからんが - 名無しさん (2018-06-12 19 41 40) 支給の上限増やせ.支給エネルギーたまるの2時問長すぎ1時間ぐらいにしろ - 運営切り (2018-06-06 20 16 20) ガンダム(某クソゲー仕様) コスト400 メイン=バルカン(唯一の射撃武器。最強のバルカンと言っても過言ではない性能) サブ、特1、特2=無し 格闘=ビームサーベル(威力だけは高いが他の性能はお察し) タックル=グーパンだが、たまに自分が吹き飛ばされてダメージを受けるという素敵な博打仕様あり 機体特性=連邦の白い棺桶 (ザクⅡのザク・マシンガンを受けた場合のダメージが激増する。弾を3、4発食らうと死ぬレベル) 連邦のMSは安物か (撃破されると特殊なBGMが流れ、頭部だけになってその場に留まるが特に効果はない。なお、リスポーンしても生首もとい頭部はそのまま) - 名無しさん (2018-06-06 19 39 33) 自陣営の拠点に取り付いた敵を狙って攻撃した時うっかり拠点に当てると撃墜するんですね。わかります - 名無しさん (2018-06-06 19 54 41) 前々から言われてるけど戦力ゲージ倍くらいにして欲しい。ゲーム自体は凄く楽しめるのに「え?もう終わり?」な試合が多すぎる - 名無しさん (2018-06-06 13 08 01) 機体コストは高く拠点破壊しやすい奴が増え開幕C乱戦で1/4消費がデフォになってきたしな、バトオペみたいなルール追加してくれないかなぁ。 - 名無しさん (2018-06-06 13 13 24) 700costが350コストに! - 名無しさん (2018-06-07 00 48 10) 掃討戦は戦闘を主軸に置いたコンセプトだろうけど、それなら中央に一つだけ中継地点を置いた方が一つ中継の取り合いのみで逃げがなく面白いかも、緑の中継占領3振りも変更する必要もなくなる - 名無しさん (2018-06-05 19 21 06) それだったら中継なくてもよくね?ってなる。サドンデス時の隠れんぼとかも駆け引きのうちだし、今の仕様で文句はないかな。中継ひとつだけあるってのも面白いかもしれないが、中継有利機体ばかりになってつまらなくなりそうだし。掃討戦はフィールド全てが中継みたいなもんだと思えばいいよ - 名無しさん (2018-06-18 12 36 08) 囮をした時の陽動の評価を高めてほしい。味方のために犠牲になったのだから戦績を評価してほしいわ。 - 名無しさん (2018-06-05 10 30 43) 囲まれて撃墜されただけなら、囮をしたとは言わんぞ?普通に上手くて囮してりゃ、結構戦績上の方に来るはず。もちろん囮しながら敵機体を最低1機でも落としたり、中継を意地でも染め上げるほどならね。 - 名無しさん (2018-06-05 12 00 35) スコアの計算方法が良くないんだよね。敵が何人だろうが、ロックオンされた時間に比例してポイントどんどん付けばいいんだよね。自分が狙われない位置取りして、敵を横からキルするだけのプレイはポイント少なくていい。 - 名無しさん (2018-06-05 14 45 24) ロックオンに応じた仕様も正直ステルス機にとってはどうにかしてもらいたいんだけどね… - 名無しさん (2018-06-05 16 06 07) それだと、ダウン中とかにロックオンしないでうろうろ伺ってるサッカー部をいくら縫い付けても結局スコアに反映されないよ - 名無しさん (2018-06-12 19 38 16) 戦績無くしてほしい.たたでさえ上手くないからモチベーションが下がる無くしてくれれば勝敗気にせず気軽にできる - 名無しさん (2018-06-05 03 11 05) 気にしなくて良いよ。ラグいのがいない方が珍しいしゲーム部分にもバグや未調整の部分が未だにあるしシステムが不安定すぎる。金プラ多い味方とかいてもラグ持ちだったり多いし戦友狩りしてる結果かもしれないし気にしても仕方ないし人から見てもこのゲームでは当てにならないただの履歴データでしかないからね。 - 名無しさん (2018-06-05 07 10 42) 自分が下手だから無くして欲しいって言うのはおかしい。戦績を見てもっと上手くなるように頑張ろうとか、モチベーションにする人もいるんだから。 - 名無しさん (2018-06-05 07 36 20) 何事も上達にはそれが必要だよね。あとは上手い人と自分の何が違うのかを探せるか、それを自分のものにできるか・・て事とか。他にも色々あるけどさ。 - 名無しさん (2018-06-05 07 42 50) でもこのゲームのPtって、腕前やチーム勝利のために貢献した立ち回りを完璧に数値化できてるわけじゃないし、むしろ欠陥だらけで何の参考にもならないからモチベ上がらないよ。ハイエナしまくりのクソプレイでも上位は取れるもの - 名無しさん (2018-06-15 07 01 15) 逆に何もなくなったらモチベ下がるわ - 名無しさん (2018-06-05 12 14 38) 戦績は不完全すぎるから参考にならないんで気にしないほうがいい。囮したとか敵が削りまくった第三のトドメだけかっさらったとか、拠点削りながら3機釣ったとか、この瞬間に釣ったおかげで勝敗をわけたとか、瀕死の敵をよろけさせまくってキルに貢献しまくったとか、へたなりに必死に中継踏もうとして頑張って接地し続けたとかは全くスコアに現れないからね - 名無しさん (2018-06-12 19 36 21) 糞ラガーやんけと思ってブロックしようとしたらすでにしてたでござる・・・はぁホンママッチング仕様改善してくれ - 名無しさん (2018-06-05 03 11 00) 一斉に復刻とかイベント同時開催やるならドロップ狙い撃ち機能が欲しい。ダークマターを選択したら、ダークマターのみ設計図やプランがドロップするという機能、もちろん任意でいつでも変更が可能。 - 名無しさん (2018-06-04 22 03 29) 称賛出来る数を増やして欲しい。ユニで活躍した時には皆に称賛送りたいんじゃ - 名無しさん (2018-06-04 21 29 29) 数もそーだが何かしらの報酬が欲しいよね、さすがに称号だけって - 名無しさん (2018-06-04 21 44 32) 報酬とかいらんわ。動画投稿者とかTwitter勢が調子に乗りだす。 - 名無しさん (2018-06-04 21 57 29) 同感、報酬はホントに要らないです、マジで害悪投稿者兼Twitterが蛆のように湧くから嫌です。 - 名無し (2018-06-04 22 01 47) 最悪なのは自分基準で称賛されないのはおかしいとかいう理由でファンメやらの迷惑行為に走る奴が出る事...今もいるけどさ - 名無しさん (2018-06-04 22 48 11) う~ん、そだね、やめたがいいね - 青枝 (2018-06-05 00 03 25) フレ同士での賞賛送りあいがさらに悪化するwこいつなんで賞賛こんな多いの?ってのいるもんね。 - 名無しさん (2018-06-05 07 45 41) 戦績無くしてほしい.マッチング改善してほしい.ラグ直してほしい.第三勢力増やしてほしい.新しいマップほしい.自分以外全員敵みたいなバトルほしい.ついでにニコニコみたく爆発してほしい - 運営切り (2018-06-04 20 22 42) 1ヶ月新機体、ランクマなしで良いから、任意機体復刻週替わり8機まで重複ありでやらしてくれ!大復刻はいらないから! - 名無しさん (2018-06-04 15 16 22) 戦績無くしてほしい - 名無しさん (2018-06-04 07 13 37) カンストホストなのに訓練機3機敵にいたからレベル見てみたら7〜9やった。さすがにマッチ見直してあげて可哀想 - 名無しさん (2018-06-03 13 49 21) ただの俺得やねんけど、ジーライン(ファントムスイープ隊仕様)が無性に欲しくなったわ。 - 名無しさん (2018-06-02 21 45 41) ペイルライダーちゃんは頂いときますね - 名無しさん (2018-06-02 23 14 47) えぇい!ペイルライダーはくれてやる!ただし、ジム・コマンドとジーラインとフルアーマー ガンダム7号機は渡さんからな!! - 木主 (2018-06-02 23 34 02) ペイルに似たジムドミナンスってのはオレが頂くゾ - 名無しさん (2018-06-03 00 04 16) ハァ↑デェ→スゥ↓ - 名無しさん (2018-06-03 00 07 32) じゃあ重装フルアーマーガンダム7号機とアクアジムは僕が頂きますね - 名無しさん (2018-06-03 08 13 41) ジーラインは - 名無しさん (2018-06-03 05 03 27) ミス ジーラインは今ではむしろジーライン=ファントムスイープのやつって扱いじゃないの M-MSVでデザインだけされてたのがPS3戦記でファントムスイープ用にガンダム7号共々リファインされて 今じゃそれがメインみたいな - 名無しさん (2018-06-03 05 08 50) それでだいたいあってる。こう、要するに、ユーグ隊長機が使いたいのにコメント打った時点ではユーグの名前が思い浮かばなくてファントムスイープ隊仕様って打っただけだよ。 - 名無しさん (2018-06-03 08 27 54) 0083の漫画にファントムスイープ隊配備の機体じなないジーライン(フルカスタム)がいる - 名無しさん (2018-06-03 11 52 31) ミス じなない→じゃない - 名無しさん (2018-06-03 11 57 31) 汎用でRX-81ST(GS)メイン:ショートビームライフル、サブ:バルカン、特1:ガトリングスマッシャー、特2:回避 - 名無しさん (2018-06-03 10 50 27) 急襲でRX-81LA(ML)メイン:ヘビーライフル、サブ:バルカン、特1:ヘビーライフル(狙撃)、特2:ミサイルランチャー(回避付き) - 名無しさん (2018-06-03 10 50 45) 格闘でRX-81AS(AC)メイン:ショットガン、サブ:バルカン、特1:アサルトキャノン、特2:シールドアタック - 名無しさん (2018-06-03 10 51 01) 支援でRX-81FC メイン:ヘビーライフル、サブ:ショットガン、特1:ビームキャノン、特2:シールドアンカー引き寄せ - 名無しさん (2018-06-03 10 51 19) ついでにコスト減らして汎用か格闘で素のRX-81 メイン:ショートビームライフル、サブ:バルカン、特1:回避 …なんてこった、ジーラインだけでチーム組めるな - 名無しさん (2018-06-03 10 52 26) ジーライン部隊とか俺得すぐる… - 名無しさん (2018-06-04 07 56 49) デイリー3つクリアしたらイベントの機体ランダムで一枚… - 名無しさん (2018-06-01 06 43 42) 確かに、持ってない人はデイリー3つを無理してでも取りたいって思えるからいいね! - 名無しさん (2018-06-03 11 49 06) ドミニオンがローエングリン撃つようにならないかなぁ Aストでガードブレイクされながら撃墜されてみたい… - 名無しさん (2018-05-29 18 44 58) まぁお前にゃ泣いてくれる女はいないけどもな。 - 名無しさん (2018-05-29 18 46 47) 女はいなくても友はいるだろう? - 名無しさん (2018-05-29 22 21 31) 味方と敵両方悲しんでくれるぞ アシスト狙いの敵は喜ぶけど - 名無しさん (2018-06-03 02 37 56) どうせチキッて緊急回避 - 名無しさん (2018-05-30 00 44 58) スタビル「俺は不可能を可能に〜」 - 名無しさん (2018-05-30 10 13 49) キャンペーン名【俺は旗本の三男坊、徳田新之助だ】ランクマッチ先行入手 徳川吉宗(暴れん坊将軍)cost5000格闘機 HP500000 格闘補正5000 機体スキル 殺陣 効果 常時格闘に対してカウンター格闘を仕掛ける、カウンター格闘中は全方位ガード判定。 全格闘攻撃にガードブレイク効果が付与される。 - 名無しさん (2018-05-29 00 31 05) スベり倒してるぞ。成敗!! - 名無しさん (2018-05-29 00 50 09) 仮面ライダーオペレーションNEXTだったらワンチャンあった - 名無しさん (2018-05-29 02 26 02) バトライド・ウォーⅡ「・・・」 - 名無しさん (2018-05-29 02 48 19) クウガとかアギトとか龍騎とか!ややこしいんだよ! - 万丈龍我 (2018-05-29 09 29 56) 全員俺が変えてやるよ - エボルト (2018-05-29 12 50 18) 倉田てつお をyoutubeのタグに入れて昭和を感じるんだ。 - 名無しさん (2018-05-29 23 34 20) やめろw誰も勝てなくなるw - 名無しさん (2018-05-30 10 54 20) 装甲は全属性-200くらいだろうな でもタックル演出で成敗言われたらすべてを許せる - 名無しさん (2018-05-29 18 12 21) 武者ガンダム(リアル頭身) コスト600格闘機 メイン=種子島雷振(足が止まるが一発よろけの実弾射撃) サブ=散光丸(投擲)(チャージ武装。バル4のサブとほぼ同じ性能) 特1=居合い斬り(赤枠と同じ突進居合い斬り。最大チャージでガード不能) N特2=カウンターダッシュ(日輪丸で居合いの構えを取りつつカウンターダッシュ。格闘に対しては強烈な居合い一閃のカウンター発動) 横特2=回避切り(エピオンや赤枠改と同じ性能) 後特2=ガードブレイク(日輪丸を振りかぶりながら接近し、唐竹割り。ガード不能かつ一発よろけ) 格闘=N格と前格で日輪丸、横格と後格で電光丸を振るう。どの格闘も発生、突進速度、威力が優秀 タックル=真・散雷日輪切り (威力280) - 名無しさん (2018-05-28 17 52 49) 陸ガン欲しいよなぁ。それとEz8に第08MS小隊のステッカー貼りたいでござる。 - 名無しさん (2018-05-28 17 27 09) ブルーディスティニーをペイントでなんとかならん?陸ジムだと思って叩きに行ったらブルーディスティニーだった。ジムかライトアーマーだと間違えたでボコられた。 - 名無しさん (2018-05-28 22 24 53) 陸ジムにエグザムはないしなぁ - 名無しさん (2018-05-29 12 51 03) サーティワンアイスクリーム食べてて思い出したのですが、早くパイロットレベル31に開放して欲しい。経験値無駄です。 - 名無しさん (2018-05-28 15 07 43) ここまでlv上限解放しないゲームも珍しいよね - 名無しさん (2018-05-28 15 21 29) サザビー ナイチンのプランが一切落ちねぇぞ〜?こんだけ落ちねぇとやる意味ねぇな 萎えるわ ネクストボーナスの時はキャンペーン中の機体のプラン確定とかにしてくんないとマジで課金する気にもならん だから新規層増えねえんだよバーカ - 名無しさん (2018-05-28 15 00 59) 俺はフルアーマーZZが落ちなくて存在すら忘れてたよ - 名無しさん (2018-05-29 09 30 58) 開幕第3とられてそのままレ○プされる試合展開が多すぎる 第3のバフもうちょっと抑えないか? - 名無しさん (2018-05-28 02 09 24) 面倒だけど第三のLvでバフの度合いを変えるのはどうだろう - 名無しさん (2018-05-28 09 48 40) 第三なんて取られても逃げればいいだけなのに逃げない面子だからやられてるだけでそういう面子はブーストあろうがなかろうがサッカーで負けるから関係ない気がする - 名無しさん (2018-05-28 15 07 29) 逃げきれん。どこに逃げるんだよ?中継?拠点?味方の所? - 名無しさん (2018-05-29 12 52 23) それともバフが消えるまで飛び続けるの?今の環境じゃ追いつかれるでしょ - 名無しさん (2018-05-29 12 53 24) 第次章 馬火力レ○プ 野獣と化したエネミー - 名無しさん (2018-05-29 00 41 53) それ+チームで削ったライフ量に応じて効果時間を変えて欲しいかな。逆転要素なのはわかるんだが削りに削って飛んできた急襲機に最後の一撃だけ持って行かれてから一気に攻め上がられるのは萎える - 名無しさん (2018-05-29 22 11 31) そこはマップの確認と目視による索敵、あと敵のする事を考えて行動するのが腕の見せ所じゃ - 名無しさん (2018-05-29 23 06 55) 見せどころって言っても誰にも伝わらないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-30 10 55 46) もしかしたら前にも言ったかもしれないけど、PL30で戦闘後に貰えるexpを開発ポイントにまわしてくれる仕様にならないかな、最近ポイントも無くて機体強化出来んわモジュールも開発出来んわ火の車や - 名無しさん (2018-05-28 01 35 26) 俺は最近どころかずっとだわ - 名無しさん (2018-05-28 07 18 55) まったく同意見。PL30以上こないし、いい加減にして欲しいわ - 名無しさん (2018-05-28 09 43 16) ずいぶん前から何回か見るし自分もカンストなってるけど特に何も思わないかな、次の解放までにEXブースター溜まるのが楽しい - 名無しさん (2018-05-28 10 56 56) 昔からずっと思ってるけど運営さん聞く耳持たないのか要望はクソ扱いなのかガン無視だからなぁ - 名無しさん (2018-05-28 11 21 19) 運営は課金ばかりで、新規や既存ユーザーなんてがん無視なんだよね - 名無しさん (2018-05-28 17 59 52) 重課金ユーザーの言うことばっか聞いてる運営の方針に俺らは不満だらけってことはさ、騒いでる俺らがいかに金落としてないかって証明でもあるんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-05-29 18 18 36) はよ z ガンダムのlv7開放と大幅に機体修正してくれんかね。最初期の機体なのに毎回lv開放と修正が後回しにされてる気がする。好きな機体なだけに頼むよ運営さん - 名無しさん (2018-05-27 07 38 08) ほんこれ、今でもやれないことはないけどやっぱり時代に取り残されてる感はあるし他のZの機体と一緒に早く強化して欲しい。まぁ近いうちにZのイベントあるみたいだしそれまでの辛抱やな - 名無しさん (2018-05-27 19 53 06) ウイングが落とされてから長らく急襲機トップの座にいたからなぁ反動は大きいよな実際 - 名無しさん (2018-05-27 19 58 43) そろそろコスト600戦をだな - 名無しさん (2018-05-26 15 14 53) 昔はあったんや…600コス機体の試乗してたのが懐かしいんじゃ… - 名無しさん (2018-05-26 22 43 48) バトス4と百式壊れ調整のせいで撤去されたんだよね。今は500~600機体増えたんだから復活させてほしい - 名無しさん (2018-05-29 18 15 12) このゲームが終わり、新しいバトネクが出るとするなら、このゲームをパッケージ、ダウンロードでソロでも遊べる形で作ってくれないか?こっちの5人はフ レンドなり、CPUなりで機体もコストも決めて、さらにはどう攻めるかという策までこだわって ってモノを作ってくれんかねぇ。 基本ソロ、繋ぎたい時にはネット - 名無しさん (2018-05-26 13 38 41) ガンダムバーサスがオンゲありきでソロプレイお断りゲーなんだから無理やろ。バトオペ2みたいにバトネク2もそのままPS5で出るだけでしょ - 名無しさん (2018-05-26 14 11 39) 自分もパッケージ出して欲しいなぁと思う。今のバトネクがいずれ遊べなくなると考えると悲しくて悲しくて。昔のレトロゲームが今でも遊べるとかあるじゃん、そういう感じに将来自分の子供や孫の世代にもやらせてやりたい、一緒にやりたいって言うのはあるよね。 - 名無しさん (2018-05-26 19 05 12) このゲームを子どもに勧めていいものか… - 名無しさん (2018-05-27 17 46 45) どこら辺がいけないの?色々経験を積むっていうのはいい事でしょ。 - 名無しさん (2018-05-27 20 21 58) 民度が低いって言うつもりだったけど、どのゲームでも言えることだな。幼い頃からネット社会に呑まれる子どもたちは悲惨だ。 - 名無しさん (2018-05-28 00 02 01) ネットの怖さを知らない年齢は、ポケモンみたいに相手の顔が見える作品を勧めるなぁ。気の知れたリアルフレンドでオンラインできればまだマシだけど。基本オフゲ、相手はCPU。プレイヤーが味方の出撃する機体とコストも決定出来る 相手はランダム。気の向いた時にオンライン。無理か? - 木主 (2018-05-29 00 04 08) こんなゲームでとれる経験なんてたかが知れてるよ現実で人とコミュニケーション取らせてやれよ - 名無しさん (2018-05-28 07 57 14) いかに早く使い物にならないと切り捨てるかとかの後ろ向きな経験値は貯まりそうだ - 名無しさん (2018-05-28 11 26 02) だね。少なくとも性格の良い人間にはなりにくいと思う。 - 名無しさん (2018-05-28 12 11 40) ボイチャ前提ゲーに生まれ変わればコミュニケーション取れるよ - 名無しさん (2018-05-29 18 13 55) どんな未来が待ってても演習場だけは残してほしい SDじゃないディンやエアリーズとかを動かせるのはこのゲームしかないから - 名無しさん (2018-05-26 22 46 52) 拠点が格闘でやられまくるのなら、いっそのこと円形のステージで二つの拠点が外周をグルグル回るようなステージにすればいいのでは - 名無しさん (2018-05-26 12 20 27) あと少しで拠点落とせる!と思ったら自拠点殴って負ける未来が見える… - 名無しさん (2018-05-26 14 38 30) ベアッガイ3とベアッガイF出してくれよ - 名無しさん (2018-05-25 19 07 25) レベル解放続いていくなら、コスト戦みたいにレベル制限戦みたいなのを追加してほしい。 - 名無しさん (2018-05-25 17 12 06) もう1年目の機体のプランは常備落としにして欲しい。在庫圧迫するし、いくら好きな機体に乗りたくても、こう渋っていたらいつまで経っても乗れないし、新規も増えないだろ? - 名無しさん (2018-05-25 17 10 56) ドゥンみたいに邪魔にもなるけどな。新規は2週間とかで複数機体出るのに強化せんといけないから難しいからランクマ機体と常設しか使えないよなぁ。百式みたいにレベル5までプランいらないのは常設扱いにして専用パーツはレベル6から消費にすればいいと思う - 名無しさん (2018-05-25 17 49 45) 最初からパーツと開発Pがあれば、開発出来る状態に変更したら設計図が邪魔になるのを避けられるのじゃない? - 名無しさん (2018-05-25 18 00 50) ポイント100万くれ - 名無しさん (2018-05-26 05 57 03) 言葉足らずだった。常設の200~300のLv8迄に開発出来る機体の様に、開発Pとパーツがあれば開発出来る様に、1周年機体も仕様を変更して開発出来たら良いな と伝えたかったのです。誤解を招いたようでごめんなさい。 - 名無しさん (2018-05-26 12 31 23) 訳わからんコメをうった。ゴメンなさい。常設で最初からあったジン、ザクIIのように開発するなら開発Pのみで、強化するならパーツと開発Pを使用する形を1周年機体にも適応させたら良いんじゃないか?という案でした。ただ、 1周年機体は、PLが8になってから出撃可能という案です。 - 名無しさん (2018-05-26 13 22 58) 120万ポイントが500円で買えるんだから備蓄よりPt課金すれば安上がりやぞ ランクマでMG回しまくって自然にたまるっていうコースもある - 名無しさん (2018-05-29 18 17 10) その落とし所として実装されたのがミッションストアじゃないの? - 名無しさん (2018-05-29 18 21 44) おおむね賛成だし、もっと言えば新規には1年目のはプレゼントしてでも良いとさえ思う。新規増やす方が絶対に良いはずだから。 - 名無しさん (2018-05-25 18 05 52) もう新規増やす気がないんだろうよ - 名無しさん (2018-05-26 05 57 33) 二年目の時点でその気はなさそうだったもんね。集金夜逃げモード突入か?とさえ思うような所業の数々だったし、まだまだ続けていくつもりっぽくて意外だわ。だったら、ちったぁ客の方向いて運営してほしいと思わざるを得ない - 名無しさん (2018-05-29 18 23 22) 古い機体はMPって救済手段あるからそこまでサービスしなくてもいいような - 名無しさん (2018-05-25 19 18 13) MPstoreで1年目の買えるやろ、それに常設にしたら1年目の全機体が報酬の抽選に入ってくるやんけ。ディヴィジョン報酬で開発ポイントも増えるし大分新規に優しいと思うけどね - 名無しさん (2018-05-26 06 41 57) MPで揃えるのにどれだけかかると思ってんだよ!全然新規に優しくねーじゃん - 名無しさん (2018-05-26 11 52 10) でも新規ってゴールドチップがやたらドロ率よくてそればっかり落ちるし同じやで - 名無しさん (2018-05-26 12 26 05) いい加減にスタンダード戦のポイントを13000位にしてよ!そうすれば拠点のリペアも要らないし、コストがインフレしても納得できる - 名無しさん (2018-05-25 12 07 48) 一試合の時間が長くなると備蓄消費の速度が落ちるから望み薄だろうなぁ - 名無しさん (2018-05-25 16 09 59) このゲームはどうあがいたって集金と適切なゲームバランスを両立できないみたいだから、諦めたほうがいい - 名無しさん (2018-05-29 18 24 59) 出撃機体10機の総コストからポイントを決めてくれればいいのにね。平均800なら12000~13000くらいは欲しい。 - 名無しさん (2018-05-25 16 22 02) 戦力ゲージの変動制はいいな、単純にゲージ増やすだけなら機体コストの圧縮にしかならないし - 名無しさん (2018-05-26 06 49 42) 確かに、今はほとんどいないからいいけど、900コストが浸透し始めたら、900コスト機サッカーすれば勝ちゲーになるからな~。900コストで、4又は5落ちとかされたらたまらんわ~。一人で、総コストの約半分は持ってかれるからな~。 - 名無しさん (2018-05-25 17 09 49) 機体スキルリペアver.2として「アナザーリペア」実装!!自分は回復しないが、周りの味方のHP半分回復、もしくは自軍拠点近くで使うと拠点HP2000回復。いかがでしょうか?運営さん、機体スキル増やしてもええんやで? - 名無しさん (2018-05-22 21 50 49) 味方のHP半分回復って、瞬時に計算して出すとラグりそうだから、500回復とか数値にした方がいいかな?拠点は第3と同じくスタンしないから、回復は多い方がいいね。中継を早く取れるスキルを追加されたら良いと思うね。近い中継からZZが変形で本拠地に来ると焦ったからなぁ。 - 名無しさん (2018-05-22 22 26 28) ちょっと、嫌みっぽくなったかなぁ。気を悪くしたらすみません。 - 青枝 (2018-05-22 22 38 14) 拠点がどうのこうのって言ってるので、私も考えて見た。自己回復はまあ無理でしょう。って事でMSによる回復行動を追加して欲しいですね、具体的には拠点の側でしゃがみながら×ボタンとか、SFSを呼ぶ感覚でしゃがみながら何かが出来ると思うんですよ。そこに今回の拠点回復行動を盛り込みました。もちろん攻撃するより、回復の方が遅くないといけませんね。あとは回復行動をとる人数が多い方がより回復出来るといった感じで、実装されたら面白いですね。 - 名無しさん (2018-05-22 01 01 38) のちに機体スキルで、「拠点の回復行動が1、2倍の速さで行える」とか、マスタリーシート改編とか妄想が膨らみますね。 - 名無しさん (2018-05-22 01 04 57) 中継をとり続けることでミデアが補給に来てくれるとか、WBなかったや - 名無しさん (2018-05-22 02 48 27) 拠点だって中に人居るだろうから、自己回復でもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-22 12 31 53) しゃがんでる時回復出来るんだし拠点も敵が近くにいない時は回復してもいい気がする。その為にもアークエンジェルとドミニオンの攻撃範囲をどうにかしてもらいたいけど - 名無しさん (2018-05-22 16 51 11) とりあえずリペアで1500回復とかどうだろ? - 名無しさん (2018-05-22 13 42 33) 今と大幅に変わらないなら拠点破壊のゲージは2000ぐらいに減らして欲しい - 名無しさん (2018-05-22 14 38 36) 第三勢力討伐戦の実装。敵味方10機による総力戦。イメージはSEEDのデストロイ討伐戦みたいな感じ。制限時間付きでヤバイくらに強いのを希望 - 名無しさん (2018-05-21 12 05 44) 必ず「対戦ゲームでなに言ってんだ?こいつ」って輩が出るだろうけど、限定戦があるんだからこう言う討伐戦があってもいいな、ずっと変化が無いんだし。 - 名無しさん (2018-05-21 18 08 09) 木主です。期間限定イベントで、単純に火力だけでは押し切れない要素を盛り込むとかで協力しないと絶対に墜ちないマンになってくれると盛り上がると思うんですよね。。。 - 名無しさん (2018-05-22 00 13 39) 種死に出るMAなら性能上行けそうだな、ビームシールドでダメージが2桁しか出ないとか。 - 名無し (2018-05-22 01 37 46) レイドみたいなの欲しいよね - 名無しさん (2018-05-22 09 23 44) 木主です。いいですよねー。討伐報酬で設計図を必ず1枚とか^^ - 名無しさん (2018-05-22 12 24 59) 万に一つgセルフが来る時がきたらキマトルとアインみたくマックナイフもセットできてくれないだろうか。 - 名無しさん (2018-05-20 21 53 50) どう考えてもセットはネーちゃんの機体だろうな。 - 名無しさん (2018-05-21 16 57 30) Gアルケインですね…あいつ色変えられたらカッコいいでしょうね…Gセルフ来るなら先行機でパーフェクトパックきて欲しいですね。 - 名無しさん (2018-05-21 17 45 30) まったく変形しない可変機さん - 名無しさん (2018-05-22 00 18 01) ジムコマンドとかジェガン(エコーズ仕様)とか欲しい。みんなは連邦(他作品でいうなら連合?)側のMSで欲しいはなんだね? - 名無しさん (2018-05-20 15 24 38) EWACジェガン(小声) - 名無しさん (2018-05-20 15 30 02) ジム・クゥエル - 名無しさん (2018-05-20 15 43 04) ジェスタも欲しい。あれはかなりかっこいい - 名無しさん (2018-05-20 15 46 48) ヘイズル系がマジで欲しい...きっとブレイカーのシールドブースターとは違ってこっちでなら強襲してる感が出るはずなんだ - 名無しさん (2018-05-20 16 25 38) ウィンダム - 名無しさん (2018-05-20 19 19 39) ティターンズ系かアロウズ系 - 名無しさん (2018-05-20 22 40 08) ガンキャノン・ディテクター、地味って思うかな - 名無しさん (2018-05-21 00 00 36) ロンメルアバターが欲しい! - 名無しさん (2018-05-20 14 21 28) 師匠アバター欲しい。 - 名無しさん (2018-05-25 16 58 21) 次のランクマは、トライバーニングだから3対3でないかなぁ… - 名無しさん (2018-05-19 09 58 34) つカスマ - 名無しさん (2018-05-19 12 35 14) カスマってフレンドとしかできないじゃん、しかもランクマ関係無いし…限定戦で良いから3対3の掃討戦でも出して欲しいなぁって思っただけ… - 名無しさん (2018-05-20 11 41 18) いつも言われてるけど拠点が残念すぎる。格闘機一機に張り付かれて簡単に落ちるくらいならステージ外に置いてくれ - 名無しさん (2018-05-18 19 59 57) そーだな、背景でいいし、強くしたらしたでキョテンガーとか言い出す奴がいるからね - 名無しさん (2018-05-18 21 08 11) 射撃で落とすにも密着できなくて安置がなくなるし、いいと思うんだよなぁ - 木主 (2018-05-20 11 45 03) 拠点は一定時間で回復したら良いと思う中継占拠数でも増減したり - 名無しさん (2018-05-19 06 46 25) ちょっと不自然だけどそれでもいいな。 現状拠点がちょっと削られただけでずっと拠点を警戒してないといけないのが面倒臭い - 木主 (2018-05-19 08 03 06) ある程度削られたら全快せず限界を設ける、回りに敵が居なくなると回復が始まる。くらいならええかな - よこから (2018-05-19 08 20 29) そうだな。その方が拠点守る意味も深まって、戦略性も増すと思う。 - 木主 (2018-05-19 08 31 16) MP報酬にサイコ・ドーガが来てくれると密かに期待 - 名無しさん (2018-05-17 23 14 56) マニアックすぎる…Gジェネで我慢なさい…まぁ来てくれたら運営おめえ馬鹿だな!ってべた褒めするけどさ…よくて第3にαくらいだろう… - 名無しさん (2018-05-20 07 51 51) ヤクトよりカッコいいと思うから来てほしいんだが、厳しいか - 名無しさん (2018-05-21 00 01 47) 量産機でもいいから支援機もっと出して欲しいよな。ジムキャとか素ジム砂とかザクスナイパーでいいからさ。 - 名無しさん (2018-05-17 23 04 59) どうせならズサみたいなミサイルタイプが欲しいわ。キャノンや砂系はお腹いっぱい。 - 名無しさん (2018-05-17 23 16 05) わかった。サーペントならどうや?なに?ガンダムWはもういいだと!?おのぉぉぉぉおおれぇぇぇぇぇええええ!! - 名無しさん (2018-05-18 00 06 14) マルチロック機体が欲しいわ。バグゥばっか使ってる。ズサが候補やねぇ。 - 名無しさん (2018-05-18 00 13 15) FAZZ(ついにF俺の出番か) - 名無しさん (2018-05-19 09 26 33) ハイマットフルバーストはいつマルチロックになるんですかねぇ - 名無しさん (2018-05-19 09 33 28) キャノン系てそんな無くない? - 名無しさん (2018-05-18 00 38 23) 戦車だけどタンク、汎用ならDX、自由、急襲ならラゴゥと砂系と違って役割飛び越えているからキャノン系も見飽きてたんだよ。 - 名無しさん (2018-05-18 01 08 32) そうか、まだジムキャIIとか量キャとかリボガンとかGキャとか欲しいんだが - 名無しさん (2018-05-18 03 06 05) 軽くいろんな支援機枠なりそうなMS探してたけど、Xからマイナーな支援機ドートレス・コマンドとかどうや?まぁ夜鹿の二の舞になるだけやけど。 - 木主 (2018-05-18 00 12 39) 量産機じゃないけどスローネドライはどうや? - 名無しさん (2018-05-18 20 02 39) んまぁ、量産機挙げたのも量産機の方が支援MSがたくさんありそうやなとか思った始末で、ガンダムタイプとか有名な機体で支援MSならどんどん投入して欲しいねぇ! 関係ないけど、ジンクスかティエレン辺りスペシャルミッションで出ねぇかな? - 木主 (2018-05-19 00 07 05) カラミティとかマドロックとかは欲しい - 名無しさん (2018-05-19 00 21 32) レオパルドはよ - 名無しさん (2018-05-19 09 34 47) ヘイルバスターとかミラコロあるから差別化出来そう - 名無しさん (2018-05-18 12 23 17) カテゴリーどうなるか気になるな。たぶん支援機に入れられると思うけど、ミラージュコロイドシステム付きのステルス支援機ってカッコいいし面白い案やで。 - 木主 (2018-05-18 13 29 21) 支援機が来るならOOかΖの予感 - 名無しさん (2018-05-19 15 35 45) 支援機は敵・味方ともにジャマなのでなくなってもいいくらいだ。まぁ機体のバリエーションってことで、ある程度は出すことにはなるんだろうが。 - 名無しさん (2018-05-22 04 17 51) 敵で邪魔って、それは注意不足だろ - 名無しさん (2018-05-22 21 53 53) ターンエーの話題は荒れてしまったため消去しました - 管理人ケイ (2018-05-17 22 13 42) 蒸し返すのはおやめください - 管理人ケイ (2018-05-17 22 42 34) マッチングの不公平改善してほしい(プレイヤーの上手さの偏り)ランクマッチのときはせめて公平にしてほしい勝ったらランクアップ負けたらランクダウンの様な仕様にすれば同レベルの人と戦える - 運営切り (2018-05-17 01 35 05) 公平さで言ったら完全ランダムのが公平だろ。同ランクマッチングなんてしてたら30分ぐらいマッチングに時間取られそうだし。何よりどんなに頑張っても平均すると2試合に1回しか勝てない期間が2週も続くとか、少なくとも俺は気が滅入るな。 - 名無しさん (2018-05-17 06 36 52) 確かにチーム編成に偏りがあるが、マッチング判定でどう振り分けられるんだ?無理だろ? - 名無しさん (2018-05-17 09 43 30) バトオペで階級コスト分けでバランスとれてたけど、何故かネクストでシステム劣化。現状過疎ってるので同ランクマッチングが無理 - 名無しさん (2018-05-18 09 58 21) 自軍に都合悪い奴いたらキックしまくる殺伐ルームになにいってんだ? - 名無しさん (2018-05-20 00 09 54) 無差別階級マッチングで名前だけのランクマッチだから仕方ないね(諦め) - 名無しさん (2018-05-19 09 38 27) チャット連呼がウザいから連続して同じの打てないか同じチャットのリチャージ大幅増とかなんないかな。少しは環境マシになるしこういう細かいストレスの積み重ねは定着に関わると思うんだが - 名無しさん (2018-05-16 16 41 09) あれでも一応連打ってのは出来なくしたんだけどもな、それでも打てる間隔がまだ短いって思えるくらいウザイよな。 - 名無しさん (2018-05-16 18 10 32) これで調整されてるんだよな…5千差でも残り千まで追いつける事なんて良くあるのに - 名無しさん (2018-05-16 19 26 00) 同じ世界の後期で明らかに高性能なのに前期の機体に武装威力負けてるのみんな直してくんないかなぁ。イージスメイン130、ジャスティスメイン120とかアレックス130、ν125とかおかしいやん。 - 名無しさん (2018-05-16 09 58 13) 単純によろけの取りやすさの関係でバランスとってるんじゃないの?ブメは引っ掛け安いしνも下メインあるしで単発よろけからの追撃安定するんだから - 名無しさん (2018-05-16 12 06 17) 気になったから種だけでも確認したけど設定的には大まかにだけどブリッツ=金枠天 デュエル ストライクダガー ストライク=M1アストレイ イージス フリーダム=ジャスティス プロヴィデンス ? ストフリ?隠者?デスティニー不明 ゲイツ 赤枠FU 青枠セカンドリバイって感じでゲーム内ではストライクダガー=ブリッツ M1アストレイ=デュエル=素トライク=ジャスティス=金枠天=デスティニー エールストライク=フリーダム=赤枠FU=ストフリ=隠者 イージス=ゲイツ=プロヴィデンス=青枠セカンドリバイになってて結構めちゃくちゃだったわ - 名無しさん (2018-05-16 14 14 02) いやだから、↑の枝でも言ってるが、武装の威力だけの話じゃないって事でしょう - 名無しさん (2018-05-16 17 56 27) どんな感じに設定されてるか気になっただけで変えるのに同意って意思じゃないのじゃ…(縮こまりながら) - 名無しさん (2018-05-16 18 20 01) 設定どおりにつくったらストフリとかν一強とかになるじゃん?ゲームだからそこは割り切らないと。 - 名無しさん (2018-05-20 00 12 07) もう、クエスドーガと、ギュネイドーガを常設にしていいのじゃない? - 名無しさん (2018-05-15 18 37 55) 後半に復刻&調整くるっそ、さすがにそれなりのアッパーくると思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-15 19 25 35) 牛寧は前のアプデでかなり改善したし特1を2発してくれるだけでいい、クェスは使ったこと無いからわからん - 名無しさん (2018-05-15 20 58 05) 斬新な愛称だ… - 名無しさん (2018-05-16 11 03 07) 牛寧ドーガ・・・三国伝かな? - 名無しさん (2018-05-16 18 29 04) スペシャルミッションは今後とも量産機がいいよね。 - 名無しさん (2018-05-15 12 55 04) 量産に縛らず人気機体のがいいよ - 名無しさん (2018-05-15 13 01 00) 人気機体はランクマでないと供給ないでしょ? - 名無しさん (2018-05-15 22 19 55) それでもいいけど起動2まではプランなしでミッション全クリで装甲3プラスで起動3って感じがいい - 名無しさん (2018-05-15 19 10 13) 交互がいいですな…量産機ばかり出されても嫌ですし、人気機体ばかり出されても量産機は?ってなるんで交互にやって貰えれば萎えずに済みそう。 - 先行機体勢 (2018-05-16 08 10 32) 次回のエアリーズ枠にギラ・ドーガ、ジェガン、ガンダムもどきが来てほしい - 名無しさん (2018-05-14 21 07 09) オペ2みたいに出撃無制限にしてくれよ。 - 名無しさん (2018-05-14 18 50 01) 味方との同期ズレは改善されんかなぁ。見えないと中継取りに行く時とか、ボールにされてる味方を助けに行く時とか動きにくい。 - 名無しさん (2018-05-14 12 44 28) それもうそれぞれのオマ環を何とかしろとしか言えないだろうw PS3切れたら多少は減ると思うよ。 - 名無しさん (2018-05-14 18 41 25) だといいけどねぇ。 - 名無しさん (2018-05-15 22 21 07) 新カテゴリ・大型でサイコガンダム。第三で出てくる超巨大化してるのじゃなく、ちゃんと設定通りの40mで、でかくて動きは重いしハイコストだけどめちゃ硬くて格闘が高火力。ナイチンのより強力な対格闘にも効果あるよろけ耐性(強)みたいなスキル持ってて実質常時スーパーアーマーとかで… - 名無しさん (2018-05-13 08 38 49) 武装はメイン・指部ビーム砲(連射)、後メイン・指部ビーム砲(照射)、サブ・頭部小型メガビーム砲、特1・腹部拡散メガ粒子砲、後特1・一斉射撃、特2・変形、N格・なぎ払い、前格・ドロップキック、後格・体当たり、タックル・掴んで地面に叩きつけからの踏み付けとか…? - 名無しさん (2018-05-13 09 07 43) ガンダムアニメシリーズの中でも、MAってかなり重要なポジションだものなぁ ちゃんと基本的に人が捜査してるしな。 はいいんだけどさ、カテゴリー大型ってトラックじゃねーんだからな? 普通にモビルアーマーで良いだろうよw - 名無しさん (2018-05-13 09 13 40) 捜査=操作 - 名無しさん (2018-05-13 09 14 09) 「汎用」「格闘」「急襲」「支援」って並んでる中、ひとつだけ「MA」ってのもなぁ…ってね。サイコの場合MS形態もあるわけだし - 名無しさん (2018-05-13 09 40 08) 特殊とか対拠点とかかな? - 名無しさん (2018-05-13 11 04 36) サイコ(第三)に溶かされるサイコ(大型)が見たいんですねわかります。 - 名無しさん (2018-05-13 10 13 25) 射撃武装がないエピオンが実施できたんだ。AGE-1スパローも実施できるだろ!早く【命はおもちゃじゃないんだぞ!】キャンペーンをやってくれ! - 名無しさん (2018-05-11 11 03 36) スパローは射撃武装というか、クナイとシグルブレード投げれるか - 名無しさん (2018-05-11 23 15 02) 途中送信…投げれるし、エピオンよりは辛くはなさそうだけど… - 名無しさん (2018-05-11 23 23 58) スパローは膝ニードルガンがあるぞ アニメじゃヒザくっつけて密着撃ちだったが - 名無しさん (2018-05-12 05 46 19) ってことはタックル枠だろうな。AGE詳しくないにわかやけど、AGE-1とAGE-3のデザインが好きだから早く実施してほしいんだよな。 - 木主 (2018-05-12 23 54 17) メイン足止まるニードルガン、サブチャージ格闘、特1回避跳び撃ちニードルガン、特2特殊移動ダッシュとか妄想 - 名無しさん (2018-05-13 00 47 16) VSだとメインでポンポンぶん投げてるけど、設定じゃシグルブレードってとても投げて使えるようなシロモノじゃないからな。そこはいつもの原作無視VSクオリティ。あとクナイなんてあったか? - 名無しさん (2018-05-12 06 41 19) AGE-1タイタス「・・・」 - 名無しさん (2018-05-12 12 53 28) 小説版だとドッズライフルタイタスで使ってたりする。しかもフリット編ラスボス戦のフィニッシュで決め - 名無しさん (2018-05-12 13 06 47) エアリーズが来るんだしゼク・アイン、ゼク・ツヴァイも期待してええんやな!! - 来て欲しい量産機を書く木 (2018-05-10 19 37 55) マラサイ、グスタフカール、デスアーミー - 名無しさん (2018-05-10 20 05 23) ゼク出すならまずSガン出してくれー 同時実装でもいいぞ 量産機は(スターク)ジェガンで頼む - 名無しさん (2018-05-10 20 06 41) 先行でMK-Vを頼む。量産枠はネロかゼクシリーズで - 名無しさん (2018-05-10 22 43 06) 俺がブラッドスタークだぁ - エボルト (2018-05-11 11 46 43) 運営がOOとZとWを出す予定してるって言ってたから、8月以降じゃないかな? - 名無しさん (2018-05-11 11 45 50) ゼクアインはともかくゼクツヴァイは実質ラスボスポジションじゃねえかな - 名無しさん (2018-05-12 13 12 16) MPストアにパイロットのドレスアップ並んでほしいな。 - 名無しさん (2018-05-09 21 00 33) 賛同いたす - 名無しさん (2018-05-10 19 28 17) いいね。みんなで要望送ろう! - 名無しさん (2018-05-12 05 01 31) ランクマッチ褒賞だと二周年以降だったし、要望送らなくてもそのうち並ぶんじゃない? - 名無しさん (2018-05-12 12 42 00) メインメニューに、Storeの次にPSNメンテ予告みたいなページが欲しいな。 - 名無しさん (2018-05-08 14 01 58) 公式にはあるが、機能していないな。 - 名無しさん (2018-05-09 16 57 50) ここ見てるんやったらここのメニューから行ったらええやん - 名無しさん (2018-05-09 17 10 49) ル・シーニュ 汎用 COST550 メイン ビーム・ライフル サブ 肩部ガトリング砲 特1 メガビームランチャー 特2 ガードダッシュ 格闘 ビーム・サーベル 耐弾低め機動高めのシンプルな汎用機 - 名無しさん (2018-05-08 12 33 58) 10人揃ってるのにマッチング決定画面が出ないのホント直してほしいな。ボッチにさせられるのつら - 名無しさん (2018-05-08 09 15 31) それは単純に同期に時間かかってるだけやろ - 名無しさん (2018-05-08 10 16 11) 毎回かかり過ぎなんだよ - 名無しさん (2018-05-08 12 24 03) 勝率制度の廃止、勝ち確試合ですら回線切られて無効にされて勝率だけが下がったりする為 - 名無しさん (2018-05-07 19 28 48) 自分以外の回線切れで無効になった試合の結果も見せて欲しいな、もちろん切断した人がわかる形で、名前確認してなかったりする事多いからブロックなりの対策できなかったりするし - 名無しさん (2018-05-07 13 31 28) それは思うな、切断した人わかるようにするのは、抑止力にもなりえるだろうしな。 - 名無しさん (2018-05-07 22 31 45) デスサイズヘル、アルトロン、サンドロック改EW、ヘビーアームズ改EWを - 名無しさん (2018-05-07 11 30 21) 根幹変わっちゃうけど、宇宙空間ステージを!!VSシリーズ初期のような上下左右、360℃入れ替わりが激しい攻防をしてみたい。もちろん地上専用機は使用不可で。接地はなし。掃討戦専用とか限定特殊ルールであったら面白そうなんだけど - 名無しさん (2018-05-06 22 07 52) 掃討戦ですら不毛な争いが多発する調整なのに宇宙やら水中やらの適正、さらに言うなら挙動や性能関連もガバって過疎る未来が見える。 - 名無しさん (2018-05-06 22 23 20) バトオペ2で楽しもう。そしてバトネクは引退しよう。 - 名無しさん (2018-05-08 09 14 22) 前回抜けた部屋には入れないで欲しい。クソラグいるから抜けてるのになこちらが変に見られるわ。 - 名無しさん (2018-05-05 20 15 37) せや!残りの水泳部適当に常設で追加して特殊勝利演出追加しようぜ! - 名無しさん (2018-05-05 12 45 58) MPストアの商品にパーツ保管庫拡張チケットを追加してくれないかなぁ… - 名無しさん (2018-05-05 09 01 48) 課金してどうぞ - 名無しさん (2018-05-05 11 40 57) ほんそれw - 名無しさん (2018-05-06 10 14 18) 拠点の撤去 脆い拠点とかいらないんで、または拠点あり、なしの選択可能なルールの追加 - 名無しさん (2018-05-03 16 26 23) ゲームの根幹に関わる事だからなぁ 撤去ってのは難しいとして、こう攻撃力が上がってる世の中だと邪魔でしかないのは否めない。格闘機でインファ特攻すると1分持たないとか、迎撃に向かう時間くらいないと本当に邪魔。 - 名無しさん (2018-05-04 03 04 12) 現状のコスト3333を2500あるいは2000まで減らせばいいんじゃないかな、改めて考えると800コスト4機分は難易度考えると流石に高すぎるね - 名無しさん (2018-05-05 08 35 51) PVに映ってた組の参戦早くしてくれ - 名無しさん (2018-05-02 17 57 46) PVってどこいきゃみれる? - 名無しさん (2018-05-07 17 25 22) ttp //bon.ggame.jp/jp/movie/cmpv.php ここの一番下のやつ - 名無しさん (2018-05-07 18 10 30) 見れないんですが - 名無しさん (2018-05-08 12 26 11) コピーして頭に「h」をいれるんやで。それか、一番右のムービーの後にCM・PVのところにあるで - 名無しさん (2018-05-08 12 32 03) ティザームービーかな?ここの18秒あたりにいっぱい写ってるね。ユニコーンの右肩あたりにいるのはV2アサルトバスターやろか? - 名無しさん (2018-05-08 12 30 25) よくよく見たらエピオンも写ってるな - 赤2 (2018-05-08 12 33 54) 支援機あきたぁ。これまでにないタイプの支援機欲しい。ランナーできる高機動のやつとか。 - 名無しさん (2018-05-02 11 01 12) 高機動型は問答無用で急襲にぶち込まれそう。 - 名無しさん (2018-05-02 12 00 55) ライトニングストライクとかどうだろうか - 名無しさん (2018-05-05 10 54 00) 無印にはジーラインアサルトアーマーっていう変な支援機がいたんだがね - 名無しさん (2018-05-05 19 58 17) コスト500でクシャトリアリペア出して欲しいな。もちろんバンシィノルンとの特殊演出付きで。 - 名無しさん (2018-05-01 16 50 48) ファンネルミサイル(超誘導)、Bガトリング(ユニと同様)、プロペラントタンク装備(ブースト400&BD速い)強い・・・(確信) - 名無しさん (2018-05-06 22 24 04) かなりトラウマな演出になるんじゃ… - 名無しさん (2018-05-08 09 17 28) マッチングの改善に尽きる。ブロックした人とは当たらない仕組みにしてほしい。早急に。。。 - 名無しさん (2018-04-30 16 02 01) ほんとそれマジで欲しい。今回のランクマ、地雷にことごとく邪魔されて困ってますわ。ここ2、3シーズンのランクマは、ゴールド中腹辺りまで昇格を落としたことないだけに特に。 - 名無しさん (2018-05-01 17 08 02) ガンダム(THE ORIGIN)600コスト汎用、シャア専用ゲルググ(THE ORIGIN)コスト550汎用でどうや? - 名無しさん (2018-04-30 13 27 09) レベルカンスト時の経験値を開発ポイントにして欲しいデスサイズ。 - 名無しさん (2018-04-30 11 46 43) 方法はともかく、カンストまで遊んでる人にたいして、はいそこからはノーカンでーすじゃな・・・企業としては手抜きになるよな。 - 名無しさん (2018-04-30 12 27 39) ランクマは出撃ステータス89.99以下出撃不可にしてほしい。 - 名無しさん (2018-04-29 09 11 25) いやいや100%未満は獲得RPゼロにしようや。 - 名無しさん (2018-04-29 10 08 09) いやいやRPどころか開発ポイントもパーツもゼロにしようや。 - 名無しさん (2018-04-29 12 33 07) 切断しても、出撃ステ落ちないヤツがいるのをどうにかして欲しいとこでもある。で、100%以外はランクマ参加不可で。 - 名無しさん (2018-04-29 17 15 47) ランクマだけ特別に累計制を採用して欲しいな5アウト制で。 - 名無しさん (2018-04-30 05 49 19) ほぼ全ての機体のタックル見直し(グーパン、蹴り等、明らかに機体に見合ってない行動) - 名無しさん (2018-04-29 01 56 31) 特殊演出のタックルとか見せられちゃうと、こんなんかぁ感もあるしな。 - 名無しさん (2018-04-29 11 30 03) グフカスには量タンにやった脳天刺しがほしい - 名無しさん (2018-04-29 13 58 27) 敵機体が一撃で沈みそうだ、ってかグフカス作り直してほしー - 名無しさん (2018-04-29 16 09 00) それだと運命は隠者にタックルされるだけで大破なんでできると思います。 - 名無しさん (2018-04-29 19 35 18) ガンタンク(ノーマル)にすると、コクピットの位置を腹部にしないと、えげつない事になるぞ。 - 名無しさん (2018-05-03 22 11 09) 無料配布のアトラス訓練機 また配布しないかな。 - 名無しさん (2018-04-27 19 29 44) エピオンの後サブにバルジ斬り追加、スキル使用時の変な赤い発光の削除を希望します。 - 名無しさん (2018-04-27 10 48 05) ゼロの白発光も無くしてほしいぞ 両方ともツインアイと胸のが強く発光するだけでいいのに余計なダサエフェクトつけやがって運営め - 名無しさん (2018-04-29 22 47 18) 別にダブルオーライザーが要らないわけではないが、どうせならセブンソード/Gとかフルセイバーとかの方が良かったかなとか思う今日この頃。なんか運営出しそうだな…。 - 名無しさん (2018-04-26 09 45 37) 普通に考えたら7剣/Gの方が差別化とかも楽でありそうなのに出さなかったからそのうち出してくるんやろな... - 名無しさん (2018-04-26 10 20 47) 間を取ってまさかのアヴァランチエクシア参戦とかだったら嬉しい反面もうせっちゃん機いらないってなるな…。 - 名無しさん (2018-04-26 10 28 40) 燃費が悪い代わりに高速で切り込む武装でも特2に放り込めんだエクシアならワンチャン? - 名無しさん (2018-04-26 13 28 32) いやさ、もう刹那機はよくね? まず4機そろえてから次を語ろうや。 - 名無しさん (2018-04-28 12 15 59) レベル31開放 - 名無しさん (2018-04-26 03 38 06) 一つでもレベル6になったGガンシリーズは、コスチューム追加してくれんかね。 - 名無しさん (2018-04-25 01 05 12) レベル5の間違いです。すみません。 - 名無しさん (2018-04-25 01 06 02) ゼロは左右入力がローバスになりそう - 名無しさん (2018-04-24 10 28 38) ランクマ中WMかドロップで量産機とか追加してくれないかなぁ、武装は特に捻りなくていいから - 名無しさん (2018-04-23 18 02 09) 掃討戦にて戦闘プライムと支援プライム取れるようには出来ないのかな? - 名無しさん (2018-04-23 09 49 12) ガンダムエピオン 格闘機 コスト700 メイン ガードブレイク サブ ヒートロッド(N スタン ↑ 叩きつけ強制ダウン ←→ 横薙ぎ強よろけ ↓ 引き寄せ) 特1 カウンターダッシュ 特1↓←→ 回避行動 特2 変形 変サブ ヒートロッド 変特1 ガードダッシュ 変格闘 エピオンクロー N格 ビームソード4連 前格 ビームソード強制ダウン 横格 ビームソード2連打ち上げ 後格 ビームソード1段ピョン格 機体スキル ゼロシステム ビームソード最大出力(格闘の突進中と攻撃中にアーマー付与・ノックバック無し・N格がハイパービームソード7連斬り、後格がハイパービームソードバルジ斬りに) - 名無しさん (2018-04-23 03 36 27) ペイントもうちょっと細かくできるようになってほしいなあ - 名無しさん (2018-04-23 01 49 13) せっかくPS4オンリーになりましたからね - 名無しさん (2018-04-23 20 48 39) PS4オンリーになったら新しいゲームルール増えるといいなあ・・・ - 名無しさん (2018-04-23 01 47 06) ライブザクでも来ませんかね…メインとサブはグレネードで、特一が回避で、特二がライブスタートで覚醒を渡すかスキルがマックスならパルプンテみたいなシステム使って、中継が全て真っ青か10秒間だけバフ、第三勢力が味方をロックしなくなるとか - 名無しさん (2018-04-22 11 46 24) 中継真っ青は流石に…せめて敵味方問わず全て真っ白で - 名無しさん (2018-04-23 00 04 49) 多段格闘全般の誘導見直してほしい。特に古い機体でよくあるけど、ダウンした相手への追撃で多段格闘使うと一段目発生したところでこちらの突進が弱まる+一段目ヒットで敵がはじかれて離れてってフルヒットしないことが度々あるのもやもやする - 名無しさん (2018-04-22 10 14 46) コスト400急襲でオーバーフラッグと格闘でユニオンフラッグカスタムⅡ(GNフラッグ)まだかな!キャンペーンと並行してスペシャルミッションでユニオンフラッグカスタムもつけてな! - 名無しさん (2018-04-21 22 51 06) それだったら俺は先行機で隊長機専用ブレイヴ欲しいですよ - 名無しさん (2018-04-22 05 13 56) バエルを持つ私の言葉に背くとは.... - 名無しさん (2018-04-22 19 51 50) ぶっちゃけ量産機はキャンペーンじゃなくて常設に追加してほしい - 名無しさん (2018-04-22 07 18 54) ハム人気だなぁ - 名無しさん (2018-04-22 17 50 12) MSもうちょっと何かしらカスタムしたいなー - 名無しさん (2018-04-21 20 53 08) スサノオのLv7解放がないのはブレイブかグラガンのキャンペーンへの伏線では?(ほぼ願望) - 名無しさん (2018-04-21 01 54 48) 今後の開放の仕方次第だけど一気にレベル7まで開放すると後が持たないから小出しにし始めたかもしれないからなぁ 強いフラッグ使いたいからブレイブ来て欲しいぞ - 名無しさん (2018-04-21 02 41 38) でもブシドーの機体だけなんですよねー Lv7未解放なの(フラッグは専用機じゃないから) - 名無しさん (2018-04-21 03 58 52) 今のまま開放したら機動Ⅱでも早いのにそれ以上の拠点キラーに… - 名無しさん (2018-04-21 03 07 47) 今レベル7出したらある一定の人しか使えない、理由は違うけど当時のクアンタ並のバランスブレイカー機体になるからだろうよ。無強化でストフリとかをワンコンで沈められる火力って時点で頭おかしいのに...機動3になればガンタンクの装甲3もワンコンで沈められるんじゃねぇの? - 名無しさん (2018-04-21 11 26 32) それもそうですな - 木主 (2018-04-21 12 43 27) でもあのストフリですらLv7が解放したし しかもわりと早く - 木主 (2018-04-21 22 28 10) ふむ。確かに - 名無しさん (2018-04-22 20 24 18) やはり怪しい - 木主 (2018-04-23 20 47 37) ユニコのデストロイモードのエンブレムはもらえないのかね - 名無しさん (2018-04-20 22 59 18) アンチェインドが出るのならワンチャン - 名無しさん (2018-04-20 23 48 23) FAなら基本NT-Dだろうから待つのじゃ - 名無しさん (2018-04-21 21 08 45) ビグ・ザムのバリア、公式で数値を出して欲しい。バリアにゲージも追加で。 - 名無しさん (2018-04-20 21 37 20) サンドロックのお供にマグアナッグ隊欲しいとか思ったぐらい自分がいるんだけど、みんなどうよ? - 名無しさん (2018-04-20 09 59 34) 欲しいけどあれって個人個人でカスタムしてるとかそんな感じの機体だった気がするから無理じゃね? - 名無しさん (2018-04-20 10 51 03) 最大の特徴はリーオーをも上回るバリエーション数にあり、マグアナック隊によって運用される40機のマグアナックはベースとなった機体こそ同じであるが、パイロットに応じて個別のカスタマイズが成されており、部隊内で完全に同一の仕様の機体は存在しない。 dy pixivより …らしいのでそうさね、カテゴリー別に3機ぐらい実施したら行けるだろうね(なお、誰もキャンペーン走らない模様) - 木主 (2018-04-20 11 09 35) 汎用でラシード機・主BR、副バルカン、後副マシンガン、特1トマホーク投擲、特2回避 アブドル機・主BR、副トマホーク投擲、後副トマホーク両投擲、特1マシンガン一斉射撃(Ez8のアレ)、特2ガードダッシュ 格闘でアウダ機・主BR、副トマホーク投擲、特1閃光弾、特2カウンターダッシュ 急襲でアフマド機・主BR、副180mmキャノン砲、特1閃光弾、特2回避 支援でオリファント・主ビームキャノン、副ガトリングガン、特1一斉射撃(試作1号のアレ)、特2特殊移動 だな!マグアナック隊だけでチームが組めるぜ - 名無しさん (2018-04-21 07 07 13) ブレイカーのように自分なりにカスタム出来るようになれば楽しそうね。 - 名無しさん (2018-04-22 14 03 43) 「聞け、ギャラルホルンの諸君!今300年の眠りからバエルは蘇った!!」 ガンダム・バエル コスト650 格闘機 メイン:電磁砲(威力10 弾数2 当たると一発でよろける 二発連続で当てるとユニコーンのフィールドくらったレベルで硬直させられる) サブ:バエルソード(レプリカ)投擲(威力140 弾数2 ルプスのサブと同性能) 特1:ガー不付き高火力広範囲のバエルソード(ぼくのかんがえたさいきょうのわざ 素の威力250→フルチャージ時650 弾数2) 特2:緊急回避(弾数5) 前特2:カウンターダッシュ(威力450) 弾数5) - 名無しさん (2018-04-19 16 38 06) 機体スキル 阿頼耶識システム(ルプスレクスのための試験的な感じ)・・・HPが半分以下になると発動(制限時間はないが、HPが半分以上になると解除される(モーションはないっす) 機体の機動性、格闘性能を強化、特2の弾数が6になる - 名無しさん (2018-04-19 16 40 56) 切り札なんだからクアンタ以上のぶっ壊れじゃないと・・・木主の脳内ではメイン×2→フルチャージ特1でストフリみたいな紙装甲はワンコンで全損します - 追記 (2018-04-19 16 42 31) 「死ぬまで生きて命令を果たせ!!」 ガンダム・バルバトスルプスレクス コスト700 格闘機 メイン:腕部機関砲(バルカン系 弾数60) 下特1:テイルブレード(弾数全消費 強よろけ) サブ:メイス投擲(弾数2) 特1:チャージメイス(薙ぎ払い 弾数2) 特2:緊急回避(弾数3) N特1:脱出(自身のHPを50削るかわりに真上に急上昇する。硬直中、ダウン中にも使用可能。) N格闘:メイスによる3コンボ 横格:両腕で殴りつける感じのやつ 前格:メイスでお腹をドツク感じ、強制ダウン 後格:蹴り上げからのパイルバンカー 強制ダウン - おまけ (2018-04-19 16 50 12) スキル・・・阿頼耶識システム(特2の段数は上がりません)+目が赤くなります 鉄華団の悪魔・・・発動条件は阿頼耶識システムと同じで制限時間などない...全格闘がガードされても硬直しなくなる(アインのあれ)また、格闘補正上昇、ブーストの燃費が良くなる - 名無しさん (2018-04-19 16 52 53) タックルは尻尾で地面に叩きつける感じ - 名無しさん (2018-04-19 16 53 54) 支援機少なすぎる問題を解決するべく、ジムキャとかザクII(マゼラトップ砲装備)とかマドロックとか実施しようや。 なんならダリルが乗ってた旧ザクスナイパーでもええぞ。 - 名無しさん (2018-04-18 23 39 29) アナザートライアルランチャーストライクE「俺たちを」ブラストインパルス「実装」サムブリットライゴウガンダム「しようか」 - 名無しさん (2018-04-20 12 34 07) Gガンダム勢で使ってみたいのはライジングガンダム - 名無しさん (2018-04-18 08 22 51) 赤枠改でライジングアローごっこするんや!必殺必中!ライジングアローー(うわずった声) - 名無しさん (2018-04-18 10 10 48) ゼロ距離で必殺必中! - 名無しさん (2018-04-18 15 05 04) コスト500で特2にリペア持ってそう(確信)...レインが乗んなきゃ意味がないよ... - 名無しさん (2018-04-19 16 43 22) 神と勝利ポーズがあれば良いのになぁ。 - 名無しさん (2018-04-19 22 05 10) ラファエルガンダムはよ! - 名無しさん (2018-04-18 05 24 49) GNZシリーズ参戦して欲しい 特にガデッサは需要あると思う、支援機だし - 名無しさん (2018-04-17 18 00 33) ガデッサ 支援機 コスト600 メイン 3連装GNビームライフル サブ GNバルカン 特1 GNメガランチャー 特2 TRANS-AM 変特2 TRANS-AM解除 変特2(↑) GNメガランチャー最大出力(照射攻撃中に左スティックで発射方向を制御できる) 変特2(↓or←or→) 回避行動 N格 GNビームサーベル 前格 GNビームサーベル 横格 GNビームサーベル 後格 GNビームサーベル - 名無しさん (2018-04-17 18 00 56) ガラッゾ 格闘機 コスト600 メイン GNバルカン 下メイン GNバルカン(一斉射撃) サブ GNビームクロー(チャージ) 特1 ガードダッシュ 特2 TRANS-AM 変特2 TRANS-AM解除 変特2(↑) ガードブレイク 変特2(↓or←or→) 回避行動 N格 GNビームクロー 前格 GNビームクロー 横格 GNスパイク 後格 GNスパイク 機体スキル ガード(GNフィールド展開) - 名無しさん (2018-04-17 18 01 18) ガッデス 急襲機 コスト550 メイン GNバルカン サブ GNビームサーベルファング(射出) 特1 GNビームサーベルファング(一斉射出) 特2 特殊移動 N格 GNヒートサーベル 前格 GNヒートサーベル 横格 GNヒートサーベル 後格 GNヒートサーベル - 名無しさん (2018-04-17 18 01 35) 格闘か汎用な気がする - 名無しさん (2018-04-17 21 42 48) レベルカンストでEXを開発ポイントに加算して欲しい - 名無しさん (2018-04-17 17 22 07) 需要無いし再現難しいとは思うが、リ・ガズィの参戦を検討して欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-17 15 18 09) 出撃直後は飛行形態でブースト量を多く設定、パージ入力か一定ダメージ、ブースト0でMS形態に移行とかドヤァ…! - 名無しさん (2018-04-17 16 07 31) カスタムなら急襲でいけそう - 名無しさん (2018-04-18 05 25 40) ダークマターキャンペーンやるときにマシタ会長の「激おこだよ!!」追加されないかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-17 10 52 40) オペメテの勝利ポーズがあるなら色んな集合勝利みたいな…ストフリ隠者運命のOP再現とか - 名無しさん (2018-04-17 02 54 55) グフカスタムのガトリング、威力あげて欲しい。と、ノーマルグフのヒートロッドを横押しながらで、なぎ払いにして欲しい。 - 名無しさん (2018-04-16 22 43 39) ヒートロッドはわかる、わかるが・・・薙ぎ払いでスタンだと性能良すぎるから、衝撃属性で一発ダウンならば有りか。ガトに関してはカスタム使うなら赤マニュ振ってマニュで撃てば、大抵の機体は半壊するぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 22 58 02) 震える山 前編 の量産型ガンタンクを大破したのを再現できんかな と思ったんです。 第三パフかPSバッシュでいけるか。あの時のノリスは鬼神だった。 - 名無しさん (2018-04-16 23 07 14) そうだな、カスタムならばバッシュも十分有り。あと、震える山な・・色んな作品の中でもマジ名作だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-16 23 11 05) たしかに、あのガトリングは火力もう少し欲しい。 - 名無しさん (2018-04-17 08 43 00) PS4オンリーになると同時に、ペイントの自由度を上げて欲しい - 名無しさん (2018-04-16 17 46 51) あぁなるほど、確かにただPS4のみに移行ってんじゃ勿体ないものな!PS4の性能を生かしてほしいな。 - 名無しさん (2018-04-16 22 50 46) 運営(めんどくっ...善処します「するとは言ってない」) - 名無しさん (2018-04-16 22 54 39) デカールを貼らせてー - 名無しさん (2018-04-16 23 46 49) GTのリバリーエディタみたいなの実装されないかなぁ - 名無しさん (2018-04-18 17 56 04) ガンダムブレイカーでもないからなー - 名無しさん (2018-04-20 23 49 32) 機体搭乗1000回の称号をくれw・・いや、わりと真面目に。 - 名無しさん (2018-04-16 09 25 50) あ、それと、関連機体を何機かそれぞれ搭乗回数500で、称号と何かいいものくれw - 名無しさん (2018-04-16 09 28 30) 運営「何か良いもの?しゃーねぇな、ほらよ」つEXPブースター - 名無しさん (2018-04-16 09 51 54) ケチ!どケチっ!! - 名無しさん (2018-04-16 12 05 58) 各自の長所を生かしたエンブレム効果だな。欲しいのは。脚が速くなったり、探索距離が増えたり、機体スキルの時間延長なり。 - 名無しさん (2018-04-16 18 51 22) 明らかに手薄な拠点に固定砲台やスカイグラスパーとかつけましょう。ガーベラ一機で消し飛ぶ拠点とかありえないんで… - 名無しさん (2018-04-15 21 40 42) そこはストライクで、トドメの一撃を爆発するまで防ぐとかな。 - 名無しさん (2018-04-16 22 55 02) ハムが復活するならブレイブが欲しいね - 名無しさん (2018-04-15 13 54 53) いってもコスト600ってところか? 600枠はZZを超すか同じくらいの強さじゃないとなぁ - 名無しさん (2018-04-15 14 05 12) 「これは死ではない!」キャンペーンかなぁ、神(運営)頼み - 名無しさん (2018-04-15 18 40 08) 神に祈ろう皆禿げちまえ - 名無しさん (2018-04-15 22 07 52) クスィーマジで参戦して欲しいよなぁ。後はアナザー勢からもっとガンダムタイプ以外のMSを出して欲しいな。例えばトールギスIIIとかトールギスIIIとかトールギスIIIとか(ry - 名無しさん (2018-04-15 12 08 03) ギスⅢってアナザーなのか?w - 名無しさん (2018-04-15 12 49 44) 宇宙世紀以外は全部アナザーだろ - 名無しさん (2018-04-15 13 03 36) クスィーとペーネロは欲しい - 名無しさん (2018-04-15 13 53 33) 作品異なるけど、実はF91とかEX-Sガンダムも欲しい木主であった。でも今一番欲しいのはクスィーやな、あれをバトネクで使えるとか最高やん? - 木主 (2018-04-15 15 04 07) 俺はヴァサーゴとアシュタロンが使いたい。 - 名無しさん (2018-04-16 09 57 55) そうなるとチェストブレイクとハーミットクラブでしょうね(XよりDXが早く出たので) - 名無しさん (2018-04-16 17 15 29) むしろそっちがいい! - 名無しさん (2018-04-17 21 46 21) コスト400でエクシアリペア来ねえかなぁ - 名無しさん (2018-04-15 10 18 32) もういっそモードとパージのブースト回復無しにしよう。オーライザーの特2回復しないし、ユニコとバンシィの変形も回復しない訳だしさ。 - 名無しさん (2018-04-14 16 49 28) パージはタンク捨ててスラスターの最大値減るからまだおかしくないんじゃないか?え?ヘビア?シランナ - 名無しさん (2018-04-14 20 30 59) じゃあ弾回復するのもなしな - 名無しさん (2018-04-14 21 33 08) ガーベラとシナは許せるけどトランザムやフルZZとかはそれくらいでちょうどいい。 - 名無しさん (2018-04-15 09 35 21) マスラオと素00はその後のメッチャながいオバヒあるんですけど…マジでクソ雑魚化するから勘弁 - 名無しさん (2018-04-15 10 07 39) これオーライザーの回復しないのって、間違いなくバグと言うか、運営の設定ミスだと思うぞ。愚痴言う前に要望というか、しっかり作れって言った方がいいレベル - 名無しさん (2018-04-15 12 08 00) バランス云々の前にこいつのトランザムだけブースト回復しないっておかしいよな。低コストってわけでもないのに。 - 名無しさん (2018-04-15 14 30 21) 問い合わせによるとライザーⅡのはバグの模様 - 名無しさん (2018-04-16 17 47 44) 自分の名前を変えたい。PSNとは別に名前が欲しい という事。変更するには、1カ月は同じ名前でプレイしている事と、出撃率100%である事の両方を満たしている時という条件付きでお願いしたい。 - 名無しさん (2018-04-14 14 45 58) あれ・・う~んちょっと前に雑談版だったかな、IDネーム変更できるようになるって書いてあったよーな。木主の言わんとしてる事とはちょっと違うけど、PSNのIDを好きなネームにかえれるって感じだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-14 16 43 51) PSIDは何時かは知らんけど変えられるようになるらしいよ。木主の主張とは違うけど - 名無しさん (2018-04-15 14 57 31) オイヨイヨでいいかい 新ネーム - 名無しさん (2018-04-15 22 11 28) 空賊になるのか?空気になるのか?どっちと捉えられるやろうなw - 名無しさん (2018-04-16 00 21 40) もうそろそろ…オペ子を変えたい…課金でもいいからボンキュボンな女性オペレーターが - 名無しさん (2018-04-13 21 46 46) バトオペの教官みたいなキャラが欲し...ハロでいいです。 - 名無しさん (2018-04-13 21 52 01) 男性オペレーターが欲しい。シャアの声なら嬉しいな。 - 名無しさん (2018-04-14 14 48 38) デイリー、ウィークリーで機体縛りしてくるのであればもっとバランスよくカテゴリー増やして欲しい。多少無理してでも格闘、支援にねじ込んで行くべきだと思う、今回の00ライザーは明らかに格闘でよかったし、fazz、クシャ、ナイチンみたいな機体は支援にねじ込んでいいじゃないだろうか?? - 名無しさん (2018-04-13 17 34 24) 宇宙世紀の支援機そろそろ増えて欲しい - 名無しさん (2018-04-13 07 30 54) ガーベラ・テトラの弱体化を早くしてくれ。出ないとみんなが使うから俺は使えない。 - 名無しさん (2018-04-12 20 41 03) ガーベラテトラは、そこまで強いか?煽りじゃなく。脆いんだよなぁ。特にゲロビに。 - 名無しさん (2018-04-13 02 26 39) 言うほどゲロビに弱いか? どちらかといえばゲロビに強いような - 名無しさん (2018-04-13 08 05 53) バスターを使ってたんだが、遠距離や他機体と戦っているガーベラは削りやすい。が、近距離、タイマンはガーベラのほうが優位やねぇ。 - 名無しさん (2018-04-13 20 35 41) バスターを使ってたんだが、遠距離や他機体と戦っているガーベラは削りやすいし、こっちに向かってきたらゲロビ。逆に、近距離、タイマンはガーベラのほうが優位やねぇ。 - 名無しさん (2018-04-13 20 38 08) 何故か、二重送信になってる。すみません。 - 名無しさん (2018-04-13 20 39 57) でも結果みんな使ってるやん - 名無しさん (2018-04-13 14 17 36) でもみんな使ってんじゃん - 名無しさん (2018-04-13 14 18 25) そもそもゲロビに脆い機体ってどんな機体よ?? - 名無しさん (2018-04-13 17 23 53) バイセンハイメガに耐え切れない機体?(ほとんどの機体蒸発なんだよなぁ) - 名無しさん (2018-04-14 16 39 30) 今ガーベラに乗る機会が増えたから乗ってるけど、ここまで強くなくていいよ。特一の威力は下げていい。 - キヌシ (2018-04-15 11 11 41) 一年前にこのゲームから離れたんだけど最近またやりたくなってきた。その一年前と比べて良くなったところや悪くなったところってある? - 名無しさん (2018-04-12 18 38 06) ごめん、板間違えてた - 名無しさん (2018-04-12 18 53 39) 弱い機体が一年前より減ってると思うよ。例えばGP01とかシャイニングとか第三形態とかは調整+レベル7追加でかなり良い機体になった。あとはMPストアっていう機能が追加されたおかげで色々と便利になった。ただ設計図とかプランのドロ率はかなり下がってるから通常キャンペーンに課金する時は多めに金突っ込まないとフル強化まで辿り着けない。 - 名無しさん (2018-04-12 18 55 42) すまん板間違いに反応してもうた。でもこれだけは書かせて。一年前のゲームバランス崩壊ゲーと比べて遥かにマシになったよ。 - 名無しさん (2018-04-12 19 01 44) ランクマではたどり着けないレベル5プランがスペシャルミッションでは辿り着けた。ランクマでもこれぐらいのやりやすさが欲しい - 名無しさん (2018-04-12 07 08 17) 第三勢力 ハシュマル 攻撃パターン プルーマ テイルブレード 突撃 即死火力の太いビーム兵器(照射) 突撃 - 名無しさん (2018-04-11 17 32 13) チャットに台詞 増やして欲しいわ。シーマ様の「よりどりみどり」とか。 - 名無しさん (2018-04-10 22 36 59) それずっと前からあるんだが… - 名無しさん (2018-04-10 22 38 55) 既にあるような… - 名無しさん (2018-04-10 22 39 57) ハルク<オレヨリミドリ - 名無しさん (2018-04-11 00 49 05) 確かめたらありました。(*_*) ありがとうございます。シーマ様スミマセン - 木主 (2018-04-11 19 48 39) ルプスをコスト600に上げて、リミッター解除したときのカウンターダッシュをリミッター解除時間消費じゃなくて弾数にして...弾数2でいいだろ?700のフルクロスも回避に似た効果があるけど、あっちはデメリット無しなんだぜ?コスト差があると言われると何とも言えんが・・・。あとツインアイを赤くして? - 名無しさん (2018-04-10 19 23 24) ん?古黒も回避出したら時間消費しなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-10 19 28 20) 解除終了後オバヒになるから古黒と違って下手に時間消費出来ないってことでしょ。スキルだったらイフリートは消費無しだけどね - 名無しさん (2018-04-10 21 38 20) 解除後か。そうだな、まあ - 名無しさん (2018-04-10 22 09 12) 最近ZZ関連の話題が出てるのにここまでトライオン3の話題なし・・・私は今こそトライオン3を推して参りたい!BFTシリーズから参戦ということでワンチャン。リク・ソラ・ウミ1体ずつでもええで? - 名無しさん (2018-04-10 02 11 46) やっぱり戦友はわかるようにして欲しいわ、 - 名無しさん (2018-04-10 00 25 57) 途中ミス。良い悪いは置いといて機体選びも変わるし気構えが必要になるから。 - 名無しさん (2018-04-10 00 29 47) 機体決定段階でplが表示されるというのはどう?色々と読み取れるし - 名無しさん (2018-04-10 17 43 03) ジオ、ルプスレクス、デルタプラス、、、どれも武装のイメージがわかねぇ、、、 - 名無しさん (2018-04-07 17 02 41) ジオ メイン撃ち切りリロBR(高速マニュ連 サブガードブレイク/後その場カウンター 特1チャージBR 特2N前カウンターダッシュ/左右後跳び撃ち - 名無しさん (2018-04-07 21 01 29) ジオ>ドスコイ 交通ジオ - 名無しさん (2018-04-11 00 51 07) ルプスレクス メイン腕部200mm砲 サブテイルブレード射出(慣性が強く残り良く滑る/後テイルブレード引き寄せ 特1N前カウンターダッシュ/左右後超大型メイス投擲回避 特2チャージ格闘超大型メイス突撃/後チャージ格闘超大型メイス跳び込み PS使用時リミッター解除 - 名無しさん (2018-04-07 21 01 47) リミッター解除中 機動性強化 常時スパアマ 格闘弾かれ無効 メイン1発よろけ サブN前左右移動撃ち可 特1左右後テイルブレード射出回避 特2チャージ格闘レクスネイル突撃/後チャージ格闘レクスネイル跳び込み - 名無しさん (2018-04-07 21 02 03) パイルバンカー「僕たちは…?」 - 名無しさん (2018-04-07 21 15 12) 通常時の前格とタックルで我慢しなさい - 名無しさん (2018-04-07 21 16 25) デルタプラス メインビームライフル/後シールドビームキャノン サブシールドグレネードランチャー 特1ギロチンバースト(照射中発射方向を制御可 特2変形 とかで - 名無しさん (2018-04-07 21 02 20) あー、鉄血好きのオラ的には第三勢力にハシュマル(MA)を追加してほしいなぁ、プルーマは別として、武装想像しやすいしなぁー - 名無しさん (2018-04-07 18 22 00) Cのはるか上空にダインスレイブ隊で - 名無しさん (2018-04-07 22 15 56) アイン実装したんだし、クランク二尉のグレイズぐらい実装してほしいよな。量産機出してくれよ!対戦ゲーでガンダムタイプ以外乗れるのはこのゲームの強味でもあるぞ!...あとは支給タイプじゃなきゃ、ノーマル戦でもザクとか使えるんだけどな? - 名無しさん (2018-04-06 01 29 58) 集金に困るなら、先行機を課金機体として実装すればいい。例えば、ストライクフリーダムの設計図10枚2000円とか。レベル別でわけて、全プラン500円とか - 名無しさん (2018-04-06 01 32 39) 備蓄2000円のやつのおまけとしてEXパーツ一枚も儲かりそうだな - 名無しさん (2018-04-06 01 36 14) NEXTボーナス時、MP倍にして欲しい! - 名無しさん (2018-04-05 22 06 46) ボーナスというわりに、効果はパーツ+1だから。WPにも多めにポイント入って欲しいな。+5Pくらい。 - 名無しさん (2018-04-07 15 26 01) ガーベラLv5作ったけど、弱体化してくれ。弱体化しないなら、マスターとか他のチャージ時間短縮してくれ。割に合わん。 - 名無しさん (2018-04-04 15 55 29) 多分新規さんホイホイの意味合いも込めた性能だねー、カンスト帯なら他にも選択肢あるからいいけど。中帯域のプレイヤーは辛いことになりそう修正来ないと。 - 名無しさん (2018-04-04 17 35 36) 久しぶりの支援機 ヒルドルブがほしいです! - 名無しさん (2018-04-03 09 44 29) あの機体ブーストで浮けるっけ? - 名無しさん (2018-04-03 10 41 11) vsシリーズで機敏に飛んだり跳ねたりしてるからダイジョブダイジョブ - 名無しさん (2018-04-03 10 56 27) タンク枠はもう埋まってるからなー キャノン系がほしいところ - 名無しさん (2018-04-03 16 27 40) 4機そろえるためにも、支援機にはヴァーチェ入れてほしいな。ゲロビにPFと夢盛りだくさんの機体だぜ。 - 名無しさん (2018-04-03 16 35 17) 支援機の700プリーズ?ケルヴィムよこせ!・・・サバーニャは汎用機枠なんだからねっ! - 名無しさん (2018-04-06 01 37 37) ケルディムって700かなぁ? - 名無しさん (2018-04-12 07 15 16) 1周年までの機体限定戦とかやって欲しい。ユニコーン祭りになりそうだけどw - 名無しさん (2018-04-02 21 57 20) シナンジュとかZZとかフリーダムとかいるからある意味そこまで偏らないと思う。 - 名無しさん (2018-04-03 11 24 27) 雑談板でロッキャンの話題の時書いて有ったんだが、リペア見たいに周りの味方にもロッキャン効果が与えらる様に成ったら面白いと思うのですが、バンナムに皆で要望送って見ませんか? - 名無しさん (2018-04-02 16 04 00) 確かにあのPS最大の罪は、ロックオンを他の人に擦り付けるってところだが、さすがにその効果はマズイと思うよ。 二人以上でやられたら効果高すぎる。 - 名無しさん (2018-04-03 16 08 50) 効果時間、今の半分位ならどうかな?逃げに使っても余り意味は無いが、乱戦時に使ったら逆転出来るかもて感じで - 名無しさん (2018-04-03 20 46 10) 逆に全ロックを自分に集めるとかのが面白そう。そうしたら他の人はロッキャン使ってるのと同じだし。 - 名無しさん (2018-04-03 21 54 45) 腕に自信の有る人しか使わない玄人向けPSに成りそうですねw - 名無しさん (2018-04-03 23 12 12) ライザーで使ったら全員のロック切れるからつかえそう - 名無しさん (2018-04-03 23 39 05) ロックキャンセルじゃのうて 何秒かロックオン状態が維持で多少攻撃うpするとかのほうがまだつかえたな。 - 名無しさん (2018-04-05 23 42 16) 強制リクエストターンマッチが欲しいです。一体一の勝負で、煽られたりしたら相手に送りつけることで出撃エネルギー等なしで強制リベンジマッチを行う。そろそろファンメのみのイキリ君達を根絶やしにしたいんで - 名無しさん (2018-04-01 16 23 49) イラつくのはわかるけどさ、大抵が人間性ふくむ雑魚なんだからさ、タイマンでそらボコれるかもしれんが、後に残るのは本当に空しさだけだぞ。ブロックしてマッチ拒否で終わらせるで良いんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 20 19 49) 負けた方だけエネルギー消費して、勝った方が報酬受け取れると面白いな。 まあ俺は挑まれても受けないだろうけど - 名無しさん (2018-04-01 21 06 05) あ、ごめんよく読んでなかった。強制か でも忙しい時もあるしな… - 青2 (2018-04-01 21 13 30) もし実装されたとして相手がコスト200で放置とか、しても気が収まるの?200コストを永遠狩り続けるの? - 名無しさん (2018-04-02 04 24 26) そんなことに運営が時間さくわけなかろ。 - 名無しさん (2018-04-03 13 09 49) 多分放置されて『ごめん仲間とモンストやってたわwww満足した?^^』とかファンメ来そう。 - 名無しさん (2018-04-05 15 09 17) リベンジマッチを送りつけたやつはゲームで感情をうまく処理できないやつとして1日バトネク禁止なる仕様ならええで - 名無しさん (2018-04-05 22 30 05) 日替わりで機体固定戦が欲しい、もちろん機体は無強化で未所持でも出撃出来るみたいにしたら純粋に腕の勝負になるじゃん?祭りがそうだったけどあれも強化アリだったからさ、腕の勝負ってのやりたいのよね。 - 名無しさん (2018-04-01 12 57 42) 追加武装キャンペーンってどうよ? このゲーム何でこの武装ないの?みたいの多いからさ(メガバズーカランチャー、νとかサザビーのミサイルとか)アレックス(CA)みたいにほとんど新規のモーションは新機体として - 名無しさん (2018-04-01 10 52 57) ミスった。新機体として出せばいいと思うけど、武装の一つの枠を変更、または追加程度は設計図10枚くらいで言い訳して出してほしい。運営もすでに送り出した機体はちょっとした武装の変更なんてやりづらいだろうし俺もユニコーンのバズ使えそうだしやってほしいな。拙い文章すまん - 名無しさん (2018-04-01 11 06 42) こいつの武装これだったらなとか、これ違うんだけど・・は確かにある。 - 名無しさん (2018-04-01 20 22 01) ガンオンみたいにいくつか装備あって自分でボタン設定できるようにすればよくね?例えばサザビーにミサイル追加してBR、ファンネル、ゲロビ、オノのうちどれか一つとミサイルを交換って感じでそうすれば全部載せは無理だけど個々の個性が出るし戦略の幅とかどんな武器構成なのか予想しながら読み合いとか楽しそう - 名無しさん (2018-04-06 00 28 32) とりあえず回避技の無敵時間を無くすべきだと思う - 名無しさん (2018-04-01 08 28 07) このゲームってさ、このゲーム自身のオリジナル機体っていうのはないの?支援機700コスいないから作っても良いかなって。 - 名無しさん (2018-04-01 00 51 43) バトオペすらないしあっちよりも設定無いNEXTじゃ望み薄そう、何よりここの運営はゲーム少なくともガンダムゲー好きそうに思えないし。 - 名無しさん (2018-04-01 03 00 02) そもそも運営はこのゲームの設定すら練って無さそう、特に世界観とか無い感じ、つまりオリジナル機体の設定の土台すらない。 - 名無しさん (2018-04-01 13 50 55) いまにケルディムとか重腕改EWとか出るさ - 名無しさん (2018-04-01 14 22 26) Gジェネのフェニックス、元祖バルバトス、EXAのエクセリアとか見ると要らないな… そんなことするぐらいならさっさとケルディム出してよ - 名無しさん (2018-04-01 14 25 35) 機体バランスがここ独自と思えば・・駄目? - 名無しさん (2018-04-02 04 26 46) ダークマターとエクシアのロック距離を600mに上げてください…支援相手が辛すぎます。 - 名無しさん (2018-03-31 20 19 00) わかるけどな・・支援機に限らずゼロだのDXだのロックオンすら出来ない所から即死級の攻撃な・・・格闘機が一生懸命やっとこ格闘入れても半分減らせるかってのにな・・そら不遇って感じるのが普通だよな。 - 名無しさん (2018-03-31 23 36 45) 格闘攻撃って時点で不利なのは当たり前なんだから諦めろ、BR1・2発食らってもよろけず予測無しで誘導してジャスガさえされなければチンパンでもそれなりに戦えるNEXTの格闘機が異常なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 03 13 21) ドモンやマスターは生身でMFを倒せるんですよぉ! - 名無しさん (2018-04-01 03 50 33) DBの世界から出て来たようなその2人が化け物なだけや - 名無しさん (2018-04-01 04 02 27) ヒイロもやべー奴だろうに!・・・あとシャッフル同盟の皆さんとお兄様、銀色の足さんとか - 名無しさん (2018-04-01 07 36 17) 話が逸れてる - 名無しさん (2018-04-02 11 30 23) 当たる武器ないのにロック距離長くしたら遠いのも誤ロックしちゃう。というか格闘系近づく時はロックしないなロックされてても点滅したらステ切って徐々にブーストと弾使わせたら一気に寄るといい - 名無しさん (2018-04-01 06 58 42) 索敵は長くして欲しいけど 有効な武装ないのにロック距離だけ伸ばしても意味ないよ - 名無しさん (2018-04-01 12 22 21) スナイパー系支援機の格闘装甲なんて60くらい。近距離に入られると焦るよ。攻撃は足止まるし... - 名無しさん (2018-04-02 13 29 15) ランクマの昇格試験、2回不合格になったら3回目は無条件でパスにして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-31 14 05 26) ほんとこれ!マジでストレス。パスにするかポイント減を止めて欲しい。 - 名無しさん (2018-03-31 15 02 54) 草 まあ昇格戦自体格差マッチの多いこのゲームに不要だとは俺も思うけどな - 名無しさん (2018-03-31 15 05 30) 昇格は累積勝利とかね。パス制だと意味ないし。 - 名無しさん (2018-03-31 18 30 06) それだと昇格戦の意味なくなるからなぁ… でも味方ゲーである以上総合一位取ったら勝ち扱いにして欲しいと思うがね - 名無しさん (2018-03-31 19 06 39) まぁマイナスされのは、勉強代1戦分100Pくらい?で良いよなぁ とは言え、ランクマは戦友が不可ってだけでも公平っちゃ公平なんだけどもな。 - 名無しさん (2018-03-31 23 39 38) ミッションポイントにグッドとリスペクトを追加してほしーぜー、このままじゃあれ無価値やぞ - 名無しさん (2018-03-30 11 08 05) いくつもらったとかか? 自作自演できる時点で無価値だと思うぞ? - 名無しさん (2018-03-30 17 11 02) VとAGEの追加あくしろよ - 名無しさん (2018-03-29 17 19 21) 宇宙世紀後半勢とAGEは存在忘れられてるのかな? - 名無しさん (2018-03-29 17 19 55) AGEはLv5って奴が関係してるらしいよ...恐らく - 名無しさん (2018-03-29 21 47 27) いや普通にバーサスとかブレイカー出でるから権利は関係ないと思うよ - 名無しさん (2018-03-29 23 55 28) リサが次のコメントの時に「○○さね」ってなったら笑うなぁ。シーマ弁(?)使って欲しい - 名無しさん (2018-03-29 13 43 40) 人数集まってチーム分けられた段階なら抜けられるようにしてくれんかなぁ。格差マッチヤバすぎて萎える。無強化ばかり決定されてどうしようとしてんのかわからない人ばかりになったらただの殺戮ショーなんだから。 - 名無しさん (2018-03-29 03 36 55) バトオペNEXTパッケージで売ってくれないかなぁ。自分にとってはガンダムのゲームと言ったらこれ以外は考えられないし、いつかは出来なくなるって考えると寂しい。パッケージと今のでデータリンクして、出撃何度でも出来る代わりにパーツ報酬無しで開発ポイントだけもらえる感じだと嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-28 01 14 36) アマ○ンで星1レビューが大量になる未来しか見えない、、、 - 名無しさん (2018-03-28 04 52 26) アマゾンッッ! - 名無しさん (2018-03-28 05 36 00) なんだかんだ言ってガンダム特有の量産型クソゲー(フォース、サイドストーリーズとか)に比べたら遥かにマシだから割と良い評価貰えそう - 名無しさん (2018-03-28 07 33 46) 結局サーバーが無ければ無理だろ、ここの運営のやる気の無さを甘く見るな。 - 名無しさん (2018-03-28 09 34 11) 確かにサーバーは是非欲しいところだ - 名無しさん (2018-03-28 09 40 01) そりゃクソといわれる作品並べりゃマシにみえるだろうけど改善されないラグ関連やガバ調整、自分が損する時だけ高速修正で課金に繋がらなきゃ後回しの今作だからな、発売前から評価付ける密林はともかく触る人が増えても「良作の部分はあるけどクソな面の方が多い」で変わらないと思うな。 - 名無しさん (2018-03-28 09 48 48) それらを超えるクソゲーオブTHEクソゲー認定されるに一票 - 名無しさん (2018-03-28 09 57 13) 最近のは知らないけどあれに認定されるのって遊ぶことが困難な作品だった希ガス - 名無しさん (2018-03-28 10 41 35) よく知らないけど有名どころならスペランカーとか? オンラインゲームや基本無料ゲーの中なら狙えそう。 - 名無しさん (2018-03-28 10 45 17) ゲー霧とか - 名無しさん (2018-03-28 12 52 49) アマゾォォォンッ!! - 名無しさん (2018-04-02 11 33 13) アアアマゾォォォンッ!! - 名無しさん (2018-04-02 11 33 51) オフラインでも遊べる仕様でないと、マッチングが成立しなかったりするんじゃね。人口減ると10人集まるの厳しいと思うよ。 - 名無しさん (2018-03-28 11 18 38) VSの例もあるし何があるかわからんぞ。向こうが思いっきりずっこけて、やっぱこっちで良いや勢で、普通に遊べるかもしれん。 - 名無しさん (2018-03-28 14 24 06) バトオペ2はガチャゲーになりそうな予感。まだバトネクの方がマシかも。。。 - 名無しさん (2018-03-28 00 13 06) コスト戦が出来ればワンチャン・・・、β版から台湾と中国も入ってるしラグもヤバそう。 - 名無しさん (2018-03-28 00 28 56) 味方が雑魚ばっかでゲームにならんから、ロワイヤルシステム導入して欲しいぜ。その方がストレス溜まらんし絶対楽しいぞ! - 名無しさん (2018-03-27 20 11 07) 味方がいないから切断気にならなくていいな。 - 名無しさん (2018-03-27 20 23 33) でもルールどうするの?スマブラのようなポイント戦ならハイエナしたもん勝ちでつまらないだろうし、掃討戦風味のルールならクアンタ辺りが有利そうだし、難しいのでは? - 名無しさん (2018-03-27 20 48 43) お前らこのゲーム向いてない。 - 名無しさん (2018-03-27 23 49 13) だからそれ誰がやるんだっていう、掃討戦の二の舞だろ。 - 名無しさん (2018-03-28 00 29 55) まあ、チーム戦という押し付け合いですからね、このゲーム。てかアホが多い!なぜクアンタ、デスティニーに攻撃当たらないよふぇぇぇとか言ってるくせに狙いにいくのさ!?あとストフリ一機に時間掛け過ぎやぞ、お前ら2対1だろうがぁぁぁ!!しかもシナンジュにZZ!! - 名無しさん (2018-03-28 02 40 08) その雑魚ってのはここにいる人たちにも当てはまるかもしれんぞ? - 名無しさん (2018-04-02 11 36 52) 【初心者限定訓練機レンタルキャンペーン】ランクマッチ期間中のみcost100ダウンした700、600costイベント機(ただし1週年~2週年の機体限定)を備蓄10個のおまけ付きでレンタルするってのはどうだろうか?もちろん初心者限定だからPLv8まで限定。これで初心者でも安心してランクマッチに参加できる。 - 名無しさん (2018-03-27 19 38 25) 長くやってる身から見ても良い案だと思うよ。いくらにするかってのは難しいが、初心者って所は新兵って呼び方にして、是非運営も参考にしてほしいね。 - 名無しさん (2018-03-28 14 20 24) ガベが来たならジムキャノンIIも・・・来ないか - 名無しさん (2018-03-27 16 02 07) ザク改の例があるからな、オマケ的にいても良いよな。 ただ、絵的にはゲルググMとかになるのかね。 - 名無しさん (2018-03-28 14 21 50) シマゲルなら胸熱 - 名無しさん (2018-03-28 23 01 41) スペシャルって何をする気なんだろうな? - 名無しさん (2018-03-26 15 20 13) 期間中獲得したMPでガーベラテトラとあるからガーベラは確定として他にあるんかね?つかこれ要望か? - 名無しさん (2018-03-26 16 47 03) んー、そうかなぁー? - 名無しさん (2018-03-26 20 32 27) 味方に切断がいたらエネルギー消費無しにしてほしい、まともな試合すら出来ないとか最早詐欺。 - 名無しさん (2018-03-26 10 29 41) 運営曰く、その場合はバフ作って話だが、中継取りゲームの1枚不利っつーのは計り知れないハンデだよな。 - 名無しさん (2018-03-26 12 05 12) 作って=付く - 名無しさん (2018-03-26 12 05 39) それがわからない運営には是非とも運営4人vsプレイヤー5人で最低100戦はして貰いたい、実感が湧かない程度のバフなんて要らないから素直にエネルギー消費無しにしてくれっていう。 - 名無しさん (2018-03-26 12 45 08) でもそれだと、談合で戦友がわざと切断して永遠にエネルギー消費なしってできちゃうから それは無理だな。 - 名無しさん (2018-03-26 20 33 51) そこはついでに切断ペナルティーも強化して90%未満て - 名無しさん (2018-03-26 20 50 12) 途中送信 そこはついでに切断ペナルティーも強化して90%未満でペナルティー発動・100未満は戦友出撃&カスマ不可・1回出撃で0,1%回復にしたら良い。 - 名無しさん (2018-03-26 20 54 59) その手があったか… 頭が回らなかったぜ… - 名無しさん (2018-03-26 21 25 48) バトネクのDL数が増えるな - 名無しさん (2018-03-27 20 25 55) サブ垢は悪い文明!破壊する! - 名無しさん (2018-03-27 20 33 18) 切断バグ「いつから100%未満になると錯覚していた?」 - 名無しさん (2018-03-26 21 34 36) Twitterで何度も接続切れといて100%のままだった奴を見た時は衝撃的だった、他にも100維持してるのいたしあれが意図的に起こせたらバトオペNEXTに革新が起こるだろうね。 - 名無しさん (2018-03-26 21 40 39) ランクマ用 『あの時の約束を、今果たす!!』 ビルドストライクコスモス コスト650 スターバーニングガンダム コスト600 (先行機) ビルドストライクギャラクシーコスモス コスト700 - 名無しさん (2018-03-25 15 45 01) ガンダム・バルバトスルプスレクス 登場回数100・・・称号は「止まるんじゃねぇぞ...」 登場回数500・・・称号は「オレ達はもう、辿り着いてた...」 - 名無しさん (2018-03-23 21 32 19) それどっちかというとキャンペーン名じゃね? - 名無しさん (2018-03-24 16 59 47) 火星の王とかじゃねーの?(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-03-24 19 14 50) 文字数が初号枠に収まらねぇな - 名無しさん (2018-03-25 00 35 40) 誤字➝称号枠 - 名無しさん (2018-03-25 00 35 59) 戦闘終了後に一定確率で第三勢力が出現して、「第三勢力討伐に参加しますか?」と聞かれ敵と組んで戦うって仕様になって欲しい - 名無しさん (2018-03-23 15 47 36) そうなったら良いなあ、今の仕様じゃトドメ取られたら虐殺されるから共闘なんて出来るわけがない。 - 名無しさん (2018-03-23 16 18 53) うんえいがかんがえたさいきょうのがんだむ(ガチ)の一斉射撃ファンネルに八つ裂きにされるもんな...。あとはストフリのアホ - 名無しさん (2018-03-23 19 36 29) それがいいです、シャンブロといイカレサイコ火力野郎といい俺ばかりしか狙ってこないんでというか存在事態がイライラするんで - 名無しさん (2018-03-24 08 28 01) あぁ大いなる主よ迷えるGP01に救いの手を・・・ - 名無しさん (2018-03-23 14 01 50) ウイング【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 14 07 09) ガンキャ【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 19 25 50) イージス【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 20 27 17) 使い手に恵まれないだけでウイングさんに謝る必要があるぐらい強いだろアンタ… - 名無しさん (2018-03-23 22 50 33) ガンキャは使えるけど… - 名無しさん (2018-03-23 22 20 44) じゃなんで他の作品では狙撃ができるビームライフルが射程450mなんですかね - 名無しさん (2018-03-24 05 50 45) 使える使えないよりもコストがガンキャよりタンクの方が優秀なのが問題 - 名無しさん (2018-03-24 05 53 05) [修正]使える使えないよりもコストがガンキャより低いタンクの方が優秀なのが問題 - 名無しさん (2018-03-24 05 55 09) ガンタンクも他のV作戦の機体同様500にして特1の弾速上昇や発射までの時間短くして追撃に使える性能にしてほしい、ついでにインパクト属性じゃなく実弾になれば550でもOK。 - 名無しさん (2018-03-24 08 34 59) 止まるんじゃねぇぞのポーズしてても運営にスルーされそう - 名無しさん (2018-03-23 14 07 51) コントローラー - 名無しさん (2018-03-23 01 18 34) 機体選んでる時、ペイント変更とコントラ操作変更できる様にして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-23 01 17 42) 魂斗羅。 - 名無しさん (2018-03-23 05 35 44) スピリッツ - 名無しさん (2018-03-23 14 07 42) インパルスはいつ乗れるんだい? - 名無しさん (2018-03-21 21 58 20) さぁ君もござるの枝を伸ばすのだ - 名無しさん (2018-03-21 22 04 54) ハシュマルはよ!そしてルプスが赤目になるようにして?...ハシュマルキラールプスって感じで - 名無しさん (2018-03-21 02 16 54) てかハシュマル相手にのみ目が赤になるってどうさ - 名無しさん (2018-03-21 02 17 08) スキルで対第3勢力:第3勢力をロックオン中のみ発動。カメラアイが赤く発光しハイパーアーマーが付与され、第3勢力に与えるダメージが大幅に強化される。みたいなのがあったらな。だいぶ前に特定の機体だけ第3へのダメージ強化イベントやってたからやれんことはないだろう - 名無しさん (2018-03-21 22 23 14) その後ルプスは(マスラオ、ダブルオー、スサノオの)トランザム後の特殊オバヒと、動きが鈍くなる感じ?(15秒間ぐらい) - 名無しさん (2018-03-22 20 28 54) アルトロン使いたいでござる。 - 名無しさん 2018-03-20 09 21 09 Ex-S使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-20 14 24 04) デルタカイ使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-20 15 18 33) ファントムガンダム使いたいでごさる。 - 名無しさん (2018-03-20 15 34 48) AGE-fx乗りたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-21 01 36 44) インパルス使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-22 00 41 27) 武者ガンダム使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-22 02 33 28) X2改使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-22 20 40 50) テスタメント使いたいでこざる - 名無しさん (2018-03-23 00 42 33) AGE-3使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-25 21 36 38) シスクード使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-26 20 34 43) F91使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-22 03 39 51) クアンタフルセイバーに乗りたいですござる - 名無しさん (2018-03-22 07 36 33) シュピーゲル使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-23 10 37 36) ヤメルンダッ!!運営のことだ、メイン:ライフル サブ:ビームガン 特1:特殊格闘に特殊射撃 特2に量子化持って来るぞ!?パージ?フルセイバーに持たせる意味はねーわ - 名無しさん (2018-03-23 19 33 06) ランクマと言う名のノーマルそろそろやめて欲しい。敵も味方も同じくらいの腕で白熱したバトルを毎回したい。メリット無いし腕はかる方法無いから無理なんだろうけどさ - 名無しさん 2018-03-19 23 45 20 プライム数だの言う人いるけど、ランクマでの勝率、ノーマルでの勝率近い同士がマッチングするようになれば、絶対に良い勝負多くなると思うんだけどもな。 - 名無しさん 2018-03-20 00 47 19 寧ろランクマのほうがモチベ上がる派だな。キャンペーンを複数復刻やらにして最近あんまりだと思うから。スタンダードも戦友チームとか付随した低いPL帯ホストにした狩りとかもあるからまだランクマのが気が楽。 - 名無しさん 2018-03-20 03 12 42 俺が言ってるのは、ランクは出撃さえすれば上がるし恩恵もあまり無い、出撃してけばイベント機が確定で取れるノーマルってだけでランクマって言うほどじゃないってことなんだ。ランクマうたうならもっと階級勝率わけなんなりして欲しいって思うの。難しいけどな - 名無しさん 2018-03-20 06 31 02 そんなに大差着いたりしないけどなランクマだと一応レベル同じ帯域に揃ってるしそれこそ先月あった新兵レベルのが混ざってる不具合の時は酷かったがそれこそ拮抗した壊れ無しとかならカスタムマッチしかないと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-20 07 01 21 通常キャンペとランクマの差って金払ってもそろわない可能性が高い通常キャンペと金を払えばフル強化まで出来るキャンペくらいの差しかないよな...ランクマッチって名前がダメだな。 - 名無しさん 2018-03-20 09 59 33 エンブレム効果と演習場から直接機体選択に戻れる機能追加して - 名無しさん 2018-03-19 21 42 09 ファーストシーズンのでいいからいい加減に他のソレスタ勢のガンダムも参戦させてあげて…キュリオスは急襲機で、ヴァーチェは支援寄り汎用でパージしたらナドレになる感じで - 名無しさん 2018-03-19 07 27 37 だね。それなら、00ファンは汎用も急襲も支援も00シリーズでいける。格闘は・・何かあるかな^^; - 名無しさん 2018-03-19 15 44 50 エクシア「・・・・。」 - 名無しさん 2018-03-19 17 43 19 あぁ、そっか^^; - 名無しさん (2018-03-20 18 25 03) コメントに戦闘ばっかりに意識するなが欲しいです。中継ロクに取らない人がいるし、抑えてても3人が一人見るなんてめちゃくちゃありますし - 名無しさん 2018-03-19 03 58 08 中継占拠を頼む!があるからなぁ それで反応しないくらいじゃ何言っても無駄だと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-20 00 55 26 称賛送りたい味方が複数いて迷う時あるし称賛相手複数選べたら良いな~。 - 名無しさん 2018-03-19 01 26 10 回数なくて特に称号くらいしか褒美ないから人数分あげれてもいいね。 - 名無しさん 2018-03-19 01 45 36 たしかに、自チームに全員賞賛おくりたいときあるし - 名無しさん (2018-03-23 14 09 18) ふと切断されて思ったが切断した奴の分のコスト回復したらいいのにね。3分くらいで3落ちしたストフリいたんだが切断したらいい勝負になってきてこの人のコスト損なければなとなり終了。なんか新しい切断対策考えてくれんもんかね。 - 名無しさん 2018-03-18 21 16 45 4落ち5落ちからの切断『まだだ、まだ終わらんよ!』 - 名無しさん 2018-03-19 01 24 18 地雷が消えてコスト回復は勝ち確やん…攻撃力何割増しとかくらいで - 名無しさん 2018-03-19 06 47 30 汎用でジ・0.急襲でパラス・アテネ、支援でボリノーク・サマーン来ないかなぁ… - 名無しさん 2018-03-18 19 00 05 パラスアテネは支援枠じゃねえかな、急襲ではないだろうアレ。 - 名無しさん 2018-03-19 01 54 16 ジ・Oは格闘枠だぞ何言ってんだ(ガンオン脳) - 名無しさん 2018-03-19 19 43 29 V作戦際 ガンダム・ガンキャノン・ガンタンクのレベル7実装 機体調整がされる。 新機体にガンダム(マグネットコーティング)コスト550 - 名無しさん 2018-03-17 16 49 02 MC仕様とか来るくらいならG3やないかな - 名無しさん (2018-03-20 14 32 07) バ火力チンパン機体出すのはボコしたとき楽しいから構わんがプライムデータの数で乗れる機体解放するって言う制度はどうだ?カスマのプライムデータは反映しない - 名無しさん 2018-03-16 22 49 26 例えばプライムデータ700でストフリ搭乗可能とか - 名無しさん 2018-03-16 22 50 27 運営「金払ってくれる人が減るのでダメです。 - 名無しさん 2018-03-17 15 31 22 『俺達はもう...たどり着いてた...』 14000PT開発可能:ガンダムグシオンリベイクフルシティ 80000PT修得可能オペレーター:オルガ・イツカ 120000PT開発可能先行機:ガンダム・バルバトスルプスレクス - 名無しさん 2018-03-16 20 49 36 ガンダムグシオンリベイクフルシティ 支援機 コスト650 メイン:ロングレンジライフル 下メイン:ロケットランチャー サブ:滑腔砲 下サブ:レールガン 特1:グシオンリベイクハルバード(チャージ)特2:ナックルシールド N格:グシオンリベイクハルバード 前格:サブアーム 横格:グシオンリベイクハルバード 後格:グシオンリベイクハルバード - 名無しさん 2018-03-16 20 54 16 ガンダム・バルバトスルプスレクス 格闘機 コスト700 メイン:腕部200mm砲 サブ:超大型メイス 特1:テイルブレード 下特2:ヒールバンカー 特2:回避行動 前特2:カウンターダッシュ N格:超大型メイス 前格:超大型メイス 横格:超大型メイス 後格:超大型メイス 機体スキル:鉄華団の悪魔・・・HPが一定以下になった時リミッターが常時解除される。武装が変化 - 名無しさん 2018-03-16 21 01 57 リミッター解除バルバトスルプスレクス メイン:腕部200mm砲 サブ:テイルブレード 特1:両腕レクスネイル(ガー不付チャージ格闘) 下特2:ヒールバンカー(ガーブレ) 特2:回避行動(弾数5) 前特2:カウンターダッシュ N特2:離脱(HPを10削るかわりによろけ状態だろうが上空に離脱できる よろけ値リセット) N格:両腕レクスネイル(ジャスガされても怯まない) 前格:アイアンクロー(ジャスガされても怯まない) 横格:両腕レクスネイル(ジャスガされt) 後格:シールド格闘(ジャs) - 名無しさん 2018-03-16 21 08 24 オルガ・イツカ セリフは任せた。流石に止まるんじゃねぇぞ...とかネタ全開のオルガじゃなくて、もっとカッコよい団長を・・・。止まるんじゃねぇぞ...は使っていいけどね! - 名無しさん 2018-03-16 21 15 13 落ちる度に何やってんだミカァァァァアアアだったら吹く - 名無しさん 2018-03-16 21 19 05 何やってんだぁぁぁ!!は考えた - 名無しさん 2018-03-17 15 26 55 ブリーフィングで発言者の番号出してほしいな。誰が言ってるのかすぐに分からん - 名無しさん 2018-03-16 08 53 27 煽りに使われたからか無くなったけど番号チャット必要だったよね。ちょっとこの人に行ってほしいとか引いてほしいとか。連携大事なのに意思疎通手段少ないよね。 - 名無しさん 2018-03-16 05 34 25 有用なチャットだろうと煽りに使う屑がいる以上復活は無いだろうね。 - 名無しさん 2018-03-16 05 40 14 先行機ゲットしてる人に番号指名してからおめでとう!って言うの好きだった。今だとダークマター - 名無しさん 2018-03-16 05 58 50 どうせ使えるように戻したって煽りに使いたい奴がイキイキするだけ、負けないように状況確認くらいテメェでしろが普通になったのだ。...どうせ救援いらないよって感じで下がれって言っても無駄だしな - 名無しさん 2018-03-16 09 45 17 番号で10個も使ったら6個しか余らんけど。。 - 名無しさん 2018-03-16 10 06 20 先行機体に対してペイント編集機能が欲しいです。先行で手に入れる意味とEXパーツ使わずに編集できれば取りたがる人は出てくると思いますし - 名無しさん 2018-03-15 23 31 11 その後どうするのさ。通常キャンペで出てきたらもう先行機じゃないんだぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-15 23 33 07 とって満足した奴は本実装で金入れ無くなるな - 名無しさん 2018-03-16 09 48 11 スタービルドの腰のアレを見てしまうといよいよF91実装間近なんじゃないかと勘ぐってしまうぞい…! - 名無しさん 2018-03-15 23 17 24 F91(先行入手) - 名無しさん 2018-03-15 23 17 56 ベルガ・ギロスがランクマ報酬なら許す - 横から 2018-03-16 10 07 25 X1の可能性も・・・(パイロット繋がり - 名無しさん 2018-03-17 15 28 01 X2改「は?」X3「おいていくなよ」 - 名無しさん 2018-03-17 15 32 01 セイバー系列「やぁ」デスティニーインパルスインパルス「俺もいるぞ」 - 名無しさん (2018-03-20 14 51 18) マスタリーレベル4開放して欲しい! - 名無しさん 2018-03-15 16 14 23 他版で余りにも銀プラ、銀プラうるせーから全員敵同士のバトルロワイヤルルール取り入れてくんねーかな? - 名無しさん 2018-03-15 11 45 09 掃討戦すら過疎っている中人集まるかな? 無線完全勝利じゃん - 名無しさん 2018-03-15 11 50 17 難しいよね。人数をばらけさせるとマッチングしなくなる。自分が上手いと思ってる人達は下手な人のせいで負けたとグチグチ言ってなさそうだし、弱い人の分も頑張る心意気で導いて欲しい。結局、銀プラだ~地雷だ~中継だ~言ってる人は少しでも味方に弱い人いるとグチグチ言ってる感じがする...そして、そんな人こそコメントに食ってかかってきそうなので書き逃げします。すみません。 - 名無しさん 2018-03-15 17 18 55 νガンダム、Hi-νガンダムと来たらもうこれはHWS νガンダムを出すしかねぇなぁ!! - 名無しさん 2018-03-15 08 46 11 偽装回線ホストのせいか機体が思うように動かせない時用の簡易チャットに『何故動かん!』とか『金縛りだと!?』みたいなのが欲しい、すり抜けた時用に『質量を持った残像とでもいうのか!』とかでも可 - 名無しさん 2018-03-15 04 04 18 『トランザム!加速しろ、誰もよりも速く!』ガンダムアヴァランチエクシア コスト650 メイン:BR サブ:GNバルカン 特1:GNダガー 前特1:トランザム乱撃(機体が一時的にトランザムを発動し、ガード不可の攻撃(コンボ)を行う) 特2:パージ N格:GNソード 前格:グーパン 横格:GNブレイド(ひるみ 計5回) 後格:GNビームサーベル(相手を斬りり上げる) - 名無しさん 2018-03-14 16 48 49 ガンダムエクシア コスト650 メイン:GNバルカン サブ:GNビームサーベル(投げ) 特1:GNダガー 特2:セブンソード N格:GNビームサーベル(エクシアの特2N格) 前格:GNソード(スパアマ付) 横格:GNブレイド(一発ひるみ 計3回まで) 後格:GNビームサーベル(ピョン格) - 名無しさん 2018-03-14 16 51 58 機体スキル:セブンソード・・・相手に格闘のコンボを行う。GNブレイド斬り→ダガーぶん投げ→ビームサーベル斬り→GNBR→GNソード スキル2:トランザム(アヴァランチ)・・・機体ステータスの補正、装甲値に変化はない代わりに、他のトランザムよりブースト消費量の軽減、ダッシュ速度が速くなっている。 - 名無しさん 2018-03-14 16 54 59 ランクマにもコスト戦入れてくれないかな。 機体性能もあるけどスタンダードに強いラガーがいると微塵も勝ち目が無い、第3まで来たら目も当てられない・・・ - 名無しさん 2018-03-14 11 46 25 ミサイル弱体化はよ。なんであんな連続で出せてよろけ値も高いの? - 名無しさん 2018-03-14 00 50 49 ミサイルって大体のアニメでもマルチロックしたりして数撃ちゃ当たる感覚で撃ちまくってるしそんなもんじゃね? 格闘カス当たりで大幅に体勢崩すのにBRとかは耐えて連発されてやっと仰け反る程度だしヨロケ値の基準に突っ込んだら負け - 名無しさん 2018-03-14 02 54 14 つまりアニメ補正ということか・・・。許せる! - 名無しさん 2018-03-14 11 50 04 『極限の絶望をくれてやる。』 エクストリームガンダム 第三勢力 タイプ:カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ - 名無しさん 2018-03-13 18 55 55 同キャンペ 『貴方の知らない快楽をどうぞ。』 エクストリームガンダム R 第三勢力 - 名無しさん 2018-03-13 19 01 04 キャンペ 第三勢力 『あなたが絶望と呼んでいるもの、俺はそれが、希望なのだと知っている!』 エクストリームガンダム type-レオスⅡ コスト700 メイン:BR(ヴァリアント・ライフル) 下特1:ディバインブラスター(単発ダウンライフル) サブ:ブレイド・ビット(動きながら射出可能) 下サブ:ファンネル(アイオス) 特1:高純化兵装“エクリプス 特2:回避 機体スキル:ゼノン・・・機体ステータス上昇 発動時に100m以内の敵を全機強スタンさせる(発動からの即マニュ射ができる) - 名無しさん 2018-03-13 19 08 20 「倒して、剝いで、奪う!」 ユーゴー(サンドバル機) 450cost・格闘機 メイン・110mmマシンガン:弾数48、威力22、射程500。8発でよろけるタイプのマシンガン サブ・頭部ロケットランチャー:弾数4、威力50、射程400。Zのサブと似た武装で歩き撃ちも可。1トリガー2連射で2発よろけ、撃ち切りでリロード4秒 特一・アンカー射出クロー:弾数1、威力30、射程220。コイツの代名詞と言える武装なので性能高め。2発射出するので、両方当たれば威力60。片方でも当たれば引き寄せられる。リロード8秒 特二・回避行動:弾数2、常時リロード、リロード1発10秒。ドムと似たモーションの回避行動 N格:威力280。円月刀で2回切りつけ、蹴り飛ばす。切りつけは実弾+格闘、蹴りは格闘属性のみ。カスると強よろけ 前格:威力200。素早く接近し、勢いよく蹴り飛ばす。格闘属性のみで、単発強制ダウン、判定強 横格:威力140。円月刀で切り払った後、蹴り上げる。追撃しやすい打ち上げ。属性はN格と同じ 下格:威力160。ぴょん格。両手に円月刀を持って飛び上がり、切りつける。非強制ダウン タックル:威力260。脚部クローで相手を捕縛し、掴んだまま円月刀で切り払う 設定通り装甲薄め、機動力高め 100称号:ヘキサ・フレーム 500称号:夜明けの地平線団 - 名無しさん 2018-03-13 17 45 08 訂正:ドムと似た~→リックドムと似た~ - 木主 2018-03-13 17 49 47 不覚にもキャンペの倒して、剥いで、奪う!が卑猥な単語に感じてしまった・・・本当にすまない - すまない、脳筋格闘ぶっぱで本当にすまない 2018-03-14 16 58 50 もう機動OSが強すぎますしそろそろ過去の装甲OSへの憎しみは解けても良いと思います。 - 名無しさん 2018-03-13 10 11 17 第3勢力レベル5の撃破報酬、設計図かプラン確定報酬の方がいいな~と最近のドロ率の低さからヒシヒシと思う今日このごろ。 - 名無しさん 2018-03-13 04 49 13 ただそれだと勝ち負けは二の次って感じに攻撃し続ける人いるだろうし第3バフ無しで掃討戦にレベル5が出るとかあれば客寄せになりそうだけどな~。 - 名無しさん 2018-03-13 10 08 55 機動Ⅲは機動Ⅱの性能と装甲Ⅰの性能を織り交ぜた感じにしてください・・・。でないとクアンタが・・・クアンタがぁっ! - 名無しさん 2018-03-11 20 19 29 機動3どれか乗ってみたら体感的にもかなり違うぞ。クアンタは流石にないけど他の機体でもあれだけ機敏になるならヤバイと思うぞ火力も上がるし。 - 名無しさん 2018-03-11 23 13 33 今、Lv14なんだけど、最近相手方に戦友出撃と思われるLv28以上のやつを良く見るけど。戦友出撃にもLvの制限を付けてくれ! - 名無しさん 2018-03-11 14 18 27 一応あるにはあるんだよね - 名無しさん 2018-03-11 19 06 00 すまぬ、途中で切れた、戦友出撃はメンバーの合計レベルの平均なんだよ確か - 名無しさん 2018-03-11 19 07 21 戦友部屋作ったやつのLvに合わせられるんじゃない?(例:部屋作ったやつがPL18、呼ばれた二人がそれぞれPL27、15の場合、18の所属する13~20のLv帯に入れられる) - 名無しさん 2018-03-11 21 10 32 それマジ?そんな糞仕様が本当なら文字通り地獄絵図じゃん。 - 名無しさん 2018-03-13 10 19 51 ビルドストライク コスト450 メイン:BR 下メイン:盾ビーム サブ:バルカン 特1:射撃ガード 特2:回避(ゴッドとか足つけながらやるやつ) N格:ビームサーベルによる三連撃 前格:1話でササキ君にやった奴 横格:回し蹴り 後格:前蹴り - 名無しさん 2018-03-11 13 43 10 ぎゃん「佐々木やなくて佐崎やぞ - 名無しさん 2018-03-11 21 50 33 なんやて工藤! - 名無しさん 2018-03-11 21 51 34 ブルーフレームフルウェポンみたいな実弾武装盛りだくさんなMSがほしいけど、何があるかな?なるべくガンダムタイプでお願いします。 - 名無しさん 2018-03-10 19 46 35 FA・ガンダム「俺か」マドロック「俺やろ」陸ガン「メジャーな俺だな」FA・スレイヴレイス「ワイ顔ガンダム系」ズサ「...」 - 名無しさん 2018-03-10 21 08 27 回線悪いと注意事項が出てくるが、同時に出撃不可にできないかなぁ。ペイントや演習、ログインボーナスなどは貰えるままで。 - 名無しさん 2018-03-09 18 46 10 そんなことすると無線重課金者がいなくなるやろ(定期) せめてID名の色を回線と一緒にしてくれたらマッチ拒否するんだけどな… - 名無しさん 2018-03-09 19 05 38 そんな事したら無線重課金達がマッチ拒否されて面白くないやろ(定期)、運営がそんな考えだから無線天国に変えたまま放置なんだろうな~(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-10 01 48 00 住み分けすれば解決やろ。多分。 - 名無しさん 2018-03-10 19 31 01 ルーム制廃止してクイックマッチングを改悪した仕様を採用している時点で住み分けとかさせる気ねーだろ。 - 名無しさん 2018-03-10 21 17 15 オルガ・イツカ コスト700 支援 メイン:マシンガン サブ:止まるんじゃねぇぞ・・・(100m以内の味方全員にスーパーアーマーを10秒間) 特1:希望の花(味方単体のHP全回復、PSゲージフルチャージ デメリット・・・自機がオバヒし、尚且つ装甲値がオール5となる) 特2:俺は鉄華団団長、オルガ・イツカだぞ・・・こんくれぇなんてこたぁねぇ・・・(5秒間インビンシブル) 下特2:ミカァ!(バルバトスルプスレクスを召喚) - 名無しさん 2018-03-09 15 47 23 バルバトスルプスレクス 万能機(下特2発動後撃破されると発動) HP:1200 メイン:腕部200mm砲 サブ:ヒールバンカー 特1:飛び斬り 特2:リミッター解除(目も赤くなる) N格:超大型メイス 前格:超大型メイス 横格:両腕レクスネイル 後格:テイルブレード - 名無しさん 2018-03-09 15 53 10 特2発動後 自機がリミッター解除している間はよろけ耐性がつく メイン:腕部200mm砲 サブ:ヒールバンカー 特1:突撃格闘(モーションがカウンターダッシュが発動した時のソレで、この攻撃が発動している時自機に射撃ガードが付く) 特2:鉄華団の悪魔(攻撃されよろけ状態になっていても使える回避武装。HPが10減る) - 名無しさん 2018-03-09 15 56 35 吹いたw 撃破されたら、敵味方全員のbgmをフリージアにしよう - 名無しさん 2018-03-09 20 01 23 格闘カス当たりや照射カス当たりの方がフルヒットより強いの辞めてくれないかな。 それに助けられたことも勿論あるけど、単純にカッコ悪いし納得いかない - 名無しさん 2018-03-09 13 33 58 格闘のカス当たりは全て弱よろけにすべきだな。俺のズゴックだけ弱よろけなのは納得いかん - 名無しさん 2018-03-09 13 40 43 だよな。機体ごとに違う意味がわからない。 照射もナイチンゲールみたいに1発じゃよろけない仕様にしてほしい - 木主 2018-03-09 13 52 55 グフ・カスタムにクラッカー2発持たせるのはダメかな?ガトゲルは2個持ちしてもいいと思うけど……どうやろか? - 名無しさん 2018-03-08 20 27 27 趣味機体なので不遇を楽しむとこもあるからいらない。どうにもならない機体差もあるけど環境機体達に勝てると楽しい。 - 名無しさん 2018-03-08 21 28 19 素直にゲルググつかおうや - 名無しさん 2018-03-09 11 36 23 OSレベルを上げるごとに、武装のリロード時間増やすとかどうだろう?それなら、微強化でも意味がでてくるし、高OSなりの戦い方が確立されて公平感が出る気がする。 - 名無しさん 2018-03-08 19 03 13 なんで劣化すんねん - 名無しさん 2018-03-08 19 12 02 それな… - 名無しさん 2018-03-08 22 18 18 すでに未とレベル6と7とのコスト差150もあるからね。3機落ちたと仮定すると、2550と2100。すでに結構なリスク差ではある。 - 名無しさん 2018-03-08 19 16 12 コスト差つけてるのに劣化しろというのか、未強化でいいなら誰も課金しないぞ。 - 名無しさん 2018-03-08 19 23 00 性能劣化は不味いし更にコストアップしたほうが良い、もしくは機動で挙動が軽くなるのを無くすか。 - 名無しさん 2018-03-08 19 55 16 なぜ無強化で良くね?ってことにしようとするのか。むしろ逆だ逆。無強化ほどゴミにしよう - 名無しさん 2018-03-08 19 57 31 これ以上ゴミにしたら重課金達の餌がいなくなる - 名無しさん 2018-03-08 20 48 08 さあ、地獄を楽しみなぁ! - 名無しさん 2018-03-08 21 08 49 たぶん、木主の日本語が間違ってるせいだよ。 - よこから 2018-03-09 13 01 56 むしろ、強化Lv1増加でコスト10アップでいいとさえ思ってるんだが。それくらいのバランスが、強化された機体を使ったほうがいいよ、って事になる。 - 名無しさん 2018-03-14 08 13 53 まさか好き好んで無強化や微強化に乗っていると思ってる? - 名無しさん 2018-03-14 08 19 08 新スキルで、ロックオン距離を減少させるのとかどうだろう?て全体的 - 名無しさん 2018-03-08 17 54 20 敵は必然的に近接するしかなくさせるの。 - 名無しさん 2018-03-08 17 54 51 スキルというか高性能レーダーみたいな武装してなら有りだろうけども、スキルとしては、他のスキルを捨ててそれ選ぶかと言うと、うーん・・としか言えないかな。 - 名無しさん 2018-03-08 19 04 05 ロッキャンと何が変わるんだろう?近距離で使うと意味ないし… - 名無しさん 2018-03-08 19 07 39 運営の頭が変わりますように - 名無しさん 2018-03-08 16 57 13 要望や問い合わせ送り続けてクビになったら良いな~_( 3」z)_ - 名無しさん 2018-03-08 17 24 41 いつもクソだ - 名無しさん 2018-03-08 17 55 22 グフカスタムのタックル演出を「グリグリっ」に変えるのは無理かな? - 名無しさん 2018-03-08 13 21 37 対タンク用でなら、日ごろの恨みもあいまって賛成する奴多いと思うぞ - 名無しさん 2018-03-08 19 17 42 もし今新機体として追加されてたら絶対頭ぶっ刺しのあれタックル演出になったろうにな 古い機体は作り直してほしいわ - 名無しさん 2018-03-10 04 24 31 運営SEED押しにしてはアカツキ出さないな。同時にムラサメもでないかなぁ。 - 名無しさん 2018-03-06 00 39 50 常設機って訳にもいかんだろうし、かといって今まで出たキャンペーン機見ると、まぁそうだよねって所を押さえてあるしな。今後じゃね? - 名無しさん 2018-03-06 18 20 36 フル強化戦実装はよ。よく「未強化、微強化はゴミ。フル強化にしろ」って言う人もいるし、アリだと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2018-03-04 05 08 06 うーん、それやると課金者しかプレイできないとかって無課金ユーザーが言いそうだけど… - 名無しさん 2018-03-04 08 57 32 フル強化ぁ?微強化ァ?結局腕なんだよ、んなもん知らねぇよって思ってる人の方が多いって思ってるというか思わせて・・・(ようは気にしない人は通常の奴やるだろうとか思ってるってこと - 名無しさん 2018-03-04 09 00 44 無課金でもフルは結構作れるぞ。さすがにキャンペ1回では無理だけど、UC系は何回も復刻してるしLv5以上の機体って多いんじゃない? ちな無課金でユニLv7、シナLv6、クシャLv5、バンシィLv5 - 名無しさん 2018-03-04 11 51 47 枝も葉もフル強化常設機の存在自体を認めてない感じで草 - 名無しさん 2018-03-04 18 23 27 バスターLv5「俺がいるから大丈夫だぜ!!」 - 名無しさん 2018-03-04 19 32 08 冗談抜きでストフリより頼もしいんですがそれは・・・ - 名無しさん 2018-03-04 19 38 23 実装したら強化しなくてもいいから、ランクマッチも走らなくて済むぜ。 ヤッター - 名無しさん 2018-03-04 09 13 11 勝利報酬良くしたりすれば運営的にも強化する人増えてWINWINじゃない? - 名無しさん 2018-03-04 14 14 04 フル強化戦ってレベル5いってたらいいのか、それとも6以上あるならそっちまでいくのかでかなりかわるけどフル強化なら低コストでも全然いいってことなのね? - 名無しさん 2018-03-05 01 08 55 ジムのフル強化とかで参戦したら青筋立てて怒るんだろうな。笑笑 - 名無しさん 2018-03-09 13 05 27 ケルディムガンダムGNHW/R コスト700 支援 メイン GNスナイパーライフルⅡ サブ GNビームピストルⅡ 特1 GNシールドビット(一斉射撃)前左右特1 GNライフルビット(一斉射出)後特1 GNシールドビット・アサルトモード 特2 GNミサイル 格闘 GNビームピストルⅡ タックル 蹴り 対ガデッサタックル 1secondトランザム後ピストル押し付け乱射 - 名無しさん 2018-03-03 23 14 29 スキル TRANS-AM [スキル発動時、一定時間機体性能が上昇する・赤ロック距離が100m伸びる(隠し効果)] フォロスクリーン[TRANS-AM中、マニュ射開始時のレティクル精度が+10.00・予測射撃の性能+5.00% 後メインに残弾全消費のGNスナイパーライフルⅡ(最大出力)を追加] GNシールドビット[スキル発動時、一定時間自機の周囲に射撃攻撃を無効化するビットを展開する・ビットが防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する・特1のGNシールドビット(一斉射撃)orGNシールドビット・アサルトモード使用時は前面のみになる] - 名無しさん 2018-03-03 23 15 31 【命は玩具じゃないんだぞ】 - 名無しさん 2018-03-03 19 53 12 キャンペーン報酬 AGE-1(スパロー)cost550格闘が欲しいですワクワクさん!! - 名無しさん 2018-03-03 19 54 20 よし、作ってみようかブロリー! - 名無しさん 2018-03-03 21 03 36 因みにゴロリって5歳の熊だからゴロリって言う見たいね。服のトレンドマークである数字の5も5歳という設定から取ったらしい。 - 名無しさん 2018-03-03 21 27 17 5ロリ・・・ロリーt(あれこんな時間に誰だ?) - 名無しさん 2018-03-03 21 32 06 悟りという字は小5ロリ これ豆な - 名無しさん 2018-03-04 18 37 51 ゴロリ(げせぬ) - 名無しさん 2018-03-03 21 28 30 パーフェクトストライク コスト700 汎用 メイン:BR 下メイン:ブメ(Sストのブメと同等) サブ:アグニ砲 下サブ:アグニ砲(照射) 特1:アンカー 特2:ミサイル - 名無しさん 2018-03-03 14 58 23 N格:Sストと同様 前格:突き 横格:デスティニーと同様 下格:カウンター格闘(格闘に反応すると威力400 格闘なけりゃ威力100のよろけ格闘) - 名無しさん 2018-03-03 15 00 18 機体スキル・・・エンデュミオンの鷹:PS発動時自機以外の装甲値を5%上昇 味方全員のリロード速度増加 自機のステータス上昇 - 名無しさん 2018-03-03 15 02 10 強化する時にプランと強化パーツ(エイハブとかGNドライブ)一緒にすんのやめてくれねぇかなぁ発泡金装甲材とかのレア素材集めるのマジでしんどい - 名無しさん 2018-03-03 10 35 29 無課金でやってるとプランすら集まらねぇしな - 名無しさん 2018-03-03 10 36 20 基本無料だからその辺はな、課金するのもためらうくらい出ない時はさすがに文句言ったけどさ。 - 名無しさん 2018-03-03 10 42 50 実際、1試合するたびに500円ほど払ってMG回しても1個出るか出ないか、何千円も払えば1試合に2~3出る事もあるよってレベルだからバカらしくて金払うのやめたよ - 名無しさん 2018-03-04 18 26 07 チップって実際売るしか使い道ないし倉庫圧迫するし自動売却してくんねえかなぁ…たまに売り忘れて面倒 - 名無しさん 2018-03-02 22 03 42 というより全パーツ○○個貯まってたら自動売却とか設定したい。200個とかあっても使いきれないし - 名無しさん 2018-03-02 22 59 08 売却10%を追加取得してから売りたいから溜め込んでる人もいるんですよ!(無駄遣いする開発Ptをペイできる出撃回数とかかる期間に全身の毛穴から血を噴出 - 名無しさん 2018-03-04 18 28 07 オーライザーせめてトランザム後はオーバーヒートするようになってくれ! - 名無しさん 2018-03-02 21 58 55 トランザム前があれだからなんとも… - 名無しさん 2018-03-02 22 02 47 オーライザー(なんでや...なんで...ただの支援機のワイが...こんな...嫌われなあかんねん...) - 名無しさん 2018-03-02 22 04 54 オーライザー君設定的に考えて弱体化はないと思うんですが・・・ガンダムを越えた存在だぞ・・・え?設定言い出したらキリがない?確かに - 名無しさん 2018-03-03 14 45 15 そういうものを原作再現してしまったせいで00勢はとんでもないことに…(なお世界を滅ぼすターンAは原作性能が再現されていない模様) - 名無しさん 2018-03-04 18 37 03 月光蝶を呼ぶんじゃない! - 名無しさん 2018-03-04 19 38 53 この前目の前で呼ぼうとしてたから呼ぶ前にバルカンマニュ射したら動けずその場でよろけてた。つまりバルカンは世界を滅ぼせる - 名無しさん 2018-03-04 19 45 02 WPにキャンペーン機体のパーツを常置して貰えんかな。割引で半額や100Pなら、より嬉しいのだが。 - 名無しさん 2018-03-02 17 43 11 書き忘れ、設計図や、強化プラン以外のパーツの事です。 - 名無しさん 2018-03-02 17 44 37 全機体コスト100下げたらどやろか。そもそも最低コストがなぜ200なのか。100の方がスッキリやしプライムも稼ぎやすくなるし一石二鳥やと思うんやが。どやろ? - 名無しさん 2018-03-02 16 59 50 良いと思う。中継がより重要になるしな - 名無しさん 2018-03-02 18 05 08 中継重要視はいいな - 名無しさん 2018-03-02 18 16 40 高コスト機に比べて低コスト機の恩恵がパない - 名無しさん 2018-03-02 22 06 37 これイイね!一戦の重みと戦略重視な感じでゲームとして面白みが増すはず - 名無しさん 2018-03-07 14 36 28 クロボンX1の方が好きな人多そうだけどX2改の方が好きなワイ、ランクマで同時実装したらキマトル枠はX2の方だと喜ぶ(ただし実装されるかは不明) - 名無しさん 2018-03-02 13 36 19 アルケーガンダム コスト600 格闘 メイン GNバスターソード(ライフルモード) サブ GNファング(一斉射出 クアンタ風) サブ下 GNファング(一斉発射 ストフリ風 足止まる) 特殊攻撃 百式回避(横クルリンパ) N格闘 GNバスターソード 前格闘 GNバスターソード'(突き) 後格闘 足サーベル(蹴り上げ) 右、左横格闘 足サーベル(イージス風) 覚醒時 モード無し こんな感じで実装して欲しい。強いかな? - 名無しさん 2018-03-02 01 14 04 このゲームで格闘のカテゴリに入れてる時点で強いにはならんだろうな。趣味機体止まり。 - 名無しさん 2018-03-02 13 20 30 エクシアr2 メインとサブはエクシアと同じ回避付きサーベル投げとラストの突進をチャージ攻撃、タックルは背負い投げで再現してほしいな。コストは600 - 名無しさん 2018-03-01 01 45 51 運営さんよ...せめて開発pをmpストアで買わせてくれないか...あんなぼったくりストアだれも利用しなくなるぞ - 名無しさん 2018-02-28 15 57 59 運営「開発P 1000Pを1000MPで販売するで。みんな買うてな!」 - 名無しさん 2018-02-28 20 05 04 1000MPで10万Pくらい交換できたら、WM頑張る人増えるかね。 - 名無しさん 2018-02-28 21 24 17 開発Ptをリアルマネーで買う人いなくなるからそんなサービスせんやろ 俺は備蓄なんかよりよっぽど開発P買ってるし - 名無しさん 2018-03-01 14 46 02 だね、ここの運営は目先の課金にしか興味ないから何にもしない。 - 名無しさん 2018-03-02 02 13 53 Ex-s来ねぇかなぁ… コスト700 急襲 メイン ビームスマートガン(1発吹き飛び) 下メイン ビームスマートガン反射(インコム展開時のみ) サブ 大腿部ビームカノン(連射速度が下がったライザーのサブ) 特一 リフレクターインコム(下メイン追加と射撃攻撃) 下特一 リフレクターインコム(敵のビーム射撃攻撃を一定まで適当な方向に反射) 特二 変形 変形メイン ビームスマートガン 変形サブ 背部ビームカノン(連射速度の上がったサブ) 特一 リフレクターインコム(下もあり) 特二 変形 機体スキル ALICE PS発動時、メインが1発よろけに変更。サブの連射速度、機動力、通常時、変形時のスピードが上昇。格闘のモーション変更。機体スキル Iフィールド ビーム射撃をガードした時、ブーストを消費しない - 名無しさん 2018-02-28 15 18 39 コクピット周りのみの低出力Iフィールドだしガードスキルには無さそう - 名無しさん 2018-02-28 19 59 08 VSでもパイロット黒塗り無言にさせられたりスパロボには長年出られなかったり恐ろしい制限かかった曰く付きの機体やぞ - 名無しさん 2018-03-01 14 47 04 Ξガンダム COST700 汎用 メイン ビーム・ライフル ↓メイン ビーム・ライフル(高出力) サブ ミサイルランチャー 特1 肩部メガ粒子砲(照射) 特2 特殊移動 ←→↓特2 ファンネル・ミサイル(回避) スキル ミノフスキークラフト(スキル発動時、一定時間機体性能が上昇・特殊移動とブーストダッシュのブースト消費が無くなる) - 名無しさん 2018-02-26 03 14 14 ペーネロペー COST700 汎用 メイン ビーム・ライフル ↓メイン ビーム・ライフル(高出力) サブ バルカン 特1 メガ粒子砲(照射) ↓特1 メガ粒子砲(振り下ろし) ←→特1 メガ粒子砲(薙ぎ払い) 特2 特殊移動 ←→↓特2 ファンネル・ミサイル(回避) スキル ミノフスキークラフト(スキル発動時、一定時間機体性能が上昇・特殊移動のブースト消費が無くなる) - 名無しさん 2018-02-26 03 14 44 オデュッセウスガンダム COST600 汎用 メイン ビーム・ライフル サブ ミサイル 特1 メガ粒子砲(強制ダウン) N←→↓特2 回避 - 名無しさん 2018-02-26 03 15 19 クスィーガンダムとか出て欲しいな。そう思わんかね? - 名無しさん 2018-02-25 21 16 16 思います。ストフリ、Hiーνと並んで本気で取りに行きたい機体ですわ。 - 名無しさん 2018-02-25 21 23 30 ブリーフィングの昇格戦って一瞬じゃなくてどっかに常時表示してくれないかな? - 名無しさん 2018-02-25 20 14 34 マスタリー+1追加を5000円くらいで販売して欲しい! - 名無しさん 2018-02-24 15 45 00 マスタリーシート追加ならポイントにあるしSEED系のエンブレムは課金で強化してもそんなに掛からないと思うがまさかマスタリーポイントを金で売れってことか? - 名無しさん 2018-02-24 16 21 28 シートじゃなくてポイントだろ。文脈から見て - 名無しさん 2018-02-26 04 26 57 もしこんな要望を採用するようなら心置きなく引退出来る。 - 名無しさん 2018-02-28 15 36 33 31P以上をそれで追加しろってのはあり得ない程まずい状況を生むな - 名無しさん 2018-02-24 20 08 49 レベルアップで貰えるぶんを5000円で先行取得させろってならアリだとは思うわ。Lvも低くて腕前も悪くて底辺這いずってるとホント藁にもすがりたくなるからな - 名無しさん 2018-03-01 14 52 32 それで無印みたいに課金データだけはずっと使える仕様だったら初心者相手に無双待ったなし(無印のようにデータ消せるかは知らない) - 名無しさん 2018-03-02 02 19 02 腕はやる気次第で時間をかければなんとかなるでしょ - 名無しさん 2018-03-02 13 53 56 ポケ戦のLv6 と、復刻こないかなぁ?ケンプのLv6使いたい。 - 名無しさん 2018-02-24 11 42 13 今の流れ見ると、Level6だけ追加ってのは無いかな、あるとすればLevel7と同時追加だろうね。 - 名無しさん 2018-02-24 20 09 59 実装されてからまだようやく2ヶ月たったとこだからねぇ。復刻があるとしても早くて夏頃とかじゃない?復刻待ちの機体は他にも山ほどいるわけだから - 名無しさん 2018-03-01 14 49 45 横格全機体よろけにしてほしいな。5000回以上出撃してるけど浮き上がるの実戦でまともに追撃できたの数えるぐらいしかない。そもそもあんま使わんのもあるが、だからこそ。 - 名無しさん 2018-02-24 03 57 35 実戦だと最速キャンセルしても間に合わない事多すぎだからね。浮かす系コンボ前提の機体と技は全部もっと見直して欲しいくらいだ - 名無しさん 2018-03-01 14 50 58 ハイパー無慈悲トールギス(Ⅲ) コスト700 格闘 メイン:メガキャノン(一発よろけ 威力130 弾数2) 下メイン:メガキャノン(強制ダウン砲 威力140 弾数2) サブ:ヒートロッド(射撃ガード付き 威力50×3 弾数1) 特1:メガキャノン最大出力(照射 威力500 弾数1) 特2:緊急回避(みんな大っ嫌いギス回避 弾数3) - 名無しさん 2018-02-23 21 50 15 いいかげん、投擲系は格闘属性の射撃なのか普通のビーム実弾なのか統一してくれ - 名無しさん 2018-02-23 18 27 21 さすがに統一は無理なんじゃねーの?だって機体の設定的に、お前ビーム属性ひとかけらもねーよな?って機体もいるし、その逆もいる。 - 名無しさん 2018-02-23 19 28 45 いや、ビームトマホーク投擲・ビームダガー投擲・アックス投擲がビーム・実弾なのに対して、DXのビームソード投擲はビーム格闘扱いで意味不明なんだよ - 名無しさん 2018-02-23 20 40 55 DXのなぁ、確かにおかしいとは思う。統一と言うか、他の似たような武装と合わせろとってところか。 - 名無しさん 2018-02-23 22 08 17 逆にDX唯一の持ち味だと思うんだけど。耐格闘以外の装甲が厚い支援機に中距離から有効打を刺せる汎用機って殆どないからね - 名無しさん 2018-03-01 14 59 27 〇〇機で15回のwmいらねぇわ愛着も無い機体に1週間で45回も乗りたくも無い。せめて勝利にして数を減らして頂きたい - 名無しさん 2018-02-23 13 04 38 ホントそだねー( ;∀;) 普段乗らない機体に乗るともうボロボロの結果で。。。 - 名無しさん 2018-02-24 10 18 21 運営としては乗る機体をバラけさせたいのと、機種による役割分担に何か変な幻想を持ってて(形骸化してて意味ないのが自分たちで理解できてない)味方の選択機種を見て臨機応変に乗り換えてバランス良くチーム組むようにしてほしいみたいな意図がありそう。でなきゃこんな縛りしてこないだろうし、ミッションの機種縛りを頑なに撤去しないのもそういうエアプ脳の疑いがある。MP稼ぎ相当頑張ってるんじゃなきゃ無視しちゃえばいいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 14 57 23 3000回のったら、 - 名無しさん 2018-02-23 12 12 35 性能底上げ称号が貰えるとかならないかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12 13 50 それよりエンブレム効果追加をだな - 名無しさん 2018-02-23 18 22 15 リペアで拠点も回復してほしいな。それか修理スキル持ちな機体 - 名無しさん 2018-02-22 13 48 40 メタスとかー - 名無しさん 2018-02-22 13 48 59 スパロボの与えたイメージはいずれ逆輸入されるね - 名無しさん 2018-02-23 12 15 18 格闘機体前格>格闘機体N格闘=汎用急襲前格くらいの判定の強さになりませんかね - 名無しさん 2018-02-22 08 27 32 このゲーム格闘がn格偏重過ぎない??ピョン格がある場合の下格はまだ使うけど、横とか前とか殆ど使わないぞ、横は追撃安定しない場合が多々あるし回り込む分避けられやすくて、ジャスガもされやすい。前は稀にガードやスパアマが付いた優秀なのがあるが基本弱い。何よりnと比べると威力が6割7割のが殆どで振る気になれないのだが。格闘機以外はそれでいいが、格闘機の格闘ぐらいもっと個性的で振りたくなる様な格闘が欲しいです - 名無しさん 2018-02-22 03 44 13 ゲロビとかは横格で避けつつ攻撃できるぞ。え?ゼロカスはゲロビ照射短くて当たらないって?不遇ぅ(呻き声) - 名無しさん 2018-02-22 03 53 09 横格は格闘機の時はよく使うけどな、前からの攻撃を躱しつつ攻撃できるし、汎用とかは浅いからあんまり意味無い。前格は格闘攻撃の中で判定が最上位だからね、1発ダウンだし枚数管理にどうぞ - 名無しさん 2018-02-22 06 53 14 前格は基本的に単発ダウン取れるのになってるはずだぞ。木主さん、ちと格闘に関しては知識低すぎかな。それぞれ利用価値はあるよ。 - 名無しさん 2018-02-22 18 04 13 ダウン取るだけならより優れた方法が他に幾らでもあるからねぇそれだけじゃ残念だけど説得力が薄いかな - 名無しさん 2018-02-23 11 29 12 第三部屋作れないかなぁ?自軍、相手軍と一緒に第三を倒す。Lv5のみで、倒したら新しいのが出現するかたち。3機まで出現。勝負は与ダメの総数で決める。相手軍に攻撃してもダメージは通らないが、怯みと倒れの表現はあり。邪魔しながら第三を倒す部屋。 - 名無しさん 2018-02-21 21 43 10 PS3「ヒートエンドォォォ!」(熱暴走) - 名無しさん 2018-02-21 22 34 52 YLOD「ピピピッ」 - 名無しさん 2018-02-22 13 52 27 フルバーニアンの歩行速度上げるかバルカンをもうちょっと使える武装にして欲しいな... - 名無しさん 2018-02-21 13 38 28 いやいやいや・・・600では上位の性能だぞ? 武装も相応だっちゅーの - 名無しさん 2018-02-21 17 47 04 歩行速度はともかく、バルカンを10連射にするくらいいいと思うぞ - 名無しさん 2018-02-21 19 56 29 フルバーニアンの設定見直せ - 名無しさん 2018-02-21 17 48 48 同シリーズの機体を追加ではなく、未実装のシリーズ機体を。。ざっくり言ってもF91,Vガン、Gレコ - 名無しさん 2018-02-20 21 10 34 ↑です。と未実装のシリーズが残ってますよ~~。まぁ、正直ジオング、ジ・O辺りを追加して欲しいけど - 名無しさん 2018-02-20 21 12 48 V2でないかなぁ。ユニの様にV2AVに変形しても面白いと思うのになぁ。キャンペーン機としてでないかなぁ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 48 23 それいいですね。でもどっちというとフルZZ系?ダメージ一定でABからA分離、更にその状態で特2でBパージ可とか。V2になる前に溶けそうだけど - 名無しさん 2018-02-24 23 15 12 νのマニュ射こそ高速にしてほしいな。それこそ殺人天パがマニュアルで超速連射してたんだから。 - 名無しさん 2018-02-20 03 05 07 同じシーンを想定してるならだけど、あれはマシンガンモードに切り替えてるとかなんとか⋯⋯とはいえ天パならリアルマニュアル射撃で高速連射くらいできそうだからνの高速連射化に違和感はないけどw - 名無しさん 2018-02-20 10 42 35 調べたら両方の説があるみたいやな。確かに切り替えてるっぽい音なってるから機能の方が自然なんやろが俺は天パを推すで。処理すんのめっちゃうまそうやん、リコイルとか、人とか。 - 木主 2018-02-21 03 52 36 ガンダムバエル 600 格闘機 メイン:機関砲 サブ:ソード投げ 特1:カウンターダッシュ 下特1:ガードブレイク 特2:特殊移動 - 名無しさん 2018-02-19 23 58 17 どこぞの武士道の劣化版的な感じ。かわりに移動がアイツより速いのと、トランザム!とかいうデメリット寄越してくる武装もない...アイツのは途中で解除すりゃセーフなんだけど - 名無しさん 2018-02-19 23 59 30 ストフリの特2があればいける - 名無しさん 2018-02-20 00 25 31 なにかアグニカポイント的な機体スキルが欲しい 範囲内味方性能微妙にアップ 攻撃当てて性能アップ 被ダメで性能ダウンとか - 名無しさん 2018-02-20 00 33 05 なるほど...PS発動でスキル発動・・・アグニカ式みたいな感じで殴ってくほどに格闘性能上昇(因みにこの時アインのように格闘防がれても動き止まらない) 被ダメ入ると装甲値がアップ...とか? で、スキル終了すると徐々に能力下がる - 名無しさん 2018-02-20 10 24 36 バエルって何やらありげだったのに何も無く終わったね。性能面でも昔のままで運用してたと設定で読んだ。最新のチューン施されたキマヴィダに敵うわけなかった。 - 名無しさん 2018-02-20 05 21 03 起動時完全にラスボスのBGMだったのに、ダインスレイヴ隊にとられる始末 - 名無しさん 2018-02-20 09 21 15 sフリの武装をメイン:ビームライフル(普通)威力125 弾数10 射程500 ↓メイン:連結撃ち(照射)威力135 弾数10(長押しで照射時間と威力と消費弾数変動) 射程700 サブ:カリドゥス複相ビーム砲(よろけ) 威力140 弾数3 射程600 ↓サブ:クスィフィアス3レール砲(強制ダウン) 威力70 弾数3 射程500 特1:フルバースト(照射) 威力600 弾数1 射程500 ←↓→特2:回避(ヴォワチュール・リュミエール発動中は回避+ドラグーン一斉射出) 威力0(40) 弾数3 射程0(400) N特2:ドラグーン射出(ヴォワチュール・リュミエール発動時のみ。キュベレイMK-IIの特2と一緒)威力30 弾数3 格闘変更無し 機体ステータス変更無し 機体スキル ヴォワチュール・リュミエール(パイロットバースト発動時に発動。補正・機動性が1.13倍程度になる。SP1とSP2が変化)に変更して、ASフリを今のSフリみたいな感じの武装(↓メインはバックパックのビーム砲 Nサブはライザーのサブと一緒 ドラグーン展開は無し)で追加 - 名無しさん 2018-02-19 23 42 25 ってどうだろうか… - 木主 2018-02-19 23 43 29 諦めろ。武装変更なんて永遠に来ない。だって金掛かるし - 名無しさん 2018-02-19 23 50 19 百式(メガバズーカランチャー装備)cost600とかどうや? - 名無しさん 2018-02-19 22 07 57 与ダメージの計算だの比較だのには困らないけど演習場のザクを歩くなりステップなりさせてほしいな、棒立ちのザクで練習してもいざ実践となると結構当たらないし - 名無しさん 2018-02-18 13 46 15 一機棒立ち、一機横移動、一機ガードで、大抵の需要は満たせるんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-02-18 14 29 29 バグって某ダンスしだしそう - 名無しさん 2018-02-18 17 29 26 気にならないようにするための、精神修行ですね、わかります。 - 名無しさん 2018-02-18 23 11 28 このゲームだとれっきとした回避行動だから攻撃合わせる練習はしたいぞ - 名無しさん 2018-02-19 11 02 56 これはマジでいい案だと思う - 名無しさん 2018-02-19 03 38 43 ザク以外の機体を選べるようにしてくれたら嬉しいわ - 名無しさん 2018-02-18 21 15 19 スマブラのトレーニングモード的なやつか。 - 名無しさん 2018-02-19 21 50 20 そうすりゃかた~いナイチンとかFAZZ、DXをサンドバッグにコンボやることもできるしな - 名無しさん 2018-02-19 23 54 13 新しいエンブレム効果出して欲しいなv(^_^v)♪ - 名無しさん 2018-02-17 22 13 53 例えば、Gガンダム 3機揃い で、格闘貫通+10 とか。 - 木主 2018-02-17 22 44 43 戦闘に影響があると格差が広がるので今までのようにポイント増やす程度で良いから新しい効果ほしいね。 - 名無しさん 2018-02-18 01 05 12 マスタリーポイント1だけでも結構影響あるからなぁ。ネクボ発生率アップ!売却額増加!獲得ポイント増加!が無難 - 名無しさん 2018-02-18 13 15 02 備蓄値下げ効果で - 名無しさん 2018-02-18 17 30 15 値上げしてから値下げ効果実装で現状維持とかしてきそう - 名無しさん 2018-02-18 17 33 41 バルバトス3機でバルバリエーション! - 名無しさん 2018-02-19 03 17 50 ガンダムヴァーチェ COST600 汎用 メイン GNバズーカ サブ GNキャノン ↓サブ GNキャノン(斉射) 特1 GNバズーカバーストモード(TRANS-AM時GNキャノンも照射) 特2 パージ(ナドレに換装) 格闘 FA-ZZとだいたい同じ スキル TRANS-AM ガード(GNフィールド) ガンダムナドレ メイン GNビームライフル サブ GNキャノン 特1 GNビームライフル(高出力) 特2 トライアルシステム 格闘 だいたいガンダムと同じ スキル TRANS-AM トライアルシステム(スタン スキル強制解除) - 名無しさん 2018-02-17 16 53 14 セイバーガンダム コスト600 急襲 メイン:ビームライフル サブ:ビーム砲↓ゲロビ 特1:ピョン格(xx「エクスカリバーッ!!」) 特2:変形 - 名無しさん 2018-02-17 12 40 04 SEEDキャンペーン的な奴で一部武装変更してもいいんだぜ?フリーダムは下サブにレール砲回すとか、特1にナイチンみたいな拡散式も追加するとか...下特1でいつものフルバ的な感じ。あと前格はデストロイ貫き プロヴィとのタックルで守りたい世界があるんだ貫きでプロヴィがぶっ飛び または プロヴィの一斉放射とフリーダムの一斉放射がぶつかり合ってフリーダムがぶっ飛ぶとか - 名無しさん 2018-02-17 12 46 01 プロヴィは下メインに高出力ビームライフル持たせる ジャスティスは正直問題ない...?格闘モーション変更は欲しいけど...横が隠者の横格みたいな エール・・・アーマシュナイダー投げの追加 イージス・・・変形タックル ブリッツ・・・特1に吹っ飛び式アンカー追加(マスターのアレみたいなやつ) デュエル・・・パージ後はガードダッシュがほしい - 名無しさん 2018-02-17 12 51 43 デスティニー・・・下特1で単発ダウンブメ・・・前にぶん投げる ストフリ・・・サブをビーム砲、下サブをレール砲に変更 PSのドラグーン展開でNサブみたいな状態(ロックした敵を勝手に撃ち続ける(弾数などない)) - 名無しさん 2018-02-17 12 55 08 書いてて要らんなと思った私がいますので、無視して... - 名無しさん 2018-02-17 12 55 50 フリーダムは枝主のプラス左右特1にぐるぐるっと回転して逆さ状態でフルバ(普通に撃つより威力減、ボタンおしっぱで移動距離増)とかストフリのボナンザ斬りモーション移植してほしいわ。 - 名無しさん 2018-02-17 22 33 07 時限強化終了間際フライト乗ったら終了して降りさせられるのは無くして欲しい点と思うけどどうですか?普通の接地や空中なら終了モーションも分かりますが強制的に降ろさなくてもいいのにと思う。 - 名無しさん 2018-02-16 21 08 58 オーバーヒートする機体ならデメリットで良いと思いますがそうじゃない機体のは辛いですね。 - 名無しさん 2018-02-17 06 32 38 ユニコーンやバンシィみたいな全身変形ならわかるけど、クロスボーンやゴッド、シャイニングみたいな一部変形機体が動き止まるのはどうかと思う...フルクロスはそれ以前にお口開くだけだし - 名無しさん 2018-02-17 12 38 28 ルプス「ワイ一切変形せんけどな。」 - 名無しさん 2018-02-17 23 05 07 赤枠改「変形するのに戻る時硬直ない俺勝ち組www」 - 名無しさん 2018-02-18 13 25 32 君のはトランザムみたいなもんやし - 名無しさん 2018-02-18 20 31 01 目が赤くならん貴様など、興味ないわぁ!...せめてルプスキュンは第三と戦ってる時は制限なしリミッター解除(赤目)第三落としたあとはいつものより重いデメリットがほしい...素ダブルオー並のオバヒとか - 名無しさん 2018-02-19 23 53 25 新コスト戦【各初期コスト無強化限定戦】 まあ600コスト無強化限定戦とか、500コスト無強化限定戦とかやりたいだけです。個人的には400コスト戦と600コスト戦は熱い。 - 名無しさん 2018-02-16 16 07 20 500コスト戦に関して言えば、現状そんな感じだけどもな。 - 名無しさん 2018-02-16 18 19 26 機体一種固定、マスタリモジュール無し戦もやりたいですね。純粋に腕前だけで勝負!! - 名無しさん 2018-02-16 18 50 14 無強化は運営的に絶対やらないだろう。そりゃユーザー的に望まれているけどね。 - 名無しさん 2018-02-16 21 04 30 楽しそうですが450とかの限定戦になったら機体が少なすぎますね。 - 名無しさん 2018-02-17 06 31 45 250コスト戦の復活希望 - 名無しさん 2018-02-17 14 07 51 ガンダムハルート コスト700 急襲 メイン:GNビームライフル ↓メイン:拡散GNビームライフル サブ:GNビームキャノン ↓サブ:GNマイクロミサイル 特1:チャージ格闘(システム発動時の赤枠改みたいなタイプ) 特2:変形 - 名無しさん 2018-02-16 01 11 08 機体スキル・・・マルートモード/トランザム・・・PS発動時始動、機体性能を上昇させる GNシザービット・・・マルートモード発動時に自機のまわりに展開(飛び回る)される。ロックオンした相手やロックオンしてきた相手に対して飛んで行き、攻撃する(弾数なしのGNソードビット...誘導はそこまで強くはない) - 名無しさん 2018-02-16 01 18 30 シザーで脚止まる機体はお通夜になりそう。 - 名無しさん 2018-02-17 14 21 49 アシストデイリー、マジで無くせよ。ミリ残しで離れたら味方も逃げ出すとかなんだよ。ID調べたら - 名無しさん 2018-02-14 20 19 01 途中すまん。ID調べたら多数晒されてるやつだったけど、ミリ残しでとどめ刺さずに、いると味方全滅とか無理ゲーだろ - 名無しさん 2018-02-14 20 20 07 ラグ持ちの場合があるから3体1のサッカーとかじゃなければキッチリトドメ刺した方が無難 - 名無しさん 2018-02-15 15 57 27 ㍉倒せないそいつは確かにどうにもならんが、木主もそれ放置しちゃった時点でどうかと思うけどな。チーム全体としては木主のデイリーなんざ知ったこっちゃないんだから、迷惑な話ってやつになる。 - 名無しさん 2018-02-15 18 09 43 相手ミリだしサッカーする必要なくね?味方は体力8割あるんだよ?中継も取れてるし・・・。ミリ残しで離脱するときは自分が離脱しても枚数有利の時とかだぞ?これで迷惑って・・・ - 名無しさん 2018-02-15 18 34 20 あなたが実施を望んだのは、こちらのシャア専用ザクI (オリジン)ですか?それとも、こちらのシャア専用ザクII(オリジン)ですか? - 名無しさん 2018-02-14 10 49 45 いいえ、ドアン専用ザクです。 - 名無しさん 2018-02-14 11 14 36 いいえ、シャア専用ズゴックです - 名無しさん 2018-02-14 12 37 30 いいえ、シャア専用ゲルググです。緊急回避でエルメスの尻尾につかまって離脱します。 - 名無しさん 2018-02-14 13 07 04 いいえ、シャア専用リックドムです。 - 名無しさん 2018-02-14 19 16 24 いいえ、ジオングです。 - 名無しさん 2018-02-15 16 03 27 大佐、邪魔です. - 名無しさん 2018-02-17 14 42 19 この返し上手やわぁ。何回も笑うわ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 10 18 いい加減囮pを爆上げしてほしいな。3体相手に1分粘っても15pって納得いかんぞ。 - 名無しさん 2018-02-14 02 40 05 思ったより報われないよね、囮って。 - 名無しさん 2018-02-14 04 57 49 何よりもムカつくのは、3対くらい相手に囮やってる間、味方の3対くらいが敵1体相手にサッカーしてて、戦局が有利にまったくならない時な・・ - 名無しさん 2018-02-14 19 12 41 それな。だからもっと囮のポイントは上げるべき。ずっと囮してて戦績最下位とか意味不明だしな。囮のおかげで有利になったりしてるのにな・・・ - 名無しさん 2018-02-14 20 15 24 そもそもロックオンされてないとカウントされないしな。攻撃の時以外ロック外すような相手だと厳しいものがある - 名無しさん 2018-02-14 12 10 36 相手からロックオンされてる時に時間でポイントが入ればいいだけどね、中継内に入って中継維持してる時も、、勝つために結構重要な立ち回りだがポイントが入らない - 名無しさん 2018-02-15 18 31 25 1分じゃ そこまで囮できてないよ? 2体相手に 3分くらい耐えてれば40Pくらいいくぞ? - 名無しさん 2018-02-17 11 46 06 俺は3体以上の基準の話してんだけどそれに2体以上の相手に3分だと45pね。それに2体相手なら返り討ちは簡単だろ。なんで3分も戦ってんだよ。早く倒せ。 - 名無しさん 2018-02-17 13 38 01 ガンダムキュリオス コスト600 急襲 メイン:ビームマシンガン サブ:シールドクロー 特1:ハンドミサイル↓ハンドミサイル一斉発射(うああああ...ああ...あああああ、あああ!のアレ)特2:変形 - 名無しさん 2018-02-12 22 48 34 格闘 N格:ビームサーベル 前格:シールドクロー 横:シールドクロー 後格:ビームサーベル - 名無しさん 2018-02-12 22 49 23 機体スキル:トランザム 超兵・・・HP一定以下でPSを発動することにより発動(時間制限なし)・・・機体の硬直時間軽減、N格闘、サブの攻撃モーション変化 タックルのモーション変化 - 名無しさん 2018-02-12 22 52 40 N格:足蹴り→相手の背後を取って一時停止→変形してから近づきMS状態に戻り「サヨナラだ!女ぁぁっ!」斬り サブ:はいなーのアレ タックル・・・通常時「楽しいよなぁ!アレルヤァァッ」のやつ 超兵発動時・・・変形突撃×3からのシールドクロー - 名無しさん 2018-02-12 22 56 25 メッセージ追加・・・「サヨナラだッ!女ァァッ!!!」 「反射と思考の融合・・・」 「それこそが、超兵のあるべき姿だァァッ!!」 「直撃コース...」 「避けてみせろよッ!!」 「軸線を合わせてっ!足とォ!同時攻撃を!!」 「おまえは完璧な超兵なんかじゃねぇ! 脳量子波で得た超反射能力。 だがてめぇはその即座域に 思考が追いついてねぇんだよ! 動物みてぇに本能で動いているだけだ!」 →自動で打たれる「だから動きも読まれる」 ※敵にも見えます(チャットが) - 名無しさん 2018-02-12 23 00 41 忘れてた....「今までのようにはいかねぇッ!そうだろ!ハレルヤ!!」 - 名無しさん 2018-02-12 23 05 31 ガンダムスローネドライ コスト600 支援 メインハンドガン サブミサイル 特殊1gnロングライフル 特殊2なし 覚醒時 特殊2に弾数5のgnステルスフィールドで、範囲内の味方にゼロシステム どうだろう? - 名無しさん 2018-02-12 20 50 45 レーダーから自軍消したほうが支援としてはありがたいかな - 名無しさん 2018-02-12 21 20 00 ステフィはリロード遅めの弾数1でいいのでは?展開専用ゲージ有で押しっぱでゲージがある間は展開継続可で離すと残量に関係無く展開終了 - 名無しさん 2018-02-12 21 27 36 そのまま兄貴とリディのスローネも考えてみてくれよ!...ん?兄貴って妹タイプ被る? - 名無しさん 2018-02-12 21 44 21 スローネシリーズは600でトランザム使えない代わりにちょっと強めにしてほしい - 名無しさん 2018-02-12 23 52 59 素の戦闘力だと スローネ>旧式(エクシアやデュナメス) トランザム状態の奴らだと スローネ<<越えられない壁<<旧式だといいよね... - 名無しさん 2018-02-14 13 54 00 デルタプラスって、Zと差別化できるんだろうか - 名無しさん 2018-02-11 17 06 08 似てるけど、デルタはハイメガ持ってないからね。500コスト ハイメガの代わりにミサイル持ったZみたいな立ち位置になるだろう。 - 名無しさん 2018-02-11 19 19 47 ギロチンバーストやロングメガバスターが搭載されたら、差別化が難しそうだなと思って - 名無しさん 2018-02-11 21 17 25 流石に差別化の為に持たないとは思う、Zと違って変形中の性能良いとか。 - 横から 2018-02-11 22 45 37 味方乗せれるとか - 名無しさん 2018-02-14 03 24 10 格闘機以外の格闘のよろけ時間を減らして欲しい。格闘カス当たりからのマニュ射が腑に落ちないってのもあるけど、乱戦でFFされた時死因になることが問題だと思う - 名無しさん 2018-02-11 11 16 34 当然相手側もやる場合があって、それを美味しく頂く事もある。不確定要素があるから何回も遊べるんだからね?それを減らしていくっていうのは、それだけゲームの面白さを減らしていくって事なわけよ。 - 名無しさん 2018-02-11 12 03 06 あくまでよろけ時間を「減らす」だから、単発よろけなんかを撃ち込めば今まで通りだよ。むしろそっちの方がゲームとして良くない? - 名無しさん 2018-02-11 12 23 23 それならカテゴリー問わず格闘攻撃全般カス当たりでのヨロケ無くすなり減らしてほしい - 名無しさん 2018-02-15 15 54 24 早いとこ、新MAP(新拠点も)を実装、ついでに宇宙・地上・水中の適正パラ追加してくれ。あとアバ関係の充実。ついでに各ユーザーのパイロット画面に一言コメント機能。 - 名無しさん 2018-02-10 14 06 37 夜砂漠とぶっ壊れヘリオポリスですね - 名無しさん 2018-02-11 11 16 24 バルバトスの第六(パージで第七)出てほしいなぁ - 名無しさん 2018-02-10 13 43 48 使いたい気持ちはわかるが、パージ後の武装がなくなっちまうのだ・・・ - 名無しさん 2018-02-10 14 32 24 ユニコーンフェネクス コスト700 急襲 メイン:ビームマグナム 威力150 弾数6 ↓グレネードランチャー(2連発 2発よろけ) 威力125 弾数(6) サブ:アームド・アーマーDE×2 威力90 弾数3 特1:特殊移動 特2:緊急回避 - 名無しさん 2018-02-10 05 04 03 機体スキル NT-D(暴走)・・・HPが半分以下なると発動 機体性能上昇 特2をサイコ・シャードに変更 また、時間制限はなく、HPが回復しても解除されることはない サイコ・シャード・・・周囲100m以内の敵をスタン+バレットゼロになる リロードはされず、PSで回復することが可能 - 名無しさん 2018-02-10 05 08 50 バレット? なんぞや。 ついでに暴走発動したら体力回復できない➕サイコシャードリロード不可で 代わりに緊急回避入れるとかしないと 壊れじゃね? - 名無しさん 2018-02-10 18 35 01 武装の弾数のことですよ。確かに壊れそうね... - 名無しさん 2018-02-11 00 08 14 SDGOwikiから拝借して結果です。うーん...弾数のことを何て言えばいいのかわからなくて - 名無しさん 2018-02-11 00 08 57 ステータス HP:820 実弾補正:90 ビーム補正:115 格闘補正:100 耐実:85 対ビ:95 対格:100 ブースト:130 スピード:95 索敵:700 (NT-D時) HP 820 実弾補正:110 ビーム補正:135 格闘補正:120 耐実:85 対ビ:120 対格:105 ブースト:140 スピード:130 索敵:800 - 名無しさん 2018-02-10 05 12 22 エピオン メインヒートロッド サブ回避 特1チャージ格闘orカウンターダッシュ 特2変形 変形中格闘はZ,ZZと同じ仕様 ゼロ(エピオン)システムは格闘が弾かれない という妄想 - 名無しさん 2018-02-10 02 22 06 新しいPSを考えてみようの木 名前の通りみんなの理想のPSを上げてみてくれ。 - 名無しさん 2018-02-09 19 29 44 因みに自分は・・・スキル名:ハイブリットスラスター 効果:一定時間の間スラスターを消費するすべての行動においてスラスターの消費量が激減する。なおOH時は回復速度が少し上昇する。PSが切れると、機体のスラスター量が(その時のみ)-80%される。 どうかな? - 名無しさん 2018-02-09 19 30 22 ヘビーストライク 効果時間20秒、効果時間中全ての格闘属性攻撃にガードブレイク効果を付与 不遇気味な純格闘機の一助とならん事を願って - 名無しさん 2018-02-09 20 00 24 それだと壊れになっちゃうからロッキャンと同じ8秒かな - 名無しさん 2018-02-09 21 01 35 空中でも自由落下中はブースト回復するスキル - 名無しさん 2018-02-09 23 50 55 ジャストカウンター ジャストガードの時にメインなどの攻撃が一緒にでる。ライフルなら1発。マシンガンなら5発程度。時間は20~30秒ほど。 プレッシャー ダメージがすべて衝撃ダメになる。なお補正などは今までのまま計算される。相手の装甲値などを無視してのダメージ計算になる。ただし、衝撃ダメ軽減などマスタリーの効果は適応する。などはいかがでしょう? - 名無しさん 2018-02-10 01 11 26 ちょっと違うけど、普通のガードが常にジャスガ扱いになるとかどうだろ - 名無しさん 2018-02-10 02 34 16 ジャストガードするときを考えると、回避しながらとか攻撃してくる瞬間に合わせてガードなので常にジャストガードとして「ガード中いつでも抜けれる」となっても動いた瞬間マニュ射などされている場合はダメを食らうと思います。常にジャスガになることに対して強いのは格闘に対してになりすぎるので射撃に対して強いジャストカウンターという形を提案したのです。例としてのライフル1発やマシンガン5発なので100前後のダメが返ってくることによって射撃戦が少しでも変化があればいいなって。 - 名無しさん 2018-02-10 03 27 29 自爆(ゴゴゴゴゴ)・・・・解説:死ぬほど痛いぞ - 名無しさん 2018-02-10 04 58 30 自爆が、核の様な範囲攻撃で、ダメージ700なら、夢のスキルだなぁ。コスト掃討戦は荒れると思うけど。 - 名無しさん 2018-02-16 14 12 13 グレイズ・アインのランクマッチの時にグレイズを通常配備機体に追加してくれないかなぁ… グレイズ 汎用 Cost200 HP700 実弾補正80 ビーム補正0 格闘補正75 実弾装甲85 ビーム装甲85 実弾装甲60 スピード80 ブースト90 索敵550 メイン:マシンガン 威力20 弾数52 サブ:斧投擲(よろけ) 威力70 弾数1 特1:回避 弾数1 N格:斧二連 威力220 前格:タックル(よろけ) 威力60 後ろ格:蹴り上げ 威力110 横格:斧で薙ぎ払い 威力170 タックル(ストライクと一緒) 威力230 とかで追加してくれないかなぁ… - 名無しさん 2018-02-09 13 06 32 誤字訂正 実弾装甲60→格闘装甲60 - 名無しさん 2018-02-09 13 07 48 グレイズは鉄血世界で考えると300ぐらいが妥当じゃね?200にはゲイレールやガルムロディ辺りが当てはまりそう - 名無しさん 2018-02-09 19 01 50 グレイズさん、ガンダムにはフルボッコにされるけど、一応強い設定じゃなかったっけ - 名無しさん 2018-02-10 02 31 13 格闘機の格闘中は射撃による怯みを無効に。タックルをスティック入力も有りに。インファ中の格闘は弾かれない。この三つ実現すれば嬉しい - 名無しさん 2018-02-08 21 07 46 昔の不遇時代の純格闘機ならともかく上方されたり格闘の皮を被った汎用みたいなのも格闘機カテゴリーの今やったら壊れる。 - 名無しさん 2018-02-15 16 08 57 キャンペーン名【死を強いる指導者のどこに真実があるっ!ねごとを言うな!】 報酬機体 クロスボーンガンダムX1改 cost600 機体スキルABCマント ABCマントによりビーム属性の射撃攻撃を 完全に防御できるが、一定のダメージを受けるとマントは破壊される。破壊後は再出撃するまでABCマントは復活しない。 武装 メイン ザンバスター サブ バルカン 特殊1 グレネード弾(ダガーやデュエル等と同じタイプ) 下特殊1 核弾頭グレネード弾(こちらは∀のサブと同じ仕様) - 名無しさん 2018-02-08 16 37 23 台詞の中では「奇跡を見せてやろうじゃないか。」が一番好きかな - 名無しさん 2018-02-08 22 51 26 VSの「これで少しは信じてもらえたかな、キンケドゥ?」「さて、どうかな…?」の掛け合い好き、でも「フハハッフハハハハハ!さようなら!!キンケドゥぅぅ!!!」はクロボンの中で1.2を争うくらい好き - 隙あらば自分語り 2018-02-09 10 38 16 イフリート・ナハト コスト500 格闘機 メイン:ガトリング サブ:クナイ 特1:カウンターダッシュ 特2:特殊移動 - 名無しさん 2018-02-07 21 11 39 前格:コールド・ブレード+クナイ ダッシュ突き→後ろに回避(回避ではあるが回避ではない、当たればダメージ入る 格闘付 威力100) 強制ダウン N格:コールド・ブレード よろけ可能ダウン 横格:コールド・ブレード+クナイ よろけ 後格:クナイ(両手) 打ち上げ - 名無しさん 2018-02-07 21 14 41 機体スキル 完全ステルス・・・敵にロックオンされぬ限りレーダーに映らない ジャミング機能・・・格闘中ミサイルの誘導を切る 忍者(てきとー)・・・足音がなくなる - 名無しさん 2018-02-07 21 17 45 ガンダム・ピクシー コスト500 格闘機 - 名無しさん 2018-02-07 21 18 09 メイン:マシンガン サブ:無し 特1:カウンターダッシュ↓ガードブレイク 特2:↑高速移動 横N緊急回避(スライディング) - 名無しさん 2018-02-07 21 20 46 前格:ビームダガー 二連突き 滑るように斬る よろけ N格:右→左→右キック 受け身可能ダウン 横格:右→左 左→右 よろけ 後格:ピョン格 強制ダウン - 名無しさん 2018-02-07 21 22 54 スキル 完全ステルス・・・敵にロックオンされぬ限りレーダーに映らない 妖精(オリ)・・・格闘による硬直時間の軽減 ジャスガされてよろけても回避可能 ジャミング機能・・・格闘中ミサイルの誘導を切る - 名無しさん 2018-02-07 21 24 45 ジ・O コスト700 特殊(汎用→格闘) メイン:BR サブ:無し 特1:サブマニュピレーター 格闘(ガーブレ付) N入力シールド 特2:ジ・O覚醒(切り札) - すべて本人です 2018-02-07 21 27 35 特2発動後 メイン:高速移動(誘導切り) サブ:高速移動(射撃ガード) 特1:カウンター↓ガーブレ 特2:プレッシャー - 名無しさん 2018-02-07 21 29 06 前格:隠し腕による2連撃 強制ダウン N格:隠し腕とサーベルによる5連撃 強制ダウン 横格:サブマニュピレーターによる殴り 受け身可能よろけ 後格:上昇してからの降下による衝撃波 - 名無しさん 2018-02-07 21 31 17 特2発動後 格闘:高速斬り 強制ダウン 威力700 射撃ガード カウンター無効化 貫通あり - 名無しさん 2018-02-07 21 32 04 スキル ジ・O覚醒・・・発動時にスーパーアーマーが付、カウンターダッシュが無効化される 毎秒50ずつHPが削れる→HPが残り50になった時に終了、オバヒなどのデメリットはないから回復してまた暴れることが可能 プレッシャー・・・ユニコーンのあれを1発撃てる - 名無しさん 2018-02-07 21 34 38 ハイゴッグ・450急襲 メイン:頭部マルチランチャー サブ:腹部マシンキャノン 特1:ハンドミサイルユニット(1発のみ・使用後武装変化) 特2:特殊移動(スパアマ付き高速ダッシュ) 後特2:特殊移動(スパアマ付き急上昇) ハンミサ使用後・メイン:ビームカノン サブ:ビームカノン(連射) マニュサブ:腹部マシンキャノン 特1:頭部マルチランチャー 特2変わらず みたいな… - 名無しさん 2018-02-07 20 44 57 総コスト差ある時、低い分だけ占領ダメージを上げてバランス調整してほしい - 名無しさん 2018-02-07 19 20 14 コスト差調整があると誰か抜けても、そのコスト分だけ調整入るから一方的な展開もマシになる - 名無しさん 2018-02-07 19 22 20 ならちゃんと全機体をコスト相応にしてくれ - 名無しさん 2018-02-07 20 40 43 いい加減味方切断時の何かしらの救済入れてもらえないのか…報酬ないかわりにエネルギー消費なし…はちょっと無理があるかもだけど - 名無しさん 2018-02-07 12 37 11 わかる。味方が切断した時の唯一のメリット?が枚数不利でも勝利をもぎ取れたって快感だけなのが酷すぎる。基本勝てないし。救済策として現実的なのはドロップ枠を増やす事とかなんかねぇ⋯⋯ランク5以上確定の枠が増えるんならまだ許せそう。流石にプラン確定まで行くと戦友談合とか起きそうだけど。 - 名無しさん 2018-02-07 14 18 04 いや、レア5以上でも談合するでしょ、 - 名無しさん 2018-02-07 18 30 51 掃討戦のゲージ0になった時と同じ強化状態になれば枚数不利でもなんとかなるかも。 - 名無しさん 2018-02-07 14 28 43 運営の主張によると、バフがかかってるらしい。嘘っぽいけど - 名無しさん 2018-02-07 16 27 51 報酬ありエネルギー消費なしで、同時に切断ペナルティをもっと厳しくすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-07 20 58 09 バフかかってようが頭数減ってちゃ圧倒的に不利だから、敢闘賞というか切断者が出ても諦めず頑張ったで賞でドロップ枠追加・開発P1.5倍とかで。 - 名無しさん 2018-02-07 21 06 46 ゲーム内ブロック機能はよくれ。集まり悪くなってでもマッチングしたくない奴らがたくさんいるんだ。無制限とは言わないからせめて10人、いや5人でいいから絶対にマッチングしないようにさせてくれ。 - 名無しさん 2018-02-06 17 13 45 無駄かもしれないけど公式からバンナムに飛んで要望送ろう、もうラガーや切断魔なんて引きたくない(涙目) - 名無しさん 2018-02-07 02 31 15 早くアルケー出してくれ、ファング持ち格闘機として出せば格闘機界の未来は明るくなるはず。だから、あくしろ運営 - 名無しさん 2018-02-06 14 44 00 先行にリボつけようぜ - 名無しさん 2018-02-06 16 31 23 アルケーの前にスローネツヴァイを出そう ファングの実験として - 名無しさん 2018-02-06 16 47 42 ソードビットとファンネルあるしいけるでしょ - 名無しさん 2018-02-06 17 06 51 『通常の3倍!!キャンペーン』期間中は取得報酬、MP、開発P、経験値P、エンブレム効果、デイリーミッション達成報酬、レア度4以上の素材ドロップ率が3倍。←こういうキャンペーンとかやってくれてもええんやで運営さん? - 名無しさん 2018-02-06 06 32 21 それ金儲けにならんやつ...通常の3倍という名の0.5倍とかならありそう - 名無しさん 2018-02-07 21 09 13 それこそ金儲けできないだろ。 - 名無しさん 2018-02-07 22 02 47 オリ機体(大嘘) 500 格闘 メイン:ナイフ投げ 弾数1 一発強よろけ サブ:HP回復(100 - 名無しさん 2018-02-05 20 24 27 いやああああっ!無視してプリーズ - 名無しさん 2018-02-05 20 32 41 ズゴックE使いたいなぁ……しかし、射撃武装がビームカノンと魚雷しかないというね。カウンターダッシュと原作でのハイゴッグの特殊移動(地面滑りながら撃ってるやつ)頂戴できないだろうか - 名無しさん 2018-02-04 18 17 01 まるでズゴックと武装かぶるからなぁ。ハイゴックのが良くね? - 名無しさん 2018-02-05 18 40 29 思い切って両方実装してサイクロプス隊揃えちゃうという択も...? - 名無しさん 2018-02-05 20 29 50 サイクロプス隊の衣装もおいて欲しい。作業服みたいなやつ。 - 名無しさん 2018-02-09 15 49 18 ブリッツと天弱すぎる…サブの誘導上げる(or硬直なくす)とか素の状態の機動性上げるとかしてくれないかな - 名無しさん 2018-02-04 09 50 43 え、、 多分立ち回りが悪いんだだと思うよ? 基本的に中継周ってて 乱戦にて 闇討ちアンカー→マニュ者 1キルor 大ダメだしたら 敵がリスポン or 回復してるであろう中継に向かい(ミラコロ)闇討ちor 中継戦だな。これである程度は活躍できるし瀕死になっちまったらミラコロ使って中継に逃げるだな。 - 名無しさん 2018-02-04 15 46 50 いますぐ、格闘機の装甲あげろクソ運営。それがムリなら、すべての格闘攻撃にアーマーつけろボケ。 - 名無しさん 2018-02-04 02 05 23 一回落ち着けYO! - 名無しさん 2018-02-04 11 53 48 落ち着け!落ち着くんだ!まずはそれからだ!...なんで格闘機の装甲が低いかって?格闘装甲に振られてるからだよぉ!! - 名無しさん 2018-02-04 13 26 02 格闘機に、格闘かえすってどんぐらいの割合なのかって話。ほとんど引き撃ちばっかやん。それなら、格闘の時にスパアマでもつけてほしい。つーか、支援機とステータス入れ換えろやと思う。 - 名無しさん 2018-02-04 14 57 10 格闘機の強みってなんだ?格闘攻撃力がたかい?でも、回避、高速移動の現状で追いきれるか?今からでも、ガードブレークとか格闘時にスピードあげるとか改良点はいくつでもあると思うんだが。 - 名無しさん 2018-02-04 14 59 59 えぇと、格闘でかち割った時に殴れる くらいかな? - 名無しさん 2018-02-04 15 48 33 どっかで見たけど格闘にアーマーつけたら拠点がまたクソ要因になるぞ - 名無しさん 2018-02-04 15 00 58 拠点の耐格闘上げればいいんじゃない? - 名無しさん 2018-02-04 15 03 22 一通りの新機体が出揃ったら、パイロットスキルを使って超必殺技(R1+L1+□)がほしい、百式ならメガバズーカランチャー - 名無しさん 2018-02-04 01 11 31 「手当たり次第で!?この野郎!生意気な!!」キャンペーン - 名無しさん 2018-02-03 20 20 43 グフイグナイデッド(ハイネ専用機) コスト500 格闘機 メイン:ビームガン サブ:スレイヤーウィップ 特1:シールドタックル 特2:緊急回避 - 名無しさん 2018-02-03 20 24 03 スキル:スレイヤーウィップ・・・命中した敵機全機の武装リロード時間を増加(死ぬまで)、衝撃ダメージ300が固定で入る - 名無しさん 2018-02-03 20 25 03 壊れ - 名無しさん 2018-02-04 11 40 28 ククク、命中率低い(まっすぐ飛ぶから)+リロ15秒でどうだ!弾数1発 - 名無しさん 2018-02-04 11 45 17 500コスなら衝撃250程度じゃないかね? - 名無しさん 2018-02-04 11 48 57 500コスなら150が妥当だと… - 名無しさん 2018-02-04 15 49 30 追記:対ガイアとのタックル(攻)・・・ガイアのビームサーベルによる突撃を回避→テンペストで斬りつける 対フリーダムとのタックル(受)・・・ビームガンが命中せずフリーダムのサーベル通り魔により腕が切断される演出 - 名無しさん 2018-02-03 20 28 56 装甲OSの価値を上げてほしい。ただでさえ機動2が推奨されてるのに今後機動3が増えていくんだろ? 装甲でもワンパンされることも少なくないし。 具体的には旧OS仕様に戻すとか、装甲値の上昇幅をもっと増やすとかして欲しい - 名無しさん 2018-02-03 16 33 53 もっとゲームのバランスを整えよう とか思ってる奴らだったらそういうことするだろうけど、この運営は儲ける事しか考えてないからなぁ〜 - 名無しさん 2018-02-03 20 11 57 バランス改善したつもりで突然環境機体にしたりとバランス整える気が無いだろうから期待しない方がいいぞ - 名無しさん 2018-02-03 20 28 31 装甲3は十分強いよ 装甲1、2はまぁ微妙だね - 名無しさん 2018-02-03 21 35 18 装甲2から、旧OSみたいにすればいいんじゃない?そうすりゃ、装甲か起動か今のレベル6、7みたいに選べるし。装甲一はまぁね? - 名無しさん 2018-02-04 02 29 02 天は装甲OSが苦手なのでそれで許して - 名無しさん 2018-02-04 23 06 47 5~10人だけでもいいから、マッチ拒否機能つけて欲しい回線は100歩譲れてもマナー悪いのは無理マッチングするの遅くなってもいいから欲しい - 名無しさん 2018-02-03 04 47 02 ビルドダイバーズで注目集まってるのに便乗してカプル実装とかされないかな〜、願わくば便乗してターンXもきてくれないものかな - 名無しさん 2018-02-02 23 19 38 設計図持ってなくても開発画面に機体出して欲しい。初めてすぐの頃何も知らずにターンAのガードやガードダッシュにBR連射したりしてたもんな。初心者にもっと優しくしてよ - 名無しさん 2018-02-02 11 16 55 ウィキ見たらええんちゃう? - 名無しさん 2018-02-02 11 37 04 逆だわ。作る気の無い機体が設計図売ってもリストに残り続けるのが気になる。 - 名無しさん 2018-02-02 12 43 18 運営からしたら「収得できる時期にプレイしてない方が悪い」だゾ - 名無しさん 2018-02-02 12 59 30 それすると、先行入手機体でもEX積めば取れちゃうやんけぇ! - 名無しさん 2018-02-02 16 58 05 表示だけなら開発出来ないだろ - 名無しさん 2018-02-02 23 25 14 新覚醒 リミットバースト 攻撃力1.3倍 機動力1.3倍 ブースト消費量0.2倍 被ダメージ1.8倍 どうかな? - 名無しさん 2018-02-01 19 50 22 機動力高い機体でバスシュしちゃってるとデメリットのが勝ってしまうかな。 - 名無しさん 2018-02-01 21 15 54 バトオペ2で宇宙戦が実装。キーアサインならまかせろ。いくらでも思いつくわ - 名無しさん 2018-02-01 18 20 56 レジェンドガンダム実装早よ - 名無しさん 2018-02-01 18 16 09 カラミティガンダム 支援 コスト500 HP900 ビーム補正110 実弾補正100 格闘補正60 ビーム装甲80 実弾装甲110 格闘装甲70 スピード80 ブースト100 索敵900 メイン:ケーファー・ツヴァイ 威力60 ↓メイン:トーデスブロック 威力130 サブ:シュラーク 威力85 特1:照射 威力550 特2:搭乗 (100m以内の味方の変形中のレイダーの上に乗る - 名無しさん 2018-02-01 13 35 27 新パイロットスキル。フルチャージとかどうだろう?時限強化とかリロード時間ある武器がすぐに使用可。時限強化機体を使ってて思った。 - 名無しさん 2018-02-01 06 27 39 リロード無しになったら核&ファンネル&ゲロビ祭りになるな - 名無しさん 2018-02-01 16 20 53 チャージビームライフル、チャージバズーカ、チャージハイメガの実装はよ! - 名無しさん 2018-01-31 22 03 47 ロックオンシステムおかしいだろ。即ロックしたら目の前の敵じゃなくてはるか遠くの第三にバズ撃って、目の前の敵に溶かされたわ。ぢういうシステムなのかちゃんと記載しろよ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 32 08 金枠天を550コストに下げて天ミナを600、赤枠パワードレッド(150ガーベラ込)を550、青枠セカンドリバイを550コストに上げて青枠サードを500、青枠Dを600、ハイペリオンを600、Xアストレイを550、ドレッドノートηを600、ソードカラミティを550で出して欲しい - 名無しさん 2018-01-31 21 30 28 中継で試合終わるのつまらないし、50だけ残るようにしてくんない? - 名無しさん 2018-01-30 21 24 45 全員拠点に篭って各個撃破されるがよろしいか? - 名無しさん 2018-01-31 23 42 16 バンシィ(粛清) コスト700 格闘機 メイン:BM↓全弾消費照射 威力上昇 打ち切り サブ:バルカン 特1:緊急回避 ↑入力:カウンターダッシュ 特2:ユニコーン式NT-D 格闘:範囲、判定拡大。N格380→420 - 名無しさん 2018-01-29 23 05 18 宇宙戦の操作を妄想。 左Ω(レバー)前後進左右移動。左Ω(ニュートラル)右Ω でカメラ360度回転。左Ω+右Ωで機体旋回移動。モーションセンサー左右傾けで機体ロール。Ω弾きでステップ。Ω2回目弾きで高速移動。L3 機体を銀河水準方向に方向転換。R3 ロックオン ON OFF。タッチパッド ロック対象切り替え。L1 ガード。L2 エイム。R1 武器1。L1+R1 武器2。L2 武器3。L1+R2 武器4。 ○ 武器5。L1+○ 投げ。△格闘1。L1+△ 格闘2。◻︎ 上昇。× 下降&しゃがみ。十字キー シンボル&簡易チャット。L1+十時キー、変形、SFS呼び、メイン武器切り替え等。スタートボタン メンバー情報、戦略MAP等。 - 名無しさん 2018-01-29 22 39 10 ドーベンウルフ R1 ビームライフル。↓R1 肩部ビームキャノン。L1+R1ハンドビーム(↑←→ハンド射出 ビーム)。↓L1+R1 メガキャノン照射。R2 バルカン砲。↓R2 腹部グレネードランチャー。L1+R2 肩部ミサイルランチャー。↓L1+R2 対艦ミサイル。○ インコム。△ サーベル。↓△ 有線ハンド射出掴み、引寄せ。L1+△ 有線ハンド射出斬り。 - 名無しさん 2018-01-31 13 24 40 暇だから書く ガンダム R2 ビームライフルorバズーカ。↓R1 スーパーナパーム(ライフル時)。L1+R1 メイン武器切り替え。R2 バルカン。L1+R2 ハンマー。攻撃後ボタンシフト+Ω回転で振り回し。△サーベル、徒手。L1+△ 二刀等。○ ジャベリン。↓○ 投擲。L1+十時キー↓ シフト SFS呼び(Gファイター)。L2+L1 盾で払い、受け、打撃。L2+△ 敵の格闘攻撃をサーベル等で受けや払い。 - 名無しさん 2018-01-31 19 29 36 俺のキーアサインを見てバトオペ2で採用する気になったようだな。俺に感謝しろよおまえら。 - 名無しさん 2018-02-01 15 08 49 高コスト機体は破壊されたら、再度出撃に時間がかかる仕様にしてほしいね、これで低コスト機体も不利でなくなり使いやすくなる - 名無しさん 2018-01-29 22 23 18 そこまでやったら、逆に高コストがキツすぎる。リスポン速くて中継回復速いとか、ある意味壊れじゃんw - 名無しさん 2018-01-30 13 53 33 どんだけ優遇されんねん。流石にないわ。仮にそうするならもっと攻撃力下げた方がいい - 名無しさん 2018-01-30 22 44 40 総合して低コストが優遇されてたら、もっとみんな使ってるだろ - 名無しさん 2018-01-30 23 55 32 今の状態でトントンなのにこれ以上やるのは優遇されすぎって事やろ。そもそもコストっていう明確なメリット、デメリットがあるのになぜ不満なのか。まさか低コスト機と高コスト機の性能を同じにしろとでも?高コスト機が多いのは単純に人気機体多いし特殊武装、動き軽い等、使ってて楽しいからやろ。つかいうほど多いか?普通に低コストもみるぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 03 14 47 高火力で俺強ぇしたいだけだろ - 名無しさん 2018-01-31 17 40 27 じゃあコスト差ボーナスもいりませんね - 名無しさん 2018-01-30 22 51 17 レーダーポットにリスポン機能着けたら壊れるなぁ。(色んな意味で) - 名無しさん 2018-01-29 16 32 41 耐久力そのままで破壊したら戦力ゲージ1000減るんですねわかります - 名無しさん 2018-01-29 18 41 08 高性能レーダー発動中、味方の予測スピード上げるとか、恩恵受けるとかの工夫欲しい - 名無しさん 2018-01-29 16 08 02 レーダーで敵全機見えるようになるやん - 名無しさん 2018-01-29 16 10 05 マップ全体と敵の位置見えるしこれ以上いるか? - 名無しさん 2018-01-29 16 29 07 敵の位置が見えるこれだけで十分立ち回りが有利になる - 名無しさん 2018-01-29 18 54 02 ストフリが来ると見せかけて、フォースインパルスかセイバー来てください - 名無しさん 2018-01-29 00 32 26 赤枠改なら来たよ - 名無しさん 2018-01-29 15 49 26 Sフリーダムメイン:ビームライフル(普通)威力125 弾数10 射程500 ↓メイン:連結撃ち(照射)威力135 弾数10(長押しで照射時間と消費弾数変動) 射程700 サブ:カリドゥス複相ビーム砲(よろけ) 威力140 弾数3 射程600 ↓サブ:クスィフィアス3レール砲(強制ダウン) 威力70 弾数3 射程500 特1:フルバースト(照射) 威力600 弾数1 射程500 特2:回避(ヴォワチュール・リュミエール発動中は回避+ドラグーン一斉射出) 威力0(40) 弾数3 射程0(400) 格闘変更無し 機体ステータス変更無し 機体スキル スーパードラグーン展開(補正・機動性が1.13倍程度になる。SP1とSP2が変化) - 名無しさん 2018-01-28 01 59 01 訂正 機体スキル - 名無しさん 2018-01-28 02 00 38 追記 ヴォワチュール・リュミエール(補正・機動性が1.15倍になる。SP1とSP2が変化する。) - 名無しさん 2018-01-28 02 02 41 書き忘れがありました。 NSP2:Sドラグーン射出(キュベレイMK-IIのSP2と一緒)マニュアルメイン:変更無し マニュアルサブ:クスィフィアス3レール砲(打ち上げ)SP2を使う時にキラみたいに、当たれー!って言いたいw - 木主 2018-01-29 09 52 56 訂正 NSP2:ドラグーン射出(ヴォワチュール・リュミエール発動時のみ。キュベレイMK-IIのSP2と一緒)威力35 弾数3 - 名無しさん 2018-01-29 10 49 52 ま、わかるよ。あんなサブ垂れ流しって・・・これじゃない感パないよな。人気あるシリーズの機体だけに。 - 名無しさん 2018-01-28 11 51 44 そうですよね、なんか違う感ありますね。一番好きな機体だけに悲しい…Sフリはフリーダムの強化版位の武装構成がよかったなぁ… - 木主 2018-01-28 18 06 08 このゲームの運営はシード押しなはずなんだけどな、ストフリに関しては、木主みたいな情熱は残念ながら無かったみたいだ。 - 名無しさん 2018-01-28 18 52 44 ストフリといや、上空から急接近してレール砲が定番だしなぁ...おっと、こりゃフリーダムだわ - 名無しさん 2018-01-29 04 52 43 Sフリもオーブ戦の時に、上空からレール砲してますよ。原作みたいに上空からデスティニー相手にレール砲撃ちたいなぁ… - 木主 2018-01-29 09 19 00 カガリが対応できずに吹っ飛ばされた奴か... - 名無しさん 2018-01-29 15 50 34 なんでこの人フリーダムと思ってるのにストフリに話題に書いたんや… - 名無しさん 2018-01-29 18 57 49 ストフリの - 名無しさん 2018-01-29 18 58 09 いや、定番じゃん...後からストフリじゃなくねって思ったのはマジ。だってアビス追いつめんのに毎度毎度翼閉じて高速移動→急停止しながらハイマットモード→レール砲ズドン→アビス破損....ストフリは急降下→ハイマットモード→レール砲ズドン→デスティニー躱しーのアカツキ吹っ飛ばされーの(損傷はそこまでひどくない) - 名無しさん 2018-01-29 23 07 25 ホスト引くとキツ過ぎない?誰か一人の通信状況ですぐカクカクするし。何か救いか通信周りの改善が欲しい - 名無しさん 2018-01-26 13 48 31 逆に良いよ自分はブロック効くし。赤や黒は戦績関係なく入れてるし。 - 名無しさん 2018-01-27 19 54 43 不具合ぐるぐるのせいで獲得できなかったMP返してくれ。普通に遊べてたら確実に達成できてたミッションが100MP以上無駄になった - 名無しさん 2018-01-25 18 43 40 100出撃目前でシャットアウトし未だに一度も出来ない。そして無慈悲なミッションの経過のリセットともう酷すぎる。せめて先週のミッション持越しかPSN側の問題にしても普通ならソフトメーカー側が対応するだろうに。 - 名無しさん 2018-01-25 20 18 49 ここの運営は「俺たちの責任じゃないからwww」と言わんばかりにこういう時無視決め込むから、何かを求めるだけ無駄だよ - 名無しさん 2018-01-26 04 02 22 頭おかしいよな。提携先に問題あっても連帯責任が社会常識なのにな。 - 名無しさん 2018-01-29 00 36 09 WM、DMの○○機種の項目をなくしてくれ。なんで、縛られなきゃならんのだ - 名無しさん 2018-01-25 10 14 53 新アクション、スキル、武装無くてもいいから量産機と可変機、スナイパータイプ以外の支援機増やして欲しい - 名無しさん 2018-01-25 02 01 00 マシンガン持ってWDジムスナⅡ来ないかなぁ - 名無しさん 2018-01-25 13 17 56 夜のステージのお漏らしあったけど、水泳部のための水をはったステージおくれよ。水泳部だけ移動速度1.5倍ね。 - 名無しさん 2018-01-24 15 29 09 アトラスの変形スピード300とか凄まじいことになりそう - 名無しさん 2018-01-24 17 31 55 昼夜とか見た目の変更だけならできるだろうけど、宇宙や水中は無理だと思うよ。2年開発してていまだにできないんだから - 名無しさん 2018-01-25 03 15 07 実際は水泳部祭りとして水泳部だけ出れます、だろ - 名無しさん 2018-01-25 21 20 47 ビーム兵器は威力減衰だよな? - 名無しさん 2018-01-26 08 04 52 陸と水中が混在するMAPあるといいよね。別に水面をきちんと再現する必要ないし、機体の挙動と武器の威力や射程にマイナス補正かかるくらいだし。ま、各機体に水中適正度合いのパラは必須だけど。 - 名無しさん 2018-01-26 08 22 31 作戦会議みたいな時あるじゃん、機体選ぶやつ...?あそこでのメッセージで密着態勢しようぜ!はあるのに、散開しようがないのはふざけてると思う。本来あの画面で作戦立てるんじゃないの?まあそれだったら自分で打てよとなるけど....例えば急襲機は散開して裏取り、残りはCで敵を殲滅する、みたいな感じとか。 - 名無しさん 2018-01-23 23 33 16 正直ブリーフィングのチャットは煽りコーナーと化したりするから「よろしく」入力した後は時間かかってる時にチラ見しかしないなぁ - 名無しさん 2018-01-23 23 36 50 ブリーディングな(ブリーダー並感) ワイもさっさと「よろしく」打ってスマホ見てるな~ - 名無しさん 2018-01-23 23 53 50 基本挨拶しかしないし凝視してても待ち時間長く感じて辛いだけだしな。挨拶チャット打って読書タイムですわ - 横から 2018-01-23 23 54 50 たかが一分でそんな話し合ってる余裕はないんだよなぁ…意見ぶつかったら結論出る前に試合始まる短さだよ。だから俺はさっさと機体選んでよろしく打ったら試合始まるまでソシャゲポチポチしてる - 名無しさん 2018-01-24 03 36 36 「中継占拠維持を頼む」っていうメッセージ追加されないかな?定期的に要望送り付けているんだが、通った試しがない。 - 名無しさん 2018-01-23 23 29 46 「中継を踏んでくれ」か、それに相当する意味を持つ単語も要望してるけど通った事ないからな。運営はこのゲームに何が必要で何が重要なのか全くわかってない - 名無しさん 2018-01-24 03 38 12 ブルーデスティニー2号機 汎用 550 - 名無しさん 2018-01-23 23 26 39 武装 メイン:BR サブ:バルカン(60発) ↓ミサイルランチャー(2発) 特1:緊急回避 特2:EXAMシステム - 名無しさん 2018-01-23 23 28 34 EXAM後 メイン:バルカン サブ:ミサイルランチャー 特1:緊急回避(ギス、ゴッド式のすげーやつ) 特2:自爆 威力1000 距離500 インパクト属性 - 名無しさん 2018-01-23 23 29 53 セットできそうな3号機とうまく差別化できればなぁ - 名無しさん 2018-01-23 23 32 48 アイツはBD1と同じ感じになりゃいいかね...例えばメインがBRでサブがマシンガン、特1がミサイル、特2が回避 で、こいつはPSタイプtte - 名無しさん 2018-01-23 23 45 45 失礼。 って感じで...。イメージとしては、BD2のEXAMは機体硬直が減、ブースト消費量減って感じだけど、BD3はBD1、イフ改にあったデメリットが消えて硬直短、ブースト消費量減、銃口補正upみたいな。 - 名無しさん 2018-01-23 23 47 45 武装考えるのは面倒だから書かないけど格闘機寄りの2号機と射撃機寄りの3号機でいいんでね? - 名無しさん 2018-01-25 13 19 37 サッカー部解散してくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2018-01-23 16 22 41 確かに要望だな・・・ - 名無しさん 2018-01-23 18 28 00 !?えっと…多分木主です。愚痴版と間違えました。スルーしてください - 名無しさん 2018-01-23 21 14 04 第三勢力 エクシア(GNアームズ装備) デュナメス(GNアームズ装備)とかどうや? - 名無しさん 2018-01-23 16 16 30 ソレスタルビーイング...!?なぜ今になって現れた!? - アヘッドのパイロット 2018-01-23 18 29 57 スコアさぁ… 中継回って占拠7、沸いた敵を倒すで与ダメ3000で0落ちしたんだけど。 味方サッカー部のが最後の順位高いとか(笑)与ダメ俺より低いし、、ただサッカーするとアシスト入りまくり撃破出来たら戦闘スコア入る関係上なんだろうが……納得出来ないな脳死サッカーが優遇のシステムがいかん運営よく考えて十悔い改めて十 - 名無しさん 2018-01-23 15 09 21 アシスト入りまくりって?なんで? - 名無しさん 2018-01-23 18 35 20 一人の敵を三人でサッカーしてたら、一人落とすだけで味方二人アシスト+一人撃破がほぼ確実に入るからじゃない?まぁマトモに戦ってればその程度のアシスト普通に稼げるしサッカーしたって効率いいわけじゃないんだけどな。サッカー部=弱くて袋叩きにしないとマトモに戦えないって事だから、散ったら各個撃破されまくるだけだろうしほっとくしかない。 - 名無しさん 2018-01-25 03 14 05 レッドフレーム改とブルーフレーム フルウェポン待ってます。 - 名無しさん 2018-01-23 12 07 44 武装の割り振りがめんどくさ...善処します。 - 運営 2018-01-23 23 37 48 赤枠改はともかくフルウェポンは色変えて武装くっつけるだけでガワは完成しそうなのになぁ…というか赤枠FU(500)と同格な青枠ってイメージだったから2リバイ600か650でフルウェポンが500だったらよかったのにな - 名無しさん 2018-01-26 23 23 33 cost400汎用機でどうやろ?まぁ、どちらにせよセカンドRは一種の最終形態みたいなものだし、600はあって良かったと思うよね。 - 名無しさん 2018-01-29 14 39 13 赤枠改来るぞ━━━!!願いが叶ったぜ!! - 木主 2018-01-29 14 36 21 結構本気の要望!MPストアにアバター追加したら、めちゃ盛り上がると思う。 - そういうの大事 2018-01-22 19 33 37 皆似たような顔と服装だからもっと個性だしたいよね。てかそこ充実した方が課金捗るのにね。 - 名無しさん 2018-01-22 20 32 30 きょうび当たり前な追加だと思うのだけどもな、ついでに言えば、オペ子だって種類あっても良い。このゲームの運営は営業能力が疑問すぐる。 - 名無しさん 2018-01-22 22 43 53 前々から課金アバター追加すりゃいいのにって散々言われてたのにね。マスクとかをRP報酬にする方向できたからもうダメかと思ったけど、MPという道はまだ残ってるね - 名無しさん 2018-01-23 05 17 09 ちょいちょい運営に要望出してる、今回のMP導入の時も出した。アバター関連はもっと充実させるべき。 - 名無しさん 2018-01-23 05 37 13 レティクルはマスタリで3振れば確定で合うようにしてくれ。 というかなんで合わないんだ? - 名無しさん 2018-01-22 17 57 39 それ、技術介入なくなっちゃうよ・・・ - 名無しさん 2018-01-22 19 20 42 言葉足らず申し訳ない。300m以内のよろけてる敵くらい確定で合って欲しくない? - 名無しさん 2018-01-22 19 47 17 300って結構遠いよ。現状でも150以内くらいならほぼ確定みたいなもんだからそこまで不満はないなぁ。逆に50以下まで接近するとゼロカスみたいな銃が長い機体は物理的にスカるし丁度いいのでは - 名無しさん 2018-01-23 05 19 29 マニュ射は重要なプレイヤースキルなので、甘い仕様は良くない。 - 名無しさん 2018-01-23 05 33 06 ↑なるほど…それもそうだ。ありがとう - 名無しさん 2018-01-23 07 42 56 今の弾速と連射間隔でブレなかったら撃ち切り武装の乱射ゲーになる気が 着地見てから確定でマニュ連入るだろうし - 名無しさん 2018-01-22 19 51 08 む…確かに。 確定じゃないってだけで少なくとも牽制にはなるわけか - 名無しさん 2018-01-22 20 31 26 俺は400m以内だったら殆どブレないけどシナとかのビーライでマニュアル射撃で中継で休んでるやつ狙うときは瞬時にはできないけど。 - 名無しさん 2018-01-22 20 13 27 マジか。俺はルプスみたいな伸びる格闘だと格闘のカス当たりからもたまにブレるんだが… - 名無しさん 2018-01-22 20 33 16 弾の当たり判定の大きさも関わってくるから機体によって感覚変わってくるとは思うよ - 名無しさん 2018-01-23 05 20 49 それもあったか…失念してた… - 名無しさん 2018-01-23 07 43 49 運営がこんなことするわけないと思うけど、エールストライクをコスト100上げて、特2でソードストライク、ランチャーストライクに変えられたらいいな・・・(ソードストライクはビームブーメラン二発、下ロケットアンカー、ランチャーはサブをミサイルに)そしたら初心者でも支援格闘汎用の練習できて、上級者なら全距離対応できる・・・みたいな、絶対実装無理だけどねw - 名無しさん 2018-01-21 18 49 33 パーフェクトストライク「・・・」 - 名無しさん 2018-01-21 21 36 22 カラミティガンダム 支援 コスト500 HP900 ビーム補正110 実弾補正100 格闘補正60 ビーム装甲80 実弾装甲110 格闘装甲70 スピード80 ブースト100 索敵900 メイン:ケーファー・ツヴァイ 威力60 ↓メイン:トーデスブロック 威力130 サブ:シュラーク 威力85 特1:照射 威力550 特2:搭乗 (100m以内の味方の変形中のレイダーの上に乗る) - 名無しさん 2018-01-22 14 28 38 間違えました。ごめんなさい - 名無しさん 2018-01-22 14 29 36 武装だけ変わっても、格闘機特有の格闘の追尾や伸びを体験できるわけじゃないから練習になるかというとあんまりならなそうな気はする。 - 名無しさん 2018-01-23 05 22 05 フリーダム(ミーティア) コスト800~900 汎用 HP2200 ビー補正125 実弾補正125 格闘補正130 ビーム装甲120 実弾装甲150 格闘装甲100 スピード140 ダッシュ時300 ブースト300 索敵1000 - 願望 2018-01-21 00 30 19 メイン:93.7cm高エネルギー収束火線砲↓120cm高エネルギー収束火線砲 サブ:ミサイル一斉放射 特1:フルバースト 特2:パージ - 名無しさん 2018-01-21 00 33 25 前格、N格、横格:ビームソード突撃 横格:横薙ぎビームソード - 名無しさん 2018-01-21 00 40 12 パージ後 HP1000 ビーム補正130 実弾補正130 格闘補正115 ビーム装甲98 実弾装甲140 格闘装甲110 スピード85 ブースト130 索敵700 - 名無しさん 2018-01-21 00 36 10 メイン:バルカン↓マシンキャノン サブ:ビーム砲(マニュ射時レール砲) 特1:拡散照射↓集弾照射 特2:ギス式回避 - 名無しさん 2018-01-21 00 37 55 N格:二刀流によるセイバー斬り 前格:蹴り 横格:蹴ってからのレール砲 後格:守りたい世界があるんだ!貫き - 名無しさん 2018-01-21 00 39 34 これと同時に実装 フリーダム(改修版=SEED DESTINY版) コスト600 汎用 HP820 ビーム補正120 実弾補正120 格闘補正110 実弾90 耐ビ70 耐格80 スピード90 ブースト125 索敵650 どうでもいいけど無印と種死版とじゃフリーダムのコックピット構造違くない? - 名無しさん 2018-01-21 00 43 12 メイン:BR サブ:バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲↓レール砲 特1:拡散照射↓照射(キャンセル可) 特2前入力:高速移動(デスティニー式) 横入力:回避(入力でメイン、サブを撃つことが可能...活用は難しい。) クイック入力:降下 N入力:急上昇 - 名無しさん 2018-01-21 00 47 25 N格:セイバー斬り 前格:デストロイ突き刺し 横格:蹴ってからのレール砲 後格:シールドアタック - 名無しさん 2018-01-21 00 48 42 コックピットなんか違うところあったっけ? - 名無しさん 2018-01-21 17 31 10 操縦桿の持ち手が違うと思うのだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 20 15 17 ライトニングサイクス初登場回と次回搭乗回の操縦桿くらい違うのかね?(ZOIDS厨) - 名無しさん 2018-01-21 21 35 44 これを運営の意見に送れば良いと思うよ - 名無しさん 2018-01-21 10 39 34 半分以上ふざけてるだけなんですぜ...実装されりゃいいなぁ...? - 名無しさん 2018-01-21 16 30 30 結構実装されるで~プライムの獲得が出来ない人は強化したくても出来ないと書いて現在の様な交換システムを細かく書いて送ったら実装されたし、放置ペナルティーも無印の事書いて送ったら実装されたし。まぁ放置はクレーム入ったのも有るだろうけど結構まともな案は検討してくれるんじゃ無いかな - 名無しさん 2018-01-24 09 11 46 自分も2ヶ月おきに変換実装するか要求素材見直すかスコア方式見直すかしてくれって送り続けたよ。やっぱ要望の声が多かったんだと思うよ、それらの要素は。 - 名無しさん 2018-01-25 03 18 22
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ショットガン 公式武器・銃LV6の武器。 散弾を撃ち出す、広範囲攻撃用の銃。
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ショットガン 攻撃力:3 エネルギー:3 クリティカル率:0% 弾のばらつき:25 レアリティ:白 おすすめ度 ★★★★★ 名前 コメント
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アンケート 2周年全機体復刻時、新規プレイヤーや復帰したプレイヤーにオススメするキャンペーン機体は?1周年までに登場したキャンペーン機体 2周年までに登場したキャンペーン機体 コメント アンケート ◆投票は1時間に1回(1周年に1回、2周年に1回)しかできません。何票でも投票していただいて構いませんが常識の範囲内でお願いします。 ◆通常キャンペーンが行われていない機体は復刻されるかどうかわかりません。(ウイングガンダムゼロ(EW)、マスターガンダム、ホットスクランブルガンダム) 念の為に投票できるようにしておきますが復刻されなかった場合無かった事になります ◆投票期間は7月30日まで(31日にページ閉鎖)を考えております。 2周年全機体復刻時、新規プレイヤーや復帰したプレイヤーにオススメするキャンペーン機体は? オススメする理由は様々で構いません(俺が好きだから、カッコイイから、強いから、楽しいから、開発しやすい、etc) 2周年記念で全機体が復刻された場合、TOPや初心者向けページにオススメする機体として投票結果を利用する場合があります。(あくまで予定) 1周年までに登場したキャンペーン機体 ウイングガンダム [7票], ガンダムヘビーアームズ [31票], Zガンダム [28票], ハンブラビ [83票], ガンダムEz8 [1票], グフ・カスタム [1票], ガンダムデスサイズ [2票], リーオー [3票], 百式 [44票], キュベレイ [1票], ユニコーンガンダム [1票], フリーダムガンダム [4票], ジャスティスガンダム [5票], ガンダムエクシア [3票], ユニオンフラッグ [2票], ストライクガンダム [2票], トールギス [1票], アレックス [2票], ガンダム・バルバトス(第3形態) [1票], シナンジュ[35票], ガンダムデュナメス [4票], プロヴィデンスガンダム [1票], ZZガンダム [1票], トールギスII [6票], キュベレイMk-II [3票], ガンダム試作1号機 [2票], イフリート改 [1票], ブルーディスティニー1号機 [39票], ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) [2票], ヤクト・ドーガ(クェス機 )[1票], サザビー [1票] 2周年までに登場したキャンペーン機体 ガンダム・バルバトス(第4形態) [10票], フォビドゥンガンダム [1票], ガトー専用ゲルググ [8票], ガンダム試作2号機 [2票], アストレイレッドフレーム(FU) [2票], リック・ドム [1票], シャイニングガンダム [1票], νガンダム [7票], クシャトリヤ [1票], デスティニーガンダム [6票], クロスボーン・ガンダムX1フルクロス [3票], ガンダム・バルバトスルプス [1票], バンシィ [1票], ガンダムサンドロック [2票], シェンロンガンダム [0票], ダブルオーガンダム [2票], ダブルオーライザー(GNソードIII) [21票], ホットスクランブルガンダム [1票], ブルーフレームセカンドリバイ [7票], ガンダム試作1号機フルバーニアン [17票], ウイングガンダムゼロ(EW) [1票], ゴッドガンダム [2票], マスターガンダム [2票], ガンダムDX [1票], フルアーマーZZガンダム [7票] コメント 名前 ハンブラビが人気過ぎw 機動2にしてスルメ色にしてみようかな - 名無しさん 2017-11-24 23 34 00 ハンブラビは物好きな変態向けでしょうに・・・そう、わたくしみたいな。 - 名無しさん 2017-11-24 23 42 06 今更ですがコメントができるようになりました ちなみにこのアンケートを実施したのは前管理人の方です - 管理人ケイ 2017-11-24 00 38 38
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登場作品 機体性能通常時 システム発動時 武装通常時 武装システム発動時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNソードV・ライフルモード 【メイン攻撃↓】GNソードV・ライフルモード(高出力) 【サブ攻撃】GNビームガン 【特殊攻撃1】GNソードビット(シールドモード) 【特殊攻撃1↑←→】GNソードビット(一斉射出) 【特殊攻撃1↓】GNバスターライフル(照射) 【特殊攻撃2】QUANTUM BURST 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】GNソードV・ライフルモード 【サブ攻撃】GNソードビット 【特殊攻撃1】GNバスターライフル(照射) 【特殊攻撃2】量子ジャンプ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 850 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 実弾補正 95 95 105 95 115 105 ビーム補正 110 110 125 110 140 125 格闘補正 105 105 115 105 125 115 耐実弾装甲 86 96 86 106 86 116 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 120 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 索敵 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ダブルオークアンタ×10P or JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv2強化プラン】ダブルオークアンタ×6GNドライヴ構造材×4超高強度フレーム構造材×12P or JPY 1級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】ダブルオークアンタ×8GNドライヴ構造材×6ハイジェネレーター材×12P or JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv4強化プラン】ダブルオークアンタ×10GNドライヴ構造材×8複合装甲材×12P or JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】ダブルオークアンタ×12GNドライヴ構造材×12ハイスラスター材×12P or JPY 機体スキル ■TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇する。■GNソードビット(シールドビット)【特殊攻撃1実行時に発動】一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化するビットを展開する。ビットが防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する。■QUANTUM BURST【特殊攻撃2実行時に発動】各部の装甲を排除して「QUANTUM BURST」を発動する。スキルを発動すると機体性能と武装が変化し、範囲内の機体をスタンさせる。